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[PS5][PC] Silent Hill 2 Remake

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Re: [PS5][PC] Silent Hill 2 Remake

Citation:
chercher des expériences nouvelles

Oui, donc l'empirisme !

Enfin imagine, t'as jamais goûté un plat et tu dis que tu ne l'aimes pas..? Enfin c'est surtout pour Umba et Zanoss, c'est un peu absurde.

S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.

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Re: [PS5][PC] Silent Hill 2 Remake

Certes mais si ce plat contient un truc, viandes ou légumes que tu détestes, c'est mal parti ^^

Comme je vous ai dit plutôt, ça dépend du sujet, il y a des choses qu'on peut juger sans jouer et d'autre comme le gameplay qu'on est obligé de jouer, prendre un FIFA (qui n'est pas notre genre) disqualifie l'argument car quoi qu'il arrive osef.

Ce qui n’empêche pas la curiosité, mais ça aussi c'est un autre sujet.

Edité par nexy le 11/10/2024 - 16:21

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Re: [PS5][PC] Silent Hill 2 Remake

Citation:
Certes mais si ce plat contient un truc, viandes ou légumes que tu détestes, c'est mal parti ^^

Comme je vous ai dit plutôt, ça dépend du sujet, il y a des choses qu'on peut juger sans jouer et d'autre comme le gameplay qu'on est obligé de jouer, prendre un FIFA (qui n'est pas notre genre) disqualifie l'argument car quoi qu'il arrive osef.

Ce qui n’empêche pas la curiosité, mais ça aussi c'est un autre sujet.

Oui mais Umba avait dit "jeux de foot" pas "FIFA", c'est ça le truc.

Sinon en cuisine, c'est un domaine où 1+1 ne font pas obligatoirement 2, l'alliance entre plusieurs trucs que tu aimes pas peut très bien donner une nouvelle saveur que tu aimeras. :P

Exemple : je n'aime pas le citron dans ma salade ou sur mon poisson, mais putain je kiffe les glaces au citron ! Qui sont archi transformées. D'où la nouvelle saveur.

Citation:
Ce qui n’empêche pas la curiosité, mais ça aussi c'est un autre sujet.

Ca se rejoint quand même pas mal.

Edité par Alexis88 le 11/10/2024 - 16:30

S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.

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Re: [PS5][PC] Silent Hill 2 Remake

Il n'aime pas les jeux de foot, donc pas son genre, donc qu'il y joue ou pas ne change rien a l'éventuelle conclusion.
Donc il peut dire s'en foutre de ce jeu, mais il ne peut pas en faire une critique, pour ça il faut le finir.
Ce qui ne l’empêche pas d’être intrigué une fois par décennie.

En fait il y a 3 sujets la dedans ^^

Citation:
Sinon en cuisine, c'est un domaine où 1+1 ne fait pas obligatoirement 2, l'alliance entre plusieurs trucs que tu aimes pas peut très bien donner une nouvelle saveur que tu aimeras. :P

Toutafé, et c'est pareil pour le JV, je n'aime pas spécialement les Rogue lite mais y en a 3/4 que j'ai joué et plutôt bien aimé.

Edité par nexy le 11/10/2024 - 16:32

Portrait de Alexis88
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Re: [PS5][PC] Silent Hill 2 Remake

Citation:
Ce qui ne l’empêche pas d’être intrigué une fois par décennie.

Oui, mais imaginons que FIFA révolutionne son gameplay tous les ans, il ne le saura pas ! (bon c'est pas le cas hein, mais imaginons) ^^

C'est l'expérience qui fait tout. Lire des tests, regarder un peu de gameplay, ça ne marche qu'un temps. Voire pas du tout.

Edité par Alexis88 le 11/10/2024 - 16:34

S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.

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Re: [PS5][PC] Silent Hill 2 Remake

En fait a partir du moment ou le jeu suscite l’intérêt (alors que habituellement ce n'est pas notre genre) quitte sa place de "sans intérêt" pour venir dans "suscite l’intérêt" et ça change tout, c'est l'objectif premier d'un JV et donc notre curiosité constante.

Citation:
C'est l'expérience qui fait tout. Lire des tests, regarder un peu de gameplay, ça ne marche qu'un temps. Voire pas du tout.

Je reste sur mon "ça dépend du sujet" il est certain que l’expérience (pratique) nous place dans acteur et pas spectateur mais ça compte surtout pour le gameplay et tout ce qui est liée a ça, le rythme, les quêtes choisis (ça change une expérience) de l'autre coté si un jeu ne suscite pas l’intérêt, osef de tout ce qui précède, y a aussi le fait de est ce qu'on a jouer au jeu précédent qui a le même gameplay, et d'autres trucs comme la technique ou la DA qu'on peut globalement voir sur YT.

Et aussi dans quel but,

Si c'est pour faire une critique, y a pas le choix faut jouer.
Si c'est pour dire qu’apriori ça ne nous intéresse pas ça passe vu qu'on ne semble pas visé par le jeu (il n'a pas suscité l’intérêt).

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Re: [PS5][PC] Silent Hill 2 Remake

Citation:
c'est la première fois en 9 ans que je lui tombe un peu dessus. ;)

ça c'est honteux.... xD

Citation:
Oui mais Umba avait dit "jeux de foot" pas "FIFA", c'est ça le truc.

Oui enfin tu prend une exception un jeu comme Mario je pourrais trouvé ça pas mal effectivement, mais je sais que un jeu de foot "classique" j'aime pas.

Portrait de NicoNico
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Re: [PS5][PC] Silent Hill 2 Remake

Plus j'y pense, plus je trouve que James ressemble à Jivay, ça me fume :D

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Re: [PS5][PC] Silent Hill 2 Remake

Alexis88 a écrit:
Umbasa a écrit:
et je pourrais poussé le truc plus loin du coup je soutient Zanoss entièrement d'accord avec lui pas besoin de "pratiqué".

Ben... Si ! C'est fou ce que vous dites, quand même ^^ Et ce n'est rien de perso avec Zanoss, si vous avez remarqué, c'est la première fois en 9 ans que je lui tombe un peu dessus. ;)

Et vous en faites quoi, de l'empirisme, les gars ? Je suis chokbar de bz. ^^

Je rebondis sur le sujet pour amener une anecdote perso qui peut montrer que même si un jeu peut repousser sur plein d'aspects (pour ne pas dire tous), éh bien... on peut, en l'essayant, finalement changer d'avis soit un peu, voire du tout au tout !

L'exemple en question est le jeu : Dead Cells.

Ce jeu ne m'intéressait ABSOLUMENT pas. J'étais même "repoussé" (répugné est peut-être trop fort), aussi bien visuellement (le mélange de couleurs bigarrées qui ne donnait pas un visuel coloré "harmonieux" pour moi, avec cette DA qui part dans tous les sens avec certains ennemis que je trouvais "bizarres", quelconques, manquant de personnalités) qu'au niveau du gameplay, de ce que j'en avais vu.

Alors que, pourtant, j'aime bien les jeux d'action et nerveux. Mais là, de ce que j'en voyais... Ca me donnait une impression de foutoir trop bordélique et, alors, quand il y avait des effets dans tous les sens à rendre l'écran illisible avec toutes ces couleurs et cette DA qui ne me plaisaient pas, je passais mon chemin.

D'autant plus que je m'imaginais (et c'est ma faute car c'était une impression) un aspect rogue-lite qui amènerait à du farm long pour une progression lente (même avec ce gameplay nerveux et rapide)... un peu comme dans Hadès : beaucoup de runs pour peu de résultats possiblement.

Bref, ce jeu non seulement ne me plaisait pas mais j'en étais réfractaire.

Et puis, un jour, j'ai eu l'occasion de le tester gratuitement et... j'ai adoré le feedback du gameplay. Et, en étant à la manette donc en maîtrisant un peu plus ce qui se passait à l'écran et donc sachant où regarder même quand c'était le foutoir... éh bien, non seulement j'ai revu mon jugement du gameplay qui est, je trouve, très agréable manette en main, voire addictif mais, en plus, j'ai finalement également plus (+) accroché à la DA (alors que pourtant manette en main ou non, ça ne devrait pas changer grand chose... peut-être parce que j'étais plus impliqué, mieux immergé dans le jeu...).

D'ailleurs, ça m'avait aussi fait pour le jeu : Les Royaumes d'Amalur : Reckoning (sus PS3) (faudrait que je le finisse d'ailleurs : plus de 100h de jeu et même pas fait la moitié !... J'prends trop mon temps !).

D'après des vidéos, la DA et le gameplay me paraissaient bwarf... Et, en testant la démo, j'avais accroché non seulement au gameplay (le fait de découvrir qu'on pouvait la jouer furtif y a sans doute jouer !) mais aussi la DA en découvrant d'autres zones fort jolies avec les arbres en fleurs de plusieurs couleurs rapidement dans le jeu (par exemple).

Bref, tout ça pour dire, que maintenant, je me garde bien de juger un jeu seulement par le visuel sans même y avoir joué, et ce, même s'il peut me repousser visuellement (où on peut se dire que ça ne changera pas avec une manette en main puisque gameplay et DA ne sont pas la même chose) car, d'expérience, j'ai pu constater que même si le gameplay et la DA, par exemple, peuvent ne pas être liés, éh bien, en étant impliqué, plus immergé dans un jeu en y jouant, je peux finalement trouver une DA (et autres aspects) plaisante alors qu'au début (au point d'en être convaincu / certain), pas du tout.

Et je dois bien avouer que ça fait tout drôle la première fois quand ce changement s'opère !

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS5][PC] Silent Hill 2 Remake

Citation:
D'autant plus que je m'imaginais (et c'est ma faute car c'était une impression)

C'est ça le probleme avec les aprioris, parfois ça peut être a l'ouest ^^

a priori, apriori, à priori
1. En partant de données antérieures à l'expérience.
2. Au premier abord, avant toute expérience.

Edité par nexy le 11/10/2024 - 18:51