"En tant que femme j'approuve à 100 % cette vidéo. J'aime jouer avec des hommes et des femmes sexy. Et j'aime par dessus tout les hommes qui aiment les femmes sexy ! Alors merci aux frustrés de nous foutre la paix"
Alléluia ! Un peu de bon sens. Puis le jeu est pour 17 et +.
Visiblement la vision de la femme dans les jeux vidéo dérange moins quand elle est orientée dans une certaine direction. Comme si c'était pas "la politique" le problème finalement :p
Et si nous laissions de côté ces polémiques ridicules, risibles et inintéressantes pour 95% des joueurs qui se fichent complètement que l'héroïne ressemble à Abby the TLOU II ou à Eve de Stellar Blade ?
Internet est une niche. Une niche tellement bruyante que l'on pense que ça intéresse autant de monde que le bruit qu'elle fait, et donc cela fait qu'on en parle. Alors qu'en réalité non, ça n'intéresse pratiquement personne dans la vraie vie.
Je suis persuadé que même chez les gens qui en parlent, la plupart s'en foutent mais ne réagissent que parce qu'il y a une meute qui réagit avec véhémence sur le sujet donc ils se sentent obligés d'avoir un avis là-dessus aussi.
Laissons les créateurs faire leurs choix et jugeons simplement l'oeuvre :p
Ce que tu dis nexy ca me rappelle l'actrice qui sert de modèle pour Aloy qui est super mignonne dans la vraie vie et dans le jeu ils l'ont rendu hideuse c'est ouf
dragon ball gt c'est bien (et mario sunshine et spiderman 3 aussi)
Je te comprends, l'enfer.
Ca résumé assez les boss du jeu lors de son dernier quart d'ailleurs.
Vraiment le pic de difficulté du jeu c'est pour te faire finir le jeu sur une note négative alors qu'on hésite entre en dire du bien ou du mal pendant tout le jeu.
J'ai poussé le masochisme jusqu'au bout finalement, histoire de refaire la trame principale en NG+ et en hard par la même occasion. L'objectif était également de voir le boss de fin alternatif (bien meilleur pour le coup). Mon avis n'aura pas beaucoup changé finalement: je retiendrais surtout le gameplay, les boss (qui ne sont pas tous réussis cependant) et l'OST (qui elle l'est vraiment pour le coup). Pour le reste, c'est un jeu assez maladroit dans l'ensemble j'ai trouvé....on sent vraiment l'envie de bien faire, d'être généreux dans la proposition, mais l'exécution n'est pas au niveau. Bon, après, ils viennent du jeu mobile me direz vous, ceci expliquant sans doute celà. Pour le reste, j'ai été assez étonné de voir a quel point la majeure partie du jeu était finalement totalement facultative: 5h30 contre un peu plus de 50h lors de ma première partie, ce qui fait une rude différence tout de même.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
je retiendrais surtout le gameplay, les boss (qui ne sont pas tous réussis cependant) et l'OST (qui elle l'est vraiment pour le coup). Pour le reste, c'est un jeu assez maladroit dans l'ensemble j'ai trouvé....on sent vraiment l'envie de bien faire, d'être généreux dans la proposition, mais l'exécution n'est pas au niveau. Bon, après, ils viennent du jeu mobile me direz vous, ceci expliquant sans doute celà. Pour le reste, j'ai été assez étonné de voir a quel point la majeure partie du jeu était finalement totalement facultative: 5h30 contre un peu plus de 50h lors de ma première partie, ce qui fait une rude différence tout de même.
C'est exactement mon avis. En tout point. Je n'aurais rien à ajouter si ce n'est entrer + en détail sur la maladresse en soulignant un détail en particulier : le nombre ahurissant d'interrupteurs à allumer. A la fin ça devient un running gag : "on arrive devant un interrupteur, notre camarade nous dit qu'il n'est pas alimenté et il faut aller l'alimenter".
Je ne déconne pas en disant que je pense qu'on a fait ça allez, disons une vingtaine voire une trentaine de fois dans toute l'aventure.
Mais le maître mot c'est effectivement maladresse. Pratiquement tout est maladroit dans ce jeu. On ressent le côté novice du jv (que j'ai moins vu dans Black Myth Wukong cela dit, autre jeu fait par des novices du JV). Mais encourageant tout de même car le gameplay et l'OST on est pas loin de la masterclass. Surtout l'OST. Même la DA dans certaines zones y a qq chose en terme de monde dévasté.
c'est un jeu assez maladroit dans l'ensemble j'ai trouvé....on sent vraiment l'envie de bien faire, d'être généreux dans la proposition, mais l'exécution n'est pas au niveau
Bonjour à tous,
Je comprends que certains aient des critiques sur Stellar Blade, mais j’ai du mal à partager ce sentiment de ‘maladresse’. Pour ma part, j’ai trouvé que le jeu faisait preuve d’une grande maîtrise, surtout quand on regarde le marché actuel. Certes, si on le compare aux grands noms du genre, Stellar Blade n’atteint peut-être pas les mêmes sommets, mais est-ce vraiment l’objectif de chaque jeu d’être un numéro 1 dans toutes les catégories ? Je pense que non.
Il faut aussi reconnaître qu’on a ici un jeu qui offre une expérience fluide, presque sans bugs, avec une exécution technique très solide. Ça devient rare de nos jours, et il me semble qu’on devrait davantage apprécier cette stabilité, surtout quand tant d’autres jeux souffrent de problèmes techniques dès leur sortie.
Le gameplay et l’OST, on est d’accord, frôlent l’excellence, et la direction artistique a aussi ses moments forts, même dans un monde post-apocalyptique. À mon avis, plutôt que de se concentrer sur quelques imperfections ou éléments répétitifs, on devrait voir l’ensemble de ce que Stellar Blade propose : un jeu abouti, généreux et surtout prometteur pour l’avenir.
Antoine, a vrai dire c'est pas vraiment une question de beauté a proprement parler mais plutôt d'un appareil photo qui ne te sort pas la photo que tu viens de prendre mais ce qu'il souhaite, tu veux un modèle sexy => tu fais un modèle sexy, tu veux un modèle neutre => tu fais un modèle neutre, tu veux un laideron => tu fais un modèle de laideron, la personne se balade avec des capteurs (qui s'implique a ressentir les émotions, joie, tristesse, douleur...) pendant des heures pourquoi faire, ressembler a tout sauf a elle a la fin.
Alléluia ! Un peu de bon sens. Puis le jeu est pour 17 et +.
Et si nous laissions de côté ces polémiques ridicules, risibles et inintéressantes pour 95% des joueurs qui se fichent complètement que l'héroïne ressemble à Abby the TLOU II ou à Eve de Stellar Blade ?
Internet est une niche. Une niche tellement bruyante que l'on pense que ça intéresse autant de monde que le bruit qu'elle fait, et donc cela fait qu'on en parle. Alors qu'en réalité non, ça n'intéresse pratiquement personne dans la vraie vie.
Je suis persuadé que même chez les gens qui en parlent, la plupart s'en foutent mais ne réagissent que parce qu'il y a une meute qui réagit avec véhémence sur le sujet donc ils se sentent obligés d'avoir un avis là-dessus aussi.
Laissons les créateurs faire leurs choix et jugeons simplement l'oeuvre :p
Ce que tu dis nexy ca me rappelle l'actrice qui sert de modèle pour Aloy qui est super mignonne dans la vraie vie et dans le jeu ils l'ont rendu hideuse c'est ouf
dragon ball gt c'est bien (et mario sunshine et spiderman 3 aussi)
J'ai poussé le masochisme jusqu'au bout finalement, histoire de refaire la trame principale en NG+ et en hard par la même occasion. L'objectif était également de voir le boss de fin alternatif (bien meilleur pour le coup). Mon avis n'aura pas beaucoup changé finalement: je retiendrais surtout le gameplay, les boss (qui ne sont pas tous réussis cependant) et l'OST (qui elle l'est vraiment pour le coup). Pour le reste, c'est un jeu assez maladroit dans l'ensemble j'ai trouvé....on sent vraiment l'envie de bien faire, d'être généreux dans la proposition, mais l'exécution n'est pas au niveau. Bon, après, ils viennent du jeu mobile me direz vous, ceci expliquant sans doute celà. Pour le reste, j'ai été assez étonné de voir a quel point la majeure partie du jeu était finalement totalement facultative: 5h30 contre un peu plus de 50h lors de ma première partie, ce qui fait une rude différence tout de même.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
C'est exactement mon avis. En tout point. Je n'aurais rien à ajouter si ce n'est entrer + en détail sur la maladresse en soulignant un détail en particulier : le nombre ahurissant d'interrupteurs à allumer. A la fin ça devient un running gag : "on arrive devant un interrupteur, notre camarade nous dit qu'il n'est pas alimenté et il faut aller l'alimenter".
Je ne déconne pas en disant que je pense qu'on a fait ça allez, disons une vingtaine voire une trentaine de fois dans toute l'aventure.
Mais le maître mot c'est effectivement maladresse. Pratiquement tout est maladroit dans ce jeu. On ressent le côté novice du jv (que j'ai moins vu dans Black Myth Wukong cela dit, autre jeu fait par des novices du JV). Mais encourageant tout de même car le gameplay et l'OST on est pas loin de la masterclass. Surtout l'OST. Même la DA dans certaines zones y a qq chose en terme de monde dévasté.
Hideuse t'es un poil sévère quand même ^^
Et en plus elle a un Boku
Regarde l'héroïne de Star Wars, c'est ni fait ni a faire.
J'avoue même rey est plus belle c'est dire l'empleur du...DESASTRE
dragon ball gt c'est bien (et mario sunshine et spiderman 3 aussi)
Bonjour à tous,
Je comprends que certains aient des critiques sur Stellar Blade, mais j’ai du mal à partager ce sentiment de ‘maladresse’. Pour ma part, j’ai trouvé que le jeu faisait preuve d’une grande maîtrise, surtout quand on regarde le marché actuel. Certes, si on le compare aux grands noms du genre, Stellar Blade n’atteint peut-être pas les mêmes sommets, mais est-ce vraiment l’objectif de chaque jeu d’être un numéro 1 dans toutes les catégories ? Je pense que non.
Il faut aussi reconnaître qu’on a ici un jeu qui offre une expérience fluide, presque sans bugs, avec une exécution technique très solide. Ça devient rare de nos jours, et il me semble qu’on devrait davantage apprécier cette stabilité, surtout quand tant d’autres jeux souffrent de problèmes techniques dès leur sortie.
Le gameplay et l’OST, on est d’accord, frôlent l’excellence, et la direction artistique a aussi ses moments forts, même dans un monde post-apocalyptique. À mon avis, plutôt que de se concentrer sur quelques imperfections ou éléments répétitifs, on devrait voir l’ensemble de ce que Stellar Blade propose : un jeu abouti, généreux et surtout prometteur pour l’avenir.
Joao
Antoine, a vrai dire c'est pas vraiment une question de beauté a proprement parler mais plutôt d'un appareil photo qui ne te sort pas la photo que tu viens de prendre mais ce qu'il souhaite, tu veux un modèle sexy => tu fais un modèle sexy, tu veux un modèle neutre => tu fais un modèle neutre, tu veux un laideron => tu fais un modèle de laideron, la personne se balade avec des capteurs (qui s'implique a ressentir les émotions, joie, tristesse, douleur...) pendant des heures pourquoi faire, ressembler a tout sauf a elle a la fin.