Après moi aussi c'est un "avis" à chaud même si suis très cinglant j'aime bien le jeu quand-même. :)
Après la vraie question ce serait quand même de savoir s'il rend Final Fantasy XV obsolète ou pas. Le monde veut savoir !
.............................. ▼▲
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
bon comme je l'ai déja dis de toute facon dans les prochains mois je vais faire de l'indé et du retro comme gros jeux qui sortent cette année j'attends un peu starfield et surtout silksong s'il sort cette année
Spoiler ▼▲
ca risque pas d'arriver
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
certaine sous quête son très vraiment bonne, d'autres a chier, surtout celle du début, elle apporte vraiment un plus au world buidling et certaines clarifie certains point du scenario.
Clair que si tu skip les dialogue c'est mauvais.
Mais j'ai pour le moment fait toutes les sous-quête et certaines sorte vraiment du lot.
14 a le même problème avec, une grande partie des sous quête est a chier, c'est insta skip les dialogues, alors que ta des truc absolument god tier comme la Complainte de Werlyt.
mais en qualité d'écriture sur les bonne sous quête pour le moment celle du 16 son clairement en dessous du 14.
Les gens veulent que des reward pour les quêtes, si non c'est mauvais.
Dommage que il y ait pas l'equivalent de "the greatest story never told" de 14, c'est probablement la sous-quête la plus troll tout rpg confondu (et qu'elle aile ce faire foutre au passage)
Attention, tu poses cette question à un fan du 15 t'es dans la merde loul
Ça existe véritablement les fans de Final Fantasy XV ??? Je pensais que c'était une légende.
Blague à part, je ne connais presque rien du jeu. Il m'intéresse depuis un moment par curiosité mais je suis freiné par tout l'aspect esthétique de son univers qui me rebute un peu.
Rezard a écrit:
Dommage que il y ait pas l'equivalent de "the greatest story never told" de 14
C'est 10 The Greatest Story Never Told à ma connaissance :
................................ ▼▲
/ceci est une private joke, merci de ne pas y prêter attention/
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
EDIT : Mise à jour de mon Avis partiel en avis final, après avoir bouclé la totalité de l’aventure principale et de l’annexe, à environ 80h de jeu.
Donc en fait globalement, je n’ai pas aimé du tout, pourtant le début du jeu me paraissait prometteur, au cours des 10-15 premières heures
Comme je l’ai déjà dit, objectivement, il y a des trucs qui me gavent profondément, j'estime qu’avec tout le pognon qu’amasse Square, nous sommes en droit d'attendre le meilleur sur cette saga... Qui fut un temps l'étalon sur tout pleins d'aspect (et pas seulement technique) de chaque console. Ce qui me sort un peu du jeu, ça va être le trop grand nombre de similitudes que j'y retrouves par rapport à un FFXIV, et ça me gave fort on va dire, étant un ancien joueur du MMO... Par contre pour quelqu'un qu'a pas du tout joué à FFXIV, je pense que ça peut clairement faire pencher la balance en sa faveur.
Croyez-moi, ça me gave de dire que The Witcher 3 enterre un FFXV ou FFXVI... J'aimerais tellement pouvoir dire l'inverse.
Points positifs:
- Les 10 premières heures de jeu sont bonnes… Ce qui est déjà une bonne chose, il y a des jeux qui durent moins que ça !
- Techniquement c'est solide correct, les environnements sont sublimes, la végétation est bluffante et l'absence d'open-world ne me dérange pas du tout si derrière la promesse de nombreuses zones plus ou moins vaste est tenue : malheureusement ce ne sera pas le cas de ce FFXVI où les zones bien que vastes souffrent d’un effet de cloisonnement étriqué où il est impossible de sortir des sentiers battus, et la présence d’une map dessert le jeu je trouve. Nous sommes très peu immergé dans ce monde de Valisthéa, les premières zones à parcourir sont cool, mais sorti de la zone de Rosalia et Sanbrèque, les carottes sont cuites pour ce pauvre Joshua que nous sommes.
- Design des monstres réussi globalement.
- Scénaristiquement, c’était sympa sur le début, jusqu’à la fin de l’arc Titan disons...
Points mouais:
- L'OST est correct, mais pour l'instant bien trop répétitive. On ne sent pas la diversité d'inspiration des Uematsu ou Shimomura. Ça reste quand même bien bon, bien orchestral, mais on reconnaît tellement le style FFXIV et l’inspiration dans les autres FF que finalement, je ne retiendrai aucun thème quasiment.
- Gameplay combat finalement plus sympathique qu’incroyable. C'est cool à jouer, mais dès qu’on a compris comment ça fonctionne, tout est simple et sans aucun challenge (du moins sur le NG que j’ai bouclé seulement pour l’instant). Finalement tous les combats se ressemble, on fait la même chose, et on n’est jamais mis en danger par les pattern des boss (on ne parlera pas des trashs mobs bien évidemment). J’ai du comptabilisé 2-3 Game Over, certainement parce que flemme d’utiliser une potion à un moment donné alors que j’aurais dû… L’aspect RPG est totalement mis au placard : j’aurais aimé qu’il ne soit pas oublié totalement. Le bon compromis pour moi sera finalement le système de FFVII Remake que je trouves mieux adapté.
Points négatifs:
- Un jeu autocentré sur un seul personnage finalement : Clive. Tout le monde à ses côtés passe pour des sbires/esclaves sans voix. C’est con, car le début encore une fois promettait quelque chose différent, jusqu’au…
Spoiler ▼▲
…changement de « Cid »…
Même la relation amoureuse est je trouve, vraiment mal abordé. Impossible de s’attacher à ces personnages qui définitivement ne procurent aucune émotion. C’est simple : je n’ai rien ressenti du début à la toute fin…
- Là où le bât blesse le plus je trouve, c'est les fuckings animations des personnages, surtout lors de quêtes secondaires, et de surcroît avec le design de moules de tous les personnages secondaires... Mais ce n’est vraiment pas le design des persos secondaires qui me gêne, ça à la limite on s'en branle, je trouve qu'il y a un minimum d'effort au contraire par rapport à FFXV et FFVII Remake, mais les animations quoi... Je ne sais pas si c'est encore le Crystal Tool sur ce jeu, mais difficile de ne pas faire la comparaison avec FFXIV.
Spoiler ▼▲
- La quenelle est bien arrivée, et on ne visite AUCUNE ville librement dans le jeu, et ça me désole encore une fois. Bien excusé par le scénario qui va les mettre en exergue lors des phases missions où chacune des villes se fait bombarder les unes après les autres, où un problème politique interne va bloquer l’accès au personnage... Mais merde à la fin. Et les quelques villages de 3 pelés immobiles n’arrangent rien. Tout est figé, statique, sans vie… A ce niveau-là, CDProjekt avec Novigrad et Night City pisse directement dans la glotte de SQE... Super...
Spoiler ▼▲
- Comme d'hab depuis FFXIII je dirais, on est vraiment pris par la main pour TOUT. Il n'y a plus aucune exploration en fait. Même FFX qui est le premier FF où ça a commencé à être linéaire, il fallait quand même chercher des trucs par soi-même de temps en temps, surtout pour le secondaire. Mais là, autant pour la quête principale, que pour les quêtes secondaires, on va retrouver ces bons vieux indicatifs de zones entourées de MMO. C'est devenu la norme... Faut tellement que ça touche le grand public absolument, qu'on oublie. Finito l'exploration, la débrouillardise, bienvenue au baby-sitting. Forcément la mappemonde présentée de la sorte n'aide pas, j'aurai largement préféré des suites de "couloirs ouverts" entre connectés les uns les autres, où on aurait pu se TP au fur et à mesure. C'est un peu ça dans le fond, mais les moments dans les "endroits uniques" cassent un peu le truc je trouves. Au début j'y croyais, comme dans la démo où il n'y avait pas de map, je pensais que ça allait être ça sur tout le jeu. Quel naïf j'ai été...
Spoiler ▼▲
- Le "HUB" du Repaire de Cid: pire idée encore une fois, justifiée par le scénario, mais c'est le genre de trucs que je ne supporte pas. Je l'aurais toléré si à côté de ça on avait au moins une ou deux villes avec des activités spécifiques que l'on ne retrouve pas au repaire.
- La facilité du jeu... C'est n'importe quoi... Et pourtant même en mode action, et sans les anneaux-cheatés, j’ai attendu longtemps les quelques game over. Ça me gonfle que le seul challenge du jeu soit apparemment le mode New Game+ avec un mode difficile à débloquer... Je pense qu'il y a d'autres méthodes pour rendre un jeu challengeant à son premier run, même sur cette typologie de jeu.
- Les anneaux cheatés: WTF? A la rigueur le mode Histoire OK, avec les anneaux à la rigueur... Mais les inclure au mode Action... Fuck you Square!
- Le ciel, et l’absence de cycle jour/nuit qui aurait emmené un poil d’immersion. Ce ciel et ses pixels sont juste incroyable : tout bonnement une honte.
- Scénaristiquement, et sans spoiler, après l’arc Titan, ce jeu devient juste le néant, prévisible à 2000%, qui va partir dans des caricatures grandiloquentes du bien et du mal, encore une fois, où on ne ressentira aucun enjeu. La structure du jeu même est nulle, divisée en segments bien propres et délimités par les cristaux mère, sans réelle surprise. Le changement opéré à la narration après l’apparition…
Spoiler ▼▲
… d’Ultima, est juste horrible. Et encore une fois, Design de l’antagoniste/20 : pire pire Chara Design ever.
-Finalement, cette surenchère dans la mise en scène des primordiaux, m’a exaspéré plus qu’autre chose, tellement je sens que tout le temps et le pognon est parti là-dedans, alors qu’il aurait dû partir ailleurs pour arriver à me faire avoir une trique en jouant. Ce genre de combat hyper stylisé et hyper dynamique et visuellement bandant ce n’est finalement pas du tout pour moi, et de surcroît pas dans un Final Fantasy. Que ce soit le cœur de l’expérience d’un jeu d’action triple-A comme Bayonetta ou DmC à la rigueur, je dis OK.
Enfin, globalement j'ai pas du tout aimé. Je suis vraiment au coude à coude avec FFXIII tellement je suis décontenancé par ce qu’est devenu la série. FFVII Remake ou même FFXV, font clairement office de chef d’œuvre à côté, et pourtant ils m’ont déçu à bien des égards. On sent que cette CBU3 a pourtant du potentiel.
Aller, et pour finir, une petite tiers list Final Fantasy de ma personne pour établir « ma vérité » : j’ai pris un truc tout construit et j’englobe dans FFXIV l’expérience globale avec toutes ses extensions (jusqu’à Shadowbringers pour ma part).
Après la vraie question ce serait quand même de savoir s'il rend Final Fantasy XV obsolète ou pas. Le monde veut savoir !
ILS ON EU DES PROBLEMES !!!!!!!!!!!
Citation:
Attention, tu poses cette question à un fan du 15 t'es dans la merde loul
FF15 c'est pas mal.
Citation:
Clair que si tu skip les dialogue c'est mauvais.
Je me suis justement demandé si je devrais pas tout passer vu la merde qu'on me sert. xD
Citation:
Les gens veulent que des reward pour les quêtes, si non c'est mauvais.
Des nouveau lieux ?
Des donjons ?
Des mobs unique ?
De bons dialogues ?
Une petite mise en scène ?
Des vrais PNJ pas des clones dégelasse.
Red Dead 2 propose des quêtes secondaire excellentes devine quoi ??? Y'a pas de reward de ouf dans la plupart à vrai dire j'ai même pas souvenir de une seule reward mais je me rappel des plein de personnages de situation.
Pourtant pas de reward ni de gameplay foufou comme tu peux t'en doutais.
Enfin bref rien à voir avec les reward daubé c'est juste un clou de plus sur le cercueils des quêtes.
Juste pour être absolument clair : JE NE POSAIS PAS RÉELLEMENT LA QUESTION !!
Je cherchais juste à montrer avec le peu d'humour dont je suis capable que cette question présentait bien peu d'intérêt.
Voilà ! Désolé...
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Après la vraie question ce serait quand même de savoir s'il rend Final Fantasy XV obsolète ou pas. Le monde veut savoir !
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
bon comme je l'ai déja dis de toute facon dans les prochains mois je vais faire de l'indé et du retro comme gros jeux qui sortent cette année j'attends un peu starfield et surtout silksong s'il sort cette année
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
Attention, tu poses cette question à un fan du 15 t'es dans la merde loul
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
certaine sous quête son très vraiment bonne, d'autres a chier, surtout celle du début, elle apporte vraiment un plus au world buidling et certaines clarifie certains point du scenario.
Clair que si tu skip les dialogue c'est mauvais.
Mais j'ai pour le moment fait toutes les sous-quête et certaines sorte vraiment du lot.
14 a le même problème avec, une grande partie des sous quête est a chier, c'est insta skip les dialogues, alors que ta des truc absolument god tier comme la Complainte de Werlyt.
mais en qualité d'écriture sur les bonne sous quête pour le moment celle du 16 son clairement en dessous du 14.
Les gens veulent que des reward pour les quêtes, si non c'est mauvais.
Dommage que il y ait pas l'equivalent de "the greatest story never told" de 14, c'est probablement la sous-quête la plus troll tout rpg confondu (et qu'elle aile ce faire foutre au passage)
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ça existe véritablement les fans de Final Fantasy XV ??? Je pensais que c'était une légende.
Blague à part, je ne connais presque rien du jeu. Il m'intéresse depuis un moment par curiosité mais je suis freiné par tout l'aspect esthétique de son univers qui me rebute un peu.
C'est 10 The Greatest Story Never Told à ma connaissance :
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
EDIT : Mise à jour de mon Avis partiel en avis final, après avoir bouclé la totalité de l’aventure principale et de l’annexe, à environ 80h de jeu.
Donc en fait globalement, je n’ai pas aimé du tout, pourtant le début du jeu me paraissait prometteur, au cours des 10-15 premières heures
Comme je l’ai déjà dit, objectivement, il y a des trucs qui me gavent profondément, j'estime qu’avec tout le pognon qu’amasse Square, nous sommes en droit d'attendre le meilleur sur cette saga... Qui fut un temps l'étalon sur tout pleins d'aspect (et pas seulement technique) de chaque console. Ce qui me sort un peu du jeu, ça va être le trop grand nombre de similitudes que j'y retrouves par rapport à un FFXIV, et ça me gave fort on va dire, étant un ancien joueur du MMO... Par contre pour quelqu'un qu'a pas du tout joué à FFXIV, je pense que ça peut clairement faire pencher la balance en sa faveur.
Croyez-moi, ça me gave de dire que The Witcher 3 enterre un FFXV ou FFXVI... J'aimerais tellement pouvoir dire l'inverse.
Points positifs:
- Les 10 premières heures de jeu sont bonnes… Ce qui est déjà une bonne chose, il y a des jeux qui durent moins que ça !
- Techniquement c'est solide correct, les environnements sont sublimes, la végétation est bluffante et l'absence d'open-world ne me dérange pas du tout si derrière la promesse de nombreuses zones plus ou moins vaste est tenue : malheureusement ce ne sera pas le cas de ce FFXVI où les zones bien que vastes souffrent d’un effet de cloisonnement étriqué où il est impossible de sortir des sentiers battus, et la présence d’une map dessert le jeu je trouve. Nous sommes très peu immergé dans ce monde de Valisthéa, les premières zones à parcourir sont cool, mais sorti de la zone de Rosalia et Sanbrèque, les carottes sont cuites pour ce pauvre Joshua que nous sommes.
- Design des monstres réussi globalement.
- Scénaristiquement, c’était sympa sur le début, jusqu’à la fin de l’arc Titan disons...
Points mouais:
- L'OST est correct, mais pour l'instant bien trop répétitive. On ne sent pas la diversité d'inspiration des Uematsu ou Shimomura. Ça reste quand même bien bon, bien orchestral, mais on reconnaît tellement le style FFXIV et l’inspiration dans les autres FF que finalement, je ne retiendrai aucun thème quasiment.
- Gameplay combat finalement plus sympathique qu’incroyable. C'est cool à jouer, mais dès qu’on a compris comment ça fonctionne, tout est simple et sans aucun challenge (du moins sur le NG que j’ai bouclé seulement pour l’instant). Finalement tous les combats se ressemble, on fait la même chose, et on n’est jamais mis en danger par les pattern des boss (on ne parlera pas des trashs mobs bien évidemment). J’ai du comptabilisé 2-3 Game Over, certainement parce que flemme d’utiliser une potion à un moment donné alors que j’aurais dû… L’aspect RPG est totalement mis au placard : j’aurais aimé qu’il ne soit pas oublié totalement. Le bon compromis pour moi sera finalement le système de FFVII Remake que je trouves mieux adapté.
Points négatifs:
- Un jeu autocentré sur un seul personnage finalement : Clive. Tout le monde à ses côtés passe pour des sbires/esclaves sans voix. C’est con, car le début encore une fois promettait quelque chose différent, jusqu’au…
Même la relation amoureuse est je trouve, vraiment mal abordé. Impossible de s’attacher à ces personnages qui définitivement ne procurent aucune émotion. C’est simple : je n’ai rien ressenti du début à la toute fin…
- Là où le bât blesse le plus je trouve, c'est les fuckings animations des personnages, surtout lors de quêtes secondaires, et de surcroît avec le design de moules de tous les personnages secondaires... Mais ce n’est vraiment pas le design des persos secondaires qui me gêne, ça à la limite on s'en branle, je trouve qu'il y a un minimum d'effort au contraire par rapport à FFXV et FFVII Remake, mais les animations quoi... Je ne sais pas si c'est encore le Crystal Tool sur ce jeu, mais difficile de ne pas faire la comparaison avec FFXIV.
- La facilité du jeu... C'est n'importe quoi... Et pourtant même en mode action, et sans les anneaux-cheatés, j’ai attendu longtemps les quelques game over. Ça me gonfle que le seul challenge du jeu soit apparemment le mode New Game+ avec un mode difficile à débloquer... Je pense qu'il y a d'autres méthodes pour rendre un jeu challengeant à son premier run, même sur cette typologie de jeu.
- Les anneaux cheatés: WTF? A la rigueur le mode Histoire OK, avec les anneaux à la rigueur... Mais les inclure au mode Action... Fuck you Square!
- Le ciel, et l’absence de cycle jour/nuit qui aurait emmené un poil d’immersion. Ce ciel et ses pixels sont juste incroyable : tout bonnement une honte.
- Scénaristiquement, et sans spoiler, après l’arc Titan, ce jeu devient juste le néant, prévisible à 2000%, qui va partir dans des caricatures grandiloquentes du bien et du mal, encore une fois, où on ne ressentira aucun enjeu. La structure du jeu même est nulle, divisée en segments bien propres et délimités par les cristaux mère, sans réelle surprise. Le changement opéré à la narration après l’apparition…
-Finalement, cette surenchère dans la mise en scène des primordiaux, m’a exaspéré plus qu’autre chose, tellement je sens que tout le temps et le pognon est parti là-dedans, alors qu’il aurait dû partir ailleurs pour arriver à me faire avoir une trique en jouant. Ce genre de combat hyper stylisé et hyper dynamique et visuellement bandant ce n’est finalement pas du tout pour moi, et de surcroît pas dans un Final Fantasy. Que ce soit le cœur de l’expérience d’un jeu d’action triple-A comme Bayonetta ou DmC à la rigueur, je dis OK.
Enfin, globalement j'ai pas du tout aimé. Je suis vraiment au coude à coude avec FFXIII tellement je suis décontenancé par ce qu’est devenu la série. FFVII Remake ou même FFXV, font clairement office de chef d’œuvre à côté, et pourtant ils m’ont déçu à bien des égards. On sent que cette CBU3 a pourtant du potentiel.
Aller, et pour finir, une petite tiers list Final Fantasy de ma personne pour établir « ma vérité » : j’ai pris un truc tout construit et j’englobe dans FFXIV l’expérience globale avec toutes ses extensions (jusqu’à Shadowbringers pour ma part).
ILS ON EU DES PROBLEMES !!!!!!!!!!!
FF15 c'est pas mal.
Je me suis justement demandé si je devrais pas tout passer vu la merde qu'on me sert. xD
Des nouveau lieux ?
Des donjons ?
Des mobs unique ?
De bons dialogues ?
Une petite mise en scène ?
Des vrais PNJ pas des clones dégelasse.
Red Dead 2 propose des quêtes secondaire excellentes devine quoi ??? Y'a pas de reward de ouf dans la plupart à vrai dire j'ai même pas souvenir de une seule reward mais je me rappel des plein de personnages de situation.
Pourtant pas de reward ni de gameplay foufou comme tu peux t'en doutais.
Enfin bref rien à voir avec les reward daubé c'est juste un clou de plus sur le cercueils des quêtes.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Après je n'ai pas aimé le jeu mais il reste quand même bien meilleur que ff15 il le rend clairement obsolète dans sa maitrise de jeu.
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
OMG ça va repartir sur le débat obsolète ..
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Je cherchais juste à montrer avec le peu d'humour dont je suis capable que cette question présentait bien peu d'intérêt.
Voilà ! Désolé...
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.