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[PS5] [PC] Final Fantasy XVI

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Portrait de Trezn
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

J’ai édité. Par contre, je reste sur le mode qualité avec le truemotion activé, il n’y a pas photo. La joie des dalles 120 hz quand tu as droit à un framerate claqué au sol.

"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux

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Portrait de Mirilith
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
vivement le patch

Hâte de faire le jeu pour 3 euros avec tous les patchs et tous les DLC :p

Edité par Mirilith le 25/06/2023 - 21:25

I command thee ... KNEEL !

Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Yep surtout que ça ajoute souvent un input lag de porc, même si ça a été ameliorier depuis le temps.

le patch a mon avis si il font comme avec 14, ça risque de trainer un peut et il vont balancé plusieurs fix a la fois.

Portrait de Trezn
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Non. C’est d’ailleurs assez marrant d’entendre les gens râler sur le côté soap opera de ce type de traitement software…me semble pourtant pas avoir entendu les gens se plaindre de l’absence de blur motion à l’époque du cathodique. Ce n’est pas pour rien que l’industrie cinématographique laisse tomber le 24 fps petit à petit: c’est juste incompatible avec les technos actuelles.

Edité par Trezn le 25/06/2023 - 21:30

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Portrait de Hito_Shura
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Je capte rien à tout vos termes en vrai mais c'est fun de voir à quel point certains trucs gênent chez les gens et chez les autres nan ... Genre j'ai vraiment zéro problème avec FF16 en jouant en perf, par contre, j'ai dl Outlast j'ai tenu 10 minutes avant d'avoir envie de lâcher une galette loul

Pourtant Mety a fini SMT5, j'imagine pas le bordel que ça doit être le Blur

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de Mirilith
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
Je capte rien à tout vos termes en vrai

Le true motion c'est cette techno immonde qu'on retrouve sur toutes les télés en mode démo, et qui augmente artificiellement la fluidité de l'image

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Hito_Shura
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A rejoint: 21 décembre 2020
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Ah ok, vu que j'ai pas ça j'imagine que j'ai un vieux bousin ^^ j'ai que :

Réponse de jeu instantanée
HDMI ultra HD deep colour
Et mode confort des yeux

Ça se trouve c'est mon bousin qui me bousille le crâne quand je joue à des jeux en vue subjective, vais tester sur un mini écran

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de Trezn
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A rejoint: 14 janvier 2020
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
Genre j'ai vraiment zéro problème avec FF16 en jouant en perf

C’est lié à la tv avant tout: sur le numérique, on arrive au point de bascule entre le 60 et 100-120hz. Sur la plupart des dalles 60hz, le motion blur paraît tout à fait acceptable, mais ce n’est plus la même soupe avec les nouvelles dalles. En gros, l’écart entre le taux de rafraîchissement du jeu et celui de la dalle, assez conséquent, est compensé par une surcouche supplémentaire de motion blur. Je simplifie volontairement.

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Portrait de Umbasa
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Moi suis à la zone "semi-ouverte" après

Spoiler

Franchement c'est très mauvais que ce sois l'exploration la lenteur du perso, mais le pire reste les quêtes secondaires comment tu peux validé ça ? y'a rien qui va objectif comme reward.

Avant ce passage pendant plus de une heure j'ai mouillé ma culotte de plaisir et la y'a tout qui ressort par derrière tellement c'est mauvais.... xD

Avant ça le rythme m'avais mit sur le cul, maintenant c'est le rythme qui me la mets dans le.......... Enfin bref vite la suite de l'histoire principal. xD

Portrait de Trezn
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A rejoint: 14 janvier 2020
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
Le true motion c'est cette techno immonde

Quel est le problème? C’est en option sur ta CX à ce que je sache… pas comme si on te l’imposait. Je suis bien content de l’avoir pour le coup.

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