Un interview de Yoshida a été publié donnant des informations sur le jeu:
Les combats d'eikon n'est qu'un processus dans leur volonté de créer des combats évolutifs qui ne cessent d'augmenter en folie. Parfois un combat ressemblera à un 3d shooter, d'autres fois à un jeu de catch.
L'histoire tournera autour du déterminisme face à un pouvoir grandiose et se concentrera sur la manière dont les Dominants pensent du monde qui les entourent et du clash idéologique entre chaque dominant sur ce que le monde devrait devenir.
Nous suivrons Clive de son adolescence jusqu'à la fin de sa trentaine. Pas de projets de lore à côté pour le moment, FF16 devrait se suffire à lui-même.
Le prochain trailer sort cet automne.
Les compagnons de Clive ne seront pas jouables.
Pas de monde ouvert mais des zones ouvertes interconnectées.
Le jeu est en développement depuis 2017.
Les équipes de Kindgom Hearts et Final Fantasy VII Remake ont aidées pour le gameplay du jeu.
Arbre de compétence pour chaque Eikon déblocable et des builds à créer selon nos volontés, notre style de jeu.
Pas mal de choses rassurantes dans le lot, on pouvait s'y attendre quand on connait la mentalité de Yoshida.
Je retiens notamment 2 choses:
- Pas de DLC de prévu et donc un jeux fini et cohérent (Coucou FFXV)
- Pas d'Open World.
Je pense que pour la deuxième, certains seront déçu, mais en ce qui me concerne, je préfère une aventure concentrée avec une narration maitrisée et rythmé plutôt qu'un grand monde vaste et vide à parcourir pour choper des conneries brillantes un peu partout. (Re coucou FFXV)
Même chose içi
Je préfère un jeu mieux construit dans sont rythme que vouloir absolument faire un open world qui apporte rien !
Donc je prend ça comme une bonne nouvelle vraiment. C'est drôle comment depuis 10 ans les jeux "linéaire" c'est devenu "LE MAL" et qu'il faut pas le faire xD
Alors un jeu linéaire en soit c'est pas un défaut x)
Mais la grosse mode des OW commence peut a peut a s'étouffer sous la sur abondance du genre, le râle bol général et les couts de production faramineux de ces derniers !
Ah, on a une période de sortie désormais? Ou c'était déjà le cas..? Square ne nous a rien appris de neuf pendant sa conf. TGS, j'imagine? Ils ont sûrement des accords de communication pour les événements PlayStation.
Petit montage vidéo des combats.
https://twitter.com/Dreamboum/status/1533124921919938560
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Un interview de Yoshida a été publié donnant des informations sur le jeu:
Pas mal de choses rassurantes dans le lot, on pouvait s'y attendre quand on connait la mentalité de Yoshida.
Je retiens notamment 2 choses:
- Pas de DLC de prévu et donc un jeux fini et cohérent (Coucou FFXV)
- Pas d'Open World.
Je pense que pour la deuxième, certains seront déçu, mais en ce qui me concerne, je préfère une aventure concentrée avec une narration maitrisée et rythmé plutôt qu'un grand monde vaste et vide à parcourir pour choper des conneries brillantes un peu partout. (Re coucou FFXV)
Faites pas les gros Cracoucass !
Pareil que Bakosaint, un peu ras le bol des open-world.
Ca aussi je trouve ça rassurant.
Même chose içi
Je préfère un jeu mieux construit dans sont rythme que vouloir absolument faire un open world qui apporte rien !
Donc je prend ça comme une bonne nouvelle vraiment. C'est drôle comment depuis 10 ans les jeux "linéaire" c'est devenu "LE MAL" et qu'il faut pas le faire xD
Alors un jeu linéaire en soit c'est pas un défaut x)
Mais la grosse mode des OW commence peut a peut a s'étouffer sous la sur abondance du genre, le râle bol général et les couts de production faramineux de ces derniers !
Oui ce ne sera pas un open-world mais uniquement de grandes zones, et ça ça fait plaisir
Nouvelle illustration
Une bien belle illustration :o