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[PS5] [PC] Final Fantasy XVI

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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

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Evangelion / JoJo

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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Ah putain si j'avais inversé les deux mangas mon cerveau aurait peut-être fait le rapprochement... GG ^^

J'ai checké les avis des gens ayant fait la démo et apparemment c'est une putain de réussite pour une énorme majorité, en espérant que le jeu entier soit un roller coaster du même acabit et je serais content... Rdv le 22 o/ ou 21 sais plus

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Meteor Swarm
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI


putain j'adore cette team, il écoute vraiment les feedback.

Confirmé que le jeu aura un patch pour les performance aussi.

Portrait de Hito_Shura
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

J'avoue que la team fait du propre c'est cool ... C'est encore plus cool de voir les gens kiffer la musique de Soken et justement j'ai regardé le live du Hooper vite fait et j'ai bien reconnu le thème de combat référence à FF8 t'avais raison, la team Yoshida kiffe cet opus donc ce sont des bons loul

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Meteor Swarm
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Regardé 10 minutes la rediff du live, en coupant par bout. A mon avis faut stop donné trop de crédibilité a hooper voir même complètement, et ne pas le regardé pour ce faire un avis sur X-jeu, quand ont ce pleins a tout bout de champ de la moindre anomalie graphique, du genre OH NON je traverse la feuille babyrage (il joue en mode perf pour info) au bout d'un moment faut stop les jv. Rarement vu un mec avec une tel mauvaise fois, peut importe le jeu. Bref hooper c'était mieux avant, la tout ce qu'il touche, il passe son temps a voir que les défauts.
Il aurais juste manqué un "l'ost a l'air générique" (enfaite il la peut être dit LUL)
Bon après quand tu vois certains gus dans les commentaire de la vidéo, ta de quoi perdre des neurones par dose massive.

J'adore aussi la réponse de Yoshida pour ce qui est des gens qui trouve le système de combat, pas approprié ou dans le genre.
"SKILL ISSUE"

Edité par Rezard le 17/06/2023 - 13:56
Portrait de Hito_Shura
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Oui j'ai entendu pas mal de truc bizarre genre jeu trop sombre, les combats c'est un foutoir etc... Mais apparemment à la fin il a bien aimé XD

Le système de combat j'aime beaucoup, vu que c'est la team Yoshida ça fait très DMC + FF14 avec le système de cooldown des skills

Perso je prie pour qu'Hooper ne touche jamais à un Persona, ça va être un massacre mais apparemment il compte pas car trop de dialogues ... Mais il compte faire FF14 qui a masse de fois les dialogues d'un P5 c'est légendaire hahaha

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Meteor Swarm
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

a non pas 14 :/, façon il laissera surement tombé avant titan. Et faudrait un miracle pour qu'il finisse ARR.
surtout que 80% environ de arr est chiant, donc hooper il tiendra pas dessus.

Edité par Rezard le 17/06/2023 - 14:35
Portrait de doki
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Je préfère pas regarder le live du Hooper, vu que je compte faire le jeu, pas envie de me spoil.

Portrait de Umbasa
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
Regardé 10 minutes la rediff du live, en coupant par bout. A mon avis faut stop donné trop de crédibilité a hooper voir même complètement, et ne pas le regardé pour ce faire un avis sur X-jeu,

Tu rigole ou bien ?? Il est comme ça depuis plusieurs année maintenant hein ? Il démonte quasiment tous les jeux avec des arguments claqué au sol à chaque fois.

Sa nouvelle manie c'est de critiqué les graphismes surtout les rochers dans les jeux le plus lunaire c'étais dans Kena il à buggué plusieurs fois sur la roche du jeu pour dire ensuite que c'étais pas grave......mais que lui ça le choque. xD

C'est un peu triste il est aigri peux importe le jeu des qu'un jeu as des notes de ouf il le démonte en revanche il va être plus gentil avec des jeux qui ce font défoncé comme des merdes comme Redfall ou Sonic.

Je vous invite juste à regardé 1 minute de live seulement 1 minute.

https://www.youtube.com/live/lfRq76Kwxhk?feature=share&t=6021

(1H40min20)

En seulement une minutes

Texture de la roche dégelasse.
pas d'impact sur le sol.
animations hors combat sont infame.

C'est comme ça pour la plupart des jeux populaires rare exception comme Nier ou The Witcher 3.
Du coup effet boule de neige tous le monde sur le tchat défonce les jeux aussi avec les même arguments que Hooper sauf les personnes qui eux on fait les jeux.

Portrait de Tomfangio
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A rejoint: 1 janvier 2016
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

J'ai l'impression qu'on ne va pas être pote (pas grave^^) :

Umbasa, Mirilith (qu'on ne voit plus), ou Kylor par exemple : votre pensée est unique ? Si on n'est pas d'accord avec vous, c'est qu'on a automatiquement tort ? Parfois j'ai cette impression. Certes vous maniez l'art de l'ironie et de l'auto-dérision, mais j'ai parfois du mal.

Citation:
C'est un peu triste il est aigri peux importe le jeu des qu'un jeu as des notes de ouf il le démonte en revanche il va être plus gentil avec des jeux qui ce font défoncé comme des merdes comme Redfall ou Sonic.

Peut-être parceque que le Gros Ours n'est pas un "Golem", quelqu'un qui suit le troupeau, ou les notes de la presse totalement biaisées (par les chèques, l'aura d'une licence, tout ce qu'on veut). Il a son propre libre arbitre, et je le suis totalement là-dessus.

Citation:
Texture de la roche dégelasse.
pas d'impact sur le sol.
animations hors combat sont infame.

A t'il tort ?

La roche est misérable si on compare à DS Remake. Pourtant les 2 jeux sont exclu ps5. Les 2 jeux sont "couloirs" (disons non complètement open-world) : sauf que l'un est sorti en Novembre 2020 et l'autre en juin 2023 : il y a pas un problème quelque part ?! (3 ans d'écart : j'ai une ps5 : ceux qui ont connu toutes les Playstation savent que les jeux étaient plus beaux/optimisés en milieu de gen puis fin de vie (la fameuse marge de progression car les dev maîtraisent mieux le hardware + Sony qui ajoute des librairies graphiques etc...) : là non : pourquoi ? la ps5 donne déjà tout ?!)

Les impacts, c'est si dur que çà à gérer ? (même des jeux comme Goldeneye sur N64 gère les impacts : pourquoi 50% des jeux next-gen ne le font pas ???)

Pour les animations des sauts : clive c'est une danseuse étoile ? c'est quoi le projet ?

Pour résumer le fond de ma pensée :

Et pour comparer avec un autre jeu SquareEnix, lui aussi exclu ps5 :

Assurément, FF16 aura 88-92 méta. (alors que "cinématic-land", Level-design digne d'un jeu ps2, mais plein de qualité à côté).

A côté, Forspoken, que toute le monde critique, sans y avoir joué "bouse", etc...Désolé, mais dans les faits :

Le côté technique, les visages, les animations, effets de particules : çà ne vaut pas 30 points de méta en plus pour FF16.

Seulement il y a "l'aura FF" : on ne dézingue pas un FF (et encore moins la presse, car il faut VENDRE). Voilà la vérité.

Après, il peut être très bon, ou au pire, agréable à jouer et oubliable, mais arrêtez de vous hyper à chaque sortie, ou d'utiliser des termes comme "banger" (c'est quoi encore çà ? je suis trop vieux ?), car là on entre dans le superlatif pour rien.

Edité par Tomfangio le 17/06/2023 - 22:25