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[PS5] [PC] Final Fantasy XVI

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Portrait de Zanoss
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Wind Waker d'origine est pas injouable, il a même plutôt bien vieilli surtout coté graphique mais oui, un émulateur permet d'avoir une meilleurs expérience graphique la plus part du temps =P

Citation:
Oui j'avais compris, ce que je voulais dire avec ça c'est : quel sens ça peut bien avoir "meilleur jeu du monde" ? Mario 64 serait "meilleur" que Street Fighter II, FF6, Tetris ou Resident Evil ? Meilleur jeu de plateforme 3D c'est déjà pas mal tu sais, y'a pas besoin d'aller piocher dans le registre intergalactique :p

Il aurait plutôt du dire que c'est sont jeu préféré. Il n'y a pour moi aucun meilleur jeu du monde tellement il y a de genre différent dans le monde du JV x)

Portrait de Tomfangio
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A rejoint: 1 janvier 2016
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Pour le coup, TWW est meilleur en HD : rien que pour la voile rapide...(et je crois que tu étais d'accord avec çà Zanoss)

Citation:
Il aurait plutôt du dire que c'est sont jeu préféré. Il n'y a pour moi aucun meilleur jeu du monde tellement il y a de genre différent dans le monde du JV x)

C'était à l'époque en 1997, pas aujourd'hui. (même si je pense que Mario 64 serait dans mon top 10 "of all times", sincèrement)

Oui il y a beaucoup de genres on est d'accord.

Tiens, on parle d'émulat*on : j'ai voulu tester un "SHUMP" en 2D (Thunder force 4) : une merveille, mais que c'est dur ! Là pour le coup, c'est un genre (avec les STR ou les Puzzle Game) auquel je ne me suis que peu intéressé.

J'envie le skill de malade qu'on certain sur les Shoot Them Up. Il n'y a littéralement pas le droit à l'erreur. (pourtant j'adore le Die & Retry mais là le palier de difficulté est monstrueux).

Edit : on va se faire tej ? Forum FF16 on parle de tout sauf de ce jeu MO-NU-MEN-TAL : un peu de décence...^^

Edité par Tomfangio le 20/04/2023 - 21:27
Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10184
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
il a même plutôt bien vieilli surtout coté graphique

Ooh le vilain mensonge.
Wind Waker dans sa version GameCube est aujourd'hui très difficilement jouable sur écran plat tellement tout ce qui est à plus de 10m de Link devient ultra flou.

Citation:
Edit : on va se faire tej ? Forum FF16 on parle de tout sauf de ce jeu MO-NU-MEN-TAL : un peu de décence...^^

Selon moi mieux vaut un forum qui vit et qui discute, même en laissant dériver la discussion en HS, qu'un forum mort.
Ce n'est pas comme si l'on empêchait des gens de parler de FF XVI.

Edité par Pasaiyen le 20/04/2023 - 21:46

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Sinon y a ce topic pour parler de vos meilleurs jeux de tous les temps.
https://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/vos-10-meilleurs-jeux-videos-de-tous-les-temps

Portrait de Mirilith
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A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
Ooh le vilain mensonge

Bah disons qu'il a exceptionnellement bien vieilli pour un jeu de 2003. C'est même le jeu 128 bits qui a le mieux vieilli graphiquement à ma connaissance, mais ça veut pas dire que le jeu est beau selon les standards actuels. Effectivement sur Gamecube il tourne en 480p dégueulasse, et sur un écran moderne le flou est juste immonde (d'autant plus si vous jouez en 16:9).

J'arrête ici le HS ^^

Edité par Mirilith le 20/04/2023 - 21:51

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10184
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
Bah disons qu'il a exceptionnellement bien vieilli pour un jeu de 2003. C'est même le jeu 128 bits qui a le mieux vieilli graphiquement à ma connaissance

Je ne suis pas du tout d'accord.

Oui le cell shading fait que les modèles 3D ont très peu vieilli et ne sont pas beaucoup moins détaillés que dans un jeu en cell shading sortant aujourd'hui.

MAIS !

Pour autant je déconseille fortement aujourd'hui de jouer à Wind Waker sur GameCube avec un écran plat. L'image est vraiment immonde et l'effet de flou pose un réel problème.

Là où Twilight Princess joué dans les mêmes conditions en 480p passe beaucoup mieux.
Alors qu'il est évident que ses modèles 3D accusent bien plus leur âge. Mais l'image du jeu passe bien mieux aujourd'hui sur écran plat.

Je ne maîtrise pas assez la technique pour être capable d'expliquer ce qui cause ce phénomène.

Il n'empêche que pour ma part Wind Waker est un des jeux GameCube qui rend le plus mal aujourd'hui sur écran plat. Ce qui est complètement contre intuitif d'ailleurs.

Edité par Pasaiyen le 20/04/2023 - 22:02

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de SUPER_DJEBEE
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A rejoint: 15 novembre 2015
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
Et excuses-moi : mais tu as du coup, une génération d'écart : jouer 5-6 ans après aux nouveautés : çà me ferait chier.

Tant pis pour toi, tu dois être stressé alors ^^
Surveiller les sorties, gueuler pour chaque report et banquer un max à chaque fois day one comme un pigeon, moi c'est ça qui me ferait chier :p

Je me moque totalement de jouer "tout de suite" à ce qui sort en ce moment, ça me passe complètement au-dessus. Pour moi, je me répète, j'y vois là un comportement de gosse capricieux qui veut son joujou tout de suite, et peu importe si c'est pas fini et très cher. Je ne suis pas fait comme ça et je m'en réjouis. Ces jeux là, ils seront toujours là dans quelques années, rien ne presse.

Par exemple, j'aime les jeux From Software, mais je jouerai à Elden Ring dans 2 ou 3 ans peut-être. Suis pas pressé. Idem pour le Zelda qui s'apprête à sortir et pour lequel vous êtes tous en sueur. Moi j'y jouerai oklm dans quelques années loul.
Je m'en moque, ça me va très bien comme ça :)

J'ai le même comportement IRL: si jamais tu vois une foule quelque part, il y a de grandes chances pour que je me trouve à l'extrême opposé, loul.

Edité par SUPER_DJEBEE le 20/04/2023 - 22:10

- Rien n'est sûr, tout est possible -

Portrait de Trezn
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A rejoint: 14 janvier 2020
Contributions: 2981
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
Bah disons qu'il a exceptionnellement bien vieilli pour un jeu de 2003. C'est même le jeu 128 bits qui a le mieux vieilli graphiquement à ma connaissance, mais ça veut pas dire que le jeu est beau selon les standards actuels. Effectivement sur Gamecube il tourne en 480p dégueulasse, et sur un écran moderne le flou est juste immonde (d'autant plus si vous jouez en 16:9).

Ne jouant que sur cathodique, c’est tout aussi degueulasse! A part la DA, le jeu a très mal vieilli contrairement a bon nombre d’autres productions gc….je ne suis pas d’accord sur cette partie du constat donc.

Pour l’anecdote, la résolution externe du jeu n’est pas 480p, mais 480i pour le 60hz. Il faut passer par l’utilitaire swiss pour débloquer la résolution interne.

Edité par Trezn le 20/04/2023 - 22:35

"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux

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Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10184
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
C’est tout le contraire paradoxalement. A partir d’une certaine distance d’affichage, étonnamment courte justement, tout est flou. C’est ignoble, aussi bien sur écran plat que sur cathodique!

Merci !
Je ne suis donc pas seul à faire ce constat.

EDIT : Mais non... fallait pas effacer :'''(

Edité par Pasaiyen le 20/04/2023 - 22:24

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de Trezn
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A rejoint: 14 janvier 2020
Contributions: 2981
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

A ce niveau là, c’est le jeu le plus désagréable à l’œil de toute ma ludothèque GC, à tel point que je n’y ai plus jamais retouché depuis.

Citation:
Je ne maîtrise pas assez la technique pour être capable d'expliquer ce qui cause ce phénomène.

Par ce que WW a été conçu comme un open world, avec les distances d’affichage qui vont avec. Pour que ce soit possible ils n’ont pas eu d’autre choix que de diminuer drastiquement la résolution au delà d’une distance d’affichage rachitique.

Edit: je me suis permis d’éditer mon précédent message car Miri conclut de lui même que le flou est atroce sur écran plat en 480p. Ça faisait un peu doublon du coup. Mais je confirme, il m’apparaît particulièrement ignoble en 2023, aussi intemporelle soit sa DA.

Edité par Trezn le 20/04/2023 - 22:41

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