J'ai connu ça, dis-toi que j'ai fini TLOU2 sur un mini écran mais depuis j'ai acheté un grand ça passe mieux, après sur Flight t'as des avions qui t'obligent à suivre une formation genre les avion cargo et tout
Mais globalement avec les avions "normaux" t'as juste à appuyer sur flèche à gauche pour desserrer le frein, maintenir le A pour t'envoler et je crois que c'est flèche à droite pour rentrer le train d'atterrissage... Bon vol o/
Merci Hito et pour visiter au dessus de sa baraque, comment faire ? Parce qu'il faut relier un point A à un point B non ? Y'a rien vers la Bretagne loul.
Mais la PS2 s'est vendu, tout comme la Switch (qui n'avait aucun jeu à sa sortie excusez moi), grâce à un marketing particulièrement réussi dans les deux cas. C'est le jeu de l'industrie.
Je pense que la ps2 a prouvé depuis le temps qu'elle était une bonne console avec une ludothèque intéressante.
La Dreamcast, il y a un genre de narratif aujourd'hui qui laisse à penser que son échec serait une genre d'erreur de l'histoire. Mais la Dreamcast n'était pas non plus la console de rêve qu'on tente de décrire aujourd'hui.
Sega n'ont pas voulu, pas pu, pas su, maintenir leur console sur le marché, c'est comme ça..
Mais je ne crois pas au narratif qui dit que si Sega avait poursuivi dans le marché des consoles ils seraient aujourd'hui un grand éditeur.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ah oui j'ai eu du mal à trouver aussi alors que c'est tout con, tu vois l'écran où on te demande de rentrer " lieu de départ, lieu d'arrivée" et de choisir obligatoirement un aéroport ? Ba tu mets rien et tu go sur la carte du monde (la touche est affichée en haut je crois que c'est X)
À partir de la carte du monde tu peux décider hors aéroport de ton lieu d'arrivée et départ, perso j'ai pop directement au-dessus de chez moi en hélico et j'ai appris que je vivais dans un entrepôt, j'aurai bien aimé pour l'espace n'empêche
Enfin dans les 2 cas on se trouve avec des consoles qui dans leur premières années avait un bon marketing mais pas de jeux. Après c'est sur la pS2 au final a été une bonne console mais clairement pas la meilleure console de l'histoire.
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
a Dreamcast, il y a un genre de narratif aujourd'hui qui laisse à penser que son échec serait une genre d'erreur de l'histoire. Mais la Dreamcast n'était pas non plus la console de rêve qu'on tente de décrire aujourd'hui.
Sega n'ont pas voulu, pas pu, pas su, maintenir leur console sur le marché, c'est comme ça..
Mais je ne crois pas au narratif qui dit que si Sega avait poursuivi dans le marché des consoles ils seraient aujourd'hui un grand éditeur.
Ca m'a toujours interloqué que la Saturn n'ait pu disposer que d'aussi peu de temps pour s'installer, à peine sortie, Sega fonçait déjà vers le 128 bits, du coup, échec pour la Saturn et pour la Dream sortie trop tôt...
Après c'est sur la pS2 au final a été une bonne console mais clairement pas la meilleure console de l'histoire.
Ah ce n'est certainement pas moi qui dirai un truc pareil :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je suis comme toi pour ça, le légal avant tout, mais entre la rétention de jeux de la part des éditeurs/développeurs qui entraîne une hause des prix du rétro, ça fait sacrément chier quand même...
Ouais, la spéculation des jeux rétro à vraiment fait mal, et ça va pas aller en s'arrangeant d'ailleurs !
Je suis pas un collectionneur, mais j'essaye toujours d'acheter les jeux que j'aime en physique.
Enfin dans les 2 cas on se trouve avec des consoles qui dans leur premières années avait un bon marketing mais pas de jeux
Bah c'est à dire qu'une ludothèque ça met du temps à ce construire. Tiens prenons la 64 avec son très bon line-up, et bah même la 64 une fois que t'as fini les 2-3 gros jeux de lancement (ce qui va assez vite), t'es tout autant à poil que sur PS2. Une console ça se vend plus sur l'avenir que sur le présent, au début c'est toujours plus ou moins la misère même si ça peut parfois être compensé par de la rétrocompatibilité.
Si on était malins on achèterait toutes les consoles en fin de vie, loul
C'est quoi les machines qu'on peut émuler sur Series X, Miri ^____^ ???
Merci Hito et pour visiter au dessus de sa baraque, comment faire ? Parce qu'il faut relier un point A à un point B non ? Y'a rien vers la Bretagne loul.
Mais la PS2 s'est vendu, tout comme la Switch (qui n'avait aucun jeu à sa sortie excusez moi), grâce à un marketing particulièrement réussi dans les deux cas. C'est le jeu de l'industrie.
Je pense que la ps2 a prouvé depuis le temps qu'elle était une bonne console avec une ludothèque intéressante.
La Dreamcast, il y a un genre de narratif aujourd'hui qui laisse à penser que son échec serait une genre d'erreur de l'histoire. Mais la Dreamcast n'était pas non plus la console de rêve qu'on tente de décrire aujourd'hui.
Sega n'ont pas voulu, pas pu, pas su, maintenir leur console sur le marché, c'est comme ça..
Mais je ne crois pas au narratif qui dit que si Sega avait poursuivi dans le marché des consoles ils seraient aujourd'hui un grand éditeur.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ah oui j'ai eu du mal à trouver aussi alors que c'est tout con, tu vois l'écran où on te demande de rentrer " lieu de départ, lieu d'arrivée" et de choisir obligatoirement un aéroport ? Ba tu mets rien et tu go sur la carte du monde (la touche est affichée en haut je crois que c'est X)
À partir de la carte du monde tu peux décider hors aéroport de ton lieu d'arrivée et départ, perso j'ai pop directement au-dessus de chez moi en hélico et j'ai appris que je vivais dans un entrepôt, j'aurai bien aimé pour l'espace n'empêche
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Enfin dans les 2 cas on se trouve avec des consoles qui dans leur premières années avait un bon marketing mais pas de jeux. Après c'est sur la pS2 au final a été une bonne console mais clairement pas la meilleure console de l'histoire.
Le prochain jeu d'Ueda sera la meilleur jeu de tout les temps (et Okami 2 aussi)
Ca m'a toujours interloqué que la Saturn n'ait pu disposer que d'aussi peu de temps pour s'installer, à peine sortie, Sega fonçait déjà vers le 128 bits, du coup, échec pour la Saturn et pour la Dream sortie trop tôt...
Ah ce n'est certainement pas moi qui dirai un truc pareil :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ouais, la spéculation des jeux rétro à vraiment fait mal, et ça va pas aller en s'arrangeant d'ailleurs !
Je suis pas un collectionneur, mais j'essaye toujours d'acheter les jeux que j'aime en physique.
Oui oui...
Gta 3
Gran turismo 3
Silent Hill 2
Jak And Daxter
Legacy of Kain
DMC
Red Faction
Ico
MGS 2 (et oui c'est 2001)
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Bah c'est à dire qu'une ludothèque ça met du temps à ce construire. Tiens prenons la 64 avec son très bon line-up, et bah même la 64 une fois que t'as fini les 2-3 gros jeux de lancement (ce qui va assez vite), t'es tout autant à poil que sur PS2. Une console ça se vend plus sur l'avenir que sur le présent, au début c'est toujours plus ou moins la misère même si ça peut parfois être compensé par de la rétrocompatibilité.
Si on était malins on achèterait toutes les consoles en fin de vie, loul
I command thee ... KNEEL !