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[PS5] Ghost of Yotei

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[PS5] Ghost of Yotei

Un nouveau fantôme!

PRÉSENTATION GÉNÉRALE

Fiche technique

Titre : Ghost of Yotei
Date de sortie : 2025
Développeurs : Sucker Punch
Éditeur : SCIE
Plateformes : PlayStation 5
Genre : Hybride (action-aventure)
Registre : Japon féodal
PEGI : +18
Multijoueur : ??


Révélé lors du State of Play du 25 septembre 2024, Ghost of Yotei est le nouveau jeu de Sucker Punch, faisant suite à Ghost of Tsushima. Lorsque les créateurs de ce dernier se sont lancés dans leur projet suivant, ils avaient pour ambition de développer un jeu reprenant les mêmes bases : permettre aux joueur d'incarner un guerrier solitaire dans le Japon féodal, à l'intérieur d'un monde magnifique, proposant une grande liberté d'exploration. Bien sûr, ils voulaient aussi innover, créer quelque chose de rafraîchissant et à la fois familier. Pour cela, ils ont projeté leur vision au-delà de Tsushima et de Jin Sakaï, héros du premier "Ghost of", tout en gardant en tête l'idée du "Fantôme". Aimant les histoires originales, Sucker Punch souhaitait proposer un nouveau héros masqué, raconter la naissance d'une nouvelle légende. C'est ce qui les conduisit à développer "Ghost of Yotei" : une nouvelle histoire, avec un nouveau héros et un nouveau cadre de jeu. A l'heure où je tape ces lignes, nous ne savons pas grand chose du titre, si ce n'est que nous jouerons cette fois une héroïne, prénommée Atsu et que son périple prendra place en 1603, soit plus de 300 ans après les événements de Ghost of Tsushima! L'aventure se déroulera dans les environs du Mont Yotei, une montagne située dans la région d'Ezo, actuelle Hokkaido, soit la partie nord de la grande île du Japon. Une région qui se trouvait alors en-dehors des lois nippones. Un environnement sauvage, dangereux, composé de grandes prairies et de toundras enneigées. Le jeu est attendu pour 2025, exclusivement sur PlayStation 5.

Reveal trailer (septembre 2024) :

Edité par MATsolid-snake44 le 25/09/2024 - 02:08

Portrait de Hellipsir
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Re: [PS5] Ghost of Yotei

Yotei compris, Mat :P

Mais j'espère que ce sera plus qu'un GOT 2.0 parce que le jeu m'avait lassée, hélas, et j'avais pas été assez accrochée pour le finir.

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de kimixa
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Re: [PS5] Ghost of Yotei

Très content de cette annonce, en plus je trouve ça bien d'incarner une femme surtout qu'elle a l'air classe. J'aime bien son design en tout cas. On peut voir à la fin du trailer un shamisen dans son dos, donc il s'agit peut-être d'une musicienne reconvertie en guerrière.

Par contre vu qu'il y a un loup proche d'elle assez souvent, je me demande s'il ne sera pas notre compagnon qu'on pourra appeler comme bon nous semble.

En tout cas très impatient de cette suite, même si comme Hellipsir j'ai trouvé Tsushima trop long, trop grand.
Si pas de date précise annoncée, ça semble plutôt plus se diriger vers fin 2025, en espérant qu'il y n'ait pas de report.

Edité par kimixa le 25/09/2024 - 10:06
Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS5] Ghost of Yotei

Citation:
Mais j'espère que ce sera plus qu'un GOT 2.0 parce que le jeu m'avait lassée, hélas, et j'avais pas été assez accrochée pour le finir.

Je ne m'attendrai pas à une révolution à ce niveau-là.

Citation:
je trouve ça bien d'incarner une femme surtout qu'elle a l'air classe.

Fais gaffe, les mascus sont déjà aux abois! Tu ne te rends pas compte : Sucker Punch a osé remplacer le héros masculin de Tsushima par une héroïne, c'est de l'inclusion forcée, pire, de la misandrie! :-p

Citation:
On peut voir à la fin du trailer un shamisen dans son dos, donc il s'agit peut-être d'une musicienne reconvertie en guerrière.

Tu tiens peut-être une piste là : s'agirait-il d'un geisha vengeresse..? En tout cas, j'aime bien la musique du trailer : ça lui donne un petit côté western asiatique :-) Je ne sais pas si le terme de "eastern" existe^^

Citation:
Par contre vu qu'il y a un loup proche d'elle assez souvent, je me demande s'il ne sera pas notre compagnon qu'on pourra appeler comme bon nous semble.

Ouais, j'y ai pensé aussi. Je sais que certains von critiquer d'emblée le coup du familier qui nous accompagne, mais j'avais bien aimé l'idée dans MGSV. Pour les phases d'infiltration et même en combat, ça peut apporter un plus. Faudra voir, si tel est le cas, si les dév ont aussi réussi à créer un lien intéressant avec la bête. J'espère qu'on pourra toujo choisir notre cheval et son prénom ("RIP Nôbu!") :'-(

Citation:
En tout cas très impatient de cette suite, même si comme Hellipsir j'ai trouvé Tsushima trop long, trop grand.

En ligne droite, il était pas si long. Si t'essaies de faire tout le contenu annexe, les trucs fedex, camps, collectibles, alors là, oui, c'était long, mais tout de même plus digeste que n'importe quel AC.

Citation:
Si pas de date précise annoncée, ça semble plutôt plus se diriger vers fin 2025, en espérant qu'il y n'ait pas de report.

Le jeu est en développement depuis 4 ans, j'ai de bons espoirs pour qu'il sorte bien en 2025.

Portrait de Henrafel
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A rejoint: 29 août 2024
Contributions: 209
Re: [PS5] Ghost of Yotei

Citation:
Je ne m'attendrai pas à une révolution à ce niveau-là.

Quand on prend en compte que le premier a été un succès total et quand on voit la direction prise par les suites first party de Playstation sur cette génération, difficile de ne pas s'attendre à une suite itérative classique, en effet

Citation:
En tout cas très impatient de cette suite, même si comme Hellipsir j'ai trouvé Tsushima trop long, trop grand.

Tiens ? Tsushima est critiquable sur pas mal de points mais c'est peut-être la première fois que je vois quelqu'un lui reprocher d'être trop long et trop grand. D'habitude c'est l'inverse, il est plutôt condensé dans son genre (25H en ligne droite, une île de petite taille comme terrain de jeu)

Citation:
Si pas de date précise annoncée, ça semble plutôt plus se diriger vers fin 2025

Pas forcément. On sait juste que ça sera pas avant le début de la nouvelle année fiscale donc pas avant avril (Sony avait dit qu'il n'y aurait aucune suite d'IP établie sur l'année fiscale en cours), mais ça pourrait très bien sortir en été ou à la rentrée par exemple. Ça me semble même plus probable, je les vois mal aller chasser sur le terrain de GTA VI

Pour un potentiel retard, pas de soucis à se faire à mon avis. Depuis la sortie de crise COVID c'est devenu rare, et encore plus chez Playstation avec leur nouvelle communication. C'est l'avantage de ne plus présenter ses jeux 5 ans à l'avance comme sur PS4 ^^

Edité par Henrafel le 25/09/2024 - 15:23
Portrait de kimixa
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Re: [PS5] Ghost of Yotei

Citation:
(25H en ligne droite, une île de petite taille comme terrain de jeu)

J'étais arrivé sur la deuxième grande île à 55h de jeu. Après oui je fais tous les objectifs secondaires. Quand on kiffe un jeu on essaye de faire tout ce qu'il propose.

Citation:
je les vois mal aller chasser sur le terrain de GTA VI

Non mais GTA6 je vous paris ce que vous voulez qu'il sera reporté à 2026. Quasiment tous les jeux Rockstar l'ont été. Rockstar est un studio soigneux qui peaufine ses jeux avant de les sortir, c'est pas Ubisoft.

Edité par kimixa le 25/09/2024 - 16:00
Portrait de Hellipsir
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Contributions: 6276
Re: [PS5] Ghost of Yotei

Citation:
En ligne droite, il était pas si long. Si t'essaies de faire tout le contenu annexe, les trucs fedex, camps, collectibles
Personnellement, j'avais essayé de trouver un équilibre, pas le faire strictement en ligne droite et faire une partie du contenu annexe mais pas tout non plus.
Bon, j'aurais peut-être dû faire comme avec Death Stranding et ne faire aucun contenu annexe :v
Une leçon à retenir pour Yotei ^^.

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de kimixa
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A rejoint: 12 avril 2019
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Re: [PS5] Ghost of Yotei

Petite théorie intéressante que j'ai entendu, c'est que Sucker Punch à choisi d'appeler le jeu Ghost oh Yotei et non GOT2 pour faire de Ghost of une saga, dans le sens où comme Assassin's Creed on aurait peut-être dans le futur des autres Ghost of + un autre endroit dans le monde, pas qu'au Japon.

Edité par kimixa le 25/09/2024 - 16:06
Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS5] Ghost of Yotei

Citation:
Personnellement, j'avais essayé de trouver un équilibre, pas le faire strictement en ligne droite et faire une partie du contenu annexe mais pas tout non plus.
Bon, j'aurais peut-être dû faire comme avec Death Stranding et ne faire aucun contenu annexe :v
Une leçon à retenir pour Yotei ^^.

Comme pour tous les jeux de ce genre, il est préférable de s'imposer des limites pour éviter l'overdose. Je pense que pour GoY, faudra éviter de suivre tous les renards, par exemple^^ Tu pourras faire les sanctuaires, les quêtes mythiques, mais faut laisser tomber les collectibles!

Citation:
Petite théorie intéressante que j'ai entendu, c'est que Sucker Punch à choisi d'appeler le jeu Ghost oh Yotei et non GOT2 pour faire de Ghost of une saga, dans le sens où comme Assassin's Creed on aurait peut-être dans le futur des autres Ghost of + un autre endroit dans le monde, pas qu'au Japon.

J'y avais pensé aussi, oui. Et puis gardé le terme "Tsuhima" les aurait forcé à rajouter un numéro, ou un sous-titre, ça aurait fini par gaver tout le monde. Après, ce serait bien qu'ils n'en fassent pas 50 non-plus!

Sinon, pour en revenir à l'instrument que porte l'héroïne. Je viens de penser à ça! En-dehors de tout lien scénaristique, je pense qu'il s'agira du fameux instrument pour changer la météo, qui remplacera la flûte. J'aimerais bien qu'on puisse agir sur le cycle jour-nuit aussi.

Portrait de kimixa
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A rejoint: 12 avril 2019
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Re: [PS5] Ghost of Yotei

Citation:
je pense qu'il s'agira du fameux instrument pour changer la météo, qui remplacera la flûte.

Oui sûrement.

Sinon j'imagine déjà les belles photos qu'on pourra faire :p

Portrait de Genesis
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Re: [PS5] Ghost of Yotei

Trop content que ce jeu soit annoncé. Le premier était vraiment bon. Entre ça et les jrpg style Dragon Quest I et II 2DHD y a encore des centaines d'heures devant la console :P

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P