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[PS4][XONE][PC]Resident Evil 2 Remake

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Portrait de Darkjack
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Putain, enfoiré de Licker. Il m'a fini devant la porte de salle de sauvegarde, j'ai pu voir la porte s'ouvrir pendant ma mort. 1h de stratégie pour ce résultat. Y'a de quoi être dingue. Bref, le challenge est au rendez-vous, ça fait plaisir.

PS : C'est vraiment chaud les lickers avec Léon en hardcore. J'ai eu un zombie qui a ouvert la porte à un licker, j'ai cru que j'allais crier.

Edité par Darkjack le 27/01/2019 - 21:14
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Ahahahaha j'ai eu la même Dark Jack avant la chambre noire mais bon comme suis en normal.... au final pas trop grave. ^^

Portrait de LittleHardy
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

umbasa a écrit:
Salut unbaza alors je vais te répondre, comme tout le monde préfère avoir un débat de merde depuis 2 jours.... au lieu de te répondre simplement...

Mais j'en sais rien moi, j'ai pas joué Leon.. Et j'ai même pas encore trouvé la clef cœur avec Claire. :(

nexy a écrit:
Par contre pas compris la?

Bah tu dis qu'on "vise à la louche", j'suis pas d'accord. On sait où faut placer l'ennemi pour le toucher, c'est juste qu'on a plus de chance de mal viser et donc de rater le tir. C'est pas comme si on tirait en totale approximation sans savoir si on allait toucher ou non. On vise, tout simplement, pas à la louche. x)

Mais est-ce que pour toi, aligner un réticule sur la tête d'un ennemi c'est réellement "viser". Hein ? :v
J'déconne là hein. :p

nexy a écrit:
Ah oui, sans HUD on voit mieux qu'avec?

Quand je dis t'inventes, je veux dire que personne ne s'est plaint de ne pas "voir les objets" sans HUD il me semble.

nexy a écrit:
edit: J'ai jamais contesté votre façon de jouer, relis bien si tu doutes.

Nan, mais tu caricatures. :p
Personnellement je défends juste mon ressenti, je dis pas que si toi tu jouais sans le HUD tu aurais la même expérience que moi. Je comprends bien que ça t'agacerais plutôt que de te faire prendre plus de plaisir. Moi, c'est avoir trop d'indications à l'écran qui m'agace, et bah voilà. :p
Et ouvrir la map ou l'inventaire 150 fois, ou mieux devoir fouiller, ou devoir apprendre à bien viser, ça ne m'agace pas le moins du monde.

Par contre j'imagine bien Hooper sans HUD, là ça serait la fin. :v

Edité par LittleHardy le 27/01/2019 - 21:43

Putain, 10 ans !

Portrait de nexy
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
Nan, mais tu caricatures. :p

C’est le principe avec l'humour, mais vu ton dernier message je pense qu'on se comprend, je pensais encore que ça allait faire une sale ambiance a cause de mes contributions.

Portrait de LittleHardy
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
je pensais encore que ça allait faire une sale ambiance a cause de mes contributions.

Edité par LittleHardy le 27/01/2019 - 21:54

Putain, 10 ans !

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
Mais j'en sais rien moi, j'ai pas joué Leon.. Et j'ai même pas encore trouvé la clef cœur avec Claire. :(

hum...ok ^^

Portrait de LittleHardy
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Darkjack2 a écrit:
Putain, enfoiré de Licker. Il m'a fini devant la porte de salle de sauvegarde, j'ai pu voir la porte s'ouvrir pendant ma mort.

Ahah. x)
Le premier licker que j'ai rencontré, jme suis répété en boucle "souviens-toi qu'ils sont aveugles, souviens-toi qu'ils sont aveugles". :(
Je trouve ça cool qu'il y ait une légère notion de furtivité, comme avec les zombies si on est discret et pas dans leur champ de vision. Bon, pour les lickers c'était déjà dans le jeu de base, mais c'était pas hyper utile non plus (surtout qu'ils étaient toujours dans le chemin ces cons).

Putain, 10 ans !

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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Ayé, enfin torché Claire A en hardcore... Le plus chiant finalement c'est le combat contre Birkin dans le labo (quelle surprise) mais bon, je suis mort qu'une fois ! Heureusement que j'ai découvert une tactique que j'avais complétement zappé sur les autres parties

Spoiler
mais malgré ça j'étais quand même dans le rouge après le combat et avec très peu de munitions (en gros il me restait que le fusil électrique, du 9mm et 2 balles améliorées pour le gun de base), de soins et plus aucune arme secondaire. Autant dire que j'avais les boules pour le tout dernier combat ! D'ailleurs je sais pas si c'est scripté ou si j'ai juste eu une chance incroyable, mais j'ai fini la dernière forme de Birkin avec l'unique balle de 9mm qui me restait après avoir vidé tout le reste... J'ai failli m'évanouir ^^ En tout cas le mode hardcore a été bien plus kiffant, on retrouve vraiment les sensations du RE à l'ancienne mais le tout remis au goût du jour. C'est (presque) parfait, chapeau Capcom ! Après RE7 et ce remake, RE8 a potentiellement le moyen de tout déchirer si ils continuent dans cette voie.

Bon par contre niveau bonus à débloquer c'est quand même assez maigre :( La plupart du temps c'est des concept art et des modèles 3D que tu vas regarder qu'une fois histoire de.

Portrait de LittleHardy
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
La plupart du temps c'est des concept art et des modèles 3D que tu vas regarder qu'une fois histoire de

D'ailleurs les regardez pas avant d'avoir fini le jeu, ça spoile.. Genre tu peux débloquer les modèles 3D des armes améliorées avant même d'avoir l'arme.. Ou des PNJ/monstres.

Ah ça y est j'en suis à Mr X, brrr.. :s
J'ai fuis comme un couard. :p

Spoiler

Edité par LittleHardy le 27/01/2019 - 23:27

Putain, 10 ans !

Portrait de Darkjack
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Re: [PS4][One][PC]Resident Evil 2 Remake

Citation:
D'ailleurs je sais pas si c'est scripté ou si j'ai juste eu une chance incroyable, mais j'ai fini la dernière forme de Birkin avec l'unique balle de 9mm qui me restait après avoir vidé tout le reste... J'ai failli m'évanouir ^^

Ce n'est pas scripté, je confirme. J'ai dû le finir au couteau, 15 secondes restantes au compteur. En PLS total. Ca c'est de la sensation forte :p. J'ai adoré.

Edité par Darkjack le 28/01/2019 - 00:22