UNCHARTOUILLE je joue tout en normal, et ça me va très bien, ça ne veut pas dire que je suis moins bon qu'un gars qui joue en difficile, ça veut juste dire que je joue pour me détendre, pas pour râler et dire que c'est de la merde quand je suis mort.
cette pression que mets MR X, en tout cas le rendu audio dolby atmos est très bien en rendu, j'ai une barre de son compatible et lorsque Mr x est au dessus on l'entend bien juste au dessus de nous.
Un moment je l'ai entendu dans une salle prés de moi, j'ai eu le temps de me cacher derrière un pilier grâce au son, il a ouvert la porte, je suis rester statique, il est reparti.
Par contre, je pense qu'il ne peu pas franchir certaine portes, il a péter un mur devant moi je me suis cacher dans la salle d’interrogatoire juste a coté et il ne l'a pas franchis alors qu'il m'avait clairement vu.
Sur pc le jeux est beau, juste les rendu d’antialiasing pas au top, sois trop flou avec taa sois top scintillent avec smaa.
Mode Hardcore direct. J'osef complet de mourir et de refaire certaines parties, bien au contraire, ca m'apprendra d'avoir voulu éco des balles ou de pas me soigner jusqu'a OK. En plus, pour une fois qu'on peut avoir un jeu que l'on connait bien, mais qui va nous donner du challenge et de la peur malgré tout avec la rencontre de n'importe quel ennemi. Le mode hardcore est certainement plus dur que le RE2 de base, et il est même surement plus dur que le RE1 remake en mode "old school". Mais c'est ce qu'on veut !
C'est un régale, et j'ai joué genre 1h, les zombies sont hyper flippants, tu sais qu'ils vont te suivre, t'attaquer en groupe, te mettre en danger en une seule morsure et se relever une deuxieme fois après avoir vider 15 balles dans leur tête.
Et ya Mr X dans ce jeu, putain, il me tarde pas de le voir...
Bon après quelques heures de jeu, j'apprécie de plus en plus. J'en suis arrivé au premier licker.
Il y adu stress, des sursauts. Oui je crève beaucoup et oui les zombies sont une menace. Niveau maniabilité c'est assez rudimentaire mais l'IA rattrape cet aspect.
L'ambiance les gens c'est la folie.
Très bon pour le moment je me replonge à l'époque de la sortie de RE2. Même feeling, sublimé.
Les zombies qui restent dans la pièce où tu les as laissé, du grand art.
PS je n'ai plus peur que les zombies se healent quand je quitte la zone je fais confiance au jeu car c'est chiadé. Toutes les positions et santé des ennemis semble sauvegardée. C'est assez rare de voir ça. Les coups que tu leur donne sont toujours visibles à l'entaille près.
Mon dieu c'est encore mieux après et ça prend une autre dimension. Mais qui a pas aimé ce jeu bordel ! Sérieux
Spoiler ▼▲
mr x qui commence à vous poursuivre pile au moment où vous commencez à mémoriser le commisariat. Ça devient de la course poursuite épique ! Je passe par où ? Comment je peux le semer ! Mais wow !
ça veut juste dire que je joue pour me détendre, pas pour râler et dire que c'est de la merde quand je suis mort.
En disant cela tu viens confirmer ce que disait Unshartouille. Normalement, si l'on joue a un survival horror, c'est pour beaucoup de raison dont la détente ne fait pas partit. C'est au contraire pour ce mettre dans un état de tentions et de stresse. C'est d'une certaine façon pour ce mettre au défit de surmonté des élément "agressif".
L'on peu faire le parallèle extrême avec un jeux de Gestion. L'on y joue pour "ce prendre la tête" à évaluer les situations, tripatouiller des chiffres, des tableaux, évaluer des variable, et avoir la satisfaction de trouver les meilleurs solutions. Si le même jeux l'on y joue en mode créatif, et bien ce n'est plus le même jeux, et l'on s'éloigne de ce qu'il est sensé être.
A une époque le Mode normal été clairement le mode dans le quel été pensé le jeux. Maintenant l'impression c'est que c'est le mode hard qui est la vrais vision des développeurs, et que le mode normal et un mode facile déguiser pour ne pas froissé l'égos des joueur qui n'été pas la cible du jeux pour que ceux si l’achète quant même.
Mouai bon alors le mode hardcore je veux bien, retirer le HUD je veux bien, mais les deux en même temps c'est quand même compliqué. ^^'
Je me tâte à passer en normal pour la première partie, parce qu'il est hors de question que je me tape le HUD de merde. Mais ne plus avoir les rubans encreurs me ferait chier quand même.
Ah, et je trouve ça super cool qu'on puisse désactiver la recharge automatique des armes, on devrait avoir ça dans chaque jeu ! ^^
niveau de spoil : OK▼▲
J'ai commencé avec Claire sinon (qu'elle surprise :p), ya que moi que ça choque qu'elle démarre avec une arme directement ? Je m'attendais à ce qu'elle ramasse celle du premier flic, et là je vois le tuto pour viser. J'ai pas compris tout de suite qu'elle avait un flingue sur elle. :v
LittleHardy c'est la que tu touche du doigt les dérives de ce mique-maque de difficulté.
Si le jeux, sont rythme et sont level design global est pensé pour les rubans. Alors il devrait être de base disponible dans le mode normal.
En disant cela tu viens confirmer ce que disait Unshartouille. Normalement, si l'on joue a un survival horror, c'est pour beaucoup de raison dont la détente ne fait pas partit. C'est au contraire pour ce mettre dans un état de tentions et de stresse. C'est d'une certaine façon pour ce mettre au défit de surmonté des élément "agressif".
LouL, tu peux aussi te coincer la couille dans la porte...
Ce normalement que tu pointe, il t'appartiens, moi j'ai mon normalement ^^.
Bon, après quelques heures et un peu mieux le gameplay en main, finalement ça va. J'ai bloqué une heure et demie sur une des premières phases, mais finalement une fois cette phase passée je progresse assez bien. Je meurt, mais je progresse. :p
Je vais rester en mode Hardcore, j'ai beau être resté bloqué assez longtemps, ça ne m'a pas frustré tellement le jeu est plaisant. Donc tant pis si je mettrais 5 ans pour le terminer, on fera avec. x)
Et ça va peut-être sembler bizarre, mais pour le moment j'ai vraiment l'impression de jouer à Resident Evil 2. C'est pas le même gameplay que l'original, c'est pas la même ambiance, mais je m'y retrouve au niveau des sensations. Et ça me fait plaisir de rejouer à un Resident Evil avec cette structure là. Le 7 s'en rapprochait, mais c'était pas tout à fait ça.
Tiens sinon juste comme ça, j'avais commencé le jeu en VF, mais finalement j'ai changé et je suis passé en VO. Il y a un truc que je trouve bizarre avec la VF, c'est que certaines répliques paraissent accélérées (surement pour coller à la synchro labiale). À la base je ne voulais pas trop mettre la VO à cause du changement des doubleurs, mais finalement ça passe assez bien. La voix de Claire ressemble un peu à celle de Alyson Court.
Erio-vaR a écrit:
LittleHardy c'est la que tu touche du doigt les dérives de ce mique-maque de difficulté.
Si le jeux, sont rythme et sont level design global est pensé pour les rubans. Alors il devrait être de base disponible dans le mode normal.
Oui, je suis d'accord, et c'était pareil dans REsident Evil 7 avec les cassettes uniquement en mode Survie.
Et c'est un peu pareil pour le HUD. Je pense que certaines personnes aimeraient désactiver les objectifs de l'écran sans pour autant retirer le réticule de visée, mais c'est soit tu vires les deux et ça complique beaucoup les choses, soit tu gardes les deux et ça facilite beaucoup les choses. Pas de juste milieu.. J'espère qu'ils ajouteront la possibilité de le personnaliser avec une MAJ.
Pareil. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
cette pression que mets MR X, en tout cas le rendu audio dolby atmos est très bien en rendu, j'ai une barre de son compatible et lorsque Mr x est au dessus on l'entend bien juste au dessus de nous.
Un moment je l'ai entendu dans une salle prés de moi, j'ai eu le temps de me cacher derrière un pilier grâce au son, il a ouvert la porte, je suis rester statique, il est reparti.
Par contre, je pense qu'il ne peu pas franchir certaine portes, il a péter un mur devant moi je me suis cacher dans la salle d’interrogatoire juste a coté et il ne l'a pas franchis alors qu'il m'avait clairement vu.
Sur pc le jeux est beau, juste les rendu d’antialiasing pas au top, sois trop flou avec taa sois top scintillent avec smaa.
Mode Hardcore direct. J'osef complet de mourir et de refaire certaines parties, bien au contraire, ca m'apprendra d'avoir voulu éco des balles ou de pas me soigner jusqu'a OK. En plus, pour une fois qu'on peut avoir un jeu que l'on connait bien, mais qui va nous donner du challenge et de la peur malgré tout avec la rencontre de n'importe quel ennemi. Le mode hardcore est certainement plus dur que le RE2 de base, et il est même surement plus dur que le RE1 remake en mode "old school". Mais c'est ce qu'on veut !
C'est un régale, et j'ai joué genre 1h, les zombies sont hyper flippants, tu sais qu'ils vont te suivre, t'attaquer en groupe, te mettre en danger en une seule morsure et se relever une deuxieme fois après avoir vider 15 balles dans leur tête.
Et ya Mr X dans ce jeu, putain, il me tarde pas de le voir...
Bon après quelques heures de jeu, j'apprécie de plus en plus. J'en suis arrivé au premier licker.
Il y adu stress, des sursauts. Oui je crève beaucoup et oui les zombies sont une menace. Niveau maniabilité c'est assez rudimentaire mais l'IA rattrape cet aspect.
L'ambiance les gens c'est la folie.
Très bon pour le moment je me replonge à l'époque de la sortie de RE2. Même feeling, sublimé.
Les zombies qui restent dans la pièce où tu les as laissé, du grand art.
PS je n'ai plus peur que les zombies se healent quand je quitte la zone je fais confiance au jeu car c'est chiadé. Toutes les positions et santé des ennemis semble sauvegardée. C'est assez rare de voir ça. Les coups que tu leur donne sont toujours visibles à l'entaille près.
Mon dieu c'est encore mieux après et ça prend une autre dimension. Mais qui a pas aimé ce jeu bordel ! Sérieux
En disant cela tu viens confirmer ce que disait Unshartouille. Normalement, si l'on joue a un survival horror, c'est pour beaucoup de raison dont la détente ne fait pas partit. C'est au contraire pour ce mettre dans un état de tentions et de stresse. C'est d'une certaine façon pour ce mettre au défit de surmonté des élément "agressif".
L'on peu faire le parallèle extrême avec un jeux de Gestion. L'on y joue pour "ce prendre la tête" à évaluer les situations, tripatouiller des chiffres, des tableaux, évaluer des variable, et avoir la satisfaction de trouver les meilleurs solutions. Si le même jeux l'on y joue en mode créatif, et bien ce n'est plus le même jeux, et l'on s'éloigne de ce qu'il est sensé être.
A une époque le Mode normal été clairement le mode dans le quel été pensé le jeux. Maintenant l'impression c'est que c'est le mode hard qui est la vrais vision des développeurs, et que le mode normal et un mode facile déguiser pour ne pas froissé l'égos des joueur qui n'été pas la cible du jeux pour que ceux si l’achète quant même.
Je me tâte à passer en normal pour la première partie, parce qu'il est hors de question que je me tape le HUD de merde. Mais ne plus avoir les rubans encreurs me ferait chier quand même.
Ah, et je trouve ça super cool qu'on puisse désactiver la recharge automatique des armes, on devrait avoir ça dans chaque jeu ! ^^
LittleHardy c'est la que tu touche du doigt les dérives de ce mique-maque de difficulté.
Si le jeux, sont rythme et sont level design global est pensé pour les rubans. Alors il devrait être de base disponible dans le mode normal.
LouL, tu peux aussi te coincer la couille dans la porte...
Ce normalement que tu pointe, il t'appartiens, moi j'ai mon normalement ^^.
Je vais rester en mode Hardcore, j'ai beau être resté bloqué assez longtemps, ça ne m'a pas frustré tellement le jeu est plaisant. Donc tant pis si je mettrais 5 ans pour le terminer, on fera avec. x)
Oui, je suis d'accord, et c'était pareil dans REsident Evil 7 avec les cassettes uniquement en mode Survie.
Et c'est un peu pareil pour le HUD. Je pense que certaines personnes aimeraient désactiver les objectifs de l'écran sans pour autant retirer le réticule de visée, mais c'est soit tu vires les deux et ça complique beaucoup les choses, soit tu gardes les deux et ça facilite beaucoup les choses. Pas de juste milieu.. J'espère qu'ils ajouteront la possibilité de le personnaliser avec une MAJ.