Vous vous êtes déjà demandés pour quelle raison Léon a loupé la petite fête dédiée à son arrivée au commissariat de Raccoon City ? Eh bien, je cite Capcom, car il avait rompu avec sa petite-amie la veille et s'était bourré la gueule avant de se traîner jusqu'à un motel !
Pourquoi je raconte ça ? Car Capcom a décidé de changer cela dans le remake. Désormais Léon a loupé son arrivée au commisariat car il attendait les ordres à son domicile. Sentant que quelque chose clochait, Léon décida d'aller à Raccoon City.
J'avoue que j'ignorai qu'il s'était pris une mine dans la version de 1998. D'ailleurs, ce changement de background ne plaît pas beaucoup à certains fans comme l'indique ce site et d'autres.
ça change que tu touche à la "mythologie" de la série sans aucunes raisons du coup les fans hardcore n'apprécie pas, moi je m'en branle de base mais je trouve ça quand même honteux.
Ok donc je viens de voir que l'explication de la rupture était présente dans le guide à l'époque. Mais bon c'était pas dans le jeu de base on est d'accord?
J'avoue préférer l'explication d'avant et puis surtout ça fait depuis bien longtemps que j'ai l'impression que dans RE on incarne des modèles de vertu dévoués à leur cause avec un manque de personnalité. Donc voila chez Capcom ils préfèrent présenter leur personnage comme un rookie dévoué qui s'est pointé sans ordres et parce qu'il a "senti" quelque chose qu'un mec qui s'est prit une cuite et est arrivé en retard au boulot.
En même temps si l'explication de la rupture n'était pas dans le jeu de base mais juste inventée lors d'une interview d'un développeur ou d'un tweet ça n'en fait pas vraiment une explication définitive et canon
Effectivement suis d'accord et perso j'ai aucuns souvenir ni même d'allusions à ça dans le jeu de base, faudrait voir qu'ou viens exactement cette info.
EDIT: merde tu viens d'éditer xD perso je préfère aussi la version de la cuite puis c'est un Leon jeune ça reste pas si honteux. ^^
Mais le délire du "mauvais pressentiment" bof,bof c'est carrément too much.
Un remake c'est l'occasion de réaliser ce qui avait pas pu être fait à l'époque. Un background pour Leon ? Pourquoi pas.
'Premier jour de boulot' ca fait cliché.
'Premier jour de boulot, je venais de me faire plaquer par ma copine et je me suis pris une cuite la veille' : toujours cliché. On est bon ça respecte ces vieux films catastrophe.
Les fans diront ce qu'ils voudront moi je joue à RE depuis le début, j'adore, mais jamais je vais critiquer le scénario de la série parce qu'elle 'manque de cohérence'.
Perso je m'en fout du scénar des RE ça a toujours été cosmétique. Si là ils essaient de rajouter un peu de profondeur aux persos pourquoi pas.
Une 'polémique' lol. Encore un moyen de faire parler du jeu oui.
Citation:
ça change que tu touche à la "mythologie" de la série sans aucunes raisons du coup les fans hardcore n'apprécie pas, moi je m'en branle de base mais je trouve ça quand même honteux.
Ben si les fans 'hardcore' sont aussi cons que ceux d'alien qui critiquent prometheus (genre ils en savent plus que ce que le créateur lui-même a imaginé) c'est stupide. A la base c'est des mecs qui ont imaginé un univers qui a vachement plu. Et quelques années plus tard, sous prétexte que c'est devenu 'culte', y'a plus personne (réalisateur compris) qui est en mesure de toucher à quoi que ce soit.
Pour moi c'est du troll que de gueuler sur des trucs aussi futiles.
Si les 'fans hardcore' sont pas contents, qu'ils rejouent au vieu RE2. Ils auraient fait un remaster RE2 à la rebirth qu'il y aurait du d'autres fans hardcore qui auraient critiqué ce choix. C'est juste débile.
Faudrait quand même qu'ils prennent conscience que le 'scénario' de RE dans les premiers se résume en 2 lignes et que la fameuse profondeur se résume à 15 fichiers notepad faits à la va-vite à la fin du développement. (Ya qu'à voir comment a été conçu re1.5).
C'est fait 'pour faire parler les cons' et aujourd'hui ils parlent.
Ils ont pris ce qui marchait à l'époque, cad les films catastrophe, quelques idées de romero, les virus, et roule ma poule. Le scénario c'est ni plus ni moins qu'un skin. Le coeur du jeu c'est sa construction, sa technique, sa façon de faire peur, son gameplay, pas son histoire.
De ce que j'ai vu pour le moment (le premier trailer et le commisariat) la magie opère. On est dans le commisariat, les zombies sont dégueu, les couloirs sont angoissants. Même mieux dans mes souvenirs l'endroit était sombre, alors qu'en fait non, et ça ils l'ont ajouté au remake. Bravo capcom.
Ah pas trop d'accord pour le coup, je trouve que justement Resident Evil 2 le scénario est clairement pas degeu avec la double intrigue y'a eu du taf, après soyons clair comme tu la dit c'est du cliché de l'époque je te l'accord mais je trouve quand même que le 2ème épisode est plus fourni que les autres.
Ne me parler pas de Resident Evil 6 SVP. ^^
Après au final ont est d'accord c'est super futile mais bon des gens ont boycotté Xenoblade car contrairement à la version Jap tu pouvais pas augmenter la taille des seins des personnages et une gamin de 13 avais a eu d'autres tenues car dans la version jap elle étais en bikini.
Sinon pour en revenir au jeu.
Citation:
De ce que j'ai vu pour le moment (le premier trailer et le commisariat) la magie opère. On est dans le commisariat, les zombies sont dégueu, les couloirs sont angoissants. Même mieux dans mes souvenirs l'endroit était sombre, alors qu'en fait non, et ça ils l'ont ajouté au remake. Bravo capcom.
Sais pas si tu est au courant mais le jeu fait l'unanimité que se sois les joueurs fans hardcore ou non, exactement comme pour Monster Hunter World le jeu as une putain de hype.
A l'annonce du jeu beaucoup voulais un jeu à l'ancienne avec les caméra fixe, après les 1ère vidéo du jeu ils ont tous changer d'avis (ou presque). xD
A l'annonce du jeu beaucoup voulais un jeu à l'ancienne avec les caméra fixe, après les 1ère vidéo du jeu ils ont tous changer d'avis (ou presque). xD
Y'a 5 ans j'aurais imaginé pareil mais quand ils ont sorti le nom 'RE engine' j'avais flairé que ça se passerait comme ça.
Ce RE2 pour moi c'est ce qu'aurait dû être RE6 à l'époque. Déjà à cette époque on reprochait à la série de prendre une orientation trop action, on revoyait les prototypes de RE4 et on se disait qu'un retour à la peur ça aurait pu être cool.
Le souci c'est la gamecube quand ils ont sorti RE rebirth qui a fait un bide à sa sortie. Ils se sont dit que l'horreur n'était plus bancable et là pour moi ils se sont planté. Je pense surtout que c'était pas sur gamecube qu'il fallait le sortir c'était surtout ça qui expliquait les mauvaises ventes.
Et vu que le genre a été abandonné par les gros studios, tous les indé s'y sont mis, on a vu la hype, et petit à petit capcom a compris. Il a ressorti RE rebirth qui a cartonné, puis RE7 qui a séduit.
Citation:
Désormais Léon a loupé son arrivée au commisariat car il attendait les ordres à son domicile. Sentant que quelque chose clochait, Léon décida d'aller à Raccoon City.
Il a un petit coté Tintin je trouve, prépubère, consciencieux. Il a un peu un look belge en plus
Ben si les fans 'hardcore' sont aussi cons que ceux d'alien qui critiquent prometheus (genre ils en savent plus que ce que le créateur lui-même a imaginé) c'est stupide.
Entièrement d'accord avec ça Unchartouille
En revanche pas d'accord avec ça:
Citation:
Faudrait quand même qu'ils prennent conscience que le 'scénario' de RE dans les premiers se résume en 2 lignes et que la fameuse profondeur se résume à 15 fichiers notepad faits à la va-vite à la fin du développement.
Alors si peut être pour le 1er mais à partir du 2 c'est déjà beaucoup plus construit avec plusieurs perso important en plus de nos 2 héros; Ada, Birkin ( père & fille ), la ville de Racoon City, plus d'explication sur Umbrella, mais le TOP c'est bien sur RE Code Veronica qui l'épisode LE PLUS FOURNI: histoire de la fondation d'Umbrella, la famille Ashford, manoir Spencer, origine du premier virus, des différents labos, la base secrète en Antarctique… etc encore une fois le top au niveau scénario et background ce RE Code Veronica.
Personnes ne regarde les vidéos ici, enfin du moins je l'espère. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Vous vous êtes déjà demandés pour quelle raison Léon a loupé la petite fête dédiée à son arrivée au commissariat de Raccoon City ? Eh bien, je cite Capcom, car il avait rompu avec sa petite-amie la veille et s'était bourré la gueule avant de se traîner jusqu'à un motel !
Pourquoi je raconte ça ? Car Capcom a décidé de changer cela dans le remake. Désormais Léon a loupé son arrivée au commisariat car il attendait les ordres à son domicile. Sentant que quelque chose clochait, Léon décida d'aller à Raccoon City.
J'avoue que j'ignorai qu'il s'était pris une mine dans la version de 1998. D'ailleurs, ce changement de background ne plaît pas beaucoup à certains fans comme l'indique ce site et d'autres.
Source : https://www.vgr.com/resident-evil-2-remake-fans-arent-happy-about-a-minor-change-to-the-games-story/
ça change que tu touche à la "mythologie" de la série sans aucunes raisons du coup les fans hardcore n'apprécie pas, moi je m'en branle de base mais je trouve ça quand même honteux.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ok donc je viens de voir que l'explication de la rupture était présente dans le guide à l'époque. Mais bon c'était pas dans le jeu de base on est d'accord?
J'avoue préférer l'explication d'avant et puis surtout ça fait depuis bien longtemps que j'ai l'impression que dans RE on incarne des modèles de vertu dévoués à leur cause avec un manque de personnalité. Donc voila chez Capcom ils préfèrent présenter leur personnage comme un rookie dévoué qui s'est pointé sans ordres et parce qu'il a "senti" quelque chose qu'un mec qui s'est prit une cuite et est arrivé en retard au boulot.
Effectivement suis d'accord et perso j'ai aucuns souvenir ni même d'allusions à ça dans le jeu de base, faudrait voir qu'ou viens exactement cette info.
EDIT: merde tu viens d'éditer xD perso je préfère aussi la version de la cuite puis c'est un Leon jeune ça reste pas si honteux. ^^
Mais le délire du "mauvais pressentiment" bof,bof c'est carrément too much.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Un remake c'est l'occasion de réaliser ce qui avait pas pu être fait à l'époque. Un background pour Leon ? Pourquoi pas.
'Premier jour de boulot' ca fait cliché.
'Premier jour de boulot, je venais de me faire plaquer par ma copine et je me suis pris une cuite la veille' : toujours cliché. On est bon ça respecte ces vieux films catastrophe.
Les fans diront ce qu'ils voudront moi je joue à RE depuis le début, j'adore, mais jamais je vais critiquer le scénario de la série parce qu'elle 'manque de cohérence'.
Perso je m'en fout du scénar des RE ça a toujours été cosmétique. Si là ils essaient de rajouter un peu de profondeur aux persos pourquoi pas.
Une 'polémique' lol. Encore un moyen de faire parler du jeu oui.
Ben si les fans 'hardcore' sont aussi cons que ceux d'alien qui critiquent prometheus (genre ils en savent plus que ce que le créateur lui-même a imaginé) c'est stupide. A la base c'est des mecs qui ont imaginé un univers qui a vachement plu. Et quelques années plus tard, sous prétexte que c'est devenu 'culte', y'a plus personne (réalisateur compris) qui est en mesure de toucher à quoi que ce soit.
Pour moi c'est du troll que de gueuler sur des trucs aussi futiles.
Si les 'fans hardcore' sont pas contents, qu'ils rejouent au vieu RE2. Ils auraient fait un remaster RE2 à la rebirth qu'il y aurait du d'autres fans hardcore qui auraient critiqué ce choix. C'est juste débile.
Faudrait quand même qu'ils prennent conscience que le 'scénario' de RE dans les premiers se résume en 2 lignes et que la fameuse profondeur se résume à 15 fichiers notepad faits à la va-vite à la fin du développement. (Ya qu'à voir comment a été conçu re1.5).
C'est fait 'pour faire parler les cons' et aujourd'hui ils parlent.
Ils ont pris ce qui marchait à l'époque, cad les films catastrophe, quelques idées de romero, les virus, et roule ma poule. Le scénario c'est ni plus ni moins qu'un skin. Le coeur du jeu c'est sa construction, sa technique, sa façon de faire peur, son gameplay, pas son histoire.
De ce que j'ai vu pour le moment (le premier trailer et le commisariat) la magie opère. On est dans le commisariat, les zombies sont dégueu, les couloirs sont angoissants. Même mieux dans mes souvenirs l'endroit était sombre, alors qu'en fait non, et ça ils l'ont ajouté au remake. Bravo capcom.
Ah pas trop d'accord pour le coup, je trouve que justement Resident Evil 2 le scénario est clairement pas degeu avec la double intrigue y'a eu du taf, après soyons clair comme tu la dit c'est du cliché de l'époque je te l'accord mais je trouve quand même que le 2ème épisode est plus fourni que les autres.
Ne me parler pas de Resident Evil 6 SVP. ^^
Après au final ont est d'accord c'est super futile mais bon des gens ont boycotté Xenoblade car contrairement à la version Jap tu pouvais pas augmenter la taille des seins des personnages et une gamin de 13 avais a eu d'autres tenues car dans la version jap elle étais en bikini.
Sinon pour en revenir au jeu.
Sais pas si tu est au courant mais le jeu fait l'unanimité que se sois les joueurs fans hardcore ou non, exactement comme pour Monster Hunter World le jeu as une putain de hype.
A l'annonce du jeu beaucoup voulais un jeu à l'ancienne avec les caméra fixe, après les 1ère vidéo du jeu ils ont tous changer d'avis (ou presque). xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Y'a 5 ans j'aurais imaginé pareil mais quand ils ont sorti le nom 'RE engine' j'avais flairé que ça se passerait comme ça.
Ce RE2 pour moi c'est ce qu'aurait dû être RE6 à l'époque. Déjà à cette époque on reprochait à la série de prendre une orientation trop action, on revoyait les prototypes de RE4 et on se disait qu'un retour à la peur ça aurait pu être cool.
Le souci c'est la gamecube quand ils ont sorti RE rebirth qui a fait un bide à sa sortie. Ils se sont dit que l'horreur n'était plus bancable et là pour moi ils se sont planté. Je pense surtout que c'était pas sur gamecube qu'il fallait le sortir c'était surtout ça qui expliquait les mauvaises ventes.
Et vu que le genre a été abandonné par les gros studios, tous les indé s'y sont mis, on a vu la hype, et petit à petit capcom a compris. Il a ressorti RE rebirth qui a cartonné, puis RE7 qui a séduit.
Il a un petit coté Tintin je trouve, prépubère, consciencieux. Il a un peu un look belge en plus
Entièrement d'accord avec ça Unchartouille
En revanche pas d'accord avec ça:
Alors si peut être pour le 1er mais à partir du 2 c'est déjà beaucoup plus construit avec plusieurs perso important en plus de nos 2 héros; Ada, Birkin ( père & fille ), la ville de Racoon City, plus d'explication sur Umbrella, mais le TOP c'est bien sur RE Code Veronica qui l'épisode LE PLUS FOURNI: histoire de la fondation d'Umbrella, la famille Ashford, manoir Spencer, origine du premier virus, des différents labos, la base secrète en Antarctique… etc encore une fois le top au niveau scénario et background ce RE Code Veronica.
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