Ouep je trouve. Les premiers re étaient finalement très lumineux donc ça fait étrange. Faut voir plus tard, Dead space gerait bien le noir profond. Cela dit, pour avoir vu plus de gameplay, je suis plutôt confiant finalement.
Je suis d'accord sur le fait que le jeu est un poil trop sombre, mais j'avoue que c'est surtout la caméra qui me gêne, pour le moment : elle est un peu flottante et en retard sur les mouvements de Léon, du coup, il y a clairement des moments où on ne voit rien de ce qui se passe.
Mais le jeu a quand même l'air très cool ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Re2 n'existe pas et n'existera jamais, jusqu'à janvier prochain ^^
Idem, à moins qu'ils ne sortent une démo. ^^
Je n'ai même pas regardé les extraits de gameplay, mais c'est pas dit que je ne céderais pas à la curiosité d'ici là.
Je me souviens m'être ruiné l'expérience de RE5 à l'époque en abusant de la démo avec un pote à l'époque. On connaissait toutes les subtilités de gameplay avant même que le jeu sorte.
S'il y a une démo cette fois, je passerai à coté. Capcom font souvent des démos avant la sortie
Je n'avais pas plus été hypé par un Resident Evil depuis RE4 sur Gamecube ! Déjà à cette époque, je me disait que RE2 méritait tellement un remake (et je n'étais surement pas le seule), en 2018, enfin c'est du concret et pour ce que j'en ai vu durant les 20 minutes de gameplay joué durant l'E3, je suis pleinement satisfait ! A voir pour la suite évidemment mais ça sent déjà le day one !
Je suis impressionné par la gestion de l’ombre et la lumière, une nouvelle technologie (apparemment) qu'ont utilisés Capcom, selon ce que je sais également, le jeu alternera avec les plans fixes selon les phases.
Je me demande si les développeurs ont utilisé Tofu pour tester les collisions; le Tofu de 1998 servait à ça.
Pour ceux qui n'apprécient pas l'obscurité du remake, je crains que ceci soit un thème principal du jeu, d'après ce que j'ai lu. Mais heureusement, l'éclairage est vraiment réussi.
Ouep je trouve. Les premiers re étaient finalement très lumineux donc ça fait étrange. Faut voir plus tard, Dead space gerait bien le noir profond. Cela dit, pour avoir vu plus de gameplay, je suis plutôt confiant finalement.
Je suis d'accord sur le fait que le jeu est un poil trop sombre, mais j'avoue que c'est surtout la caméra qui me gêne, pour le moment : elle est un peu flottante et en retard sur les mouvements de Léon, du coup, il y a clairement des moments où on ne voit rien de ce qui se passe.
Mais le jeu a quand même l'air très cool ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Idem, à moins qu'ils ne sortent une démo. ^^
Je n'ai même pas regardé les extraits de gameplay, mais c'est pas dit que je ne céderais pas à la curiosité d'ici là.
Le mental du mec quoi. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je me souviens m'être ruiné l'expérience de RE5 à l'époque en abusant de la démo avec un pote à l'époque. On connaissait toutes les subtilités de gameplay avant même que le jeu sorte.
S'il y a une démo cette fois, je passerai à coté. Capcom font souvent des démos avant la sortie
Je n'avais pas plus été hypé par un Resident Evil depuis RE4 sur Gamecube ! Déjà à cette époque, je me disait que RE2 méritait tellement un remake (et je n'étais surement pas le seule), en 2018, enfin c'est du concret et pour ce que j'en ai vu durant les 20 minutes de gameplay joué durant l'E3, je suis pleinement satisfait ! A voir pour la suite évidemment mais ça sent déjà le day one !
Je suis impressionné par la gestion de l’ombre et la lumière, une nouvelle technologie (apparemment) qu'ont utilisés Capcom, selon ce que je sais également, le jeu alternera avec les plans fixes selon les phases.
Bordel.
Source: http://www.jeuxvideo.com/news/864263/e3-2018-resident-evil-2-remake-l-alligator-tofu-et-hunk-seront-presents.htm
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Tofu qui tue des zombies c'est végan mais pas trop. Y'aura tout ! Ils veulent rendre le jeu complet !
Encore un vegan extrémiste. :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je me demande si les développeurs ont utilisé Tofu pour tester les collisions; le Tofu de 1998 servait à ça.
Pour ceux qui n'apprécient pas l'obscurité du remake, je crains que ceci soit un thème principal du jeu, d'après ce que j'ai lu. Mais heureusement, l'éclairage est vraiment réussi.