Quand je lis ça j'ai du mal à y croire -je te crois mais quand je me vois jouer j'y crois pas xD
C'est possible, dans Dark Souls je suis mort 15 fois, dans DS2 je suis mort 45 fois 2x moins que Rudolf avec moins d'heures, c'est faisable, et moi aussi j'ai eu des morts alakon.
Umbasa, ce que je trouve étrange en fait c'est que le jeu exige de connaitre la contre avant de continuer, alors j'ai fait des jeux comme Onimusha, comme Dark Souls, comme Dark Souls 2 ou d'autres, et les joueurs qui maitrisent ce moove sont avantagé par rapport aux autres il n'y a pas photo.
Cependant je trouve osé le choix de Sekiro, il fait un peu "la sélection naturelle" tu maitrise pas, tu passe pas, imaginez que pour finir Dark Souls 2 tu dois maitriser la contre.
je trouve osé le choix de Sekiro, il fait un peu "la sélection naturelle" tu maitrise pas, tu passe pas
Moi franchement, comme certains joueurs avaient un peu critiqué en négatif le côté "casualisé" de BB et DS3, je me demande si FS ne se sont pas dit : "Ah ouais, vous allez voir ce coup-ci si c'est casual" XD .
Je plaisante à peine, cette hypothèse est fort possible ^^.
Cependant je trouve osé le choix de Sekiro, il fait un peu "la sélection naturelle" tu maitrise pas, tu passe pas, imaginez que pour finir Dark Souls 2 tu dois maitriser la contre.
C'est un peu immonde non? ^^
Y'a la même chose avec Bloodborne ou tu apprend à joué sans bouclier ou tu dégager c'est pas vraiment de la "sélection naturelle" car au final les jeux en eux même sont dur quoi qu'il arrive les gens lâche l'affaire d'eux même quoi.
Moi je vois rien d'immonde c'est la mécanique du jeu.
C'est un peu comme si tu me dit:
-Je joue en ligne à Mario Kart sans boîtes mais tout les joueurs utilise le dérapage pour avoir un turbo ceux qui ne l'utilise c'est pas "immonde" pour eux ?
Bah non c'est la mécanique même du jeu.
Bon sais pas si ta compris l'idée, je sens que suis pas clair dans mon explication. xD
Le timing des contres est très généreux, c'est pas du just frame du tout et c'est plutot logique vu que c'est une des bases du gameplay de Sekiro, ils allaient pas mettre un truc qu'on arrive à sortir 1 fois sur 5 alors qu'on en a besoin tout le temps.
Sinon je viens de remarquer le truc que j'adore avec ce jeu grace à un (mini?) Boss le
Spoiler ▼▲
Taureau enflammé
qu'on peut poursuivre en courant pour l'enchainer en permanence, le fait de ne pas avoir une p***** de barre d'endurance qui se vide direct rend tout vraiment plus fun, jpp des jeux ou si tu cours 10 sec tu craches tes poumons.
Bon sais pas si ta compris l'idée, je sens que suis pas clair dans mon explication. xD
Si si c'est compréhensible, c'est juste que c'est faux ^^
Dans Mario Kart maitriser le dérapage est mieux mais c'est pas indispensable.
Dans Dark Souls 2 la contre en elle même est immonde, demander la maitrise d'un truc immonde est immonde.
Les joueurs qui n'arrivent pas et s'en vont = sélection naturelle ^^
Dans Mario Kart maitriser le dérapage est mieux mais c'est pas indispensable.
J'ai bien préciser sans les boîtes si tu joue à Mario Kart sans dérapage en ligne c'est impossible tu serra TOUJOURS dernier du coup c'est bien indispensable. ^^
Bah pour revenir sur le jeu je pense qu'ont peux bien progresser (après je peux pas affirmer que tu puisse finir le jeu) sans jamais faire des parades tu as juste un malus, car les mobs mange quand même avec les attaques simple.
Tu coup tu joue en full attaque et esquive comme Bloodborne après je pense quand même que le malus est plus grand que dans Bloodborne.
C'est possible, dans Dark Souls je suis mort 15 fois, dans DS2 je suis mort 45 fois 2x moins que Rudolf avec moins d'heures, c'est faisable, et moi aussi j'ai eu des morts alakon.
Umbasa, ce que je trouve étrange en fait c'est que le jeu exige de connaitre la contre avant de continuer, alors j'ai fait des jeux comme Onimusha, comme Dark Souls, comme Dark Souls 2 ou d'autres, et les joueurs qui maitrisent ce moove sont avantagé par rapport aux autres il n'y a pas photo.
Cependant je trouve osé le choix de Sekiro, il fait un peu "la sélection naturelle" tu maitrise pas, tu passe pas, imaginez que pour finir Dark Souls 2 tu dois maitriser la contre.
C'est un peu immonde non? ^^
Je plaisante à peine, cette hypothèse est fort possible ^^.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Y'a la même chose avec Bloodborne ou tu apprend à joué sans bouclier ou tu dégager c'est pas vraiment de la "sélection naturelle" car au final les jeux en eux même sont dur quoi qu'il arrive les gens lâche l'affaire d'eux même quoi.
Moi je vois rien d'immonde c'est la mécanique du jeu.
C'est un peu comme si tu me dit:
-Je joue en ligne à Mario Kart sans boîtes mais tout les joueurs utilise le dérapage pour avoir un turbo ceux qui ne l'utilise c'est pas "immonde" pour eux ?
Bah non c'est la mécanique même du jeu.
Bon sais pas si ta compris l'idée, je sens que suis pas clair dans mon explication. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le timing des contres est très généreux, c'est pas du just frame du tout et c'est plutot logique vu que c'est une des bases du gameplay de Sekiro, ils allaient pas mettre un truc qu'on arrive à sortir 1 fois sur 5 alors qu'on en a besoin tout le temps.
Sinon je viens de remarquer le truc que j'adore avec ce jeu grace à un (mini?) Boss le
J'aurais pas du cliqué sur ta balise. :(
J'étais sur que t'allais parler d'un boss du début du jeu.....perdu..... :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Erf désolé, je ne voulais pas préciser le lieu pour éviter les spoilers et au final c'était peut être pas assez clair de quel boss je parlais...
Si si c'est compréhensible, c'est juste que c'est faux ^^
Dans Mario Kart maitriser le dérapage est mieux mais c'est pas indispensable.
Dans Dark Souls 2 la contre en elle même est immonde, demander la maitrise d'un truc immonde est immonde.
Les joueurs qui n'arrivent pas et s'en vont = sélection naturelle ^^
J'ai bien préciser sans les boîtes si tu joue à Mario Kart sans dérapage en ligne c'est impossible tu serra TOUJOURS dernier du coup c'est bien indispensable. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ça tiendrait si les ennemis de Sekiro étaient des joueurs en ligne, mais on parle bien du solo :p
Bah pour revenir sur le jeu je pense qu'ont peux bien progresser (après je peux pas affirmer que tu puisse finir le jeu) sans jamais faire des parades tu as juste un malus, car les mobs mange quand même avec les attaques simple.
Tu coup tu joue en full attaque et esquive comme Bloodborne après je pense quand même que le malus est plus grand que dans Bloodborne.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks