Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice - sortie 22.03.2019
Citation:
Pour le moment, aucun crash, ni bug, ni ralentissement.
Sur PS4 standard aucun problème aussi pour l'instant, je crois qu'il tourne à 30fps constant.
Sinon dommage qu'après une contre-attaque (R1 suivi de L1) que notre personnage décapite pas (comme dans Ninja Gaiden 2) le mob lorsqu'il le plante et le ramène avec son sabre, ça aurait été top.
Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice - sortie 22.03.2019
Citation:
L'IA fout les jetons par contre, ça à l'air violemment aux fraises. Autant dans un DS/BB on s'en fout, autant là on a une vrai composante infiltration. J'ai peur des abus.
L'infiltration me semble parfois très permissive ( même pas besoin de s'accroupir pour arriver dans le dos des mobs et leur faire une attaque critique, tu peux même te précipiter ^^ ). Cela dit, ça ne me choque pas plus que ça, on n'est plus un chevalier, genre un truc tout pataud, mais un ninja qui sait se déplacer sans bruit tel un chat et se faire très discret.
Qui plus est, la difficulté augmente tellement vite dès qu'on passe sur un mob un peu plus gros, que je me demande même si les dèvs n'ont pas fait exprès de rendre l'infiltration aussi tranquille pour nous donner une bouffée d'oxygène.
C'est beaucoup mais j'en ai besoin pour pouvoir bosser avec ma machine ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Donc avec ma config :
Intel Core i5-4690 3,50 GHz
8 Go de RAM
GeForce GTX 970 STRIX 4 Go
Windows 7
ça passe bien, je suppose (ta carte graphique semble plus vieille que la mienne) ?
Théoriquement Rudolf avec ta config tu n'auras aucun soucis
Sur PS4 standard aucun problème aussi pour l'instant, je crois qu'il tourne à 30fps constant.
Sinon dommage qu'après une contre-attaque (R1 suivi de L1) que notre personnage décapite pas (comme dans Ninja Gaiden 2) le mob lorsqu'il le plante et le ramène avec son sabre, ça aurait été top.
Qui plus est, la difficulté augmente tellement vite dès qu'on passe sur un mob un peu plus gros, que je me demande même si les dèvs n'ont pas fait exprès de rendre l'infiltration aussi tranquille pour nous donner une bouffée d'oxygène.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Je l'ai pas encore acheté mais apparemment, la caméra et le système de lock sont un peu foireux.
Bah comme d'hab non ? xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Maybe je sais plus ^^
Bah c'est toujours la merde, LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
De plus, je crois que certains joueurs se servent de cette excuse pour justifier leurs propres fails XD .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"