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[PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

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Portrait de Plopolop
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Re: Shadows die twice projet From software

Je joue sans mod et ça tient. Mais on a d'autres problèmes. Le jeu ne comprend pas toujours comment il doit réagir fasse à du 60 fps. Parfois les animations sont ... intéressantes.

Team Mimic en bois

Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "

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Re: Shadows die twice projet From software

La version pc à la base était catastrophique il me semble. Un portage à l'arrache ^^

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Re: Shadows die twice projet From software

Il y a même certains sauts que tu ne peux pas faire en 60fps.
Non mais c'est du beau boulot de la part de From Software, y a pas à dire ^^

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

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Re: Shadows die twice projet From software

Le portage n'est pas génial MAIS on est bien en 60 fps. ^^

Cela dit je le trouve bien moins horrible que tout ce que l'on peut en dire.

Citation:
Il y a même certains sauts que tu ne peux pas faire en 60fps.

C'est pas qu'on peut pas, c'est vous qui voyez, mais y'en a qui sont restés coincés dans des textures.

Edité par Plopolop le 15/12/2017 - 00:18

Team Mimic en bois

Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "

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Re: Shadows die twice projet From software

Citation:
Cela dit je le trouve bien moins horrible que tout ce que l'on peut en dire.

Perso, à part quelques trucs pas du tout pensés pour le PC (le combo clavier/souris très mal utilisé), j'ai jamais eu de souci avec cette version ^^

On parle de 5 jeux pas encore annoncés pour l'event Namco Bandai donc tous les espoirs sont permis !

Team Mimic en ostryer de Vriginie

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Re: Shadows die twice projet From software

En tout cas, sur PC, le Hameau du Crépuscule ne rame pas. :-p

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Re: Shadows die twice projet From software

Sans mod le jeu est lock à 30 fps. En tous cas ce portage est vraiment fait à la truelle c'est clair :p

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Shadows die twice projet From software

Citation:
Il y a une rumeur sur un remaster Dark Souls oui. Bon, ça m'interesse sans plus. J'ai tellement retourné le jeu que je n'ai pas spécialement envie de le refaire sur une autre machine sauf si vraiment il y a une vraie évolution visuelle et 60 fps.

Bah pas moi j'ai du à peine le fini 5-6 fois pas plus toute plate formes confondu.
Pour le 60 FPS c'est possible en plus ils avais la même avec Dark Souls II sur PS4 avec le 60 FPS et des temps de chargements super rapide alors que sur PS3 c'étais bien long j'en garde un mauvais souvenirs tout comme Bloodborne.

Citation:
*Tousse* PC *Tousse*

Suis un Pro consoles. :-(

Citation:
La version pc à la base était catastrophique il me semble. Un portage à l'arrache ^^

Je confirme à la sortie du jeu en 1 seul journée c'est un simple moddeur qui à sorti un patch pour corrigé des tas de problème le mec est carrément devenue connu après ça El Gato, tu m'étonne le mec en même pas 24H tout seul sort un patch alors que l’équipe même de dev n'arrive pas à rendre leurs bouzin potable en plusieurs mois.

Citation:
Il y a même certains sauts que tu ne peux pas faire en 60fps.

Ta rien compris Nico, c'est pour rendre le jeu plus dur. ^^

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Shadows die twice projet From software

Installer un mod pour Dark Souls, ce n'est pas compliqué, et après ça, hors de question pour moi de jouer à la version console qui rame.

(j'ai laissé le jeu à 30 fps - de toute façon je n'arrive jamais à faire la différence entre 30 fps et 60 fps quand je joue)

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Portrait de fafnir
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Re: Shadows die twice projet From software

Tu vois pas la différence ? Moi je trouve ça flagrant.