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[PS4][XONE][PC] Sekiro : Shadows die twice

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice - sortie 22.03.2019

Du coup, avec ma config et ma CG un peu vieillotte, j'ai bon espoir qu'il tourne comme Dark Souls sur Switch, chez moi :D

Spoiler

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

You gain brouzouf
My legs are ok

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice - sortie 22.03.2019

Avec de la chance vous allez même peut-être l'avoir en 60FPS au lancement. ^^

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice - sortie 22.03.2019

Je suis époustouflée, tu sais donc qu'il existe un monde à 60 fps. C'est cruel de vous le dire …

Team Mimic en bois

Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice - sortie 22.03.2019

Va dire ça à From Software à la sortie de Dark Souls sur PC je pense qu'ils seront plus étonnées que moi. xD

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice - sortie 22.03.2019

Notre homme face aux 60 fps :

L’incompréhension de ce miracle est totale

Team Mimic en bois

Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice - sortie 22.03.2019

Niveau specs ça sent bon mais j'espère que la release se passera bien aussi, sans avoir besoin d'un patch performance deux semaines plus tard.

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice - sortie 22.03.2019

Miyazaki....alors le 60 FPS ???

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice - sortie 22.03.2019

Ce week-end, je suis ( totalement par hasard ) tombée sur la vidéo d'Exserv ( y avait aussi celle de Julien Chièze mais, je sais pas pourquoi, j'ai préféré celle d'Exserv, un coup de folie, certainement ) qui joue à la démo de Sekiro et dans laquelle il donne ses impressions.

Un détail m'a interpellé : lorsqu'on s'agrippe à une branche avec le grappin, celle-ci plie sous notre poids. Ca peut paraître mineur mais je trouve ça très cool, c'est ce genre de petites choses qui participe aussi à l'immersion.

Sinon, autant je sens que je vais kiffer les niveaux, autant des boss avec 4 ou 5 barres de vie j'avoue que ça me met quelque peu dans l'expectative. Les boss à rallonge je suis pas très fan.
Surtout quand Exserv dit qu'en 10 essaies il n'a pas pu lui retirer une seule de ses barres de vie XD .
Bon, sans vouloir l'accabler, je pense qu'il n'a pas très bien joué, ou du moins il a combattu ce boss comme un boss de DS ( les automatismes, m'voyez ), c'est-à-dire restant cloué au sol, alors qu'il y avait moyen de se percher dans les arbres autour grâce au grappin. Puis, apparemment dans la démo, on n'a pas accès aux compétences.

Si y a moyen de faire des coups critiques et donc beaucoup de dégâts aux boss, ça pourrait justifier les 3000 barres de vie, sans compter que FromSoftware, dans sa grande mansuétude, nous libère de notre jauge d'endurance et nous permet de ressusciter une fois. Heureusement car, sans cela, le jeu aurait pu être difficile XD .

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice - sortie 22.03.2019

Ah t'attends pas mon live pour voir des vidéos du jeu..... ???

Bravo madame.... :(

:(

Portrait de Hellipsir
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Re: [Ps4][One][pc] Sekiro : Shadows die twice - sortie 22.03.2019

Oui, alors, si je dois attendre après toi pour faire un live, Mister Lobster, comment dire...C'était quand le dernier? X)

Toute façon, je compte pas en voir d'autres, là c'était vraiment dans un élan parce que je matais les vidéo du nouveau mod de DS
d'Exserv et que cette vidéo m'a happée telle la main de Manus dans le dlc de DS ^^'.

Edité par Hellipsir le 18/02/2019 - 21:04

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