Je touche un peu de temps en temps au jeu mais voilà une news qui pourrait me faire m'y remettre sérieusement !
La possibilité de rebattre n'importe quel boss du jeu via le système des idoles.
Un boss Rush appelé "Gauntlet"
Des nouvelles tenues pour notre personnage
aujourd'hui on fête les 2K de vues sur ma vidéo du bug face à Genichiro.
Ah, je ne l'avais pas vu celle-là.
Un boss qui disparait, ça ne peut être que de peur devant ton skill ^^'.
Plop a écrit :
Citation:
ils auraient pu nous accorder le droit de nous battre au baton, à la lance ou avec une hache.
...ou des madeleines : un puissant lancé de madeleine direct dans la bouche des ennemis puis tu enchaînes avec une deuxième pour enfoncer la première dans le gosier et c'est réglé :D
Nico a écrit :
Citation:
Je trouve le jeu de toute façon plus fun lorsqu'il est un peu moins dur, plus permissif.
Mais du coup, contrairement aux Souls et à Bloodborne, Sekiro sera donc le seul volet à n'avoir aucune vraie "quête DLC" supplémentaire (nouvelle zone, nouveaux boss et nouvel arc narratif) ?
Parce que c'était un peu ça que j'attendais avant de prendre le jeu et d'y jouer.
En tout cas, rien n'indique qu'un DLC soit en cours de développement. Quinze mois après la sortie du jeu, et sachant que les extensions de From Software sortent au plus tard un an après le jeu original, j'pense que tu peux y aller sans crainte.
Ah et Demon's Souls non plus n'avait pas eu droit à son DLC
Demon's Soul c'est un peu différent, le jeu n'était pas vraiment finalisé à 100% lorsqu'il est sorti et il a mit longtemps avant de marcher commercialement.
Sekiro à mon avis c'est plus une demande faite par Activision envers From Software. Le système de combat à base de parade/contre/riposte est incroyablement précis et efficace mais ça crève les yeux que c'est ça qui a demandé le plus de travail car pour le reste (zones, ennemies et boss) le recyclage est assez ouf. Donc je pense que ce jeu est une demande faite de l'extérieur du studio et que From Software l'a "expédié" assez rapidment pour se concentré sur la suite.
Ca n'en reste pas moins un très bon jeu avec une ambiance vraiment très cool !
Mais non !!!!!!
https://www.twitch.tv/homard_simpson/clip/AntsyAmericanBatBuddhaBar?filter=clips&range=all&sort=time
Tu vois ???
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le cauchemar de Hellipsir :P
https://www.youtube.com/watch?v=bT13E6qZ4b0
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Je touche un peu de temps en temps au jeu mais voilà une news qui pourrait me faire m'y remettre sérieusement !
La possibilité de rebattre n'importe quel boss du jeu via le système des idoles.
Un boss Rush appelé "Gauntlet"
Des nouvelles tenues pour notre personnage
https://www.millenium.org/news/370197.html
En attendant enfin des news de Elden Ring ... :'(
Umbasa a écrit :
Un boss qui disparait, ça ne peut être que de peur devant ton skill ^^'.
Plop a écrit :
Nico a écrit :
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Ouais la MAJ peux être cool en tout cas ta même 3 tenues, LOUL, après Elder Ring......:( (sujet tabou, chut..)
Hell, je ne vois pas d'autres explications non plus. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Excellente occasion d'y retourner :)
Yep mais ça arrive d'un seul coup comme news je trouve, ça avait été teasé ?
Mais du coup, contrairement aux Souls et à Bloodborne, Sekiro sera donc le seul volet à n'avoir aucune vraie "quête DLC" supplémentaire (nouvelle zone, nouveaux boss et nouvel arc narratif) ?
Parce que c'était un peu ça que j'attendais avant de prendre le jeu et d'y jouer.
En tout cas, rien n'indique qu'un DLC soit en cours de développement. Quinze mois après la sortie du jeu, et sachant que les extensions de From Software sortent au plus tard un an après le jeu original, j'pense que tu peux y aller sans crainte.
Ah et Demon's Souls non plus n'avait pas eu droit à son DLC
I command thee ... KNEEL !
Demon's Soul c'est un peu différent, le jeu n'était pas vraiment finalisé à 100% lorsqu'il est sorti et il a mit longtemps avant de marcher commercialement.
Sekiro à mon avis c'est plus une demande faite par Activision envers From Software. Le système de combat à base de parade/contre/riposte est incroyablement précis et efficace mais ça crève les yeux que c'est ça qui a demandé le plus de travail car pour le reste (zones, ennemies et boss) le recyclage est assez ouf. Donc je pense que ce jeu est une demande faite de l'extérieur du studio et que From Software l'a "expédié" assez rapidment pour se concentré sur la suite.
Ca n'en reste pas moins un très bon jeu avec une ambiance vraiment très cool !