Ouais je commence à saturer aussi ^^
C'était limite trop en fait. Enfin "heureusement" on devrait pu avoir grand chose d'ici l'E3 niveau trailer, par contre des infos ça c'est toujours bon à prendre.
un show comme ça pour un si petit studio. la vache, sony mise vraiment beaucoup sur ce titre.
j'ai un peu peur pour eux car ils semble voir tres grand et même si maintenant ils sont soutenu par sony ils possible qu'ils ne soient pas a leur hauteur de leurs ambitions.
maintenant l'attente et la pression vont être très importante. j'espère qu'ils s'en sortiront mais moi honnêtement je vois de plus en plus sur ce titre un avenir à la last guardian.
Tout laisse penser que ce jeu sera LE jeu incontournable de la PS4, mais cella dit, ne nous précipitons pas trop vite ! C'est vrai qu'à première vue, le concept est exceptionnel, on aurait ENFIN un vrai monde ouvert. Mais là où ça me gène un peu c'est que certes les planètes sont gérées aléatoirement, d'où la durée de vie quasi-infinie, mais est-ce que la beauté, la diversité, et l'intérêt de toutes ces planètes seront au rendez-vous? Moins sûr.
Après, le fait que le monde de ce No Man's Sky soit quasi-infini me dérange également au niveau de la solitude. C'est vrai, certes d'avoir un monde quasi-illimité c'est génial, ce qui est moins génial c'est le risque de ce trouver tout seul pendant des millénaires... . Vont-ils intégrer un système d'invitations entre amis ? Un système de clan ? Chaque clans auront la possibilité d'avoir une base sur une planète ? Pas sûr non plus. Ce qui pourrait être tout simplement génial. D'avoir la possibilité de choisir n'importe quelle planète pour pouvoir s'y installer dessus.
Mais c'est chose impossible je pense car à mon avis, à chaque allumage de la console, tout est re-généré aléatoirement.
Donc pour l'instant, je préfère ne rien dire sur ce jeu, et j'en dirai plus lorsque je l'aurai en main ! :)
Après, le fait que le monde de ce No Man's Sky soit quasi-infini me dérange également au niveau de la solitude. C'est vrai, certes d'avoir un monde quasi-illimité c'est génial, ce qui est moins génial c'est le risque de ce trouver tout seul pendant des millénaires... . Vont-ils intégrer un système d'invitations entre amis ? Un système de clan ? Chaque clans auront la possibilité d'avoir une base sur une planète ? Pas sûr non plus. Ce qui pourrait être tout simplement génial. D'avoir la possibilité de choisir n'importe quelle planète pour pouvoir s'y installer dessus.
Hm NMS n'a jamais été pensé comme un mmo.
Un système de guilde et d'invitation (donc coop programmée) je pense que tu peux oublier. L'aspect multijoueur n'est clairement pas la clé de voûte du jeu qui reste l'exploration en solo (et c'est d'ailleurs ça qui m'a séduit). Si tu t'attends à un truc massivement multijoueur tu peux passer ton chemin.
Personnellement je pense que le jeu n'en a pas besoin et je trouve pas que ce soit un défaut. Encore une fois on sait rien ou presque sur le multi donc attendons d'avoir plus de news de ce côté.
Citation:
Mais c'est chose impossible je pense car à mon avis, à chaque allumage de la console, tout est re-généré aléatoirement.
Pour ça, je ne sais pas très bien. Nos équipements, vaisseaux, ressources seront sauvegardés c'est une évidence mais je pense quand même que les planètes que l'on aura découvert resteront sur la map et que les différentes marques que l'on pourra laisser resteront elles-aussi indéfiniment. J'imagine juste que ce sont les routes et les planètes qui changeront.
Tout laisse penser que ce jeu sera LE jeu incontournable de la PS4,
Faudrait peu être pas exagérer non plus. J'ai l'impression que les gens ont beaucoup trop d'attente envers ce jeu. On peut mettre la faute a Sony d'essayer de nous vendre du rêve et de le mettre souvent sur le devant de la scène. Faut pas oublier que c'est un petit jeu indie avec une équipe de 4 personnes qui travaille dessus. Ca me semble un projet beaucoup trop ambitieux pour un aussi petit studio de développement. Je doute fortement qu'il ait les moyens, les ressources humaines et le temps pour en faire un aussi gros projet que l'on souhaite.
Je prédis l'une des déceptions les plus massive pour ce jeu.
Y a trop de facteur salement inquiétant tournant autour d'une comm trop massive et qui ne dit au final rien de concret, me semble d'ailleurs que No Man's Sky n'a toujours pas de moteur graphique attitré (licence) et les diverse vidéo de gameplay encore au stade de démo technique (sans le moteur définitif).
Je parle même pas du fait de sa sortie initialement prévue sur PS4 qui est une aberration sans nom pour ce type de jeu (attendez-vous à une dowgrade spectaculaire sur la distance d'affichage, déjà moyenne sur les vidéos technique).
Et le pire, c'est que j'arrive même pas a voir quel est le public visé avec ce jeu.
Pas les amateurs de space sim sandbox, No Man's Sky aillant un gameplay clairement arcade et qui plus est solo visiblement.
Pas les amateurs de shooter spatial arcade (Rogue Squadron, StarFox, etc...).
Pas les amateur de space sim theme park (X-wing Alliance, FreeSpace, etc...).
A par pour l'absolue néophyte "consoleu" qui se tape une branlette intellectuel sur No Man's Sky parce qu'il a jamais vue un space sim de sa vie... va savoir, c'est pt'être réellement le public visé vue qu'il sort sur console.
Mais j'ai envie de dire "Hey mec, tu veux explorer 400 milliard de système stellaire? Cool, bah tu connais Elite Dangerous? Ah tu veux aussi explorer les planètes a pied? Bah Elite Dangerous (update prévue), ah tu veux aussi jouer avec les copains? Bah Elite Dangerous".
Hey mec, tu veux explorer 400 milliard de système stellaire? Cool, bah tu connais Elite Dangerous? Ah tu veux aussi explorer les planètes a pied? Bah Elite Dangerous (update prévue), ah tu veux aussi jouer avec les copains? Bah Elite Dangerous".
C'est pas très pertinent de comparer un jeu dont on ne sait quasiment rien avec un soft déjà sortit.
J'ai envie de dire attendons au moins qu'il sorte si vraiment on veut faire des comparatifs intéressants, mais là ça n'a pas lieu d'être.
Je comprends la crainte d'être déçu, moi même je l'ai, mais il est beaucoup trop tôt pour établir une prédiction sur ce que le jeu va proposer ou non et sur la qualité de ses prestations.
Les publics sont différents entre les joueurs d'Elite Dangerous et les futurs joueurs de No Man's Sky à mon sens, chacun trouvera ce qu'il recherche dans l'un ou dans l'autre.
Après Novarek si tu tiens réellement à comparer deux jeux possédant le même public, compare ED avec Star Citizen alors.
Citation:
Hey mec, tu veux explorer 400 milliard de système stellaire? Cool, bah tu connais Elite Dangerous? Ah tu veux aussi explorer les planètes a pied? Bah Elite Dangerous (update prévue), ah tu veux aussi jouer avec les copains? Bah Elite Dangerous".
C'est bien parce-que tout ça est prévu dans NMS aussi.
Mais apparemment pour certains comme y'a rien pour l'instant bah c'est nul, c'est un peu bizarre de penser comme ça.
Ouais je commence à saturer aussi ^^
C'était limite trop en fait. Enfin "heureusement" on devrait pu avoir grand chose d'ici l'E3 niveau trailer, par contre des infos ça c'est toujours bon à prendre.
un show comme ça pour un si petit studio. la vache, sony mise vraiment beaucoup sur ce titre.
j'ai un peu peur pour eux car ils semble voir tres grand et même si maintenant ils sont soutenu par sony ils possible qu'ils ne soient pas a leur hauteur de leurs ambitions.
maintenant l'attente et la pression vont être très importante. j'espère qu'ils s'en sortiront mais moi honnêtement je vois de plus en plus sur ce titre un avenir à la last guardian.
Tout laisse penser que ce jeu sera LE jeu incontournable de la PS4, mais cella dit, ne nous précipitons pas trop vite ! C'est vrai qu'à première vue, le concept est exceptionnel, on aurait ENFIN un vrai monde ouvert. Mais là où ça me gène un peu c'est que certes les planètes sont gérées aléatoirement, d'où la durée de vie quasi-infinie, mais est-ce que la beauté, la diversité, et l'intérêt de toutes ces planètes seront au rendez-vous? Moins sûr.
Après, le fait que le monde de ce No Man's Sky soit quasi-infini me dérange également au niveau de la solitude. C'est vrai, certes d'avoir un monde quasi-illimité c'est génial, ce qui est moins génial c'est le risque de ce trouver tout seul pendant des millénaires... . Vont-ils intégrer un système d'invitations entre amis ? Un système de clan ? Chaque clans auront la possibilité d'avoir une base sur une planète ? Pas sûr non plus. Ce qui pourrait être tout simplement génial. D'avoir la possibilité de choisir n'importe quelle planète pour pouvoir s'y installer dessus.
Mais c'est chose impossible je pense car à mon avis, à chaque allumage de la console, tout est re-généré aléatoirement.
Donc pour l'instant, je préfère ne rien dire sur ce jeu, et j'en dirai plus lorsque je l'aurai en main ! :)
Un système de guilde et d'invitation (donc coop programmée) je pense que tu peux oublier. L'aspect multijoueur n'est clairement pas la clé de voûte du jeu qui reste l'exploration en solo (et c'est d'ailleurs ça qui m'a séduit). Si tu t'attends à un truc massivement multijoueur tu peux passer ton chemin.
Personnellement je pense que le jeu n'en a pas besoin et je trouve pas que ce soit un défaut. Encore une fois on sait rien ou presque sur le multi donc attendons d'avoir plus de news de ce côté.
Faudrait peu être pas exagérer non plus. J'ai l'impression que les gens ont beaucoup trop d'attente envers ce jeu. On peut mettre la faute a Sony d'essayer de nous vendre du rêve et de le mettre souvent sur le devant de la scène. Faut pas oublier que c'est un petit jeu indie avec une équipe de 4 personnes qui travaille dessus. Ca me semble un projet beaucoup trop ambitieux pour un aussi petit studio de développement. Je doute fortement qu'il ait les moyens, les ressources humaines et le temps pour en faire un aussi gros projet que l'on souhaite.
On dirait un noctis mais X1000 .
Fus Ro DA!!!
Je prédis l'une des déceptions les plus massive pour ce jeu.
Y a trop de facteur salement inquiétant tournant autour d'une comm trop massive et qui ne dit au final rien de concret, me semble d'ailleurs que No Man's Sky n'a toujours pas de moteur graphique attitré (licence) et les diverse vidéo de gameplay encore au stade de démo technique (sans le moteur définitif).
Je parle même pas du fait de sa sortie initialement prévue sur PS4 qui est une aberration sans nom pour ce type de jeu (attendez-vous à une dowgrade spectaculaire sur la distance d'affichage, déjà moyenne sur les vidéos technique).
Et le pire, c'est que j'arrive même pas a voir quel est le public visé avec ce jeu.
Pas les amateurs de space sim sandbox, No Man's Sky aillant un gameplay clairement arcade et qui plus est solo visiblement.
Pas les amateurs de shooter spatial arcade (Rogue Squadron, StarFox, etc...).
Pas les amateur de space sim theme park (X-wing Alliance, FreeSpace, etc...).
A par pour l'absolue néophyte "consoleu" qui se tape une branlette intellectuel sur No Man's Sky parce qu'il a jamais vue un space sim de sa vie... va savoir, c'est pt'être réellement le public visé vue qu'il sort sur console.
Mais j'ai envie de dire "Hey mec, tu veux explorer 400 milliard de système stellaire? Cool, bah tu connais Elite Dangerous? Ah tu veux aussi explorer les planètes a pied? Bah Elite Dangerous (update prévue), ah tu veux aussi jouer avec les copains? Bah Elite Dangerous".
Et là c'est du concret et pas du spéculatif.
Merci madame soleil !
Moi je me contenterai de partager ma crainte avec les autres :p
this.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
C'est pas très pertinent de comparer un jeu dont on ne sait quasiment rien avec un soft déjà sortit.
J'ai envie de dire attendons au moins qu'il sorte si vraiment on veut faire des comparatifs intéressants, mais là ça n'a pas lieu d'être.
Je comprends la crainte d'être déçu, moi même je l'ai, mais il est beaucoup trop tôt pour établir une prédiction sur ce que le jeu va proposer ou non et sur la qualité de ses prestations.
Les publics sont différents entre les joueurs d'Elite Dangerous et les futurs joueurs de No Man's Sky à mon sens, chacun trouvera ce qu'il recherche dans l'un ou dans l'autre.
Après Novarek si tu tiens réellement à comparer deux jeux possédant le même public, compare ED avec Star Citizen alors.
Mais apparemment pour certains comme y'a rien pour l'instant bah c'est nul, c'est un peu bizarre de penser comme ça.