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[PS4][XOne][PC] No Man's Sky

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Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][PC] No Man's Sky

J'ai vu 20 minutes du live de Exserv sur la MAJ du jeu le jeu à bien changé enfaite.

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Re: [PS4][PC] No Man's Sky

Citation:
J'ai vu 20 minutes du live de Exserv sur la MAJ du jeu le jeu à bien changé enfaite.

Oui, j'ai pas testé encore mais déjà la MAJ pèse pour moitié du jeu de base (5,4 Go). Même si ça reste arcade évidemment, ça fait bien plaisir de voir ce NMS reprendre de l'intérêt en proposant enfin des options permettant de construire des bases, des vaisseaux,...

Tiens sinon, une rumeur provenant de Reddit indiquant la venue prochaine d'un buggy :
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/5f84r0/interesting_folder_in_game_files/

La vidéo a été faite par ce membre sur la base des fichiers qu'il a trouvé sur ce fameux buggy.

Source : http://www.jeuxvideo.com/news/574554/no-man-s-sky-un-vehicule-terrestre-en-approche.htm

Edité par video2f1 le 29/11/2016 - 08:49
Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][PC] No Man's Sky

J'y retournerai peut-être un jour, mais pour le moment j'ai trop de choses à faire^^

Portrait de Novarek
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Re: [PS4][PC] No Man's Sky

NMS se dote enfin du minimum syndical en terme d'outil inhérent au genre sandbox, manque plus qu'une chose, un vraie multi.

Parce que pouvoir créer et modeler son univers c'est bien, mais le but premier d'une création, c'est le partage.

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Re: [PS4][PC] No Man's Sky

Citation:
manque plus qu'une chose, un vraie multi.

Parce que pouvoir créer et modeler son univers c'est bien, mais le but premier d'une création, c'est le partage.

Depuis sa sortie, je rêve toujours d'un multi intégré comme The Division, Destiny, StEEp,... bien que ça me semble idyllique. Sean Murray souhaitait clairement l'implanter mais ça reste très très ambitieux surtout pour un indé ou semi-indé.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][PC] No Man's Sky

J'ai relancé le jeu ce soir pour tester le mode survie : je suis mort! xD Le truc qui n'arrive jamais en mode normal!^^ Faut faire vachement plus attention à sa combinaison, les jauges baissent vite, un peu trop vite à mon goût même, on est obligé de passer notre temps à chercher des ressources et on ose à peine s'écarter de la première base. On comprend d'ailleurs pourquoi ils nous mettent à côté d'un édifice avec un intérieur pour commencer : vous allez faire quelques allers retours entre l'extérieur et votre nouvelle maison pendant les 10 premières minutes, le temps de réparer vos outils.

Mais ça c'était la partie facile! Viens ensuite le vrai problème : votre vaisseau se trouve non pas juste à côté, comme en normal, mais à des kilomètres de votre position, 5 min à pied, temps réel estimé par le jeu! 0_0 Dit comme ça, ça n'a pas l'air loin, mais avec la pluie acide qui vous tombe sur la gueule et la combinaison qui s'affole à peine vous avez fait 100m en-dehors de la base, vous comprenez de suite que cette petite promenade jusqu'au vaisseau est en fait une véritable course contre la montre! Ben moi, je n'ai pas réussi loul Je ne sais pas si il faut y aller pépère pour ne pas puiser dans les ressources de la combi, ou au contraire foncer avant que le bouclier ne se vide, mais on est de toute façon limité en jauge de souffle et le jeu vous force à ralentir. Alors vous essayez de ramasser des ressources en chemin pour recharger votre combi, mais ce putain de scanner marche une fois toutes les 5min et les règles ont changé : la combinaison n'accepte que du thamium pour votre barre de vie, ça, passe encore, mais le bouclier lui demande du zinc ou du titanium, des ressources beaucoup plus rares! Ben j'en ai pas trouvé...^^ Pas moyen de trouver une grotte en chemin pour me mettre à l'abri non-plus, je suis mort^^

Bilan : assez contraignant ce nouveau mode survie, voir casse-couille, mais je m'y suis peut-être mal pris. Je retenterai ma chance demain, ça peut valoir le coup car, ce qui manque à No Man's Sky, c'est un but en soi et du challenge aussi : rester en vie pourrait s'avérer assez ardu. Le bon côté de la chose, c'est qu'on aurait qu'à se concentrer là-dessus et qu'on aurait pas le temps de vagabonder partout. Si le jeu arrive à nous focaliser là-dessus, en nous obligeant à aller à l'essentiel, ça pourrait maintenir l'intérêt du joueur. Bien sûr, ça ne suffit pas à faire un bon jeu, mais chaque partie s'avérerait être un petit défi.

Edité par MATsolid-snake44 le 09/12/2016 - 22:24

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Re: [PS4][PC] No Man's Sky

Merci pour ton retour MATSolid-snak44^^.

Le mode "survie" porte bien son nom alors^^.

Citation:
zinc ou du titanium, des ressources beaucoup plus rares!

Ah oui, je confirme. Déjà en classique, j'évitais les combats dans l'espace qui ruinait mon bouclier.

Citation:
Bien sûr, ça ne suffit pas à faire un bon jeu, mais chaque partie s'avérerait être un petit défi.

ça résume bien ton post en effet. Comme je l'avais lu ailleurs, ce patch donne clairement une nouvelle façon de jouer et d'appréhender ce jeu. Et à te lire, je comprends bien mieux les différences entre les modes (classique, survie, builder).

Edité par video2f1 le 12/12/2016 - 09:33
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Re: [PS4][PC] No Man's Sky

J'ai retenté ma chance ce matin et j'ai atteint le vaisseau sans problème, mais j'ai eu nettement plus de chance que lors de ma première tentative. Lors de cette dernière, je n'avais qu'une petite base sans rien à offrir à ma disposition pour commencer et ce matin, j'avais une base bien plus grande, avec un site d’atterrissage et une interface marchande. Grâce à l'argent récoltée dans les caisses et celle obtenue en renommant la planète et le système où je me situais, j'ai pu acheter suffisamment de thamium & de zinc, pour pouvoir atteindre mon vaisseau sans mourir. La clé est là, il faut emporter avec soi, un stock suffisant de thamium et surtout de zinc, pour pouvoir courir jusqu'au vaisseau, situé à une distance moyenne de 5 à 10min en moyenne, en ligne droite, sans compter le dénivelé. J'en déduis donc, que le gars moins chanceux, qui ne dispose pas d'autant de zinc à son début, est grave dans la merde pour rejoindre son vaisseau, à moins de trouver des grottes pour se planquer en chemin.

EDIT :

Bon, je ne crois pas que je vais poursuivre ma partie en mode survie finalement, pour la simple et bonne raison que le défi représenté par le mode survie ne suffit pas à rendre le jeu intéressant. Celui-ci est en effet toujours aussi répétitif, c'est gavant. Après avoir rejoint mon vaisseau avec succès, il faut, comme en normal, le réparer et faire le plein. Tout ça prend pas mal de temps et vous oblige à rentrer régulièrement dans votre vaisseau pour recharger votre bouclier. C'est lourd! Le jeu vous oblige à attendre dans le cockpit... "Pour survivre, ne faites rien!" loul Un concept révolutionnaire : le "No-Game"! xD Enfin, pour la dernière étape des réparations, il vous faut trouver de l'héridium. Le jeu vous indique un énorme gisement situé à 8min à pied de votre position, il vous faut donc y aller, et ramener l'héridium au vaisseau sans crever. Heureusement, il me restait du zinc et une feuille de blindage, mais même comme ça j'ai été obligé de me réfugier dans des monolithes de nickel en chemin, en faisant un trou pour me cacher dedans. Si on tien compte du fait que j'ai eu la chance de tomber sur une base marchande qui peut vous vendre du zinc au début, parce qu'il vous en faudra pour réparer le vaisseau en plus de recharger votre bouclier, et du fait que votre extracteur est en l'état incapable de forrer du titanium, l'autre ressource capable de recharger vos bouclier, le gars qui commence sans possibilité d'acheter du zinc comme moi est grave dans la merde! Je ne vois même pas comment vous pouvez atteindre le vaisseau et quitter la planète, à moins que ça soit aux dépend d'efforts extrêmement pénibles...

Edité par MATsolid-snake44 le 14/12/2016 - 18:45

Portrait de video2f1
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Re: [PS4][PC] No Man's Sky

Citation:
"Pour survivre, ne faites rien!" loul Un concept révolutionnaire : le "No-Game"! xD

Je mets la voix d'Hooper sur ta phrase xD xD !

Citation:
j'ai été obligé de me réfugier dans des monolithes de nickel en chemin, en faisant un trou pour me cacher dedans.

Sérieux xD ?!? pas mal cette trouvaille, l'instinct de survie qui parle xD

Après à te lire, moi de toute façon, ça me semble un brin compliqué. C'est genre...

https://youtu.be/73QVIj3bzeY?t=9m7s

xD xD

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][PC] No Man's Sky

Citation:
Sérieux xD ?!? pas mal cette trouvaille, l'instinct de survie qui parle xD

Ah, mais je ne déconne pas!^^ C'est un truc que j'avais déjà découvert auparavant, je m'en souvenais, mais j'ai été obligé de le faire, oui. Mais tentez le coup, ne serait-ce que pour voir, vous allez tout de suite comprendre votre douleur xD

Citation:
Après à te lire, moi de toute façon, ça me semble un brin compliqué. C'est genre...

https://youtu.be/73QVIj3bzeY?t=9m7s

xD xD

J'ai beaucoup entendu parler du JDG, mais je n'ai jamais pris le temps de regarder ces vidéos. J'en ai regardé 30 sec et ça m'a bien fait marrer^^, mais il semble faire partie de ces vidéogamers qui font davantage dans le spectacle et le gag que le gaming pur, c'est pas mon trip, mais pour décompresser de temps à autres, ça peut être pas mal. Par contre, je ne suis pas certain qu'avoir un cancer, c'est mieux que d'avoir le SIDA, ça dépend du type de cancer. A méditer! xD

Bref!^^ Pour en revenir à No Man's Sky, oui ça a l'air compliqué le mode survie et toujours aussi chiant! Moi j'ai eu du bol sur cette dernière partie en plus, je ne vois pas comment tu peux réussir sans les ressources en zinc que j'avais au départ, c'est impossible!