J'éspère que capcom va ce bougé le cul avec le design des armes. Car c'est l'un des plus gros point faible de ce mh, surtout quand tu vois le design dans les autres épisodes pour certaines armes.
C'est surtout le design des armures que j'aime pas trop personnellement. Alors je sais bien qu'elles font références aux différents monstres, mais je trouve que hormis quelques unes, elles manquent de classe dans l'ensemble.
Sérieux ??? putain moi je trouve les armures fantastique dans le jeu elle sont tellement différentes y'en as certains totalement "hors sujet" c'est tellement génial plutôt d'avoir des truc bateau je trouve.
Bon je vais un peu spoil je fou la balise sais t'ont jamais.
Spoiler ▼▲
celle de capitaine de Palumo
le lezard noir (Giros me semble) du val en dirais un truc d'alchimiste
Celle du Diablos en mode paladin à la Diablo le jeu :p
Le Barroth alors je pourrais pas la mettre mais j'adore l'aspect bourrin énorme de l'armure
Celle du Scarabée et du Legiana très classe
Celle du Nergiantes comment elle tué sa mère ma préférer
Celle du boss rouge du val en dirais un peu style Ninja
Celle du boss final de l'histoire très spécial
Après je dit pas qu'elle sont forcement stylé mais originales dans leurs style
Les 2 que j'ai trouvé très bof c'est celle de l'anjanath et de la Rathian surtout le casque.
Quel boulet je suis, après toutes ces heures à jouer au katana, je me rends compte qu'en fait je savais pas du tout jouer cette arme. Son gameplay est bien moins bête qu'elle peut laisser paraître, je viens de comprendre que sa jauge spirituelle pouvait être remplie de plusieurs niveaux (blanc-orange-rouge) notamment grâce à "l'esprit tournoyant" (le dernier hit du combo 4xR2), donnant ainsi accès à des gains de puissance comme sur l'énorme attaque d'estoc.
Bon sinon c'est cool car je commence à avoir du tranchant bleu sur mes armes :p
Avec la longue épée, tu as aussi une attaque qui te donne des frames d'invincibilité ( R2 + O dans un combo il me semble ). C'est une sorte de contre-attaque efficace mais qui demande déjà un peu plus de timing.
C'est bon à savoir ça, merci ^^
Après j'ai quand même envie de me pencher sur une autre arme. J'ai commencé un peu la gs sur des monstres que je connais déjà, mais je sais pas, je suis bien tenté par la lance.
Sinon vous avez vu la dernière mission en libre "d'un Z qui veut dire Zorah" lol décidément les trads fr du jeu sont de vrais petits plaisantins :p
J'éspère que capcom va ce bougé le cul avec le design des armes. Car c'est l'un des plus gros point faible de ce mh, surtout quand tu vois le design dans les autres épisodes pour certaines armes.
https://i.redd.it/c8w4y56unlg01.jpg
Je pense me refaire un perso et jouer en vrai solo. (sans le chat) car faut dire qu'il aide vachement.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
C'est surtout le design des armures que j'aime pas trop personnellement. Alors je sais bien qu'elles font références aux différents monstres, mais je trouve que hormis quelques unes, elles manquent de classe dans l'ensemble.
Y'en a des vraiment classe, mais tu les a pas de suite. et va avoir des collab donc ont risque d'avoir de bon truc.
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Sérieux ??? putain moi je trouve les armures fantastique dans le jeu elle sont tellement différentes y'en as certains totalement "hors sujet" c'est tellement génial plutôt d'avoir des truc bateau je trouve.
Bon je vais un peu spoil je fou la balise sais t'ont jamais.
Après je dit pas qu'elle sont forcement stylé mais originales dans leurs style
Les 2 que j'ai trouvé très bof c'est celle de l'anjanath et de la Rathian surtout le casque.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ouais , et les armures son différente si ta un perso homme ou femme.
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Quel boulet je suis, après toutes ces heures à jouer au katana, je me rends compte qu'en fait je savais pas du tout jouer cette arme. Son gameplay est bien moins bête qu'elle peut laisser paraître, je viens de comprendre que sa jauge spirituelle pouvait être remplie de plusieurs niveaux (blanc-orange-rouge) notamment grâce à "l'esprit tournoyant" (le dernier hit du combo 4xR2), donnant ainsi accès à des gains de puissance comme sur l'énorme attaque d'estoc.
Bon sinon c'est cool car je commence à avoir du tranchant bleu sur mes armes :p
Avec la longue épée, tu as aussi une attaque qui te donne des frames d'invincibilité ( R2 + O dans un combo il me semble ). C'est une sorte de contre-attaque efficace mais qui demande déjà un peu plus de timing.
C'est bon à savoir ça, merci ^^
Après j'ai quand même envie de me pencher sur une autre arme. J'ai commencé un peu la gs sur des monstres que je connais déjà, mais je sais pas, je suis bien tenté par la lance.
Sinon vous avez vu la dernière mission en libre "d'un Z qui veut dire Zorah" lol décidément les trads fr du jeu sont de vrais petits plaisantins :p
Hop, j'ai la cape du Titan :)
la lance c'est l'une des armes les plus technique de la série. Mais dés que tu (commence) a l'avoir en main c'est juste ultra fluide.
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