J'ai dû mal à croire à un contenu dépassant celui de XX ou 4U en terme de bestioles et de maps quant même. Perso j'étais plus partie dans l'optique de Rezard ouais, à la MH1 ou à TRI. Enfin les trois jeux sont assez semblables, ils repartent de zero donc y'a beaucoup de boulot s'ils veulent intégrer l'intégralité du bestiaire. A voir mais ça me parait peu probable.
Moi si ya le Khezu et le cor de chasse je suis content xD Le Khezu c'est mon monstre
Enfin toute facon qu'il y est bcp plus de contenue ou pas, perso du moment que ya des beaux graphismes ca me ferait mieux passer les pillules.
Des graphisme HD c'est vraiment le truc qui manquait, apres le gameplay est tres bon deja.
Meme si ya bien d'autres points qu'il faudrait ne plu revoir meme si pas tres important mais quand meme : Les "squelette" des gros dragons, ils devraient eviter de les reutiliser pour d'autres boss.
Genre le Kushala daora vole d'une facon et fais des attaques d'une facon aussi à lui, mais d'autres legendaires genre l'alatreon que hooper avait fait, on revoit exactement les meme postures quand il vol, et pareille avec le teostra quand il est sur le sol. Et ca c'est assez regulier
Et faudrait aussi qu'il y est genre 50 gros monstres vraiment unique minimum pour que ca soit le top. Et que les mob tout pourri genre jaggy giaprey qui font une attaque qui n'enleve rien toute les 10 scnd soient plus redoutable au lieu de juste chiant xD Et ca serait vraiment top
Mais deja vue la mobilité avec le grappin apparemment et des interactions avec le decort, c'est deja bien et y'aura surement de quoi s'amuser.
Car les politiques de Capcom c'est vraiment des rats, mais les concepteurs (gameplay, design, ect) sont talentueux. Faudrait juste changer ceux qui dirige ou je ne sais qui pour les décision en ce qui concerne les choix de recyclage ou autres pour le max de profits et ca serait une super entreprise. Ils peuvent faire des bons trucs, mais ils se les gachent eux meme par des trucs à la con
Perso, l'un des monstres que je deteste le plus avec le Gypcéros! En tout cas j'espère que les konchus seront back X)
Pour l'animation des monstres ailés, à mon avis ça devait à causes des limites de la consoles... quoi que les Rath et le Gore Magala avait une animation spécifique quand il volait d'après mes souvenirs (si c'est le cas, alors ça devait être par flemmardise).
Mais les versions 3DS étaient vraiment magnifiques (pour la console), en plus d'être fluide avec du 60 fps constant et ce même en 3D.
"Ma lame et mon style ont rouillés?!... C'est ce que tu croaaa!!"
Ah, ouais les crabes sont chiant mais juste pour une chose je trouve, c'est quand c'est dans le sol et ca ressort plus loin pour nous transpercer, ou sortir plusieurs fois aleatoirement sur le terrain mais avec une facon de faire illogique ; Genre il peut faire 100 m sous le sol en 2 sncd et sans indications, c'est une teleportation. Alors que le diablos lui quand il est sous le sol, on voit la terre qui fonce vers nous et la durée du parcours on y crois là
Moi j'aime pas le Gravios (noir). Il est gros, moche, brut, et son lazer est tellement pourri quand il tourne la tete lol Et en plus ca tank du coup le combat est long contre ces saleter et ca fait mal
Gypceros est affreusement facile.. Mais il peut être super chiant quand il cours partout.
Shogun est vraiment cool a combattre et c'est un très bon monstre pour apprendre les évasion ect.
C'est vraiment dommage que meilleur crabe de la série ne soit jamais sortit de frontier
(a 5 minutes 13)
Putain même cog la oublié ce monstre.. J'aimerais tellement une version G rank.
Gravios ça dépend. C'est pas un monstre que j'ai vraiment combatre, a distance il est encore assez gratuit.
J'ai dû mal à croire à un contenu dépassant celui de XX ou 4U en terme de bestioles et de maps quant même. Perso j'étais plus partie dans l'optique de Rezard ouais, à la MH1 ou à TRI. Enfin les trois jeux sont assez semblables, ils repartent de zero donc y'a beaucoup de boulot s'ils veulent intégrer l'intégralité du bestiaire. A voir mais ça me parait peu probable.
ça donne vraiment envie.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Moi si ya le Khezu et le cor de chasse je suis content xD Le Khezu c'est mon monstre
Enfin toute facon qu'il y est bcp plus de contenue ou pas, perso du moment que ya des beaux graphismes ca me ferait mieux passer les pillules.
Des graphisme HD c'est vraiment le truc qui manquait, apres le gameplay est tres bon deja.
Meme si ya bien d'autres points qu'il faudrait ne plu revoir meme si pas tres important mais quand meme : Les "squelette" des gros dragons, ils devraient eviter de les reutiliser pour d'autres boss.
Genre le Kushala daora vole d'une facon et fais des attaques d'une facon aussi à lui, mais d'autres legendaires genre l'alatreon que hooper avait fait, on revoit exactement les meme postures quand il vol, et pareille avec le teostra quand il est sur le sol. Et ca c'est assez regulier
Et faudrait aussi qu'il y est genre 50 gros monstres vraiment unique minimum pour que ca soit le top. Et que les mob tout pourri genre jaggy giaprey qui font une attaque qui n'enleve rien toute les 10 scnd soient plus redoutable au lieu de juste chiant xD Et ca serait vraiment top
Mais deja vue la mobilité avec le grappin apparemment et des interactions avec le decort, c'est deja bien et y'aura surement de quoi s'amuser.
Car les politiques de Capcom c'est vraiment des rats, mais les concepteurs (gameplay, design, ect) sont talentueux. Faudrait juste changer ceux qui dirige ou je ne sais qui pour les décision en ce qui concerne les choix de recyclage ou autres pour le max de profits et ca serait une super entreprise. Ils peuvent faire des bons trucs, mais ils se les gachent eux meme par des trucs à la con
Perso, l'un des monstres que je deteste le plus avec le Gypcéros! En tout cas j'espère que les konchus seront back X)
Pour l'animation des monstres ailés, à mon avis ça devait à causes des limites de la consoles... quoi que les Rath et le Gore Magala avait une animation spécifique quand il volait d'après mes souvenirs (si c'est le cas, alors ça devait être par flemmardise).
Mais les versions 3DS étaient vraiment magnifiques (pour la console), en plus d'être fluide avec du 60 fps constant et ce même en 3D.
les mh 3ds son a 30fps. Hormis 4U qui est a 60FPS variable.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
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J'espère qu'ils feront pas les cons à lock ça en 30fps sur la version PC.
la version pc sera surement a 60fps.
Mais risque de sortir 1 mois plus tard
LP FFXIV
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Je crois que celui que j'aime le moins c'est le Ceanataur Shogun. Il te fait trop de petites attaques à la con que j'arrive pas à anticiper.
Je suis en train de me dire ... Avec tous ces changements, peut-être qu'on sera pas cap' de revenir aux MH précédents, finalement.
Et aussi, si les IA sont aussi travaillées que le dit Gaijin Hunter, m'étonnerait qu'on ait vraiment beaucoup de monstres différents.
Ah, ouais les crabes sont chiant mais juste pour une chose je trouve, c'est quand c'est dans le sol et ca ressort plus loin pour nous transpercer, ou sortir plusieurs fois aleatoirement sur le terrain mais avec une facon de faire illogique ; Genre il peut faire 100 m sous le sol en 2 sncd et sans indications, c'est une teleportation. Alors que le diablos lui quand il est sous le sol, on voit la terre qui fonce vers nous et la durée du parcours on y crois là
Moi j'aime pas le Gravios (noir). Il est gros, moche, brut, et son lazer est tellement pourri quand il tourne la tete lol Et en plus ca tank du coup le combat est long contre ces saleter et ca fait mal
Gypceros est affreusement facile.. Mais il peut être super chiant quand il cours partout.
Shogun est vraiment cool a combattre et c'est un très bon monstre pour apprendre les évasion ect.
C'est vraiment dommage que meilleur crabe de la série ne soit jamais sortit de frontier
(a 5 minutes 13)
Putain même cog la oublié ce monstre.. J'aimerais tellement une version G rank.
Gravios ça dépend. C'est pas un monstre que j'ai vraiment combatre, a distance il est encore assez gratuit.
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