Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world (BETA 9-12 decembre PS+)
Ouais, même pour quelqu'un qui joue à la série depuis ces tout débuts, c'est assez ardu de prendre ses marques avec toutes les nouveautés qui fusent dans tout les sens. J'ai juste fait les trois quêtes en solo avec la GS ( bien cool d'ailleurs au passage les nouveaux moves ) et j'étais plutôt paumé :p
Mais y'a du gros potentiel en tout cas. J'ai été plutôt surpris de agressivité de l'IA des monstres aussi qui paraissaient toute mollassonne dans les vidéos. Là en solo, ça chauffe bien quant même contre l'Anjanath. Par contre, un peu crado le framerate sur une ps4 classique, c'est dommage...
Mais ouais, j'ai peur que les gens qui découvrent la série partent la queue entre les jambes dès le choix de l’équipement, inutilement compliqué pour une démo.
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world (BETA 9-12 decembre PS+)
ah ok bien, je regarderai du coup.
Ouais le jeu envoie bien, j'ai pris mes marques maintenant, du coup je me régale bien. On s'est frité à un Diablos à quatre tout à l'heure dans la quête du Barroth, on la fait boité mais time out avant de le tuer. Il tape fort cette enflure :p
Et putain, les bowguns sont jouissifs, jamais été trop trop fan avant mais là.
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world (BETA 9-12 decembre PS+)
J'ai fini la Beta tout a l'heure avec un ami, on à juste fini les trois missions de base, et un peu taper sur les autres monstres qui ce sont pointé, avec plus ou moins de succès, et pour moi c'est une tuerie, je trouve le jeu magnifique, enfin bref grosse hype.
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world (BETA 9-12 decembre PS+)
Pas test en multi.
J'aimerais vraiment plus d'option pour les contrôle perso ..ou une remap des touches (need guard et run sur R1 , reset cam (ciblage mode) sur L1 quoi. et carré +R1 ou L1 pour pass les items.
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world (BETA 9-12 decembre PS+)
Ouais y'a des trucs à corriger sur l'ergonomie. Le truc qui me rend un peu fou c'est la "roulette de raccourcis pour les items" qu'ils ont rajouté. Lorsque tu les fais défiler à l'ancienne à droite ou à gauche avec rond et carré, si tu bouges la caméra pendant que tu les fait défiler avec le stick droit, ça choisit et utilise un item de la roulette. J'ai posé je ne sais combien de piège/bombes ou utiliser la cape camouflage machin à cause de ça en plein combat.
Le framerate est vraiment étrange en tout cas. Ça descend à du 25/20 FPS et des fois ça trace à 60 sans raison.
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world (BETA 9-12 decembre PS+)
Bon j'y est joué 3-4h hier aussi bien en solo qu'à 2-3-4, le jeu va clairement être énorme, l'interface peut faire peur au début c'est vrai, mais on trouve vite ses repères et nos yeux se focalisent tout seul sur le principal. Pareil pour les touches qui, si on est pas habitué aux anciens, ne posera pas grand soucis (j'ai eu du mal avec la roulette aussi mais c'est maitrisé maintenant ^^)
J'ai pas tant de soucis de framerate, rien qui me fasse dire que c'est injouable en tout cas, on est bien plus à l'aise que sur 3DS ou WiiU (j'avais pas de manette spéciale) et c'est putain de beau xD
Les monstres sont agressif et ça fait plaisir ! sauf peut être pour le grand Jagras que je trouve un peu trop passif à mon goût et qui se fait stun en deux coups de GS (Un grand Jaggi quoi mais à 4 pattes xD), pour les autres c'est pas la même béchamel, le Barroth ne se laisse pas faire et ça peut vite devenir l'orgie si un Jyuratodus s'invite à la fête et ne parlons pas du Diablos qui vous pourchassera à mort avec toute la férocité qu'il aura :p mieux vaut le laisser dans son coin car parfois il snob completement le barroth et vous vous retrouvez avec 2 monstres aux fesses ^^'
L'Anjanath peut faire peur quand il se fâche, un de mes mates en a fait les frais en se faisant stun-carboniser en deux secondes et si vous avez la mauvais idée de vous planquer tout en haut de l'arbre géant un gentil Rathalos viendra vous faire coucou, vous poursuivant sur une belle distance ^^'
Au niveau des armes, j'ai enfin pu tester l'insectoglaive et OMG quelle énergie dans ses moves :o Ca saute de partout ça tourbillonne, Bref ça pulse comme dans Mirrors Edge 2 xD (loul) par contre niveau dégâts c'est pas ouf et il faut se lever tot pour coucher un Barroth avec ça, m'enfin je le maitrise pas du tout.
D'ailleurs petit reproche à la Bêta pour ça, faire des chasses d'une durée maxi de 20 min est un peu trop court, 30 min aurait été préférable car pas mal de fois on a raté l'Anjanath ou le Barroth de peu par manque de temps, sachant qu'il faut traquer la bête et qu'on passe pas mal de temps à s’émerveiller sur tout un tas de petits détails, on se perd vite à ramasser tel ou tel chose (même si c'est peu utile dans la Bêta) et parfois manque de bol on traque la mauvaise bestiole. Heureusement que dans la version finale le temps sera plus de l'ordre des 50 min :)
Gros bémol cependant pour inviter des amis en quête, ils ont choisi un systeme de code archi pourri ( 12 caractère lettres + chiffres + majuscule,minuscule = 4FaD51Bnhg9l ), j’espère qu'ils remplaceront ça par des invitations direct (Ils prévoient le cross-plateforme peut être ? Mister Sony va pas être content)
La Bêta comprend un mode entrainement pour tester un peu toute les armes, avec des suggestions de combo histoire de maitriser rapidement les outils.
On passe par un choix de personnage prédéfini mais bon dieu ce que j'ai hâte de pouvoir utiliser l'éditeur de la version finale :p Les Palicos sont ultra canon (Petit kiff pour la tenue foret rappelant le style d'un certain Toriyama <3)
Cette Bêta me conforte dans l'idée de me prendre le jeu complet, et j'espère grave que le Hooper va la tester parce qu'elle en vaut le détour :p
Ouais, même pour quelqu'un qui joue à la série depuis ces tout débuts, c'est assez ardu de prendre ses marques avec toutes les nouveautés qui fusent dans tout les sens. J'ai juste fait les trois quêtes en solo avec la GS ( bien cool d'ailleurs au passage les nouveaux moves ) et j'étais plutôt paumé :p
Mais y'a du gros potentiel en tout cas. J'ai été plutôt surpris de agressivité de l'IA des monstres aussi qui paraissaient toute mollassonne dans les vidéos. Là en solo, ça chauffe bien quant même contre l'Anjanath. Par contre, un peu crado le framerate sur une ps4 classique, c'est dommage...
Mais ouais, j'ai peur que les gens qui découvrent la série partent la queue entre les jambes dès le choix de l’équipement, inutilement compliqué pour une démo.
Y'a moyen de jouer full solo (sans le felyne) ?
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Pas vu mais je pense pas non, dommage. Faudra attendre le jeu complet.
Trouvé ,faut lui parlé au camp.
Si non je vais mettre ma bite dans le frigo la. Putain ce jeu
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
ah ok bien, je regarderai du coup.
Ouais le jeu envoie bien, j'ai pris mes marques maintenant, du coup je me régale bien. On s'est frité à un Diablos à quatre tout à l'heure dans la quête du Barroth, on la fait boité mais time out avant de le tuer. Il tape fort cette enflure :p
Et putain, les bowguns sont jouissifs, jamais été trop trop fan avant mais là.
J'ai fini la Beta tout a l'heure avec un ami, on à juste fini les trois missions de base, et un peu taper sur les autres monstres qui ce sont pointé, avec plus ou moins de succès, et pour moi c'est une tuerie, je trouve le jeu magnifique, enfin bref grosse hype.
Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586
https://www.twitch.tv/videos/208170478?t=00h18m29s
J'ai fait un petit stream sur MH World .
C'est un excellent Megaman . Très adoré ! (c'est super fluide c'est vraiment agréable à jouer , vraiment nickel)
A 23:50 j'ai commencé à faire mon Hooper en allant dans le mauvais sens des indications :D
Pas test en multi.
J'aimerais vraiment plus d'option pour les contrôle perso ..ou une remap des touches (need guard et run sur R1 , reset cam (ciblage mode) sur L1 quoi. et carré +R1 ou L1 pour pass les items.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ouais y'a des trucs à corriger sur l'ergonomie. Le truc qui me rend un peu fou c'est la "roulette de raccourcis pour les items" qu'ils ont rajouté. Lorsque tu les fais défiler à l'ancienne à droite ou à gauche avec rond et carré, si tu bouges la caméra pendant que tu les fait défiler avec le stick droit, ça choisit et utilise un item de la roulette. J'ai posé je ne sais combien de piège/bombes ou utiliser la cape camouflage machin à cause de ça en plein combat.
Le framerate est vraiment étrange en tout cas. Ça descend à du 25/20 FPS et des fois ça trace à 60 sans raison.
Bon j'y est joué 3-4h hier aussi bien en solo qu'à 2-3-4, le jeu va clairement être énorme, l'interface peut faire peur au début c'est vrai, mais on trouve vite ses repères et nos yeux se focalisent tout seul sur le principal. Pareil pour les touches qui, si on est pas habitué aux anciens, ne posera pas grand soucis (j'ai eu du mal avec la roulette aussi mais c'est maitrisé maintenant ^^)
J'ai pas tant de soucis de framerate, rien qui me fasse dire que c'est injouable en tout cas, on est bien plus à l'aise que sur 3DS ou WiiU (j'avais pas de manette spéciale) et c'est putain de beau xD
Les monstres sont agressif et ça fait plaisir ! sauf peut être pour le grand Jagras que je trouve un peu trop passif à mon goût et qui se fait stun en deux coups de GS (Un grand Jaggi quoi mais à 4 pattes xD), pour les autres c'est pas la même béchamel, le Barroth ne se laisse pas faire et ça peut vite devenir l'orgie si un Jyuratodus s'invite à la fête et ne parlons pas du Diablos qui vous pourchassera à mort avec toute la férocité qu'il aura :p mieux vaut le laisser dans son coin car parfois il snob completement le barroth et vous vous retrouvez avec 2 monstres aux fesses ^^'
L'Anjanath peut faire peur quand il se fâche, un de mes mates en a fait les frais en se faisant stun-carboniser en deux secondes et si vous avez la mauvais idée de vous planquer tout en haut de l'arbre géant un gentil Rathalos viendra vous faire coucou, vous poursuivant sur une belle distance ^^'
Au niveau des armes, j'ai enfin pu tester l'insectoglaive et OMG quelle énergie dans ses moves :o Ca saute de partout ça tourbillonne, Bref ça pulse comme dans Mirrors Edge 2 xD (loul) par contre niveau dégâts c'est pas ouf et il faut se lever tot pour coucher un Barroth avec ça, m'enfin je le maitrise pas du tout.
D'ailleurs petit reproche à la Bêta pour ça, faire des chasses d'une durée maxi de 20 min est un peu trop court, 30 min aurait été préférable car pas mal de fois on a raté l'Anjanath ou le Barroth de peu par manque de temps, sachant qu'il faut traquer la bête et qu'on passe pas mal de temps à s’émerveiller sur tout un tas de petits détails, on se perd vite à ramasser tel ou tel chose (même si c'est peu utile dans la Bêta) et parfois manque de bol on traque la mauvaise bestiole. Heureusement que dans la version finale le temps sera plus de l'ordre des 50 min :)
Gros bémol cependant pour inviter des amis en quête, ils ont choisi un systeme de code archi pourri ( 12 caractère lettres + chiffres + majuscule,minuscule = 4FaD51Bnhg9l ), j’espère qu'ils remplaceront ça par des invitations direct (Ils prévoient le cross-plateforme peut être ? Mister Sony va pas être content)
La Bêta comprend un mode entrainement pour tester un peu toute les armes, avec des suggestions de combo histoire de maitriser rapidement les outils.
On passe par un choix de personnage prédéfini mais bon dieu ce que j'ai hâte de pouvoir utiliser l'éditeur de la version finale :p Les Palicos sont ultra canon (Petit kiff pour la tenue foret rappelant le style d'un certain Toriyama <3)
Cette Bêta me conforte dans l'idée de me prendre le jeu complet, et j'espère grave que le Hooper va la tester parce qu'elle en vaut le détour :p
BARBARIAN WooooaaaAAAaaaAAAAAHHHHHHHH https://www.youtube.com/watch?v=GR35pRz7JQ8