Re: [PS4][XONE][PC] Monster hunter world : Iceborne
En même temps quand ont va chercher a bash les joueurs au niveau des bonus de connexion de world (c'était la dés le début), faut pas creusé.
Au moin world te filait des items a la con et avait de bonne quête event, pas comme rise et ça foire au dlc
Re: [PS4][XONE][PC] Monster hunter world : Iceborne
Citation:
Le mec qui connaît bien les conventions sociales, tu sais... xD
Tout en tact et douceur.
Non mais sérieux, j'espère que tu as pas plus de 30 ans xD
bewi, je suis tout doux, Je suis trèèès doux même, je ne ferais pas de mal à une mouche.
Sinon qu'est ce que j'ai dit de mal? les fanboys de world qui sont hypocrites? Mais vous êtes pas des fanboys ici vous valez mieux que ca je pense. Enfin, desolé si tu t'es senti visé, je donnais juste mon avis sur la forêt ancienne, je la trouve difficilement défendable pour un jeu d'action.
Citation:
En même temps quand ont va chercher a bash les joueurs au niveau des bonus de connexion de world (c'était la dés le début), faut pas creusé.
Au moin world te filait des items a la con et avait de bonne quête event, pas comme rise et ça foire au dlc
C'est plus une balle perdue que du bashing, j'en ai vue des vertes et des pas mures sur youtube et les redits vis à vis des MH. World est bon mais cette forêt à failli me faire arrêter le jeu, enfin... elle à réussi car je suis retourné sur sunbreak depuis cf mon message visà vis de wolrd/rise dans le topic votre avis).
Par contre la comparaison worlds 2018 et Rise 2021 crise covid c'est un coup bas monsieur Rezard! Sunbreak à bien corrigé le tir.
Re: [PS4][XONE][PC] Monster hunter world : Iceborne
Toujours pas compris comment fonctionne exactement le météore du Béhémoth, parfois je suis bien planqué juste derrière la comète mais je crève quand-même WTF ?? Y'a une subtilité qui m'échappe ou quoi ?
Re: [PS4][XONE][PC] Monster hunter world : Iceborne
Je farme un peu la quête du Leshen (collab' Witcher 3) et content de voir que ça passe de mieux en mieux. En fait au katana il est gratuit ce mob, le seul truc insupportable c'est quand il spamme les Jagras qui te stun non-stop.
J'ai tout keskifo pour crafter le set d'armure de Geralt mais je n'en ai pas encore fini avec ce truc, car je veux perfect la mission mais j'ai pas encore réussi à clear tous les objectifs en une seule fois = exorciser le chef Gajalaka et sauver le Pukei-Pukei (ce fragile se fait défoncer pendant la dernière phase du combat).
Mais je vais tryhard un peu cet aprème et ça devrait le faire :p
Re: [PS4][XONE][PC] Monster hunter world : Iceborne
Après 400 heures de jeu avec ma chasseuse NIGHTBIRDE j'étais tout content hier de décrocher un des derniers trophées qui me manquent, celui qui nous demande d'obtenir 10 petites couronnes en or. En gros il faut avoir la chance de tomber sur des monstres anormalement petits. C'est totalement aléatoire et très rare de choper une couronne en or, imaginez donc ma joie lorsqu'enfin j'ai chopé la dixième "petite" (oui parce qu'il existe le même trophée pour les monstres anormalement gros) sauf que... bug de trophée, il ne tombe pas. J'ai recompté cent fois sur ma carte guilde, j'ai bel et bien 10 couronnes mais pas de fucking trophée.
En 10 ans de jeu sur PlayStation c'est la première fois que je suis confronté à un bug de trophée.
Avec autant de temps consacré à ce jeu, j'ai le seum, comme disent les jeunes.
Re: [PS4][XONE][PC] Monster hunter world : Iceborne
Citation:
avec autant de temps consacré à ce jeu, j'ai le seum, comme disent les jeunes.
C'est fou d'avoir 400h sur un jeu (selon mes standards), même MK8 DX, j'ai moins de 300 ahah. Y'a ptet que F-Zero x et ses 600 coupes et Smash Melee où c'est sûr que je les ai, mon bon Djebee. ^^
Re: [PS4][XONE][PC] Monster hunter world : Iceborne
Euh. Alors tu vois, 400 heures c'est uniquement avec ce personnage; en comptant mes deux "grosses" parties précédentes je dois totaliser environ 1000 heures.
Les Monster Hunter sont des jeux extraordinaires qui ont une courbe de progression gigantesque voire quasiment infinie, mais seuls les joueurs s'y investissant corps et âme sans compter peuvent s'en rendre compte. Au début tu fais un peu nimp et tu penses que ce n'est que du bourrinage de mob, puis ensuite tu prends progressivement conscience de toutes les subtilités du bouzin, tu apprends les patterns des monstres, tu manies de mieux en mieux ton arme, tu optimises tes dégâts, bref en gros tu améliores ton skill jusqu'à être capable de tuer un monstre sans te faire toucher une seule fois. C'est jouissif.
World propose 14 types d'armes différentes, hé bien sache que je ne suis expert qu'avec UNE SEULE d'entre elles, la lance. Je me débrouille "correctement" au marteau et au katana, "moyennement" avec la grande épée (GS) et le lancecanon (Gunlance ou GL en anglais) et suis un total noob avec toutes les autres. Ça te donne une idée du temps qu'on peut passer sur ce bordel si on veut devenir un vrai PGM. C'est hyper addictif quand on accroche au concept. Mais ça ne peut évidemment pas plaire à tout le monde car au niveau narration c'est le quasi néant, mais moi je m'en fous, c'est pas ce que je demande à la licence ^^
Cette licence s'adresse aux joueurs amoureux du gameplay riche, précis et complexe d'une part, de la collectionnite d'autre part (j'ai crafté TOUTES les armures disponibles dans le jeu, et ça prend du temps), et enfin de l'optimisation du stuff (theory craft, hyper plaisant dans World) ; trois trucs que j'adore, c'est donc tout naturel que je prenne autant mon pied là-dessus :)
Et tout ceci sans Iceborne que je n'ai toujours pas acheté et qui DOUBLE la durée de vie du jeu de base XD
Edit (Piaf): je viens de solo un Vaal Hazak Alpha Suprême à la lance, en first try. Content, car il fait du gros bobo, l'animal ^^
Re: [PS4][XONE][PC] Monster hunter world : Iceborne
Doit avoir environ 2500H entre la version PS et PC (que 2 save), et y'a absolument aucune raison de ne pas prendre iceborne directement, au moin tu t'habitue a la mechanique de merde du clutch claw (seul grosse connerie qu'il ont fait avec world).
Pour info si t'est sur PC, y'a des excellent mod qui ajoute des monstre custom, et certains son vraiment hardcore.
White fatalis (mod) était vraiment super bien fait.
Mode valor du katana porté sur ib.
Le truc dommage c'est que pas mal de bon mod semble soit avoir disparu car les auteurs ont fait un tantrum ou que pire c'est passé derrière un paywall ou un discord a la con
En même temps quand ont va chercher a bash les joueurs au niveau des bonus de connexion de world (c'était la dés le début), faut pas creusé.
Au moin world te filait des items a la con et avait de bonne quête event, pas comme rise et ça foire au dlc
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Oui et non on va dire.
bewi, je suis tout doux, Je suis trèèès doux même, je ne ferais pas de mal à une mouche.
Sinon qu'est ce que j'ai dit de mal? les fanboys de world qui sont hypocrites? Mais vous êtes pas des fanboys ici vous valez mieux que ca je pense. Enfin, desolé si tu t'es senti visé, je donnais juste mon avis sur la forêt ancienne, je la trouve difficilement défendable pour un jeu d'action.
C'est plus une balle perdue que du bashing, j'en ai vue des vertes et des pas mures sur youtube et les redits vis à vis des MH. World est bon mais cette forêt à failli me faire arrêter le jeu, enfin... elle à réussi car je suis retourné sur sunbreak depuis cf mon message visà vis de wolrd/rise dans le topic votre avis).
Par contre la comparaison worlds 2018 et Rise 2021 crise covid c'est un coup bas monsieur Rezard! Sunbreak à bien corrigé le tir.
Toujours pas compris comment fonctionne exactement le météore du Béhémoth, parfois je suis bien planqué juste derrière la comète mais je crève quand-même WTF ?? Y'a une subtilité qui m'échappe ou quoi ?
- Rien n'est sûr, tout est possible -
ça marche surement comme dans ffxiv, ou le meteor snapshot.
Faut ce foutre derrière une des comet plus vite.
mais le meteor est chelou parfois ouais
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Je farme un peu la quête du Leshen (collab' Witcher 3) et content de voir que ça passe de mieux en mieux. En fait au katana il est gratuit ce mob, le seul truc insupportable c'est quand il spamme les Jagras qui te stun non-stop.
J'ai tout keskifo pour crafter le set d'armure de Geralt mais je n'en ai pas encore fini avec ce truc, car je veux perfect la mission mais j'ai pas encore réussi à clear tous les objectifs en une seule fois = exorciser le chef Gajalaka et sauver le Pukei-Pukei (ce fragile se fait défoncer pendant la dernière phase du combat).
Mais je vais tryhard un peu cet aprème et ça devrait le faire :p
- Rien n'est sûr, tout est possible -
Après 400 heures de jeu avec ma chasseuse NIGHTBIRDE j'étais tout content hier de décrocher un des derniers trophées qui me manquent, celui qui nous demande d'obtenir 10 petites couronnes en or. En gros il faut avoir la chance de tomber sur des monstres anormalement petits. C'est totalement aléatoire et très rare de choper une couronne en or, imaginez donc ma joie lorsqu'enfin j'ai chopé la dixième "petite" (oui parce qu'il existe le même trophée pour les monstres anormalement gros) sauf que... bug de trophée, il ne tombe pas. J'ai recompté cent fois sur ma carte guilde, j'ai bel et bien 10 couronnes mais pas de fucking trophée.
En 10 ans de jeu sur PlayStation c'est la première fois que je suis confronté à un bug de trophée.
Avec autant de temps consacré à ce jeu, j'ai le seum, comme disent les jeunes.
- Rien n'est sûr, tout est possible -
C'est fou d'avoir 400h sur un jeu (selon mes standards), même MK8 DX, j'ai moins de 300 ahah. Y'a ptet que F-Zero x et ses 600 coupes et Smash Melee où c'est sûr que je les ai, mon bon Djebee. ^^
Euh. Alors tu vois, 400 heures c'est uniquement avec ce personnage; en comptant mes deux "grosses" parties précédentes je dois totaliser environ 1000 heures.
Les Monster Hunter sont des jeux extraordinaires qui ont une courbe de progression gigantesque voire quasiment infinie, mais seuls les joueurs s'y investissant corps et âme sans compter peuvent s'en rendre compte. Au début tu fais un peu nimp et tu penses que ce n'est que du bourrinage de mob, puis ensuite tu prends progressivement conscience de toutes les subtilités du bouzin, tu apprends les patterns des monstres, tu manies de mieux en mieux ton arme, tu optimises tes dégâts, bref en gros tu améliores ton skill jusqu'à être capable de tuer un monstre sans te faire toucher une seule fois. C'est jouissif.
World propose 14 types d'armes différentes, hé bien sache que je ne suis expert qu'avec UNE SEULE d'entre elles, la lance. Je me débrouille "correctement" au marteau et au katana, "moyennement" avec la grande épée (GS) et le lancecanon (Gunlance ou GL en anglais) et suis un total noob avec toutes les autres. Ça te donne une idée du temps qu'on peut passer sur ce bordel si on veut devenir un vrai PGM. C'est hyper addictif quand on accroche au concept. Mais ça ne peut évidemment pas plaire à tout le monde car au niveau narration c'est le quasi néant, mais moi je m'en fous, c'est pas ce que je demande à la licence ^^
Cette licence s'adresse aux joueurs amoureux du gameplay riche, précis et complexe d'une part, de la collectionnite d'autre part (j'ai crafté TOUTES les armures disponibles dans le jeu, et ça prend du temps), et enfin de l'optimisation du stuff (theory craft, hyper plaisant dans World) ; trois trucs que j'adore, c'est donc tout naturel que je prenne autant mon pied là-dessus :)
Et tout ceci sans Iceborne que je n'ai toujours pas acheté et qui DOUBLE la durée de vie du jeu de base XD
Edit (Piaf): je viens de solo un Vaal Hazak Alpha Suprême à la lance, en first try. Content, car il fait du gros bobo, l'animal ^^
- Rien n'est sûr, tout est possible -
Doit avoir environ 2500H entre la version PS et PC (que 2 save), et y'a absolument aucune raison de ne pas prendre iceborne directement, au moin tu t'habitue a la mechanique de merde du clutch claw (seul grosse connerie qu'il ont fait avec world).
Pour info si t'est sur PC, y'a des excellent mod qui ajoute des monstre custom, et certains son vraiment hardcore.
White fatalis (mod) était vraiment super bien fait.
Mode valor du katana porté sur ib.
Le truc dommage c'est que pas mal de bon mod semble soit avoir disparu car les auteurs ont fait un tantrum ou que pire c'est passé derrière un paywall ou un discord a la con
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free