Re: [PS4][XONE][PC] Monster hunter world : Iceborne
Me suis recréé une chasseuse magnifique qui s'appelle Nightbirde (hommage à une candidate de America's got talent, RIP) . Mon Palico s'appelle Lucky et mon Poogie répond au doux nom de Rosalie (c'est une femelle, une truie donc).
Bordel que ce jeu est addictif, j'avais oublié. Ce serait mon GOAT s'il proposait 3 ou 4 maps supplémentaires, cinq c'est juste trop peu.
Je veux crafter toutes les armures disponibles, j'ai enclenché le mode perfectionniste, je joue lance en main et j'ai envie de passer sur la (ou "le" ?) lancecanon :)
Re: [PS4][XONE][PC] Monster hunter world : Iceborne
Je profite de ma pause déjeuner pour poser un petit billet ici. J'ai découvert un petit truc par moi-même et je tenais à le partager ici, même si j'ai l'impression que le jeu est déserté ^^
Bref, voilà: il existe une armure un peu cachée qui est disponible en mode novice mais également en mode expert et qui s'appelle l'armure putride. Pour la crafter vous aurez besoin d'étoffes sinistres. Il n'existe qu'un seul moyen pour obtenir cet item, c'est d'organiser un safari avec vos petits chats et de prier pour qu'ils vous en ramènent (c'est totalement aléatoire). Le souci c'est qu'un safari ça dure 5 quêtes, donc c'est long. Maiiiiis pas de panique, vous pouvez faire "avancer" le jeu d'une quête en partant en expédition sur n'importe quelle map puis d'attendre au moins trois minutes (j'ai testé, chronomètre à l'appui, il faut rester 3 minutes pour que l'expédition se "valide" et donc avancer d'un "cran temporel") puis de rentrer au QG. Ce qui prend moins de temps que de réellement faire une quête.
Cette technique peut aussi être utilisée pour remplir rapidement votre caisse de récolte.
Voilà, c'est tout XD
Re: [PS4][XONE][PC] Monster hunter world : Iceborne
Regain de popularité dingue depuis l'annonce de Monster hunter wilds.
Le nombre de joueurs a fait x3 dépassant même les 160 000 joueurs simultanés début Janvier.
Beaucoup découvrent ou redécouvrent le jeu, y compris des gros streameurs comme Asmongold.
Monster Hunter World/Iceborne n'attend plus que le Gros zours, c'est le moment pour un let's play en 45 parties de 9h ! (Dont 40 dans l'inventaire.)
Re: [PS4][XONE][PC] Monster hunter world : Iceborne
Hooper qui découvre la map de la forêt ça va être un grand moment XD
"On est déjà passé là non ? Attendez... je viens de là je crois ? C'est pas clair... Putain mais je viens d'oùùùùù ??? Bordel mais tout se ressemble dans c'te forêt moisie, quel enfer on n'y comprend rien pouduuuuuu !!!"
Re: [PS4][XONE][PC] Monster hunter world : Iceborne
Citation:
ma fallut 1000h pour connaitre la zone par coeur.
Ouaip, plusieurs centaines d'heures de jeu ici, et j'ai renoncé à essayer de me repérer dans la forêt, trop bordélique la zone, le level design vertical sur plusieurs niveaux avec des troncs et des lianes de partout pour monter / descendre ça m'a achevé XD
Pourtant j'ai plutôt un bon voire très bon sens de l'orientation mais là c'est impossible.
Et maintenant que j'y pense, c'est la même chose pour le plateau de corail en fait XD
Re: [PS4][XONE][PC] Monster hunter world : Iceborne
Le level design des zones de World est excellent (forêt, désert et le plateau de corail) J'ai hâte de découvrir Iceborne.
D'ailleurs c'est marrant car moi aussi depuis 2 jours j'ai super envie de relancer World. Je sais pas si c'est l'effet Wilds ou pas mais je pense que je vais me replonger dedans d'ici peu :p
Me suis recréé une chasseuse magnifique qui s'appelle Nightbirde (hommage à une candidate de America's got talent, RIP) . Mon Palico s'appelle Lucky et mon Poogie répond au doux nom de Rosalie (c'est une femelle, une truie donc).
Bordel que ce jeu est addictif, j'avais oublié. Ce serait mon GOAT s'il proposait 3 ou 4 maps supplémentaires, cinq c'est juste trop peu.
Je veux crafter toutes les armures disponibles, j'ai enclenché le mode perfectionniste, je joue lance en main et j'ai envie de passer sur la (ou "le" ?) lancecanon :)
- Rien n'est sûr, tout est possible -
Je profite de ma pause déjeuner pour poser un petit billet ici. J'ai découvert un petit truc par moi-même et je tenais à le partager ici, même si j'ai l'impression que le jeu est déserté ^^
Bref, voilà: il existe une armure un peu cachée qui est disponible en mode novice mais également en mode expert et qui s'appelle l'armure putride. Pour la crafter vous aurez besoin d'étoffes sinistres. Il n'existe qu'un seul moyen pour obtenir cet item, c'est d'organiser un safari avec vos petits chats et de prier pour qu'ils vous en ramènent (c'est totalement aléatoire). Le souci c'est qu'un safari ça dure 5 quêtes, donc c'est long. Maiiiiis pas de panique, vous pouvez faire "avancer" le jeu d'une quête en partant en expédition sur n'importe quelle map puis d'attendre au moins trois minutes (j'ai testé, chronomètre à l'appui, il faut rester 3 minutes pour que l'expédition se "valide" et donc avancer d'un "cran temporel") puis de rentrer au QG. Ce qui prend moins de temps que de réellement faire une quête.
Cette technique peut aussi être utilisée pour remplir rapidement votre caisse de récolte.
Voilà, c'est tout XD
- Rien n'est sûr, tout est possible -
y'a plusieurs armures comme ça oui.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Rezard tu devrais tellement faire un tuto sur chaque arme :p
- Rien n'est sûr, tout est possible -
Regain de popularité dingue depuis l'annonce de Monster hunter wilds.
Le nombre de joueurs a fait x3 dépassant même les 160 000 joueurs simultanés début Janvier.
Beaucoup découvrent ou redécouvrent le jeu, y compris des gros streameurs comme Asmongold.
Monster Hunter World/Iceborne n'attend plus que le Gros zours, c'est le moment pour un let's play en 45 parties de 9h ! (Dont 40 dans l'inventaire.)
Sans compté le ice mod https://github.com/AsteriskAmpersand/Ice-Stable, qui fixe pas mal de problème.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Hooper qui découvre la map de la forêt ça va être un grand moment XD
"On est déjà passé là non ? Attendez... je viens de là je crois ? C'est pas clair... Putain mais je viens d'oùùùùù ??? Bordel mais tout se ressemble dans c'te forêt moisie, quel enfer on n'y comprend rien pouduuuuuu !!!"
XD
- Rien n'est sûr, tout est possible -
ma fallut 1000h pour connaitre la zone par coeur.
Hooper a même pas la patience pour une zone vide, même le desert il va trouvé a râler.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ouaip, plusieurs centaines d'heures de jeu ici, et j'ai renoncé à essayer de me repérer dans la forêt, trop bordélique la zone, le level design vertical sur plusieurs niveaux avec des troncs et des lianes de partout pour monter / descendre ça m'a achevé XD
Pourtant j'ai plutôt un bon voire très bon sens de l'orientation mais là c'est impossible.
Et maintenant que j'y pense, c'est la même chose pour le plateau de corail en fait XD
Le désert c'est ma map préférée et de loin.
- Rien n'est sûr, tout est possible -
Le level design des zones de World est excellent (forêt, désert et le plateau de corail) J'ai hâte de découvrir Iceborne.
D'ailleurs c'est marrant car moi aussi depuis 2 jours j'ai super envie de relancer World. Je sais pas si c'est l'effet Wilds ou pas mais je pense que je vais me replonger dedans d'ici peu :p