Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
Solo fatalis a la lance (sans palico).. putain c'est je pense le fight le plus intense que j'ai eu dans un episode mainline.. le truc c'est tellement en niveau au dessus d'alatreon. Par contre sans mort faut être vraiment très chanceux, si il decide de te snipe 2-3 fois de suite avec les boules tu peut rien faire.. c'est comme si personne chez capcom avais tester cette arme, le pushback de certains coup de fatalis est un peut abusé...
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
Vaincu solo aussi tout à l'heure à la LS à 8 secondes de la fin. Quel enfer. Il faut qu'ils arrêtent avec leur limite de temps/DPS check, c'est juste lourdingue. Soit tu mets 50 min soit tu ramènes le système de repel des anciens jeux mais tu fous pas 30min sur un boss à 60000+ HP qui OS dans tout les sens avec des hitboxes foireuses (putain de S-turn, encore plus dégueulasse qu'avant).
Bref j'ai pas envie de le farmer et j'ai pas le online pour le multi donc ça ira bien comme ça.
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
Tu peux pas monter une autre arme avec meilleur DPS, genre une lance ?
Parce que c'est vrai que 30 minutes c'est abusé comme c'est short pour un monstre avec des milliards de PV.
Avec 30 minutes ils incitent au multi oui je pense.
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
Vaincu également, en solo.
Très mitigé concernant le combat...
Les hitbox sont souvent assez foireuses, plusieurs fois le souffle me passe au-dessus mais mais touche quand même...
Son plaquage, même si tu te fais frôler par son orteil arrière tu te prends tous les dégâts...
Et puis la limite de temps... ça pour moi c'est un aveu d'échec de ne pas avoir su gérer la difficulté du combat de leur part (" bon alors on fait quoi pour que le combat devienne difficile ? On enlève 20 minutes au timer et on lui met masse pv ? Banco ! Euh... C'est pas un peu facile comme manière de faire ? Osef)
Et à côté de ça ils mettent 5 morts autorisés o_O , 50 minutes mais 3 morts me paraissait moins chiant sans ruiner la difficulté.
Moi j'aime bien prendre mon temps et apprécier l'ambiance, la musique, bah là non, tu dois te grouiller tout le temps.
La nova également, il y a peut-être un truc que je fais mal mais j'ai l’impression que quand il démarre son attaque il y certains endroit de l'arène où tu vas forcément te la prendre, on n'a pas le temps de rejoindre de lieux safe (je parle surtout de celles quand il n'y a plus d'abri)
Tout ça en comptant le fait qu'il enlève entre 40% et 100% de ta vie pour la plupart de ses attaques...
Après la musique est très cool, la bête est jolie et l'ambiance générale est très chouette.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Solo fatalis a la lance (sans palico).. putain c'est je pense le fight le plus intense que j'ai eu dans un episode mainline.. le truc c'est tellement en niveau au dessus d'alatreon. Par contre sans mort faut être vraiment très chanceux, si il decide de te snipe 2-3 fois de suite avec les boules tu peut rien faire.. c'est comme si personne chez capcom avais tester cette arme, le pushback de certains coup de fatalis est un peut abusé...
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Vaincu solo aussi tout à l'heure à la LS à 8 secondes de la fin. Quel enfer. Il faut qu'ils arrêtent avec leur limite de temps/DPS check, c'est juste lourdingue. Soit tu mets 50 min soit tu ramènes le système de repel des anciens jeux mais tu fous pas 30min sur un boss à 60000+ HP qui OS dans tout les sens avec des hitboxes foireuses (putain de S-turn, encore plus dégueulasse qu'avant).
Bref j'ai pas envie de le farmer et j'ai pas le online pour le multi donc ça ira bien comme ça.
Tu peux pas monter une autre arme avec meilleur DPS, genre une lance ?
Parce que c'est vrai que 30 minutes c'est abusé comme c'est short pour un monstre avec des milliards de PV.
Avec 30 minutes ils incitent au multi oui je pense.
Vaincu également, en solo.
Très mitigé concernant le combat...
Les hitbox sont souvent assez foireuses, plusieurs fois le souffle me passe au-dessus mais mais touche quand même...
Son plaquage, même si tu te fais frôler par son orteil arrière tu te prends tous les dégâts...
Et puis la limite de temps... ça pour moi c'est un aveu d'échec de ne pas avoir su gérer la difficulté du combat de leur part (" bon alors on fait quoi pour que le combat devienne difficile ? On enlève 20 minutes au timer et on lui met masse pv ? Banco ! Euh... C'est pas un peu facile comme manière de faire ? Osef)
Et à côté de ça ils mettent 5 morts autorisés o_O , 50 minutes mais 3 morts me paraissait moins chiant sans ruiner la difficulté.
Moi j'aime bien prendre mon temps et apprécier l'ambiance, la musique, bah là non, tu dois te grouiller tout le temps.
La nova également, il y a peut-être un truc que je fais mal mais j'ai l’impression que quand il démarre son attaque il y certains endroit de l'arène où tu vas forcément te la prendre, on n'a pas le temps de rejoindre de lieux safe (je parle surtout de celles quand il n'y a plus d'abri)
Tout ça en comptant le fait qu'il enlève entre 40% et 100% de ta vie pour la plupart de ses attaques...
Après la musique est très cool, la bête est jolie et l'ambiance générale est très chouette.
Vous me faites un peu peur avec vos impressions je crois que je vais rester sur MHGU encore un moment :P
meilleur fata de la serie.. par contre patch certaines hitbox pls
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Il est trop classe ce dragon. Ca me donne envie de rejouer.
j'ai mod les son de la hh de fatalis.. ceux de base me plaisait pas
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Bon même si y'a toujours le coté militaire WTF cette bande annonce est quand-même bien mieux. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks