Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
Un pote a du changé le ventilo et la patte thermique de ça ps4 car elle faisait plus de bruit qu'un aspirateur (sérieux je devais gueulé pour lui dire un truc..) regarde si tu peut nettoyé le ventilo ça peut déjà aider. certaines ps4 (pro surtout) ont eu des ventilo de merde qui font un bruit de porc.
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
J'espère que ma bannière n'est pas annonciatrice de la suite de l'histoire avec ma console non D:
Par contre j'ai jamais ouvert ma ps4 perso, je suis pas trop chaud pour le faire ça craint pas trop ? En tous cas me voilà rassuré en lisant vos commentaires !
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
Apparament la pro est plus simple a ouvrire (faut juste tiré sur le capot..) par contre vaut mieux usé un outil car me suis litteralement pété les doigts dessus en essayant.
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
Une petite centaine d'heures passée sur cette extension, je commence enfin à réussir à lâcher la manette un peu, donc j'en profiter pour faire un post très désorganisé sur mes impressions.
C'que j'ai aimé :
- Brachydios :3
- Glaivanus :3 (oui, j'ai un gros faible pour les wyvernes brutales)
- Enfin plus généralement, les quêtes MR 3*, c'était du putain de plaisir. Puis derrière, t'as le MR 4*, où tu te tapes des sous-espèces moins dangereuses et dont t'as un peu rien à foutre.
- Le thème de Velkhana !
- Le thème de Seliana.
- Les couleurs de Namielle (même si elle n'est pas aussi classe que dans sa cinématique, ça manque de tentacules, j'aimerais bien revoir Nakarkos d'ailleurs).
- Le photomatou <3
- Les trésors des grymalkines (enfin les quêtes, pas les trésors eux-même qui sont un peu osef) !
- Monter les chasseurs de miaonstre et s'aiguiser en MOUVEMENT !
- Les grands sushipoisson dans la zone au trouzemille pingouins !
- La quête où faut livrer 10 fleurs gelées et qui est TELLEMENT pratique pour farmer les joyaux
- Foutre les monstres dans les murs.
- Faire atterrir de force ces connasses de wyvernes volantes.
- Foutre les monstres dans les monstres.
- Jeter les mobs dans les bombes à leur réveil (et le mur derrière).
- Profiter de l'aggro des mobs (oeil rouge), pour les ramener sur un pauvre mob qui n'a rien demandé, ET foutre l'autre mob dans le mob à l'oeil rouge, et les regarder se débattre par terre <3
- ENFIN pouvoir atteindre les queues des monstres (héhé)
- Deviljho affamé (euh, carnage), my best crime buddy.
- Viper Kadashi est tellement mignon <3
- La danse céleste des lames me parait beaucoup plus facile à placer qu'avant (je me ramasse moins souvent comme une merde quand un mob décide d'attaquer au mauvais moment), or spammer la danse céleste est un de mes petits plaisirs honteux.
- Le parkour tout au nord de la map de glace (j'l'ai trouvé toute seule, comme une grande).
En mitigé :
- Les musiques des mobs de l'ancien monde. Tigrex, c'est presque irréconnaissable (modulo 2 Pi). Glavenus, on se fait chier. Brachydios... Je l'aime pas, mais comparée aux 2 précédentes, elle est presque supportable. Juste, c'est du travail de feignasse. Tu mets une minute osef, puis tu fais semblant que tu vas enfin entendre de l'épique pour finalement remettre de l'OSEF. Nargacuga, ça va à peu près. Zinogre, c'est assez fidèle, mais c'est quand même trop mou. Et Yian Garuga, je valide.
- J'ai réussi à me faire cart par le poison de la rathian sakura ??? OMG, je me rappelais plus que le super-poison était aussi violent.
- Deviljho carnage me parait moins dangereux qu'avant. C Tré trist.
- Zinogre, me parait AUSSI moins agile qu'avant. :(
- Sharah Ishvalda, c'est pas très intéressant comme combat, quand même :/
C'que j'ai pas aimé :
- La diablos noire tempered (connasse)
- Kirin (putain, son AOE qui fait des lignes électriques sur le sol, maintenant il peut attaquer PENDANT, non seulement c'est plus une ouverture, mais derrière il peut tellement t'aligner ! tant de rageance)
- La musique de combat dans les guiding lands, tellement sans saveur, tellement pas Monster Hunter, WTF
- Le manteau caméléon ! Bordel ! Tu le mets, et le mob, il te suit. Tu vas à l'autre bout de la map, il continue de te suivre. POOOOOOOOOURQUOOOOOOIIIIIIIII ?
- Tu veux juste casser une partie d'un mob pour faire monter ton guiding land. Tu n'as pas de farcaster. Tu fais TOUT LE CHEMIN pour rentrer à pied à ton campement, t'as toujours l'aggro. Tu rentres dans la tente. Tu ressors. T'AS TOUJOURS L'AGGRO !
- La mécanique d'attendrissement des membres des mobs. C'est ... TELLEMENT CHIANT ! J'ai quasiment abandonné, car je sais pas pour vous, mais perso je préfère JOUER. Or, passer son temps à ce suspendre au cou d'un mob entre deux attaques, pour finalement se casser la gueule parce que mossieur a décidé de faire une de ses charges à la con. Et ce pendant tout le combat ... Eh bien perso je trouve que ça te désapprend complètement le jeu. Tu ne combats plus. Donc perso, j'ai arrêté, et tant pis si mon DPS en pâtit grave, que les mobs sont plus longs à tomber, au moins, j'ai retrouvé le fun.
- On peut pas faire cuire sa viande sur le dos des chasseurs de miaonstres, 0/20 (en vrai j'ai pas testé, donc j'ai peut-être tort)
- Pas de Valstrax. J'ai toujours pas pu faire face à Sa Magnificence. Je croise les doigts pour que le monstre "favori des fans" ajouté en juin (si je dis pas de conneries) soit lui.
- Et les petites merdes volantes, là (vespoid, mais pas que), qui t'aggro POUR RIEN, même avec les joyaux d'intimidation, ils servent à quelque chose d'ailleurs ?
- Le tigrex quand il squatte un autre combat, c'est VRAIMENT pas un cadeau (il m'a fait beaucoup rager lors de la quête du glavenus acide, j'avais beau foutre des bombes de bouse sur lui ou glavenus, il nous suivait à la trace, et m'empêchait juste de combattre proprement, et à côté de moi, mon copain faisait aussi la quête, il a pas vu une seule fois Tigrex, et il avait les girros qui ont paralysé au moins 3 fois Glavenus, monde de merde !)
- Les bombes de bouse, en général, totalement useless dans ce jeu.
- Enfin l'aggro quoi. Qui a codé ça, putain ?
- Les mobs ont une fréquence de changement de zone plus élevée que dans World, j'ai l'impression. La première chose sur laquelle j'ai râlé lorsque j'ai joué à Iceborne. Ca me rappelle les heures les plus sombres de notre histoire.
- Quand tu t'aggripes au Lavasioth et qu'il passe au dessus de la lave, ça te fait tomber.
- Quand tu t'aggripes à un mob, que tu passes au dessus d'une marre de poison/feu/blast/effluvia/sperme, tu prends (gratos, comme ça)
- C'est bien gentil d'avoir voulu améliorer les manteaux que personne n'utilisaient, mais l'importance du clutch claw dans cette itération de MH fait que j'ai plus que jamais besoin de mes manteaux immuables/temporels
- Le manteau immuable sur la diablos noire : ne faites pas ça.
- Les couronnes sur les espèce endémiques. NON, NON et re-NON. Au s'cours.
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
D'accord sur presque tout les points.
Sauf pour savage jho, il est vraiment réussit, la musique de gl je l'adore, c'est un mix des musique de toute les autres map.
Attend stygian bizzarement il l'ont vraiment réussit lui a coté de celui de base.
Si y'a un mob vraiment raté c'est brute tigrex, WTF CAPCOM ??
Citation:
favori des fans
Si il ce base que sur le japon, y'a de bonne chance que ce soit Khezu :/
Moi je veut un monstre de frontier dedans (pasque bon lavasioth il en ont fait de la merde dans world)
(Car putain vu le nombre de (petit) truc qui vient de frontier dans world, un mob ça serait pas du luxe :/)
Re: [PS4] [XB] [PC] Monster hunter world : Iceborne
- Savage jho n'a plus sa danse
- Sa fumée noire est trop dissipée
- Je trouve qui fait pas si mal que ça (eh), et pourtant je ne prenais la peine de soigner le statut "défense moins" qu'entre les changements de zones
- Il m'a pas encore bouffé une seule fois. Absolument pas normal.
- Il a bouffé une fois mon copain, mais bon, ça lui a pas fait si mal que ça. Les grabs dans ce MH sont tellement pas menaçants !
La musique du GL j'ai effectivement remarqué que y avait des bouts des différentes maps, mais malheureusement ça ne prend pas chez moi. Comme je l'ai dit, je trouve que ça sonne pas du tout MH, et je trouve ça incroyablement générique.
J'pense que mon thème préféré dans ce MH restera celle du Val Putride. Celle-la a vraiment un truc en plus. J'aime bien aussi celle de Bazel, de Vaal Hazak, de la Kulve. Et maintenant, aussi Velkhana. Pas combattu beaucoup Namielle pour l'instant (juste deux fois), donc je réserve mon avis, mais je crois que j'aimais bien. Ah, musique des combats de la zone de glace, qui rattrape aussi pour ma part la plupart des thèmes de combats de MHW.
Oh : et la musique de la zone de corail sur Kirin, ça m'avait tellement choquée au début. Toujours eu l'habitude de l'entendre avec la zone de la tour.
Brute tigrex, pas encore combattu. Pas hâte.
M'étonnerait qu'ils mettent khezu, c'est quand même un mob très low level. Il faut bien qu'ils mettent un mob plutôt menaçant. Pour moi, forcément niveau dragon ancien. Et je pense pas qu'ils sortent Fatalis aussi vite, je m'attends à qu'il soit une des dernières maj.
Ta bannière signature répond *peut-être* à ta question. :-p
Un pote a du changé le ventilo et la patte thermique de ça ps4 car elle faisait plus de bruit qu'un aspirateur (sérieux je devais gueulé pour lui dire un truc..) regarde si tu peut nettoyé le ventilo ça peut déjà aider. certaines ps4 (pro surtout) ont eu des ventilo de merde qui font un bruit de porc.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Un bon dépoussiérage peut faire des miracles. MH est l'un des jeux qui fait bien souffler ma console perso ( Ps4 de base).
Idem Monster Hunter est probablement le jeu qui fait le plus souffler ma ps4, donc pas d'inquiétude à avoir pour ta machine. ^^
J'espère que ma bannière n'est pas annonciatrice de la suite de l'histoire avec ma console non D:
Par contre j'ai jamais ouvert ma ps4 perso, je suis pas trop chaud pour le faire ça craint pas trop ? En tous cas me voilà rassuré en lisant vos commentaires !
Apparament la pro est plus simple a ouvrire (faut juste tiré sur le capot..) par contre vaut mieux usé un outil car me suis litteralement pété les doigts dessus en essayant.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Pas eu de souci avec la ps4 de base. C'est simple. Le capot resiste un peu ce qui peut faire peur mais hormis ça, rien ^^
Une petite centaine d'heures passée sur cette extension, je commence enfin à réussir à lâcher la manette un peu, donc j'en profiter pour faire un post très désorganisé sur mes impressions.
C'que j'ai aimé :
- Brachydios :3
- Glaivanus :3 (oui, j'ai un gros faible pour les wyvernes brutales)
- Enfin plus généralement, les quêtes MR 3*, c'était du putain de plaisir. Puis derrière, t'as le MR 4*, où tu te tapes des sous-espèces moins dangereuses et dont t'as un peu rien à foutre.
- Le thème de Velkhana !
- Le thème de Seliana.
- Les couleurs de Namielle (même si elle n'est pas aussi classe que dans sa cinématique, ça manque de tentacules, j'aimerais bien revoir Nakarkos d'ailleurs).
- Le photomatou <3
- Les trésors des grymalkines (enfin les quêtes, pas les trésors eux-même qui sont un peu osef) !
- Monter les chasseurs de miaonstre et s'aiguiser en MOUVEMENT !
- Les grands sushipoisson dans la zone au trouzemille pingouins !
- La quête où faut livrer 10 fleurs gelées et qui est TELLEMENT pratique pour farmer les joyaux
- Foutre les monstres dans les murs.
- Faire atterrir de force ces connasses de wyvernes volantes.
- Foutre les monstres dans les monstres.
- Jeter les mobs dans les bombes à leur réveil (et le mur derrière).
- Profiter de l'aggro des mobs (oeil rouge), pour les ramener sur un pauvre mob qui n'a rien demandé, ET foutre l'autre mob dans le mob à l'oeil rouge, et les regarder se débattre par terre <3
- ENFIN pouvoir atteindre les queues des monstres (héhé)
- Deviljho affamé (euh, carnage), my best crime buddy.
- Viper Kadashi est tellement mignon <3
- La danse céleste des lames me parait beaucoup plus facile à placer qu'avant (je me ramasse moins souvent comme une merde quand un mob décide d'attaquer au mauvais moment), or spammer la danse céleste est un de mes petits plaisirs honteux.
- Le parkour tout au nord de la map de glace (j'l'ai trouvé toute seule, comme une grande).
En mitigé :
- Les musiques des mobs de l'ancien monde. Tigrex, c'est presque irréconnaissable (modulo 2 Pi). Glavenus, on se fait chier. Brachydios... Je l'aime pas, mais comparée aux 2 précédentes, elle est presque supportable. Juste, c'est du travail de feignasse. Tu mets une minute osef, puis tu fais semblant que tu vas enfin entendre de l'épique pour finalement remettre de l'OSEF. Nargacuga, ça va à peu près. Zinogre, c'est assez fidèle, mais c'est quand même trop mou. Et Yian Garuga, je valide.
- J'ai réussi à me faire cart par le poison de la rathian sakura ??? OMG, je me rappelais plus que le super-poison était aussi violent.
- Deviljho carnage me parait moins dangereux qu'avant. C Tré trist.
- Zinogre, me parait AUSSI moins agile qu'avant. :(
- Sharah Ishvalda, c'est pas très intéressant comme combat, quand même :/
C'que j'ai pas aimé :
- La diablos noire tempered (connasse)
- Kirin (putain, son AOE qui fait des lignes électriques sur le sol, maintenant il peut attaquer PENDANT, non seulement c'est plus une ouverture, mais derrière il peut tellement t'aligner ! tant de rageance)
- La musique de combat dans les guiding lands, tellement sans saveur, tellement pas Monster Hunter, WTF
- Le manteau caméléon ! Bordel ! Tu le mets, et le mob, il te suit. Tu vas à l'autre bout de la map, il continue de te suivre. POOOOOOOOOURQUOOOOOOIIIIIIIII ?
- Tu veux juste casser une partie d'un mob pour faire monter ton guiding land. Tu n'as pas de farcaster. Tu fais TOUT LE CHEMIN pour rentrer à pied à ton campement, t'as toujours l'aggro. Tu rentres dans la tente. Tu ressors. T'AS TOUJOURS L'AGGRO !
- La mécanique d'attendrissement des membres des mobs. C'est ... TELLEMENT CHIANT ! J'ai quasiment abandonné, car je sais pas pour vous, mais perso je préfère JOUER. Or, passer son temps à ce suspendre au cou d'un mob entre deux attaques, pour finalement se casser la gueule parce que mossieur a décidé de faire une de ses charges à la con. Et ce pendant tout le combat ... Eh bien perso je trouve que ça te désapprend complètement le jeu. Tu ne combats plus. Donc perso, j'ai arrêté, et tant pis si mon DPS en pâtit grave, que les mobs sont plus longs à tomber, au moins, j'ai retrouvé le fun.
- On peut pas faire cuire sa viande sur le dos des chasseurs de miaonstres, 0/20 (en vrai j'ai pas testé, donc j'ai peut-être tort)
- Pas de Valstrax. J'ai toujours pas pu faire face à Sa Magnificence. Je croise les doigts pour que le monstre "favori des fans" ajouté en juin (si je dis pas de conneries) soit lui.
- Et les petites merdes volantes, là (vespoid, mais pas que), qui t'aggro POUR RIEN, même avec les joyaux d'intimidation, ils servent à quelque chose d'ailleurs ?
- Le tigrex quand il squatte un autre combat, c'est VRAIMENT pas un cadeau (il m'a fait beaucoup rager lors de la quête du glavenus acide, j'avais beau foutre des bombes de bouse sur lui ou glavenus, il nous suivait à la trace, et m'empêchait juste de combattre proprement, et à côté de moi, mon copain faisait aussi la quête, il a pas vu une seule fois Tigrex, et il avait les girros qui ont paralysé au moins 3 fois Glavenus, monde de merde !)
- Les bombes de bouse, en général, totalement useless dans ce jeu.
- Enfin l'aggro quoi. Qui a codé ça, putain ?
- Les mobs ont une fréquence de changement de zone plus élevée que dans World, j'ai l'impression. La première chose sur laquelle j'ai râlé lorsque j'ai joué à Iceborne. Ca me rappelle les heures les plus sombres de notre histoire.
- Quand tu t'aggripes au Lavasioth et qu'il passe au dessus de la lave, ça te fait tomber.
- Quand tu t'aggripes à un mob, que tu passes au dessus d'une marre de poison/feu/blast/effluvia/sperme, tu prends (gratos, comme ça)
- C'est bien gentil d'avoir voulu améliorer les manteaux que personne n'utilisaient, mais l'importance du clutch claw dans cette itération de MH fait que j'ai plus que jamais besoin de mes manteaux immuables/temporels
- Le manteau immuable sur la diablos noire : ne faites pas ça.
- Les couronnes sur les espèce endémiques. NON, NON et re-NON. Au s'cours.
edit : tentative de mise en page et orthographe
D'accord sur presque tout les points.
Sauf pour savage jho, il est vraiment réussit, la musique de gl je l'adore, c'est un mix des musique de toute les autres map.
Attend stygian bizzarement il l'ont vraiment réussit lui a coté de celui de base.
Si y'a un mob vraiment raté c'est brute tigrex, WTF CAPCOM ??
Si il ce base que sur le japon, y'a de bonne chance que ce soit Khezu :/
Moi je veut un monstre de frontier dedans (pasque bon lavasioth il en ont fait de la merde dans world)
(Car putain vu le nombre de (petit) truc qui vient de frontier dans world, un mob ça serait pas du luxe :/)
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
- Savage jho n'a plus sa danse
- Sa fumée noire est trop dissipée
- Je trouve qui fait pas si mal que ça (eh), et pourtant je ne prenais la peine de soigner le statut "défense moins" qu'entre les changements de zones
- Il m'a pas encore bouffé une seule fois. Absolument pas normal.
- Il a bouffé une fois mon copain, mais bon, ça lui a pas fait si mal que ça. Les grabs dans ce MH sont tellement pas menaçants !
La musique du GL j'ai effectivement remarqué que y avait des bouts des différentes maps, mais malheureusement ça ne prend pas chez moi. Comme je l'ai dit, je trouve que ça sonne pas du tout MH, et je trouve ça incroyablement générique.
J'pense que mon thème préféré dans ce MH restera celle du Val Putride. Celle-la a vraiment un truc en plus. J'aime bien aussi celle de Bazel, de Vaal Hazak, de la Kulve. Et maintenant, aussi Velkhana. Pas combattu beaucoup Namielle pour l'instant (juste deux fois), donc je réserve mon avis, mais je crois que j'aimais bien. Ah, musique des combats de la zone de glace, qui rattrape aussi pour ma part la plupart des thèmes de combats de MHW.
Oh : et la musique de la zone de corail sur Kirin, ça m'avait tellement choquée au début. Toujours eu l'habitude de l'entendre avec la zone de la tour.
Brute tigrex, pas encore combattu. Pas hâte.
M'étonnerait qu'ils mettent khezu, c'est quand même un mob très low level. Il faut bien qu'ils mettent un mob plutôt menaçant. Pour moi, forcément niveau dragon ancien. Et je pense pas qu'ils sortent Fatalis aussi vite, je m'attends à qu'il soit une des dernières maj.
Et Teostra ... J'ai toujours pas fait mon deuil.