Le concept est séduisant mais même si je privilégie la coop en soignant mes alliés je ne vois pas l'intéret de cette arme vu que je possède la compétence 'un pour tous' à fond qui me permet de partager toutes les potions que je bois à mes coéquipiers.
Les buffs de cette arme ont l'air redondants. Encore ça donnerait des trucs vraiment inédits ça m'interesserait mais là bof.
Quête principale fini, sympa le design du Xeno'jiiva.
On l'aura fini le même jour !
Je l'ai pas trouvé très coriace, en même temps je devais être un peu trop préparé vu que mon rang de chasseur est passé de 15 à 30 à la fin du jeu un truc du genre ^^
En tout cas ce monstre est gigantesque !
Et le scénario et les dialogues à la fin LOUL
Spoiler ▼▲
"Vous avez été braves et vous avez bien travaillé en équipe, grâce à vous le monde est sauvé. Les monstres étaient bien gros !"
Puis y'a le PNJ qui arrive et qui nous dit "Sans toi je serais mort à l'heure qu'il est tu m'a sauvé la vie merci". Complètement inutile ^^
J'adore Capcom pour ça ^^ Dans RE4 chef d'oeuvre absolu c'était pareil pour le scénar. Le pire c'est qu'on a pas envie de passer les cinématiques, elles sont plaisantes à regarder et les persos véhiculent des émotions.
Sinon vous avez remarqué qu'il n'y a aucun humain méchant ? Voire aucun méchant du tout vu que les monstres en général n'ont rien demandé. Tout le monde est heureux, motivé, transpire l'enthousiasme. On est pas stréssé par les persos. Allez le Nergigante a l'air méchant mais en fait quand on le vois gambader dans la map il est mignon.
Je vous résume le scénario : "Il y a des monstres pétez leur la gueule".
C'est l'inverse total de Dark Souls bourrés de suggestions sur le lore dont la majorité des joueurs n'ont rien compris (dont moi sauf les grandes lignes).
On l'aura fini le même jour !
Je l'ai pas trouvé très coriace, en même temps je devais être un peu trop préparé vu que mon rang de chasseur est passé de 15 à 30
ouais le même jour ^^ pareil je l'ai pas trouver super chiant il est gigantesque mais ses attaques sont facilement esquivable.
Je suis passer Rc 29 après le Xeno'jiiva puis Rc 38 après les deux Bazelgeuse alpha.
Oui le scénario n'est qu'un prétexte pour aller butter des monstres, ça ne ma pas choqué c'est comme ça depuis le début du jeux mais il y a un bel effort de mise en scène, bien stylé parfois.
Le concept est séduisant mais même si je privilégie la coop en soignant mes alliés je ne vois pas l'intéret de cette arme vu que je possède la compétence 'un pour tous' à fond qui me permet de partager toutes les potions que je bois à mes coéquipiers.
Les buffs de cette arme ont l'air redondants. Encore ça donnerait des trucs vraiment inédits ça m'interesserait mais là bof.
L’intérêt c'est que tu fais des dégâts de porc si bien joué + haut potentiel de stun et fatigue + gros buffs de porcs ( une potion du démon vaut rien à côté d'un buff attaque (G) ). Et des buffs différents, t'en a plus d'une cinquantaine dont des trucs bien cools comme bouchon d'oreille/annulation seisme/annulation vent/stamina illimité et j'en passe.
Et surtout l’intérêt principal c'est que tu te bastonnes avec une corne de chasse quoi. Tu tabasses un monstre en faisant de la musique et en dansant :p
Après c'est très difficile à maîtriser, surtout pour placer les mélodies au sein même de tes combos.
Ok tu me le vends bien mais ça sert à quoi de buffer l'attaque d'un coéquipier qui a déjà G en attaque car il a pris une potion ou il a mangé à la cantine. Pour les bouchons d'oreille et stamina illimitée j'avoue c'est cool. Je vais tenter.
Corne de chasse? Moi elle ne me fait pas du tout envie méme si j'imagine qu'elle doit être intéressante à jouer et maîtriser comme toutes les armes.
Le concept est séduisant mais même si je privilégie la coop en soignant mes alliés je ne vois pas l'intéret de cette arme vu que je possède la compétence 'un pour tous' à fond qui me permet de partager toutes les potions que je bois à mes coéquipiers.
Les buffs de cette arme ont l'air redondants. Encore ça donnerait des trucs vraiment inédits ça m'interesserait mais là bof.
Omg ce set de porc que je vient de theory craft. O
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Quête principale fini, sympa le design du Xeno'jiiva.
Je pense que je vais partir sur l'arc maintenant tout en continuant a améliorer mon set morpho-hache.
On l'aura fini le même jour !
Je l'ai pas trouvé très coriace, en même temps je devais être un peu trop préparé vu que mon rang de chasseur est passé de 15 à 30 à la fin du jeu un truc du genre ^^
En tout cas ce monstre est gigantesque !
Et le scénario et les dialogues à la fin LOUL
J'adore Capcom pour ça ^^ Dans RE4 chef d'oeuvre absolu c'était pareil pour le scénar. Le pire c'est qu'on a pas envie de passer les cinématiques, elles sont plaisantes à regarder et les persos véhiculent des émotions.
Sinon vous avez remarqué qu'il n'y a aucun humain méchant ? Voire aucun méchant du tout vu que les monstres en général n'ont rien demandé. Tout le monde est heureux, motivé, transpire l'enthousiasme. On est pas stréssé par les persos. Allez le Nergigante a l'air méchant mais en fait quand on le vois gambader dans la map il est mignon.
Je vous résume le scénario : "Il y a des monstres pétez leur la gueule".
C'est l'inverse total de Dark Souls bourrés de suggestions sur le lore dont la majorité des joueurs n'ont rien compris (dont moi sauf les grandes lignes).
pas vraiment.
http://monsterhunter.wikia.com/wiki/Ancient_Civilization
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
ouais le même jour ^^ pareil je l'ai pas trouver super chiant il est gigantesque mais ses attaques sont facilement esquivable.
Je suis passer Rc 29 après le Xeno'jiiva puis Rc 38 après les deux Bazelgeuse alpha.
Oui le scénario n'est qu'un prétexte pour aller butter des monstres, ça ne ma pas choqué c'est comme ça depuis le début du jeux mais il y a un bel effort de mise en scène, bien stylé parfois.
L’intérêt c'est que tu fais des dégâts de porc si bien joué + haut potentiel de stun et fatigue + gros buffs de porcs ( une potion du démon vaut rien à côté d'un buff attaque (G) ). Et des buffs différents, t'en a plus d'une cinquantaine dont des trucs bien cools comme bouchon d'oreille/annulation seisme/annulation vent/stamina illimité et j'en passe.
Et surtout l’intérêt principal c'est que tu te bastonnes avec une corne de chasse quoi. Tu tabasses un monstre en faisant de la musique et en dansant :p
Après c'est très difficile à maîtriser, surtout pour placer les mélodies au sein même de tes combos.
Ok tu me le vends bien mais ça sert à quoi de buffer l'attaque d'un coéquipier qui a déjà G en attaque car il a pris une potion ou il a mangé à la cantine. Pour les bouchons d'oreille et stamina illimitée j'avoue c'est cool. Je vais tenter.
Car ça stack
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free