@Apolline : Oui mais Uncharted est avant tout un jeu d'action (plus qu'un jeu d'aventure), donc ce n'est pas le genre de jeu qui est attendu au tournant pour des choix de dialogue. Après, ça peut être sympa, mais ce n'est pas sur ce registre qu'on attend ce genre de jeu, contrairement aux RPG.
Et soit dit en passant, vu que je cite Rockstar, je trouve justement que le choix de dialogue a plus tendance à desservir un jeu comme Red Dead Redemption, dans la mesure où ce jeu n'assume pas son côté "roleplay" (et que jouer les méchants est complètement incohérent avec le scénario principal, en plus de rendre l'exploration particulièrement pénible).
Pour The Witcher, je n'ai pas fait le 3, mais dans les deux premiers en revanche, les choix sont super importants ! Dans le premier The Witcher, tu as plein de choix en apparence anodins, qui vont avoir d'énormes conséquences (parfois graves) sur le long terme au bout d'une dizaine d'heures de jeu ! Et dans The Witcher II, pareil, tu as plein de choix qui vont se répercuter sur la fin, et même un énorme choix au premier tiers qui va complètement transformer les deux tiers restant du jeu (au point que si tu veux connaître le scénario dans son ensemble, tu es amené à refaire le jeu deux fois).
Apolline a écrit:
Ne vient pas me dire que le dernier Zelda à une bonne écriture et une bonne histoire sérieusement? Parce que là je ne comprendrais pas...
Je trouve que Zelda Breath of the Wild est bien écrit dans l'ensemble. C'est un jeu qui n'a pas pour ambition d'imposer au joueur une narration forcée et foireuse. Au contraire, le joueur est amené à enquêter sur le monde, sur ce qui s'est passé, pour rassembler petit à petit les pièces de puzzle. L'histoire s'apparente à un conte, une histoire simple qui s'avère très claire, bien racontée, sans fioritures, dans un univers assez riche rempli de légendes (après il faut aimer les contes et les légendes bien sûr).
Le jeu se sert aussi beaucoup de ses décors pour raconter l'histoire du jeu, à travers la narration environnementale. Tu vois plein de ruines qui font écho au passé, en jouant sur une nostalgie sur deux plans : celle de l'ancien royaume détruit, mais aussi celle du joueur qui redécouvre plein de ruines, de monuments emblématiques ou de noms de personnages et de lieux qu'il avait déjà découverts dans d'autres Zelda, ce qui aboutit à un univers assez riche qui témoigne d'une série vieille de trente ans. J'ai pris plaisir à découvrir des lieux détruits (qui ont une histoire), à m'imaginer à quoi ils devaient ressembler cent ans plus tôt, à rassembler des informations supplémentaires sur l'endroit en question en parlant à des PNJ voyageurs, puis à laisser l'imagination faire le reste. J'ai pris plaisir à explorer le château qui nous raconte aussi une histoire grâce à son décor.
J'ai adoré aussi toute la narration tournant autour du barde Piaf Asarim, dont on comprend petit à petit que tous ses "chants", toutes ces énigmes et épreuves que nous passons, sont en fait les mêmes que celles surmontées par le Héros de la Légende 10 000 ans plus tôt, tandis qu'une autre légende qu'il nous raconte apporte un éclaircissement sur ce qui s'est passé il y a cent ans.
Donc oui, moi j'ai aimé l'histoire et la narration de ce Zelda (de la même manière que j'adore les histoires et la narration des jeux Dragon Quest). Ce jeu pousse vraiment le joueur à la curiosité, à l'exploration, à l'enquête, pour savoir ce qui s'est passé, et une fois qu'on a rassemblé toutes les pièces du puzzle, tout devient clair pour former comme une fresque (à l'image des illustrations qu'on peut voir à travers la légende d'il y a 10 000 ans racontée par plusieurs personnages). Toute l'histoire est racontée à travers le Royaume d'Hyrule.
Mais voilà, pour s'en rendre compte, il faut jouer au jeu à son rythme, et non pas picorer des lives du Hooper à la volée.
Mais voilà, pour s'en rendre compte, il faut jouer au jeu à son rythme, et non pas picorer des lives du Hooper à la volée.
Hum jsuis d'accord mais jvais pas claquer près de 400€ pour juste jouer à ce jeu, aussi bien soit-il. Le pire c'est que je me suis tapé la Wii en mousse avec le Zelda pourri qui va avec et maintenant que j'ai changé de crèmerie Nintendo sort le meilleur Zelda de la série :( c'est pas du bien joué ça... et surtout il n'y a rien d'autres comme jeux qui m'intéresse si je devais prendre la Switch alors :/
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
J'ai un pc neuf mais pas super puissant pour les jeux. Puis le temps que je comprenne comment ça marche l'émulation, avoir le jeu, avoir une manette, que le prochain Zelda sera surement sorti :v
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Il y a plein de raisons d'être en colère contre ce Mass Effect, c'est un jeu qui date d'il y a 10 ans dans sa structure et ses mécaniques, seul les combats ont été réellement améliorés je trouve, mais perso. ça ne m'empêche pas de prendre du plaisir à y jouer, l'univers est toujours aussi prenant.
Je jetterai un oeil à cette review une fois le jeu terminé. Je n'en ai regardé qu'une de Bibi300, celle sur The Order, je m'en souviens car, j'en avais posté une à peu près au même moment^^. J'avais trouvé qu'il avait une bonne élocution, on était plutôt d'accord sur les qualités et défauts du jeu, même comme l'a dit Apolline, son montage n'illustre jamais ses propos, ce qui fait que tout le côté vidéo de sa review n'a pas un grand intérêt et n'apporte rien à sa critique, c'est dommage. Mais bon, à l'époque on m'avait répondu que c'était normal et qu'il faisait ça toujours comme ça...^^
Je n'ai pas regardé la vidéo donc, mais le gars a le droit de pousser une gueulante si le jeu ne lui a pas plu, tu ne peux pas te fâcher pour si peu Apo. Je te comprends, je suis pareil, quand Hooper gueule pour rien sur un jeu alors qu'il joue n'importe comment ou qu'il dit de la merde ça m'énerve, mais faut relativiser la chose, chacun son ressenti et même si la-dite personne dit n'importe quoi, ce n'est pas bien grave. Tu peux essayer de contre-argumenter, mais faut pas se prendre la tête pour ça ;-)
Thonyo_again
Citation:
Si monsieur le travesti n'a pas envie de regarder la vidéo
Euh, là je pense que t'es allé un peu loin Thonyo... C'est un peu limite quand même. Je ne suis pas modo et je ne vais pas aller faire ma langue de pute, mais comme c'est mon topic j'aimerais qu'on fasse gaffe à son langage car, là on est dans l'insulte sur la personnalité d'un autre membre du forum, c'est vraiment pas cool! Je sais que sous le coup de la colère, dans des échanges passionnés, un peu vifs, on peut être con et dire des choses qu'on ne voulait pas dire, mais maîtrisez-vous svp!
Salut, @Rezard bien émulé à quel point? si on atteint les perfs de la wii u en termes de FPS , ça peut m'intéresser (enfin s'il n'y a pas trop de bugs, parceque vu ce que je lis à droite et à gauche, c'est pas rassurant)
petit up car j'ai fini le bouzin, je l'ai torché à 96% en 68h environ, il me reste des quêtes en bois ou t'as même pas d'indicateur à suivre, flemme de les faire.
la fin était nulle, heureusement y'a un épilogue après le générique style Dragon Age mais putain, c'est quoi cette fin serieux ? Et la scène post générique est sans intérêt.
Sinon c'est loin d'être un mauvais jeu, j'y aurais pas passé 68h sinon, mais ça reste assez laborieux, sur tout le traitement de l'univers et les idées scénaristiques, sur le ton général des dialogues et de l'intrigue, c'est pas inspiré. Le jeu a un script énorme quantitativement mais incroyablement vain, presque au ras des paquerette, pas nul non plus mais pas au niveau qu'on pouvait attendre.
@Apolline : Oui mais Uncharted est avant tout un jeu d'action (plus qu'un jeu d'aventure), donc ce n'est pas le genre de jeu qui est attendu au tournant pour des choix de dialogue. Après, ça peut être sympa, mais ce n'est pas sur ce registre qu'on attend ce genre de jeu, contrairement aux RPG.
Et soit dit en passant, vu que je cite Rockstar, je trouve justement que le choix de dialogue a plus tendance à desservir un jeu comme Red Dead Redemption, dans la mesure où ce jeu n'assume pas son côté "roleplay" (et que jouer les méchants est complètement incohérent avec le scénario principal, en plus de rendre l'exploration particulièrement pénible).
Pour The Witcher, je n'ai pas fait le 3, mais dans les deux premiers en revanche, les choix sont super importants ! Dans le premier The Witcher, tu as plein de choix en apparence anodins, qui vont avoir d'énormes conséquences (parfois graves) sur le long terme au bout d'une dizaine d'heures de jeu ! Et dans The Witcher II, pareil, tu as plein de choix qui vont se répercuter sur la fin, et même un énorme choix au premier tiers qui va complètement transformer les deux tiers restant du jeu (au point que si tu veux connaître le scénario dans son ensemble, tu es amené à refaire le jeu deux fois).
Je trouve que Zelda Breath of the Wild est bien écrit dans l'ensemble. C'est un jeu qui n'a pas pour ambition d'imposer au joueur une narration forcée et foireuse. Au contraire, le joueur est amené à enquêter sur le monde, sur ce qui s'est passé, pour rassembler petit à petit les pièces de puzzle. L'histoire s'apparente à un conte, une histoire simple qui s'avère très claire, bien racontée, sans fioritures, dans un univers assez riche rempli de légendes (après il faut aimer les contes et les légendes bien sûr).
Le jeu se sert aussi beaucoup de ses décors pour raconter l'histoire du jeu, à travers la narration environnementale. Tu vois plein de ruines qui font écho au passé, en jouant sur une nostalgie sur deux plans : celle de l'ancien royaume détruit, mais aussi celle du joueur qui redécouvre plein de ruines, de monuments emblématiques ou de noms de personnages et de lieux qu'il avait déjà découverts dans d'autres Zelda, ce qui aboutit à un univers assez riche qui témoigne d'une série vieille de trente ans. J'ai pris plaisir à découvrir des lieux détruits (qui ont une histoire), à m'imaginer à quoi ils devaient ressembler cent ans plus tôt, à rassembler des informations supplémentaires sur l'endroit en question en parlant à des PNJ voyageurs, puis à laisser l'imagination faire le reste. J'ai pris plaisir à explorer le château qui nous raconte aussi une histoire grâce à son décor.
J'ai adoré aussi toute la narration tournant autour du barde Piaf Asarim, dont on comprend petit à petit que tous ses "chants", toutes ces énigmes et épreuves que nous passons, sont en fait les mêmes que celles surmontées par le Héros de la Légende 10 000 ans plus tôt, tandis qu'une autre légende qu'il nous raconte apporte un éclaircissement sur ce qui s'est passé il y a cent ans.
Donc oui, moi j'ai aimé l'histoire et la narration de ce Zelda (de la même manière que j'adore les histoires et la narration des jeux Dragon Quest). Ce jeu pousse vraiment le joueur à la curiosité, à l'exploration, à l'enquête, pour savoir ce qui s'est passé, et une fois qu'on a rassemblé toutes les pièces du puzzle, tout devient clair pour former comme une fresque (à l'image des illustrations qu'on peut voir à travers la légende d'il y a 10 000 ans racontée par plusieurs personnages). Toute l'histoire est racontée à travers le Royaume d'Hyrule.
Mais voilà, pour s'en rendre compte, il faut jouer au jeu à son rythme, et non pas picorer des lives du Hooper à la volée.
Hum jsuis d'accord mais jvais pas claquer près de 400€ pour juste jouer à ce jeu, aussi bien soit-il. Le pire c'est que je me suis tapé la Wii en mousse avec le Zelda pourri qui va avec et maintenant que j'ai changé de crèmerie Nintendo sort le meilleur Zelda de la série :( c'est pas du bien joué ça... et surtout il n'y a rien d'autres comme jeux qui m'intéresse si je devais prendre la Switch alors :/
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Zelda commence a être super bien emuler.
Donc si ta un pc qui tiens la route bah.. go cemu.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
J'ai un pc neuf mais pas super puissant pour les jeux. Puis le temps que je comprenne comment ça marche l'émulation, avoir le jeu, avoir une manette, que le prochain Zelda sera surement sorti :v
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je jetterai un oeil à cette review une fois le jeu terminé. Je n'en ai regardé qu'une de Bibi300, celle sur The Order, je m'en souviens car, j'en avais posté une à peu près au même moment^^. J'avais trouvé qu'il avait une bonne élocution, on était plutôt d'accord sur les qualités et défauts du jeu, même comme l'a dit Apolline, son montage n'illustre jamais ses propos, ce qui fait que tout le côté vidéo de sa review n'a pas un grand intérêt et n'apporte rien à sa critique, c'est dommage. Mais bon, à l'époque on m'avait répondu que c'était normal et qu'il faisait ça toujours comme ça...^^
Je n'ai pas regardé la vidéo donc, mais le gars a le droit de pousser une gueulante si le jeu ne lui a pas plu, tu ne peux pas te fâcher pour si peu Apo. Je te comprends, je suis pareil, quand Hooper gueule pour rien sur un jeu alors qu'il joue n'importe comment ou qu'il dit de la merde ça m'énerve, mais faut relativiser la chose, chacun son ressenti et même si la-dite personne dit n'importe quoi, ce n'est pas bien grave. Tu peux essayer de contre-argumenter, mais faut pas se prendre la tête pour ça ;-)
Thonyo_again
Salut, @Rezard bien émulé à quel point? si on atteint les perfs de la wii u en termes de FPS , ça peut m'intéresser (enfin s'il n'y a pas trop de bugs, parceque vu ce que je lis à droite et à gauche, c'est pas rassurant)
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faut juste attendre un crack pour cette version de l'emulateur (renterais pas dans les détails sur les dev de cemu...)
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LP MH-Frontier
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Death's gambit:AL Spoiler Free
Et il faut surtout attendre d'avoir un PC de la NASA pour faire tourner l'émulation Wii U correctement (même avec le mien j'aurais du mal).
Après perso, j'ai un peu de mal quand même à parler d'émulation de jeux qui sont toujours dans le commerce et en plus qui ont moins d'un an...
OK merci pour l'info, je vais déjà tester avec les versions disponibles pour me faire ma propre idée
désolé pour le HS
EDIT: @Rudolf j'ai un i7 4790K, 16 GB de RAM et une GTX 1060 version 6GB ça devrait le faire quand même
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petit up car j'ai fini le bouzin, je l'ai torché à 96% en 68h environ, il me reste des quêtes en bois ou t'as même pas d'indicateur à suivre, flemme de les faire.
la fin était nulle, heureusement y'a un épilogue après le générique style Dragon Age mais putain, c'est quoi cette fin serieux ? Et la scène post générique est sans intérêt.
Sinon c'est loin d'être un mauvais jeu, j'y aurais pas passé 68h sinon, mais ça reste assez laborieux, sur tout le traitement de l'univers et les idées scénaristiques, sur le ton général des dialogues et de l'intrigue, c'est pas inspiré. Le jeu a un script énorme quantitativement mais incroyablement vain, presque au ras des paquerette, pas nul non plus mais pas au niveau qu'on pouvait attendre.