C'est toujours sur des versions pc qu'on voit ce genre de truc... Moi sur la One j'ai eu aucun gros soucis pour l'instant; du clipping d'objets dans le Tempête mais dans l'ensemble c'est plutôt bien fini.
Ce que j'adore c'est que j'ai l'impression qu'ils ont fait un boulot de fou pour que les mouvements des lèvres suivent correctement la traduction en cours. Normalement -comme dans Horizon- le perso parle et ses lèvres bougent en fonction de la langue de base -l'anglais- ce qui fait que souvent les lèvres bougent sans voix ou inversement. Bah là même en français les lèvres suivent bien le texte français. J'ai fais plusieurs fois attention pour voir et oui même en français les mouvements des lèvres suivent sans faute les dialogues.
Ya un gros boulot au niveau des reflets aussi, avec vraiment sur les surfaces brillants -genre carrelage- le vrai reflet qui correspond au réel. On voit même le reflet de notre perso quand on s'approche d'un mur brillant.
Et autant les têtes sont parfois bizarres, autant les animations des personnages je les trouve tout à fait correctes. Tout est super fluide, bien décomposé, donc là pareil je comprend pas j'ai pu lire que c'était des robots loul.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Idem, pour l'instant je comprends pas trop le bashing sur le jeu. Il est vraiment très correct et je m'y amuses bien. Surtout depuis que j'ai réglé mes problèmes technique sur PC (fallait juste changer d'OS), le tout en 60fps est vraiment beau à voir.
Les combats sont vraiment cools, je trouve aussi que c'est les meilleurs de la série. Des vrais features RPG qui avaient disparus depuis le 2 fait vachement plaisir. Même les profils sont cool ! Je pensais pas du tout que ça serai comme ça en fait, mais finalement j'aime bien pouvoir changer en plein combat pour y bénéficier des bonus de la classe. Dommage de devoir attendre quelques secondes pour utiliser une compétences a chaque changement de profil par contre.
Pour l'instant, je suis rassuré de ce que je vois. A voir sur le long terme.
(Sur GK FFXV a eu aussi bien que ME:A. Franchement, je préfère 15 000 fois ce dernier déjà.)
Bah là même en français les lèvres suivent bien le texte français. J'ai fais plusieurs fois attention pour voir et oui même en français les mouvements des lèvres suivent sans faute les dialogues.
Oui techniquement le jeu a des chargements trop longs et du poping assez dégueu mais ça reste souvent super fluide. On peut visiter les planètes comme on veut quand on veut, se taper des poses, chercher des ressources, faire du rallye. Mais oui dans ces phases le poping de la végétation est assez flagrant quand on y prête attention. Mais ici on a pas peur d'en parler et de dire que c'est un défaut -suivez mon regard :v
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Mais ici on a pas peur d'en parler et de dire que c'est un défaut -suivez mon regard :v
Ahaha, ça parle mal :D
Sinon concernant le poping je ne sais pas si il est plus prononcé sur console mais bien qu'il existe sur Pc je le trouve plutôt correct (après ça vient probablement du fait d'avoir joué à Nier ou ils n'ont pas encore réglé le souci de la distance d'affichage et que beaucoup de textures/végétations/etc popent à 15m devant toi)
Niveau défaut y a aussi les voyages spatiaux, 20/25 sec d'animation inskippable pour chaque voyage entre planète et aussi entre système c'est un peu lourdingue mais oui, jusque la je trouve que les tests ont exagéré pour ME:A, je m'amuse bien dessus :)
Ouai j'ai vraiment pas compris ce qu'ils ont fumé avec leurs transitions, ça dure des plombes et c'est complètement useless. Dans les systèmes je voulais avoir le 100% donc j'examinais les planètes une par une, c'est extrêmement chiant.
Surtout que l'animation est pas fondamentalement bien faite, donc autant s'en tenir à un truc rapide et fluide comme la trilogie originale.
J'avoue que les transitions sont très rapidement relou. Ca donne pas envie d'explorer les planètes une par une franchement. Une ou deux fois l'animation est sympa mais après putain le fait qu'elle soit unskippable ... Vivement un mod sur pc pour ce bordel :p
Cette vidéo vaut le détour. Ça me rappelle mon personnage-poireau dans Saints Rows 2. #rip
C'est toujours sur des versions pc qu'on voit ce genre de truc... Moi sur la One j'ai eu aucun gros soucis pour l'instant; du clipping d'objets dans le Tempête mais dans l'ensemble c'est plutôt bien fini.
Ce que j'adore c'est que j'ai l'impression qu'ils ont fait un boulot de fou pour que les mouvements des lèvres suivent correctement la traduction en cours. Normalement -comme dans Horizon- le perso parle et ses lèvres bougent en fonction de la langue de base -l'anglais- ce qui fait que souvent les lèvres bougent sans voix ou inversement. Bah là même en français les lèvres suivent bien le texte français. J'ai fais plusieurs fois attention pour voir et oui même en français les mouvements des lèvres suivent sans faute les dialogues.
Ya un gros boulot au niveau des reflets aussi, avec vraiment sur les surfaces brillants -genre carrelage- le vrai reflet qui correspond au réel. On voit même le reflet de notre perso quand on s'approche d'un mur brillant.
Et autant les têtes sont parfois bizarres, autant les animations des personnages je les trouve tout à fait correctes. Tout est super fluide, bien décomposé, donc là pareil je comprend pas j'ai pu lire que c'était des robots loul.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Idem, pour l'instant je comprends pas trop le bashing sur le jeu. Il est vraiment très correct et je m'y amuses bien. Surtout depuis que j'ai réglé mes problèmes technique sur PC (fallait juste changer d'OS), le tout en 60fps est vraiment beau à voir.
Les combats sont vraiment cools, je trouve aussi que c'est les meilleurs de la série. Des vrais features RPG qui avaient disparus depuis le 2 fait vachement plaisir. Même les profils sont cool ! Je pensais pas du tout que ça serai comme ça en fait, mais finalement j'aime bien pouvoir changer en plein combat pour y bénéficier des bonus de la classe. Dommage de devoir attendre quelques secondes pour utiliser une compétences a chaque changement de profil par contre.
Pour l'instant, je suis rassuré de ce que je vois. A voir sur le long terme.
(Sur GK FFXV a eu aussi bien que ME:A. Franchement, je préfère 15 000 fois ce dernier déjà.)
In my restless dreams, I see that town ...
C'est une des forces des Mass Effect
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Oui techniquement le jeu a des chargements trop longs et du poping assez dégueu mais ça reste souvent super fluide. On peut visiter les planètes comme on veut quand on veut, se taper des poses, chercher des ressources, faire du rallye. Mais oui dans ces phases le poping de la végétation est assez flagrant quand on y prête attention. Mais ici on a pas peur d'en parler et de dire que c'est un défaut -suivez mon regard :v
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Ahaha, ça parle mal :D
Sinon concernant le poping je ne sais pas si il est plus prononcé sur console mais bien qu'il existe sur Pc je le trouve plutôt correct (après ça vient probablement du fait d'avoir joué à Nier ou ils n'ont pas encore réglé le souci de la distance d'affichage et que beaucoup de textures/végétations/etc popent à 15m devant toi)
Niveau défaut y a aussi les voyages spatiaux, 20/25 sec d'animation inskippable pour chaque voyage entre planète et aussi entre système c'est un peu lourdingue mais oui, jusque la je trouve que les tests ont exagéré pour ME:A, je m'amuse bien dessus :)
Ouai j'ai vraiment pas compris ce qu'ils ont fumé avec leurs transitions, ça dure des plombes et c'est complètement useless. Dans les systèmes je voulais avoir le 100% donc j'examinais les planètes une par une, c'est extrêmement chiant.
Surtout que l'animation est pas fondamentalement bien faite, donc autant s'en tenir à un truc rapide et fluide comme la trilogie originale.
J'avoue que les transitions sont très rapidement relou. Ca donne pas envie d'explorer les planètes une par une franchement. Une ou deux fois l'animation est sympa mais après putain le fait qu'elle soit unskippable ... Vivement un mod sur pc pour ce bordel :p
In my restless dreams, I see that town ...
Ce ne sont pas des chargements cachés ?
Vous me direz, des chargements pour changer de planète je peux comprendre, mais pour changer de système ? 20-25 secondes pour afficher le système ?
J'hésite à me prendre le jeu...
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Sortir/rentrer dans une planète, a la limite je comprends. Mais entre deux planètes a "scanner" c'est beaucoup plus ennuyant.
C'est pas 20-25 secondes non plus hein.
In my restless dreams, I see that town ...