Ah, elle est super canon ta Ryder asiat, je suis jaloux! Mais le capitaine de l'arche est une femme asiat, ça m'aurait gavé d'entrée de jeu! Au moins, je suis la seule latina à bord j'ai l'impression xD Ce visage ne me tentait pas trop à la base, mais cette coupe lui va vachement bien. T'as retouché des traits?
Un peu, juste les pommettes/machoire/menton/bouche histoire d'avoir un visage plus fin que celui de base, changé aussi le maquillage, dommage qu'on ait si peu d'options d'ailleurs, même pas de type de sourcils/yeux/bouches différents.
Après avoir un peu avancé, le jeu est vraiment sympa mais toujours pas habitué au système de combat, je ne fais que sauter et dasher à droite à gauche comme un fou, je n'arrive plus à me poser en couverture comme dans les opus précédents ou The Division^^ (je me suis mis en normal et ça valait mieux pour se faire au GP :P)
Sinon très cool le double mode des pouvoirs, étant biotique adepte c'est très pratique avec le Pull/Throw, on se croirait dans Half life 2 avec le gravity gun, ça change :D
Juste une question pour être sur, ça change un truc au tout début de pas tirer sur les kett en premier ou pas ?
Le coup du protocole du premier contact, je pense que c'est surtout un truc scénaristique, ça n'a pas de réel impacte, du moins ici. J'ai hésité lors de ma première rencontre et quand j'ai vu que l'un des deux aliens commençait à tabasser l'un de nos hommes blessé au sol avec la crosse de son fusil, j'ai dégainé. De toute façon, ils sont clairement hostiles comme tu vas le voir par la suite, ils attaquent à vue.
La première zone c'est une planète tuto vous attendez pas à des trucs de fou en choix. J'en suis à ma première mission spatiale et le constat est mitigé mais ça reste très bon. Les principaux défauts c'est les aptitudes des humains -mouvements et faciales- qui font pas mal robot, le jeu est pas hyper fluide et un poil de clippling et de retard d'affichage de texture. Le menu est fourni mais clair ça va. Ya de beau effet sur les décors mais on sent que la console a du mal, vivement la prochaine génération :p
Moi je me suis mise en facile pour mieux vivre l'histoire et pas rester bloqué sur des missions vu que j'ai que le soir pour jouer -en admettant que je fasse ça. Genre 1-2 heures par jour.
edit: comment vous faites pour rengainer votre arme? Moi je passe par le mode scanner puis je l'enlève mais ya forcément autrement, je m'en souviens plus.
faut maintenir select...
Je pense que ça change 1 ou 2 lignes de dialogue dans la suite de la mission.
J'ai très peu joué, je suis toujours au Nexus au début, mais c'est pas désagréable, y'a juste quelques trucs qui font tiquer et laissent présager une écriture générique et mollassonne mais je m'y attendais. Pour le reste c'est ok.
J'ai joué quelques heures depuis hier après midi, après avoir pris le Ryder générique je me surprend a bien aimé ce jeu. Je me suis tellement attendu à voir des aberrations graphiques que je suis agréablement surpris. Je viens a peine d'intégrer le Tempest et j'en conclue que le bashing autour du jeu est injuste ! A voir sur la durée.
Nan nan clairement le jeu a été flingué à cause -soit disant parce que j'en suis qu'au début aussi- par des dialogues en deça d'avant, des quêtes secondaires pas hyper intéressants et une aventure sans gros enjeu.
Autant pour les quêtes et l'aventure c'est chacun ses goûts -perso ça me dérange pas les quêtes secondaires où on te demande de retrouver l'ours en peluche d'une gamine dans le vaisseau ça me fait toujours plaisir les quêtes détachées de la quête principale ça détent- autant critiquer les dialogues alors que tout est parlé et traduit avec des expressions faciales qui suivent le dialogue... mouais... je rappelle qu'il y a un jeu qui a eu 20/20 dernièrement alors que 80% de ses dialogues ne sont pas parlés avec une histoire insipide, m'enfin faut rien dire :p
Les vrais soucis c'est les têtes de certains perso -yen a qui sont trop bien faites mais des fois on se dit: "c'est quoi cette gueule?!" ça dépend des angles de vue aussi, la contre-plongée ça rend certains persos trop bizarres...
Ne pas pouvoir activer plusieurs quêtes à la fois. Genre une quête principale et une secondaire.
Du clipping sur certains éléments et surtout sur nos traces de pas qui apparaissent 2 secondes plus tard -alors que les traces du vaisseau terrestre sont super bien faites et durs longtemps. Ah oui et l'eau est super moche aussi! :o
Un manque d'originalité sur l'écosystème et les ennemis qu'on rencontrera je pense.
Ouai je comprends pas du tout l'accueil là, la presse a été prise dans l'hystérie des retours et du bad buzz je pense, certes ça rappelle un peu l'écueil de Bethesda avec Fallout 4 qui a tenté une fusion/synthèse un peu molle de ses 2 licences, là on a un peu Dragon Age Inquisition dans l'espace.
Mais perso j'en étais convaincu depuis le début donc je suis pas tombé des nues, c'est quand même un jeu dans sa structure qui est similaire à des jeux Bioware qui eux ont été acclamé, tu veux de la parlotte y'en a beaucoup, de l'exploration y'en a beaucoup, des features RPG (qui avaient été demandé par tout le monde dans la trilogie originale depuis le 2) ça en est blindé. Y'a du craft, plein d'armes différentes, des mécaniques classiques d'OW, et en parallèle les quêtes pour l'instant de ce que j'en ai vu sont pas scandaleuses comme peuvent l'être celles de FFXV par exemple.
Alors oui l'écriture m'a l'air un ton en dessous (le cast est pas fou mais loin d'être nul quand même), et on verra sur la durée, la 1ère planète est pas super inspirée non plus, mais perso je m'amuse globalement, j'ai envie d'en voir plus. Et surtout les combats sont super sympas je trouve, les meilleurs de la série.
Sinon le caveau ça fait trop pensé au...caveau de verre de Destiny, le design rappelle trop l'architecture vex etc. ça fait limite plagiat.
Ahlala je suis mort (littéralement en plus :P), si vous mourrez et que avez un lvl up en même temps, vous revenez à la vie mais êtes à terre quand même, savoureux :D
Attention ça spoil l'environnement de Voeld si vous ne connaissez pas:
Un peu, juste les pommettes/machoire/menton/bouche histoire d'avoir un visage plus fin que celui de base, changé aussi le maquillage, dommage qu'on ait si peu d'options d'ailleurs, même pas de type de sourcils/yeux/bouches différents.
Après avoir un peu avancé, le jeu est vraiment sympa mais toujours pas habitué au système de combat, je ne fais que sauter et dasher à droite à gauche comme un fou, je n'arrive plus à me poser en couverture comme dans les opus précédents ou The Division^^ (je me suis mis en normal et ça valait mieux pour se faire au GP :P)
Sinon très cool le double mode des pouvoirs, étant biotique adepte c'est très pratique avec le Pull/Throw, on se croirait dans Half life 2 avec le gravity gun, ça change :D
Juste une question pour être sur, ça change un truc au tout début de pas tirer sur les kett en premier ou pas ?
Non je ne crois pas et en plus je pense que si tu attends trop ton collègue peut y passer.
La première zone c'est une planète tuto vous attendez pas à des trucs de fou en choix. J'en suis à ma première mission spatiale et le constat est mitigé mais ça reste très bon. Les principaux défauts c'est les aptitudes des humains -mouvements et faciales- qui font pas mal robot, le jeu est pas hyper fluide et un poil de clippling et de retard d'affichage de texture. Le menu est fourni mais clair ça va. Ya de beau effet sur les décors mais on sent que la console a du mal, vivement la prochaine génération :p
Moi je me suis mise en facile pour mieux vivre l'histoire et pas rester bloqué sur des missions vu que j'ai que le soir pour jouer -en admettant que je fasse ça. Genre 1-2 heures par jour.
edit: comment vous faites pour rengainer votre arme? Moi je passe par le mode scanner puis je l'enlève mais ya forcément autrement, je m'en souviens plus.faut maintenir select...
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je pense que ça change 1 ou 2 lignes de dialogue dans la suite de la mission.
J'ai très peu joué, je suis toujours au Nexus au début, mais c'est pas désagréable, y'a juste quelques trucs qui font tiquer et laissent présager une écriture générique et mollassonne mais je m'y attendais. Pour le reste c'est ok.
J'ai joué quelques heures depuis hier après midi, après avoir pris le Ryder générique je me surprend a bien aimé ce jeu. Je me suis tellement attendu à voir des aberrations graphiques que je suis agréablement surpris. Je viens a peine d'intégrer le Tempest et j'en conclue que le bashing autour du jeu est injuste ! A voir sur la durée.
Nan nan clairement le jeu a été flingué à cause -soit disant parce que j'en suis qu'au début aussi- par des dialogues en deça d'avant, des quêtes secondaires pas hyper intéressants et une aventure sans gros enjeu.
Autant pour les quêtes et l'aventure c'est chacun ses goûts -perso ça me dérange pas les quêtes secondaires où on te demande de retrouver l'ours en peluche d'une gamine dans le vaisseau ça me fait toujours plaisir les quêtes détachées de la quête principale ça détent- autant critiquer les dialogues alors que tout est parlé et traduit avec des expressions faciales qui suivent le dialogue... mouais... je rappelle qu'il y a un jeu qui a eu 20/20 dernièrement alors que 80% de ses dialogues ne sont pas parlés avec une histoire insipide, m'enfin faut rien dire :p
Les vrais soucis c'est les têtes de certains perso -yen a qui sont trop bien faites mais des fois on se dit: "c'est quoi cette gueule?!" ça dépend des angles de vue aussi, la contre-plongée ça rend certains persos trop bizarres...
Ne pas pouvoir activer plusieurs quêtes à la fois. Genre une quête principale et une secondaire.
Du clipping sur certains éléments et surtout sur nos traces de pas qui apparaissent 2 secondes plus tard -alors que les traces du vaisseau terrestre sont super bien faites et durs longtemps. Ah oui et l'eau est super moche aussi! :o
Un manque d'originalité sur l'écosystème et les ennemis qu'on rencontrera je pense.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Ouai je comprends pas du tout l'accueil là, la presse a été prise dans l'hystérie des retours et du bad buzz je pense, certes ça rappelle un peu l'écueil de Bethesda avec Fallout 4 qui a tenté une fusion/synthèse un peu molle de ses 2 licences, là on a un peu Dragon Age Inquisition dans l'espace.
Mais perso j'en étais convaincu depuis le début donc je suis pas tombé des nues, c'est quand même un jeu dans sa structure qui est similaire à des jeux Bioware qui eux ont été acclamé, tu veux de la parlotte y'en a beaucoup, de l'exploration y'en a beaucoup, des features RPG (qui avaient été demandé par tout le monde dans la trilogie originale depuis le 2) ça en est blindé. Y'a du craft, plein d'armes différentes, des mécaniques classiques d'OW, et en parallèle les quêtes pour l'instant de ce que j'en ai vu sont pas scandaleuses comme peuvent l'être celles de FFXV par exemple.
Alors oui l'écriture m'a l'air un ton en dessous (le cast est pas fou mais loin d'être nul quand même), et on verra sur la durée, la 1ère planète est pas super inspirée non plus, mais perso je m'amuse globalement, j'ai envie d'en voir plus. Et surtout les combats sont super sympas je trouve, les meilleurs de la série.
Sinon le caveau ça fait trop pensé au...caveau de verre de Destiny, le design rappelle trop l'architecture vex etc. ça fait limite plagiat.
Ahlala je suis mort (littéralement en plus :P), si vous mourrez et que avez un lvl up en même temps, vous revenez à la vie mais êtes à terre quand même, savoureux :D
Attention ça spoil l'environnement de Voeld si vous ne connaissez pas:
Pas mal de bug non corrigés quand même :D