Les premières heures sont les pires, je pense que ton avis dans quelques jours sera un peu différent, mais je serais intéressé de lire une réaction à chaud de la part d'un joueur.
Premier retour concernant le set de création d'avatar. Je dirais qu'il n'est ni plus mauvais, ni meilleur que la moyenne dans ce genre de jeu, sachant que le level est assez moyen en général, là c'est pareil! On a du très classique : perso par défaut + une dizaine de visages de différent type à façonner soi même, les traits, la coiffure, la pilosité, les yeux, lec tatouages & cicatrices. Le truc c'est que dans l'ensemble, tu as du mal à trouver quelque chose qui te convient bien en fait. Quand tu fais le tour des coiffures tu trouves ça démodé, les tatouages pas ouf et les cicatrices, elles sont dégueux.
Pour le personnage masculin, il n'y a qu'un visage qui me convient, c'est le visage par défaut. Je trouve les autres affreux! Pour les nanas, c'est un poil mieux et j'ai finalement arrêté mon choix sur une jeune latina que je trouve mignonette, style Chloë Frazer (Uncharted) :
Parmi toutes les tronches de poissons panés, c'est ce que j'ai réussi à faire de mieux. Après, je n'ai pas passé non-plus des heures à modifier tous les traits pour me construire un visage propre, c'est trop galère pour moi en général. J'ai donc pris la tête n°9 et l'ai légèrement modifiée. Elle fait un peu jeune midinette à mon goût, mais elle fera l'affaire. En tout cas, je la trouve toujours plus jolie que l'héroïne par défaut...
(Sara Ryder, par défaut.)
(Sara Ryder, MATss44.)
Me reste à personnaliser le frangin pour qu'il lui ressemble un peu, putain...^^ Oui, on peut personnaliser le frangin ou la frangine, en fonction du sexe choisi, afin qu'il y ait un minimum de cohérence physique entre les deux, même si on peut toujours se raccrocher à des histoires de remariage et d'adoption^^
P.S : Notez qu'apparemment, le visage par défaut n'est pas ajustable! Si vous prenez le visage par défaut, aucune retouche n'est possible.
Me reste à personnaliser le frangin pour qu'il lui ressemble un peu, putain...^^ Oui, on peut personnaliser le frangin ou la frangine, en fonction du sexe choisi, afin qu'il y ait un minimum de cohérence physique entre les deux, même si on peut toujours se raccrocher à des histoires de remariage et d'adoption^^
Perso j'ai juste mis le frérot en custom, du coup il prend le visage de base s'accordant avec l’ethnie de sa frangine, partisan du moindre effort :D
Par contre du coup, le papounet a EXACTEMENT la même tronche que mon frére avec 30/40 ans de plus, on dirait qu'il s'est cloné lui-même :D
J'avais essayé de faire une default shépard à la base mais elle était immonde donc...
En tout cas c'est vrai que les animations faciales ne sont pas folles (les zooms sur leurs visages pendant certains dialogues n'arrangent rien :P), ils restent aussi plantés comme des piqués, c'est pas fou mais jusque la je ne suis pas vraiment choqué, même niveau scénar' ou des petites quêtes annexes débloquées, surement parce que je m'attendais à une cata :D (faut juste s'habituer au niveau système de combat sans pause active et avec couverture automatique)
J'ai fais la première heure du jeu -le prologue- et franchement j'adore! Du pur mass effect! J'me suis fait un bon perso mais j'ai du le refaire deux fois tellement la création du perso est simple: on peut pas choisir sa bouche et ses yeux, obligé de choisir sur les différents types de visages puis modifier juste les distances sur le visage. Mais voilà j'ai fait un perso pas trop pourri ça va et mon frangin c'est antoine griezmann ^^ Faut que je vous montre :D
Le jeu est plus fluide dans l'ensemble mais ça baisse en combat -normal-, et j'aime bien ce qui semble être le méchant de l'histoire. Enfin bref je sens que je vais aimer <3
edit: oui en combat bien sympa la couv' direct plus besoin d'appuyer sur un bouton et viser ça se fait plutôt bien ya comme un système auto mais ça se voit pas faut vraiment viser sur les ennemis mais ça se fait sans lourdeur.
Moi au début j'ai pris le mec...mais au bout de 10 min j'en pouvais plus de sa gueule alors j'ai pris la fille plus supportable mais elle a une peau on dirait que son père c'est amuser a rapprocher son briquet pendant toute son enfance tellement derrière les oreilles on dirait qu'elle est cramer :D
Perso j'ai juste mis le frérot en custom, du coup il prend le visage de base s'accordant avec l’ethnie de sa frangine, partisan du moindre effort :D
Par contre du coup, le papounet a EXACTEMENT la même tronche que mon frére avec 30/40 ans de plus, on dirait qu'il s'est cloné lui-même :D
J'avais un peu peur des concordances physiques à ce niveau, alors j'ai pris le temps de modifier le frangin en prenant la tête du même type que celui de ma Ryder, mais je me posais des questions pour la ressemblance avec le père et c'est plutôt bien fait au final je trouve. Bien sûr, ils ne pouvaient pas pondre un modèle spécifique pour ressembler au choix fait par chaque joueur, donc ils ont calqué effectivement le visage du padre sur celui du frérot, mais du coup il y a un côté clone en plus vieux, c'est vrai^^ Enfin bon, au moins il y a une ressemblance et on ne se retrouve pas avec une soeur black, un frère blanc, et un père asiat! xD
(Le frérot.)
(Le padre. Plutôt classe en black avec ses cheveux gris je trouve.)
Citation:
J'avais essayé de faire une default shépard à la base mais elle était immonde donc...
Ah, elle est super canon ta Ryder asiat, je suis jaloux! Mais le capitaine de l'arche est une femme asiat, ça m'aurait gavé d'entrée de jeu! Au moins, je suis la seule latina à bord j'ai l'impression xD Ce visage ne me tentait pas trop à la base, mais cette coupe lui va vachement bien. T'as retouché des traits?
Bon, première partie cet aprèm, quelques heures, le temps de voir l'intro et de me fritter à mes premiers ennemis. Niveau scénario, je vais éviter tout spoil, vous connaissez le script de base, le jeu ne s'attarde pas vraiment sur les raisons du pourquoi du comment, on débarque dans la galaxie d'Andromède avec notre arche après un voyage de plusieurs siècles, aucune mention n'est faite sur la première trilogie, ni sur ce qui se passe dans la Voie Lactée. Les colons ignorent sûrement ce qui s'est passé avec les Moissonneurs et de toute façon, tous ceux qu'on a du connaître sont desséchés depuis longtemps! Cela dit, vous disposez toujours du codex pour en apprendre davantage sur le background et le scénario. Les personnages font leur taf pour le moment, même si on sent qu'ils vont être assez stéréotypés. Enfin bon, ceux de la trilogie Shepard l'étaient un peu aussi, et ce sont deux humains pour le moment, comme le duo Kaidan-Ashley dans ME1, donc ce ne sont sans doute pas les meilleurs. Liam joue à la perfection le rôle du black de service, sympa et grande gueule, tandis que Cora ressemble davantage à Miranda, plus froide, mais aussi très attachée au respect de la hiérarchie.
Bien sûr, dès votre arrivée, il y a un problème, on va se rendre sur une planète plutôt inhospitalière et découvrir des gros vilains. Techniquement, c'est vrai que le jeu souffre de "petits" soucis à gauche et à droite, sans parler des animations faciales à l'ouest, ça lag un peu dans les cinématiques, les arrières blancs souffrent d'un flou dégueux, on a quelques coupures pas très nettes, des transition par fond noir suivie d'un léger chargement à la pelle... Qu'on soit clair : je n'ai pas trouvé ça très dérangeant ; mais on a un peu l'impression que ça été fait à la truelle. Cependant, le jeu est loin d'être dégueulasse et le framerate ne souffre pas pendant les combats! La direction artistique est vraiment chouette, comme dans tous les space opera, on en prend plein la tronche et la mise en scène est quand même soignée. La première planète est vraiment belle même! J'aimerais vous mettre quelques screen, mais j'ai peur de spoil.
Niveau gameplay, je ne trouve pas le début spécialement poussif. Personnellement, j'ai vraiment kiffé ces premières heures! D'un, parce que même si il y a un côté vieillot, on replonge directement dans l'ambiance Mass Effect, et de deux parce que je me suis amusé! Alors oui, il va y avoir un temps d'adaptation aux commandes et surtout à l'inventaire. Au début, on patauge! Autant dans Horizon j'ai très vite trouvé mes marques, là il a fallu un certain temps et il va m'en falloir encore un peu je pense, mais c'est le coup à prendre! J'ai plutôt été étonné par la fluidité des déplacements, surtout lors des combats. Ryder possède un une sorte de jetpack dans sa combinaison, qui lui permet d'effectuer de grands sauts, ainsi que des dash, de manière répétée, sans temps de recharge! Du coup, vous êtes ultra mobile, aucun obstacle ne vous arrête et c'est très pratique pour vous replier en cas de coup dur! Je me suis mis en hardcore et les ennemis offrent une certaine résistance en plus de faire mal. Ne pensez pas jouer au kéké en fonçant dans le tas, vous vous ferez dégonder! Je n'imagine même pas le mode foile lol Je les ai vus changer de couverture, lancer des grenades, se cacher, mais l'IA reste très classiques et les mobs ne sont pas non-plus hypers malins. Faut juste pas trop les prendre pour des cons, c'est tout, ils sont dans la moyenne. Le truc le plus bizarre, comme Mangedescahuetes l'a dit, c'est le cover automatique : pas de touche pour se mettre à couvert, ni pour s'accroupir, Ryder se colle automatiquement contre les obstacles pour s'abriter. Cheloux et pas évident à appréhender, mais ça ne pose aucun souci. On a une attaque au c.a.c, avec la fameuse omniblade! Un peu cheaté dans le sens où elle se recharge immédiatement, mais elle ne tue pas d'un coup! A utiliser uniquement sur les grunts de base je pense. On peut aussi effectuer une attaque en piquer pour une frappe plus puissante au sol. J'ai également le pouvoir de me rendre invisible quelques secondes, parce que je suis un "agent". J'ai débloquer la grenade aussi et un bouclier qui me protège des tirs pendant un certains laps de temps. Vous avez différents pouvoirs en fonction des classes évidemment. On peut choisir de répartir ses points soi même, ou de laisser le jeu s'en charger, idem pour les acolytes! Notez que si vous faites une erreur, on vous laissera modifier vos choix.
Pas évident de s'y repérer sur la première planète qui ressemble à un labyrinthe, mais j'ai trouvé ça assez sympa. Il y a plusieurs passages, certains qui reviennent sur eux même, on s'y perd un peu, mais ça donne un petit côté exploration et au départ, on a vraiment le sentiment d'avoir échoué sur un monde hostile inconnu. Les personnages font régulièrement des petites réflexions sur ce qui se trame autour, les objets que vous analyser, les scripts que vous déclenchez, on ne s'ennuie pas donc, même pendant les moments où il ne se passe pas grand chose, le jeu a réussi à me conserver dans l'ambiance. On peut monter sur quasiment tout grâce au jetpack, et j'ai looté pas mal de connerie dont je ne connais pas encore l'utilité.
Bref! Pour le moment, j'ai vraiment envie d'y retourner :-)
Les premières heures sont les pires, je pense que ton avis dans quelques jours sera un peu différent, mais je serais intéressé de lire une réaction à chaud de la part d'un joueur.
Moi il télécharge mnt je prends mon mal en patience...
Pour le personnage masculin, il n'y a qu'un visage qui me convient, c'est le visage par défaut. Je trouve les autres affreux! Pour les nanas, c'est un poil mieux et j'ai finalement arrêté mon choix sur une jeune latina que je trouve mignonette, style Chloë Frazer (Uncharted) :
P.S : Notez qu'apparemment, le visage par défaut n'est pas ajustable! Si vous prenez le visage par défaut, aucune retouche n'est possible.
Purée en dirais vraiment Chloé en plus bon Chloé version LIDL mais c'est pas mal. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Perso j'ai juste mis le frérot en custom, du coup il prend le visage de base s'accordant avec l’ethnie de sa frangine, partisan du moindre effort :D
Par contre du coup, le papounet a EXACTEMENT la même tronche que mon frére avec 30/40 ans de plus, on dirait qu'il s'est cloné lui-même :D
J'avais essayé de faire une default shépard à la base mais elle était immonde donc...
En tout cas c'est vrai que les animations faciales ne sont pas folles (les zooms sur leurs visages pendant certains dialogues n'arrangent rien :P), ils restent aussi plantés comme des piqués, c'est pas fou mais jusque la je ne suis pas vraiment choqué, même niveau scénar' ou des petites quêtes annexes débloquées, surement parce que je m'attendais à une cata :D (faut juste s'habituer au niveau système de combat sans pause active et avec couverture automatique)
J'ai fais la première heure du jeu -le prologue- et franchement j'adore! Du pur mass effect! J'me suis fait un bon perso mais j'ai du le refaire deux fois tellement la création du perso est simple: on peut pas choisir sa bouche et ses yeux, obligé de choisir sur les différents types de visages puis modifier juste les distances sur le visage. Mais voilà j'ai fait un perso pas trop pourri ça va et mon frangin c'est antoine griezmann ^^ Faut que je vous montre :D
Le jeu est plus fluide dans l'ensemble mais ça baisse en combat -normal-, et j'aime bien ce qui semble être le méchant de l'histoire. Enfin bref je sens que je vais aimer <3
edit: oui en combat bien sympa la couv' direct plus besoin d'appuyer sur un bouton et viser ça se fait plutôt bien ya comme un système auto mais ça se voit pas faut vraiment viser sur les ennemis mais ça se fait sans lourdeur.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Moi au début j'ai pris le mec...mais au bout de 10 min j'en pouvais plus de sa gueule alors j'ai pris la fille plus supportable mais elle a une peau on dirait que son père c'est amuser a rapprocher son briquet pendant toute son enfance tellement derrière les oreilles on dirait qu'elle est cramer :D
Bien sûr, dès votre arrivée, il y a un problème, on va se rendre sur une planète plutôt inhospitalière et découvrir des gros vilains. Techniquement, c'est vrai que le jeu souffre de "petits" soucis à gauche et à droite, sans parler des animations faciales à l'ouest, ça lag un peu dans les cinématiques, les arrières blancs souffrent d'un flou dégueux, on a quelques coupures pas très nettes, des transition par fond noir suivie d'un léger chargement à la pelle... Qu'on soit clair : je n'ai pas trouvé ça très dérangeant ; mais on a un peu l'impression que ça été fait à la truelle. Cependant, le jeu est loin d'être dégueulasse et le framerate ne souffre pas pendant les combats! La direction artistique est vraiment chouette, comme dans tous les space opera, on en prend plein la tronche et la mise en scène est quand même soignée. La première planète est vraiment belle même! J'aimerais vous mettre quelques screen, mais j'ai peur de spoil.
Niveau gameplay, je ne trouve pas le début spécialement poussif. Personnellement, j'ai vraiment kiffé ces premières heures! D'un, parce que même si il y a un côté vieillot, on replonge directement dans l'ambiance Mass Effect, et de deux parce que je me suis amusé! Alors oui, il va y avoir un temps d'adaptation aux commandes et surtout à l'inventaire. Au début, on patauge! Autant dans Horizon j'ai très vite trouvé mes marques, là il a fallu un certain temps et il va m'en falloir encore un peu je pense, mais c'est le coup à prendre! J'ai plutôt été étonné par la fluidité des déplacements, surtout lors des combats. Ryder possède un une sorte de jetpack dans sa combinaison, qui lui permet d'effectuer de grands sauts, ainsi que des dash, de manière répétée, sans temps de recharge! Du coup, vous êtes ultra mobile, aucun obstacle ne vous arrête et c'est très pratique pour vous replier en cas de coup dur! Je me suis mis en hardcore et les ennemis offrent une certaine résistance en plus de faire mal. Ne pensez pas jouer au kéké en fonçant dans le tas, vous vous ferez dégonder! Je n'imagine même pas le mode foile lol Je les ai vus changer de couverture, lancer des grenades, se cacher, mais l'IA reste très classiques et les mobs ne sont pas non-plus hypers malins. Faut juste pas trop les prendre pour des cons, c'est tout, ils sont dans la moyenne. Le truc le plus bizarre, comme Mangedescahuetes l'a dit, c'est le cover automatique : pas de touche pour se mettre à couvert, ni pour s'accroupir, Ryder se colle automatiquement contre les obstacles pour s'abriter. Cheloux et pas évident à appréhender, mais ça ne pose aucun souci. On a une attaque au c.a.c, avec la fameuse omniblade! Un peu cheaté dans le sens où elle se recharge immédiatement, mais elle ne tue pas d'un coup! A utiliser uniquement sur les grunts de base je pense. On peut aussi effectuer une attaque en piquer pour une frappe plus puissante au sol. J'ai également le pouvoir de me rendre invisible quelques secondes, parce que je suis un "agent". J'ai débloquer la grenade aussi et un bouclier qui me protège des tirs pendant un certains laps de temps. Vous avez différents pouvoirs en fonction des classes évidemment. On peut choisir de répartir ses points soi même, ou de laisser le jeu s'en charger, idem pour les acolytes! Notez que si vous faites une erreur, on vous laissera modifier vos choix.
Pas évident de s'y repérer sur la première planète qui ressemble à un labyrinthe, mais j'ai trouvé ça assez sympa. Il y a plusieurs passages, certains qui reviennent sur eux même, on s'y perd un peu, mais ça donne un petit côté exploration et au départ, on a vraiment le sentiment d'avoir échoué sur un monde hostile inconnu. Les personnages font régulièrement des petites réflexions sur ce qui se trame autour, les objets que vous analyser, les scripts que vous déclenchez, on ne s'ennuie pas donc, même pendant les moments où il ne se passe pas grand chose, le jeu a réussi à me conserver dans l'ambiance. On peut monter sur quasiment tout grâce au jetpack, et j'ai looté pas mal de connerie dont je ne connais pas encore l'utilité.
Hé, classe le black ! Il ressemble un peu au méchant de Miss Peregrine et les Enfants Particuliers.
bon d'après ce que je lis ici , le jeu est moins pourri que ce que JV.com en a dit sur son test