Aaah je l'attends avec impatience ce Far Cry 4!Cet environnement à l'air énorme,c'est sûr que ça change des îles tropicales/paradisiaques j'espere qu'ils ajouteront deux,trois trucs pour rajouter un peu de fun à ce jeu et que les avant postes seront plus diversifiés :D
Il est clair que l'accusation est particulièrement stupide. A croire que certaines associations ont une dent contre Ubisoft puisque l'éditeur incitait aussi au braconnage de baleines blanches dans AC4. Conneries sur conneries.
Ouais et Ubisoft leur avait répondu ce message très drôle :p
Citation:
Et même si le jeu glorifie bel et bien la chasse à la baleine – comme elle glorifie assurément la vie d’un pirate – nous ne pensons pas que cela conduira une génération de joueurs à gagner les Caraïbes pour chasser la baleine à bosse. Tout comme nous ne pensons pas que quelqu'un ayant joué aux précédents Assassin’s Creed ait trouvé un emploi comme tueur à gages.
Et même si le jeu glorifie bel et bien la chasse à la baleine – comme elle glorifie assurément la vie d’un pirate – nous ne pensons pas que cela conduira une génération de joueurs à gagner les Caraïbes pour chasser la baleine à bosse. Tout comme nous ne pensons pas que quelqu'un ayant joué aux précédents Assassin’s Creed ait trouvé un emploi comme tueur à gages.
Par contre je suis sur qu'avec Watch dogs on verra une génération de joueur se mettre au piratage sur smartphone :p.
Les gens ont l'air enthousiastes, tant mieux. J'étais pour ma part assez déçu de revoir l'exacte même recette que FC3. J'imagine que le traitement sera différent, mais on peut être sûr que le gameplay sera grandement importé (avec sans doute quelques nouveautés symboliques pour exploiter le nouvel emplacement géographique) et la situation initiale rappelle forcément FC3.
En fait c'est surtout la reprise du rôle du psycho que je trouve un peu grossière. Tout le monde (?) a adoré Vaas, du coup, on a Vaas 2.0. J'espère que ce personnage sera un peu plus présent que Vaas en revanche.
Enfin, peu importe, Far Cry n'a jamais été réputé pour son scénario ou sa narration (et on ne fera jamais pire que le premier à ce sujet).
Entre le grappin qui permet de se balancer au-dessus de gouffres ainsi que de grimper à des parois abruptes, le costume de sky diving qui permet tout simplement de voler, et l'hélicoptère de fortune deux places, on voit quand même que des efforts ont été faits pour utiliser la fraîcheur de l'environnement.
Sérieusement ? :o Il me tarde de plus en plus de le faire alors.
Concernant le méchant, plus que de créer un nouveau psychopathe, j'ai plutôt l'impression qu'ils se sont mis en tête de créer à chaque fois des méchants cultes suite au succès de Vaas.
Je le trouve d'ailleurs plutôt recherché et original, ce blond
Aaah je l'attends avec impatience ce Far Cry 4!Cet environnement à l'air énorme,c'est sûr que ça change des îles tropicales/paradisiaques j'espere qu'ils ajouteront deux,trois trucs pour rajouter un peu de fun à ce jeu et que les avant postes seront plus diversifiés :D
Rôôôh, Tommy, comme tu y vas ! Les articles en question datent d'à peine 15 jours. :p
Ouais et Ubisoft leur avait répondu ce message très drôle :p
Par contre je suis sur qu'avec Watch dogs on verra une génération de joueur se mettre au piratage sur smartphone :p.
Je sais quoi acheter en novembre! Le trailer de gameplay de la conf de Sony était juste énorme!
Les gens ont l'air enthousiastes, tant mieux. J'étais pour ma part assez déçu de revoir l'exacte même recette que FC3. J'imagine que le traitement sera différent, mais on peut être sûr que le gameplay sera grandement importé (avec sans doute quelques nouveautés symboliques pour exploiter le nouvel emplacement géographique) et la situation initiale rappelle forcément FC3.
En fait c'est surtout la reprise du rôle du psycho que je trouve un peu grossière. Tout le monde (?) a adoré Vaas, du coup, on a Vaas 2.0. J'espère que ce personnage sera un peu plus présent que Vaas en revanche.
Enfin, peu importe, Far Cry n'a jamais été réputé pour son scénario ou sa narration (et on ne fera jamais pire que le premier à ce sujet).
Entre le grappin qui permet de se balancer au-dessus de gouffres ainsi que de grimper à des parois abruptes, le costume de sky diving qui permet tout simplement de voler, et l'hélicoptère de fortune deux places, on voit quand même que des efforts ont été faits pour utiliser la fraîcheur de l'environnement.
C'est sans parler des éléphants.
Le wingsuit existait déjà dans le 3. Mais sinon, ça ne me dérange pas qu'ils reprennent le même schéma. Ça a comme installé une tradition.
Une tradition dont on finira très vite par se lasser, cf AC et toutes les licences Ubi.
Sérieusement ? :o Il me tarde de plus en plus de le faire alors.
Concernant le méchant, plus que de créer un nouveau psychopathe, j'ai plutôt l'impression qu'ils se sont mis en tête de créer à chaque fois des méchants cultes suite au succès de Vaas.
Je le trouve d'ailleurs plutôt recherché et original, ce blond