S'ils mettent Aralé en perso -même en dlc- je me prend le jeu!
Pour l'excuse de cohérence de puissance désolée mais dans ce cas à la moindre attaque Boo Boo devrait détruire toute la planète. C'est un jeu vidéo, on veut juste profiter des personnages emblématiques de la série comme Hercule ou Broly -Hercule est faible oui mais emblématique, un peu comme tortue génial qui aurait eu toute sa place dans le jeu de base.
Mais c'est un très bon jeu nul doute là dessus... manque quelques persos.
Satan s'est pris un coup de poing de buu mais bon...
Ouais enfin un coup de poing de la puissance que Satan lui a infligé juste pour se foutre de lui.
Citation:
"Tout les personnages sont fait de même base, il n'y a que les techniques spéciales qui changent"
Je vois pas quel retour on peut faire la-dessus, déjà on sait pas qui l'a dit mais je lui répondrai que tout les jeux de combats ont des persos sur une même base. Tous.
Une touche pour un coup de poing fera toujours un coup de poing quelque soit le personnage, un coup de pied pareil. Cependant l'allonge peut changer, la vitesse du perso, ses attaques spéciale ne doivent pas avoir le même effet ni la même zone d'effet qu'une autre, etc, etc...
Tu prend un Street, tu constate que chacun a un poing faible moyen fort, ou pied, mais chaque perso a non seulement son style mais l'effet du coup est différent selon le personnage.
Budokai, tu constate que les coups sont identiques et l’animation de même.
=> Donc hors coups spéciaux tu joue 20 doublons, la ou avec Street tu peux essayer d’approcher Ryu Ken et Akuma, voir Sakura Dan si tu es en manque d'inspiration.
Street 5 avait une façon de faire qui ne me plaisait pas dans son offre, la il est a 30 euros avec la saison 1 et 2, et puis DBZ le problème c'est que je ne l'ai pas lu a un seul endroit, et en jouant a la bêta ça se voyait un peu mais je jouais que Goku.
Enfin je ne sais pas si tu as joué a Gulty de la même maison, c'est pas la même soupe, pour ne pas dire assez compliqué, donc quand les gens disent "Guilty skin DBZ" pas vraiment en fait, enfin en apparence oui, mais le gameplay de Gears m'a l'air bien plus profond.
Enfin je ne m'avance trop et je lis, mais le 9/10 est vachement compromis de mon point de vue, plus beau que le dessin animé ou pas ^^.
c'est marrant pour le moment je suis ultra mitigé
le jeu est magnifique, les animations pètent, le gameplay est bon mais...trop techniques pour moi ^^
en fait je trouve que le coté "versus fighting" prend totalement le dessus sur le coté "dragon ball", j'ai vraiment l'impression de jouer à un Street Fighter en skin dragon ball
je vous dit pas comment je me suis fait latter la mouillasse en 8 en online...
faut que je progresse c'est clair, mais pour le moment je sais pas pourquoi le jeu me passionne pas
Citation:
Budokai, tu constate que les coups sont identiques et l’animation de même.
ouais mais à coté t'avais un mode histoire de rêve, des musiques totalement ouf, un mode championnat du monde archi-fun, des dragon rush aléatoires bien tendus, des animations de ouf pour les attaques ultimes, un roster très complet, pas mal de maps (dont certaines vraiment magnifiques !), des chocs de kikohas, le système ouffissime de la fusion ect...
nan franchement je trouve que ce fighterz m'offre beaucoup moins de magie pour le moment, après à voir sur la durée
=> Donc hors coups spéciaux tu joue 20 doublons, la ou avec Street tu peux essayer d’approcher Ryu Ken et Akuma, voir Sakura Dan si tu es en manque d'inspiration.
C'est pas des doublons non plus, certains combos peuvent être exécutés par la majorité des persos mais certains ont des normaux différents dont les launcheurs (2h) et les finisseurs ce qui fait qu'ils ne peuvent pas se jouer de la même façon.
Il faut aussi prendre en compte (comme tu le dis) que tous les persos ont des spéciaux et super différents, certains exécutables seulement au sol ou au sol et en l'air avec une différence ou non, certains persos peuvent enchainer des spéciaux et une super, d'autres non...donc tu ne peux pas jouer pareil avec tous les persos, je ne parle pas des assists qui varient selon les persos et donc ajoute de la variété. Ça change vraiment tout.
Sinon pour l'instant je me concentre sur le mode story, j'ai juste fait les combos et un seul match amical puis quelques parties avec les membres du discord ou je me suis fait ouvrir, c'est ça de ne pas avoir fait la béta :P
le jeu est magnifique, les animations pètent, le gameplay est bon mais...trop techniques pour moi ^^
Il est magnfique oui, les animations sont belles et c'est dynamique oui, si pour technique je suis ok pour le gameplay j'ai des doutes.
Citation:
j'ai vraiment l'impression de jouer à un Street Fighter en skin dragon ball
Impossible.
Dans street t'as des persos chope, des persos zonages, défense, longue porté, dans DBZ tu bourre l'auto combo, ou tu les construit, mais fondamentalement entre les persos c'est quoi la différence entre la visuelle des techniques spéciales (la combinaison de touche est identique et tient sur un bloc note), la porté?, celui qui a plus petite porté il a quoi pour compenser?, rien, il a meme un plus petit kiki...
Street c'est autre chose, chaque perso est unique ou quasi car il y a quand meme des techniques similaires pour certains.
Citation:
ouais mais à coté t'avais un mode histoire de rêve, des musiques totalement ouf, un mode championnat du monde archi-fun, des dragon rush aléatoires bien tendus, des animations de ouf pour les attaques ultimes, un roster très complet, pas mal de maps (dont certaines vraiment magnifiques !), des chocs de kikohas, le système ouffissime de la fusion ect...
Sur ça je vais pas te contredire pour le fun, j'ai bloqué au gameplay... :(
Citation:
nan franchement je trouve que ce fighterz m'offre beaucoup moins de magie pour le moment, après à voir sur la durée
Et j'ai peur que celui ci me bloque au gameplay également... :(
En jouant la bêta j'ai jamais senti une once de 9/10, un 8/10 pour fan service réussi, oui.
Mangedescahuetes
Je ne critique pas le coté technique, on peut faire quelque chose de technique avec un gameplay simple, le combat de boule sur SNES c'etait technique.
@BUUSERETIENS
S'ils mettent Aralé en perso -même en dlc- je me prend le jeu!
Pour l'excuse de cohérence de puissance désolée mais dans ce cas à la moindre attaque Boo Boo devrait détruire toute la planète. C'est un jeu vidéo, on veut juste profiter des personnages emblématiques de la série comme Hercule ou Broly -Hercule est faible oui mais emblématique, un peu comme tortue génial qui aurait eu toute sa place dans le jeu de base.
Mais c'est un très bon jeu nul doute là dessus... manque quelques persos.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Sinon un retour sur la ressemblance des persos dans le gameplay?
Ouais enfin un coup de poing de la puissance que Satan lui a infligé juste pour se foutre de lui.
Je vois pas quel retour on peut faire la-dessus, déjà on sait pas qui l'a dit mais je lui répondrai que tout les jeux de combats ont des persos sur une même base. Tous.
Une touche pour un coup de poing fera toujours un coup de poing quelque soit le personnage, un coup de pied pareil. Cependant l'allonge peut changer, la vitesse du perso, ses attaques spéciale ne doivent pas avoir le même effet ni la même zone d'effet qu'une autre, etc, etc...
T'as jamais joué a Budokai? ^^
Tu prend un Street, tu constate que chacun a un poing faible moyen fort, ou pied, mais chaque perso a non seulement son style mais l'effet du coup est différent selon le personnage.
Budokai, tu constate que les coups sont identiques et l’animation de même.
=> Donc hors coups spéciaux tu joue 20 doublons, la ou avec Street tu peux essayer d’approcher Ryu Ken et Akuma, voir Sakura Dan si tu es en manque d'inspiration.
Street 5 avait une façon de faire qui ne me plaisait pas dans son offre, la il est a 30 euros avec la saison 1 et 2, et puis DBZ le problème c'est que je ne l'ai pas lu a un seul endroit, et en jouant a la bêta ça se voyait un peu mais je jouais que Goku.
Enfin je ne sais pas si tu as joué a Gulty de la même maison, c'est pas la même soupe, pour ne pas dire assez compliqué, donc quand les gens disent "Guilty skin DBZ" pas vraiment en fait, enfin en apparence oui, mais le gameplay de Gears m'a l'air bien plus profond.
Enfin je ne m'avance trop et je lis, mais le 9/10 est vachement compromis de mon point de vue, plus beau que le dessin animé ou pas ^^.
c'est marrant pour le moment je suis ultra mitigé
le jeu est magnifique, les animations pètent, le gameplay est bon mais...trop techniques pour moi ^^
en fait je trouve que le coté "versus fighting" prend totalement le dessus sur le coté "dragon ball", j'ai vraiment l'impression de jouer à un Street Fighter en skin dragon ball
je vous dit pas comment je me suis fait latter la mouillasse en 8 en online...
faut que je progresse c'est clair, mais pour le moment je sais pas pourquoi le jeu me passionne pas
ouais mais à coté t'avais un mode histoire de rêve, des musiques totalement ouf, un mode championnat du monde archi-fun, des dragon rush aléatoires bien tendus, des animations de ouf pour les attaques ultimes, un roster très complet, pas mal de maps (dont certaines vraiment magnifiques !), des chocs de kikohas, le système ouffissime de la fusion ect...
nan franchement je trouve que ce fighterz m'offre beaucoup moins de magie pour le moment, après à voir sur la durée
Bah faut d'abord aimer les jeux de combat pour acheter ce jeu. Si c'est juste pour DBZ tu risques de t’ennuyer rapidement.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
C'est pas des doublons non plus, certains combos peuvent être exécutés par la majorité des persos mais certains ont des normaux différents dont les launcheurs (2h) et les finisseurs ce qui fait qu'ils ne peuvent pas se jouer de la même façon.
Il faut aussi prendre en compte (comme tu le dis) que tous les persos ont des spéciaux et super différents, certains exécutables seulement au sol ou au sol et en l'air avec une différence ou non, certains persos peuvent enchainer des spéciaux et une super, d'autres non...donc tu ne peux pas jouer pareil avec tous les persos, je ne parle pas des assists qui varient selon les persos et donc ajoute de la variété. Ça change vraiment tout.
Sinon pour l'instant je me concentre sur le mode story, j'ai juste fait les combos et un seul match amical puis quelques parties avec les membres du discord ou je me suis fait ouvrir, c'est ça de ne pas avoir fait la béta :P
Il est magnfique oui, les animations sont belles et c'est dynamique oui, si pour technique je suis ok pour le gameplay j'ai des doutes.
Impossible.
Dans street t'as des persos chope, des persos zonages, défense, longue porté, dans DBZ tu bourre l'auto combo, ou tu les construit, mais fondamentalement entre les persos c'est quoi la différence entre la visuelle des techniques spéciales (la combinaison de touche est identique et tient sur un bloc note), la porté?, celui qui a plus petite porté il a quoi pour compenser?, rien, il a meme un plus petit kiki...
Street c'est autre chose, chaque perso est unique ou quasi car il y a quand meme des techniques similaires pour certains.
Sur ça je vais pas te contredire pour le fun, j'ai bloqué au gameplay... :(
Et j'ai peur que celui ci me bloque au gameplay également... :(
En jouant la bêta j'ai jamais senti une once de 9/10, un 8/10 pour fan service réussi, oui.
Mangedescahuetes
Je ne critique pas le coté technique, on peut faire quelque chose de technique avec un gameplay simple, le combat de boule sur SNES c'etait technique.
je sais mais je pensais pas que ce serait si nuancé que ca