En ce qui concerne les calèches, je trouve qu'il abuse. C'est pas réaliste, mais c'est fun
J'avoue je comprend pas trop la haine sur les calèches qu'on peux voir un peu partout c'est voulu pour être fun et pas trop frustrant si tu te prend un poteau et que tu t’arrête à chaque fois bonjours la frustration ça deviendrais injouable.
En revanche suis pas d'accord avec toi quand il dit que lui n'aime pas mais d'autres ont aimer du coup c'est pas objectif comme test.
justement je trouve ça bien de le dire comme ça un mec qui regarde peux se dire -moi j'aime bien se que je vois je vais le test même si lui n'a pas aimer, à aucuns moment il te dit c'est de la merde l'achetez pas.
Ensuite c'est un gars très franc dans ses vidéos il déteste faire le faux-cul (voir son coup de gueule vers la fin sur Cyprien Gaming :o) ) quand lui n'aime pas un jeu il va le dire clairement comme dans son test de MGS V ou Bioschock infinity et au final il à entièrement raison ses 2 jeux ne mérité absolument pas des notes comme 10/10 ou 9/10 même si ils ont des qualités.
Pour finir c'est pas un pro il n'a pas à être objectif il fini le jeu il le test sans préparations c'est plus ou moins au feeling, puis entre nous ta déjà vu une seul fois de ta vie un testeur être objectif sur TOUT ses test ? moi j'ai vu des tas de test écrit et vidéo et ça mais jamais arrivé remarque c'est logique personne n'a le même avis ni les même gouts.
justement je trouve ça bien de le dire comme ça un mec qui regarde peux se dire -moi j'aime bien se que je vois je vais le test même si lui n'a pas aimer, à aucuns moment il te dit c'est de la merde l'achetez pas.
C'est le mot "objectif" qui me fait tiquer : on essaie tous quand on fait une review d'être le plus juste et réaliste possible avec ce que l'on voit, n'empêche qu'on a tous une perception différente des choses en fonction de notre personnalité, une review est donc toujours subjective à mon sens. Faut arrêter de mettre en avant l'objectivité comme ça et de dire "Moi je suis objectif!", ton test est forcément impacté par ton ressenti et ta perception des choses. Personnellement c'est un truc que je précise souvent dans mes vidéos : "C'est MON avis!", le déterminant possessif "mon", qui désigne la subjectivité, est très important! C'est pas la peine de se mettre en avant en disant "moi je suis objectif", on veut tous l'être, mais n'empêche qu'on a tous un avis plus ou moins différent, alors elle est où l'objectivité là-dedans? Sur les points avec lesquels on est d'accord, ou en désaccord? Qui a raison, qui est réellement objectif..? Est-ce que la perception de bidule sur tel aspect du jeu est plus objective et plus juste que celle de machin..? Difficile de statuer! La chose la plus juste qu'on puisse dire à mon sens, c'est que ce que l'opinion exprimée est subjective justement, et une review ça devrait se résumer à ça, partager son avis sur un jeu, sinon c'est apposer un jugement que tu considères comme une vérité générale et universelle^^
Citation:
Ensuite c'est un gars très franc dans ses vidéos il déteste faire le faux-cul (voir son coup de gueule vers la fin sur Cyprien Gaming :o) ) quand lui n'aime pas un jeu il va le dire clairement comme dans son test de MGS V ou Bioschock infinity et au final il à entièrement raison ses 2 jeux ne mérité absolument pas des notes comme 10/10 ou 9/10 même si ils ont des qualités.
C'est pas ce que je lui reproche! C'est très bien de critiquer ce qui est critiquable et de donner son avis avec franchise, mais faut être juste et mesurer dans ce que tu dis, il ne l'est pas sur tous les points à mon sens.
Bon après, Cyprien Gaming...Herm! On change de catégorie là! :-p ^^ On ne parle même plus de passionné de JV je pense, c'est un peu comme Benzaie, je les apprécie en tant que clowns, mais en tant que gamers et vidéo-makers...
Citation:
Pour finir c'est pas un pro il n'a pas à être objectif il fini le jeu il le test sans préparations c'est plus ou moins au feeling, puis entre nous ta déjà vu une seul fois de ta vie un testeur être objectif sur TOUT ses test ? moi j'ai vu des tas de test écrit et vidéo et ça mais jamais arrivé remarque c'est logique personne n'a le même avis ni les même gouts.
On est donc d'accord, si j'avais lu ça jusqu'au bout, j'aurais pas pris la peine de rédiger ce premier paragraphe!^^ Mais dans ce cas, autant le dire : "Ceci est mon avis!", et éviter de se justifier en rapportant derrière qu'on est "objectif" car, personne ne l'est!
Pour en revenir vite fait sur Ezio oui y'a une évolution mais pas dans AC 2 mais sur les 3 jeux réuni au début c'est un jeune dragueur pour ensuite être un daron qui est carrément le chef de la confrérie et comme c'est sur plusieur épisodes c'est plus marquant.
Citation:
mais faut être juste et mesurer dans ce que tu dis, il ne l'est pas sur tous les points à mon sens.
Je suis d'accord y'a certains point ou il part un peu trop loin pour pas grand chose comme les calèches ou le scénar mais le pire reste certain aspect du gameplay optionnel donc ta pas à le critiqué (a mon sens) tu l'utilise pas surtout que même le jeu ne te force pas.
Y'a eu le même problème sur des tas de jeux et j'ai jamais compris pourquoi comme les bonus chez le marchand dans Donkey Kong Tropical Freeze ou MGS 5 avec le mode réflexe ou le chapeau poulet.
EDIT: il me semble que je l'ai déjà dit sur ce topic sur les truc optionnels qui facilite les jeux enfin bref je radote.
Bon là je suis niveau 8 et j'ai un avis plutôt favorable sur le jeu en définitif.
-Déjà les missions principales sont finalement pas si mal que ça, ya plusieurs approches, les décors bien utilisés, on fait à peu près ce qu'on veut. Bon ya parfois des missions étranges comme ce Jack talons à ressors mais disons que 75% du temps ça reste sympa.
-Les missions secondaires c'est juste du remplissage mais c'est pas dénué d'intérêts: libération d'enfants, kidnapping ou assassinat de chefs de quartier, détournement de convois tout ça j'aime bien, on observe la situation, on cherche la meilleure approche, c'est du déjà-vu mais je trouve que ça fonctionne. Ya des missions genre combats d'arène ou course de calèches j'aime pas mais après chacun ses goûts.
-Bon le point le plus positif dans le jeu pour moi c'est la ville de Londres qui est vraiment bien retranscrite, avec plein de vie dans les rues, des bâtiments et monuments superbement reconstitués, une Tamise bien belle, faut juste se promener peinard le long d'un trottoir et flâner de rues en rues pour voir que ça fonctionne vraiment bien. Les calèches s'arrêtent pour vous laisser passer, les habitants ne font pas n'importe quoi (j'ai encore jamais vu 2-3 personnes s'enfuir dans tous les sens ou flotter dans les airs). Ya du clipping de mini éléments (textures briques, papiers au sol...) mais sinon ça marche, pas de personnages qui popent souvent comme dans Unity (des fois ça peut le faire mais c'est discret et rare).
-Les deux personnages principaux sont bien sympa avec une animation très correcte je trouve. Je joue souvent avec Evie mais Jacob est bien aussi, j'avais peur qu'il fasse trop le guignol... Les personnages secondaires sont corrects sans plus mais j'ai surtout aimé un antagoniste. On a souvent parlé de Starrick qu'il n'était pas assez travaillé, qui était sous exploité, c'est vrai mais ça serait oublié un autre méchant que j'ai beaucoup aimé: Lucy Thorne avec son style bourgeoise steampunk et son mini chapeau sur le côté j'ai vraiment bien accroché!
-Le son et la musique, c'est du tout bon. Ambiance sonore aux p'tits oignons et musique qui accompagne bien l'action. Pour les dialogues moi je joue toujours en VF avec le sous-titrage (j'aime bien lire) et perso je trouve ça plus que correct au niveau du doublage mais je dis ça à la plupart des jeux même s'il est moisi :p J'dois pas être difficile de ce côté-là.
-Concernant la grappin qui a fait couler beaucoup d'encre, je trouve qu'il fonctionne plutôt bien, ça permet de traverser de grandes zones. Bien sûr après faire la course sur les toits, si on avait pas le grappin, ça serait l'enfer donc, même si parfois il ne s'active pas ou pas à l'endroit qu'on aimerait, ça reste indispensable. Et c'est pas cheaté non plus.
-Les chariots... les fameux chariots... bah ils fonctionnent bien dans la conduite mais concernant le combat dessus je trouve ça hyper mal géré. Dans les faits le mieux c'est de mettre des coups de côtés pour détruire les adversaires ou les faire chuter du toit. Bien sûr c'est pas réaliste mais des fois les distances sont bien longues donc ça reste pas mal.
-Le système de bande est bien fourni mais pour le fun et l'immersion je privilégie de faire les missions seul, sans aide. Les bandes c'est plus pour avoir des renforts quand vous êtes emmerdez par une bande rivale dans la rue ou éliminer 2-3 ennemis pour faire diversion et mieux appréhender un enlèvement. Ca reste sympa mais anecdotique.
-Ah oui et dernier point sur la pluie et la nuit qui sont vraiment bien retranscris. Dans Unity la pluie était vraiment laide; là elle est bien. Ya différents degré de pluie, ça va du crachin à l'averse. Et être sous une averse où on voit pas à 50 mètres tellement il pleut je trouve ça super bien fait. Surtout avec les gouttes de pluie qui frappe les flaques d'eau. Bref j'adore quand il pleut dans ce jeu et aussi quand il fait nuit parce qu'il y a une ambiance de meurtre au coin de la rue que seul Londres pouvait retranscrire.
Voilà dans les grandes lignes ce que je pense de ce Syndicate, un jeu qui innove pas trop mais qui a un charme indéniable, des missions correctes voir bien bonnes, un open world qui fonctionne et où il y a toujours quelque chose à faire. Perso si je devait lui mettre une note, ça serait 14 ou 15/20 (en vrai notation). Je dirais 15 parce qu'Evie et Lucy me plaise bien ^^
J'ai une question sur un "logo" qui m'est apparu sur la map. Du côté Est de la Tamise, j'ai eu une "flaque verticale buggée" comme un vortex. J'ai été rejoindre l'endroit par des bateaux mais une fois sur place, ya rien qui s'est enclenché; pas de mission, pas d'objet, même le logo sur la map a disparu :o Et c'est la première fois que je voyais ce truc et il était un peu en dehors de la map, vraiment en limite. Quelqu'un a une explication?
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Pour répondre à Apolline, j'ai vu sur le net que des joueurs avaient un problème pour accéder à la faille. L'icône disparaissait et qu'ils ne pouvaient pas y aller. Perso ça à marché direct mais apparemment il foudrait s'en aller puis revenir pour déclencher la voix qui te cause quand tu approche de la faille. Selon les retours des joueurs en question, la voix ne s'était pas lancée.
J'espère que ça t'aidera même si je pense que t'as déjà reussi on ne sait jamais !
Merci de vos réponses. La faille est revenue mais je sais pas dans quel chapitre je suis :/ pourtant j'ai tellement fait de quêtes annexes que je suis niveau 8 (je dois être au chapitre 5 ou 6). Et oui j'ai mis littéralement ma tête dedans mais ya rien qui s'est passé, l'icone de map a disparu puis à une autre partie elle était là... bref tout ceci est bien mystérieux ^^
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Miss Lydia, fille d'Evie durant la première guerre mondiale. Je m'y attendais pas! Carrément une nouvelle map qui apparait. Plus petite bien sûr mais ça fait bien plaisir! C'est un dlc cette zone?
J'avoue je comprend pas trop la haine sur les calèches qu'on peux voir un peu partout c'est voulu pour être fun et pas trop frustrant si tu te prend un poteau et que tu t’arrête à chaque fois bonjours la frustration ça deviendrais injouable.
En revanche suis pas d'accord avec toi quand il dit que lui n'aime pas mais d'autres ont aimer du coup c'est pas objectif comme test.
justement je trouve ça bien de le dire comme ça un mec qui regarde peux se dire -moi j'aime bien se que je vois je vais le test même si lui n'a pas aimer, à aucuns moment il te dit c'est de la merde l'achetez pas.
Ensuite c'est un gars très franc dans ses vidéos il déteste faire le faux-cul (voir son coup de gueule vers la fin sur Cyprien Gaming :o) ) quand lui n'aime pas un jeu il va le dire clairement comme dans son test de MGS V ou Bioschock infinity et au final il à entièrement raison ses 2 jeux ne mérité absolument pas des notes comme 10/10 ou 9/10 même si ils ont des qualités.
Pour finir c'est pas un pro il n'a pas à être objectif il fini le jeu il le test sans préparations c'est plus ou moins au feeling, puis entre nous ta déjà vu une seul fois de ta vie un testeur être objectif sur TOUT ses test ? moi j'ai vu des tas de test écrit et vidéo et ça mais jamais arrivé remarque c'est logique personne n'a le même avis ni les même gouts.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est pas ce que je lui reproche! C'est très bien de critiquer ce qui est critiquable et de donner son avis avec franchise, mais faut être juste et mesurer dans ce que tu dis, il ne l'est pas sur tous les points à mon sens.
Pour en revenir vite fait sur Ezio oui y'a une évolution mais pas dans AC 2 mais sur les 3 jeux réuni au début c'est un jeune dragueur pour ensuite être un daron qui est carrément le chef de la confrérie et comme c'est sur plusieur épisodes c'est plus marquant.
Je suis d'accord y'a certains point ou il part un peu trop loin pour pas grand chose comme les calèches ou le scénar mais le pire reste certain aspect du gameplay optionnel donc ta pas à le critiqué (a mon sens) tu l'utilise pas surtout que même le jeu ne te force pas.
Y'a eu le même problème sur des tas de jeux et j'ai jamais compris pourquoi comme les bonus chez le marchand dans Donkey Kong Tropical Freeze ou MGS 5 avec le mode réflexe ou le chapeau poulet.
EDIT: il me semble que je l'ai déjà dit sur ce topic sur les truc optionnels qui facilite les jeux enfin bref je radote.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Bon là je suis niveau 8 et j'ai un avis plutôt favorable sur le jeu en définitif.
-Déjà les missions principales sont finalement pas si mal que ça, ya plusieurs approches, les décors bien utilisés, on fait à peu près ce qu'on veut. Bon ya parfois des missions étranges comme ce Jack talons à ressors mais disons que 75% du temps ça reste sympa.
-Les missions secondaires c'est juste du remplissage mais c'est pas dénué d'intérêts: libération d'enfants, kidnapping ou assassinat de chefs de quartier, détournement de convois tout ça j'aime bien, on observe la situation, on cherche la meilleure approche, c'est du déjà-vu mais je trouve que ça fonctionne. Ya des missions genre combats d'arène ou course de calèches j'aime pas mais après chacun ses goûts.
-Bon le point le plus positif dans le jeu pour moi c'est la ville de Londres qui est vraiment bien retranscrite, avec plein de vie dans les rues, des bâtiments et monuments superbement reconstitués, une Tamise bien belle, faut juste se promener peinard le long d'un trottoir et flâner de rues en rues pour voir que ça fonctionne vraiment bien. Les calèches s'arrêtent pour vous laisser passer, les habitants ne font pas n'importe quoi (j'ai encore jamais vu 2-3 personnes s'enfuir dans tous les sens ou flotter dans les airs). Ya du clipping de mini éléments (textures briques, papiers au sol...) mais sinon ça marche, pas de personnages qui popent souvent comme dans Unity (des fois ça peut le faire mais c'est discret et rare).
-Les deux personnages principaux sont bien sympa avec une animation très correcte je trouve. Je joue souvent avec Evie mais Jacob est bien aussi, j'avais peur qu'il fasse trop le guignol... Les personnages secondaires sont corrects sans plus mais j'ai surtout aimé un antagoniste. On a souvent parlé de Starrick qu'il n'était pas assez travaillé, qui était sous exploité, c'est vrai mais ça serait oublié un autre méchant que j'ai beaucoup aimé: Lucy Thorne avec son style bourgeoise steampunk et son mini chapeau sur le côté j'ai vraiment bien accroché!
-Le son et la musique, c'est du tout bon. Ambiance sonore aux p'tits oignons et musique qui accompagne bien l'action. Pour les dialogues moi je joue toujours en VF avec le sous-titrage (j'aime bien lire) et perso je trouve ça plus que correct au niveau du doublage mais je dis ça à la plupart des jeux même s'il est moisi :p J'dois pas être difficile de ce côté-là.
-Concernant la grappin qui a fait couler beaucoup d'encre, je trouve qu'il fonctionne plutôt bien, ça permet de traverser de grandes zones. Bien sûr après faire la course sur les toits, si on avait pas le grappin, ça serait l'enfer donc, même si parfois il ne s'active pas ou pas à l'endroit qu'on aimerait, ça reste indispensable. Et c'est pas cheaté non plus.
-Les chariots... les fameux chariots... bah ils fonctionnent bien dans la conduite mais concernant le combat dessus je trouve ça hyper mal géré. Dans les faits le mieux c'est de mettre des coups de côtés pour détruire les adversaires ou les faire chuter du toit. Bien sûr c'est pas réaliste mais des fois les distances sont bien longues donc ça reste pas mal.
-Le système de bande est bien fourni mais pour le fun et l'immersion je privilégie de faire les missions seul, sans aide. Les bandes c'est plus pour avoir des renforts quand vous êtes emmerdez par une bande rivale dans la rue ou éliminer 2-3 ennemis pour faire diversion et mieux appréhender un enlèvement. Ca reste sympa mais anecdotique.
-Ah oui et dernier point sur la pluie et la nuit qui sont vraiment bien retranscris. Dans Unity la pluie était vraiment laide; là elle est bien. Ya différents degré de pluie, ça va du crachin à l'averse. Et être sous une averse où on voit pas à 50 mètres tellement il pleut je trouve ça super bien fait. Surtout avec les gouttes de pluie qui frappe les flaques d'eau. Bref j'adore quand il pleut dans ce jeu et aussi quand il fait nuit parce qu'il y a une ambiance de meurtre au coin de la rue que seul Londres pouvait retranscrire.
Voilà dans les grandes lignes ce que je pense de ce Syndicate, un jeu qui innove pas trop mais qui a un charme indéniable, des missions correctes voir bien bonnes, un open world qui fonctionne et où il y a toujours quelque chose à faire. Perso si je devait lui mettre une note, ça serait 14 ou 15/20 (en vrai notation). Je dirais 15 parce qu'Evie et Lucy me plaise bien ^^
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Merci pour ton avis bien détaillé, et très complet.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'ai une question sur un "logo" qui m'est apparu sur la map. Du côté Est de la Tamise, j'ai eu une "flaque verticale buggée" comme un vortex. J'ai été rejoindre l'endroit par des bateaux mais une fois sur place, ya rien qui s'est enclenché; pas de mission, pas d'objet, même le logo sur la map a disparu :o Et c'est la première fois que je voyais ce truc et il était un peu en dehors de la map, vraiment en limite. Quelqu'un a une explication?
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
C'est les mission de faille ça comme avec Unity avec l’icône du vortex.
Elle se débloqué au chapitre 5 ou 6 il me semble.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Salut à tous,
Pour répondre à Apolline, j'ai vu sur le net que des joueurs avaient un problème pour accéder à la faille. L'icône disparaissait et qu'ils ne pouvaient pas y aller. Perso ça à marché direct mais apparemment il foudrait s'en aller puis revenir pour déclencher la voix qui te cause quand tu approche de la faille. Selon les retours des joueurs en question, la voix ne s'était pas lancée.
J'espère que ça t'aidera même si je pense que t'as déjà reussi on ne sait jamais !
Merci de vos réponses. La faille est revenue mais je sais pas dans quel chapitre je suis :/ pourtant j'ai tellement fait de quêtes annexes que je suis niveau 8 (je dois être au chapitre 5 ou 6). Et oui j'ai mis littéralement ma tête dedans mais ya rien qui s'est passé, l'icone de map a disparu puis à une autre partie elle était là... bref tout ceci est bien mystérieux ^^
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Ahah! J'ai réussi à rentrer dans la faille:
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi