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[PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

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Portrait de Anonyme 01
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
C'est pas très sympa de

Je suis désolé, ça ne se reproduira plus... promis !

Citation:
Moi quand je vois un witcher 3 où les combats sont à chier, que ya des bugs qui te bloquent au point d'éteindre ta console et qu'un site comme gamekult y met 9/10, ça sent le foutage de gueule. Un jeu qui plante au point de devoir éteindre la machine, c'est pas plus de 7/10 c'est tout.

Du peu que j'ai joué à The Witcher 3, je n'ai jamais eu aucun problème mais je veux bien te croire. Bon après c'est un peu le lot de tous les open-world d'être servis avec leur lot de bugs en tout genre, d'ailleurs pas plus tard qu'hier j'ai eu droit à un freeze sur MGS V qui m'a forcé, non pas à arrêter le jeu ou à éteindre normalement ma PS4, mais carrément à retirer le câble d'alimentation (grosses sueurs froides pour ma sauvegarde), mais toujours est-il que s'il y a bien une saga de jeu reconnue pour ses nombreux bugs, c'est bien sûr AC, si à ses débuts c'était acceptable je dis pas, mais là c'est plus possible quoi...
Combien de fois j'ai du éteindre ma vieille PS3 sur AC 1, 2, BrotherHood (notamment à cause du multijoueur en ligne) et surtout le 3 à cause de gros bugs, c'était plus comique que rageant à force.

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Kaz: ah bah moi j'ai juste fait AC unity alors oui mon avis est tout frais comparé au tien. Si à tous les épisodes ya eu des bugs, c'est vrai que ça doit devenir pénible d'avoir les même problèmes techniques chaque année. Rien que le fait de ne pas pouvoir "quitter" sa partie c'est juste abusé, j'ai cherché 10 minutes comment quitter la partie mais ya rien on reste sur l'écran de jeu :p

Pour the witcher 3 j'ai eu un bug de fou en pleine ville. Je marche peinard et j'entends dans une maison que ça gueule. Je rentre, c'est vide mais ya une porte au fond qui mène à une cour extérieur. J'ouvre aussi cette porte et un brigand m'attaque. Je me réfugie dans la maison pour mieux l'appréhender et là la porte se referme avec moi dans la maison et le brigand derrière la porte. L'ennemi ne peut pas l'ouvrir, moi pareil vu que je suis en mode combat et on reste comme deux autistes à taper sur la porte voir si on peut se toucher au travers. Jamais réussi et lui non plus, donc éteignage de console -_-' si t'as pas sauvegarder depuis 3 heures ça la fout mal xD

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
Et en plus il joue à Call of :o Alors là on l'a perdu...

Je n'ai pas retrouvé cette citation,un modo a dû passer par là...^^ Si c'était de moi qu'on parlait car, il me semble avoir été le seul à citer COD, je tiens à préciser pour ma défense que je n'ai pas posé les mains sur un Call of depuis de nombreuses années! :-p

Citation:
Je m'attendais à ce que tu me postes la news de jvc mais il s'agit juste d'un seul utilisateur de Neogaf, y a plus concret comme témoignage je ne comprends pas pourquoi jvl a relayé ce post.
On verra avec la beta mais en tout cas les news ne sont pas plus vertes du côté de chez AC.

Soit! C'est une question de goût de toutes manières, c'est là où je voulais en venir surtout : personnellement entre Battlefield-Battlefront et Assassin's Creed, à choisir, je choisirais toujours le second.

Citation:
Mais bon pour en revenir à AC et le fait que sa force soit son fun je dirais que c'est pas forcément vrai pour tout, comme beaucoup de jeux de maintenant, pour gonfler la durée de vie, il faut ramasser des milliers de trucs dans le décors et c'est plat et absolument pas drôle à faire, tout comme les quêtes annexes données par des pnj absolument pas bien mises en scène.

Là-dessus on est d'accord, c'est la plaie des open-world d'aujourd'hui je trouve : faut arrêter de nous mettre des dizaines de coffres au trésors et de trophées à ramasser aux quatre coins de la carte, ça pollue la carte et on s'en branle! Je préférerais augmenter ma trésorerie dans le jeu via les activités de ma confrérie, mais en la gérant de manière concrète et pas juste en appuyant sur un bouton pour envoyer une escouade réaliser une mission imaginaire pendant 20min avec un pourcentage plus ou moins élevé de réussite!

Niveau fun, je suis d'accord avec la plupart d'entre vous, c'est pas un jeu où le fun est prépondérant^^, mais si on veut le comparer à The Witcher 3 comme certains l'ont fait, je dirais que, et là ça va en faire hurler pas mal mais je m'en fiche, je préfère Assassin's Creed! La narration de CD Red Projeckt est juste énorme, je l'avoue, techniquement le jeu était réussi, même sur console, Ubisoft devrait en prendre de la graine, sauf que voilà, moi il m'a emmerdé ce jeu... Le gameplay m'a gavé, les combats étaient chiants, brouillons, les menus d'inventaire manquaient cruellement de lisibilité, c'était pas pratique, chose pourtant primordiale dans un RPG, ça m'a lourdé! Et c'est dommage, parce que j'adorais l'univers, les paysages, l'ambiance, la BO, mais au-delà de ça je n'ai pas pu me faire à ce gameplay, tandis qu'Assassin's Creed, bien qu'imparfait, est beaucoup plus abordable dans sa manipulation!

C'est quelque chose qui compte hein, moi même si un jeu est génial dans son écriture, son background et sublime techniquement, j'irais pas faire des efforts pendant 200h de jeu pour autant afin de me faire au gameplay si celui-ci ne me convient pas. J'y ai joué une vingtaine d'heures et après, ciao!

Citation:
Je trouve que l’extrême répétitivité des quêtes ainsi que les a coté chiants comme la mort enlèvent tout fun a la saga.

On ne meurt pas souvent quand même... Faut vraiment jouer comme une bille pour mourir dans Assassin's Creed :-p

Edité par MATsolid-snake44 le 26/09/2015 - 14:22

Portrait de Dantesqueman
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

mat a écrit:
On ne meurt pas souvent quand même... Faut vraiment jouer comme une bille pour mourir dans Assassin's Creed :-p

"Chiant comme la mort" c'est une expression.

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Je dois être la seule dans ce cas mais j'aime bien chercher des collectables dans les openworlds mais je comprends parfaitement, c'est du remplissage et ça n'apporte rien mais ché pas j'aime bien :p

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
J'ai pas dit qu'on mourait, j'ai dit que le jeu était chiant comme la mort héhé.

Désolé, l'absence de virgule associé à une lecture trop rapide de ta phrase m'a induis en erreur.

Citation:
Je dois être la seule dans ce cas mais j'aime bien chercher des collectables dans les openworlds mais je comprends parfaitement, c'est du remplissage et ça n'apporte rien mais ché pas j'aime bien :p

Mais moi je veux bien collecter des trucs, à condition qu'il y ait une récompense à la clé! Il faut que ça serve à quelque chose! Et une récompense utile de préférence... Si c'est se casser le cul pour rien, c'est sans moi! A mon sens les dév. doivent donner une utilité aux choses dans leurs jeux, sinon on finit par se faire chier. L'exemple est flagrant dans les open world : en-dehors des missions, si il n'y a aucune quête annexe, rien à découvrir, plus de narration, ben ça sert à rien de vadrouiller et de continuer à améliorer son avatar... C'est pour ça que moi je m'emmerde en général dans GTA par exemple, parce qu'en-dehors des missions, je ne vois pas bien à quoj ça sert de changer de fringue et dépenser de la thune dans le tuning de ses bagnoles, c'est complètement artificiel quand on y réfléchit ; le principe en soi est cool, mais ça n'a aucune incidence, ça ne mène à rien, ça ne sert à rien.

Dans Black Flag, je me souviens que si tu récoltais toutes les pierres mayas, tu débloquais une tenue spéciale, plus résistante, ça c'est utile et ça donne éventuellement envie de s'investir dans la recherche des objets cachés!

Portrait de Gidas Gaël
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

J'en attend beaucoup au niveau de la technique parce qu'au niveau des open worlds ils vont devoir se mettre au niveau de the witcher 3 et justement ce witcher pousse les jeux à s’améliorer plus vite en les mettant au niveau et ça c'est bien.

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Moi jvais pas mentir, je vais m'attendre à un jeu avec des bugs marrants, du clipping et du poping. Comme ça si le jeu est nickel je serais ravie et si c'est vrai je serais déçue... mouais mon plan marche pas super en faite xD

Nan mais ce que je veux dire c'est que l'intére^t pour ma part ne réside pas dans l'aspect technique. Je veux juste que le jeu tourne à minima 30fps, qu'il soit un peu plus beau que le précédent et que je m'amuse. Ah oui et des coffres et des artfects qui servent à rien à récupérer partout sur la map! C'est complètement con je le sais mais j'adore :D

Edité par Apolline le 28/09/2015 - 18:09

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Portrait de Dantesqueman
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Bon bah voila pour ceux qui voulaient des bugs:

http://www.jeuxvideo-live.com/news/assassins-creed-syndicate-des-probleemes-technique-toujours-aussi-nombreux-75316

Vous serez servis.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

J'ai lu ça, oui et à 1 mois de la sortie, ça craint! Ils ne peuvent vraiment pas nous refaire le même coup que l'année dernière, ça ne passera pas ce coup-ci, ils vont se faire démonter comme jamais et leur réputation sera définitivement ruinée, en tout cas au moins pour cette licence! Moi à la limite ça ne me dérange pas qu'on me dise d'ici peu : "On repousse le jeu à janvier 2015!", je préfère.