Ouais c'est vraiment de la daube, par pité n'achetez pas ça. Ce jeu c'est la tiépance à chaque instant, et le grappin quoi putain...Franchement, le topic de Mat sur Syndicate > le jeu.
Et la conclusion du test d'Amaebite sur Gaykult du coup, à mourir de rire :
Citation:
Mais pour cela, il faut du temps et du recul et, cette année plus que jamais, Assassin's Creed se retrouve pris au piège de ce stupide rythme annuel. Il n'y a plus qu'à espérer qu'Abster... Ubisoft s'en rende compte avant que le prochain saut de la foi ne se fasse sans charrette de foin à l'arrivée.
Umbasa a raison, le débat du féminisme est horrible...
Concernant AC, je fus un fan, mais après le 3 c'est du réchauffé qui commence a sentir le caca...
J'ai fait tous les AC jusqu’à Black Flag c'est a dire le 4, Rogue j'ai hésité mais après ma déception du 4 et surtout du libération, je me dis cette épisode doit vraiment être sans saveur, je pense que je ferrai Unity parce que Paris et j'aime bien cette partie de l'histoire Française qu'est la Révolution, mais il était vraiment fini a la pisse, et en même temps l'annonce de ce dernier, c’était prévisible que Syndicate ça serrait le AC de trop ou même les fans diront, STOP, on arrête...
AC1 7/10 => Pour moi a pas mal de défaut, mais qui a su mettre l'aventure sur de bons rails, c’était un jeu très ambitieux gâché par la répétitivité.
AC2 8/10 => La meilleur trame scénaristique d'un AC sans aucun doute, et bien plus diversifié.
AC Brotherhood 7+/10 => Un épisode moins ambitieux que le 2 mais au niveau du gameplay c’était une pépite.
AC Révélation 7/10 => Le réchauffé commence doucement a sentir, mais il fini l'histoire de Ezio et complète celle d'Altair pas si mal.
AC 3 7/10 => Apporte une certaine conclusion pour ne pas dire fin a AC, coté gameplay on peut désormais monter sur les arbres, c'est peu, l'histoire et le héros bien merdique même si quelques phases intéressantes.
AC Libération 6/10 => (épisode portable) sans ambition mais qui se laisse jouer...
AC Black Flag 7/10 => Passé la découverte de l’océan, on se fait chier sévère, heureusement qu'on débloque le voyage rapide après la visite d'un lieu..., et Absterubi c'est de la merdasse par rapport a Desmond, on pirate des trucs on lis des trucs mais osef, on se demande ou Ubi veut nous mener, si ils le savent eux même...
Donc Syndicate c'est un peu comme Crisis 3 ou God of War Ascension, c'est correcte mais ça n'apporte rien, mais en pire car c'est annuel, donc même les fans laissent tomber...
Ouais c'est vraiment de la daube, par pité n'achetez pas ça. Ce jeu c'est la tiépance à chaque instant, et le grappin quoi putain...Franchement, le topic de Mat sur Syndicate > le jeu.
Mais tu y a joué? Tu peux confirmer que le scénar est moins intéressant que celui de Unity si c'est possible? Faudra attendre l'avis de Mat sinon.
J'ai bien l'impression que Unity et ce Syndicate sont au pire la vraie suite d'une série qui ne va nul part, au mieux des épisodes de transition fait pour patienter en attendant un vrai 5ème opus. Ca ne m'étonnerai pas le moins du monde que la numérotation des épisodes refasse un jour son apparition.
AC Libération 6/10 => (épisode portable) sans ambition mais qui se laisse jouer...
De mon côté épisode sans ambition que j'ai jamais pu finir a cause d'un bug sur la version Vita qui te corrompe la sauvegarde selon comment tu couper le jeu ! xD
Malheureusement sa m'est arriver a 10 min de la fin....
Je ne suis pas d'accord avec vous au niveau des calèches. Des pseudo vidéotesteurs sur Youteube joue comme des chèvres en conduisant n'importe comment, en fonçant dans les candélabres... moi les phases en calèches j'évite les autres véhicules, je prends les virages, j'esquive et freine quand il faut. Je ne dis pas que la physique est extra mais vous vous attendiez à quoi? Si les calèches ne cassaient pas les poteaux vous auriez trouvé ça trop rigide. Bien sûr qu'un cheval qui défonce un poteau c'est étrange mais une Ferrari qui se jette dans les airs grâce à des tremplins et qui atterri sans casser ses essieux aussi c'est bizarre ( GTA 5). Tous les jeux vidéos qui se veulent "réalistes" utilisent des libertés de physique. A vous écouter faudrait que le cheval soit nourrit, qu'il fasse ses besoins sur la route, qu'on le prépare et l'installe à la calèche; faut pas déconner. Si on joue correctement, le jeu retranscrit pas mal l'idée de Londres d'antan. Encore une fois le jeu n'est pas parfait mais on ne peut pas se fier à un mec en vidéo qui fait exprès de foncer dans le tas et qui dit que c'est pourri. Sans parler des deux cons qui critiquaient Skyrim en faisant escalader un cheval en flanc de falaise. Les personnes qui jouent comme ça n'ont pas d'arguments fiables, ils veulent juste faire des vidéos débiles pour faire du click.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Heuresement que tu es la pour nous apprendre a jouer alors...
Je peux même t'apprendre à commenter en argumentant si tu veux.
Citation:
Dire que les "deux cons" auraient du etre sur Hooper.fr pour faire des vidéos, ca aurait été la meilleur idée d'Hooper mais bon la communauté n'était pas prete.
Ce n'est pas parce que des gens font des vidéos sur ce site que c'est forcément bien. Je ne suis pas toujours d'accord avec les points de vues ou les nouveautés d'hooper.fr mais je respecte les différents goûts de chacun. Par exemple j'aime pas trop les émissions de mistercool et le blindtest mais je comprends que ça en plaise à d'autres (le BT n'existe plus je sais).
Par contre critiquer un jeu comme Skyrim en disant:" c'est n'imp' on peut gravir la montagne à cheval lol" j'ai envie de dire:" les critiques de jeux c'est pas pour vous, faites autres choses."
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je suis assez d'accord avec Apo concernant cette idée de "jouer comme il faut" à tel ou tel jeu.
Un jeu vidéo propose un gameplay, et donc, une façon de jouer précise, et nous laisse plus ou moins de liberté autour de ce principe de base.
Du coup, je suis d'accord pour dire que ce n'est pas pertinent de prendre un jeu avec un gameplay défini et d'essayer de l'attaquer en disant qu'on ne peut pas jouer différemment de ce qui était prévu. Parce que dans la majorité des cas, ça n'a juste pas de sens. Aller à l'encontre de la logique du jeu, ce n'est pas pointer un défaut, c'est juste montrer qu'on n'a pas vraiment compris le jeu, au final^^
Je ne sais pas ce qu'il en est pour cet AC: Syndicate, mais si effectivement le jeu ne nous demande pas de rouler à fond dans les rue de Londres en mode Fast & Furious, il n'y a effectivement aucune raison logique de le faire et il est donc normal que le jeu ait du mal à gérer la chose quand on essaye malgré tout.
Qu'on ne s'y trompe pas, un jeu vidéo, même open-world, ce n'est pas "100% de liberté, je fais c'que j'veux t'as vu", il y a quand même un cadre défini duquel il convient de ne pas sortir.
Après, si un jeu a des défauts dans sa propre conception, des trucs qui gênent le gameplay, qui nous handicapent, etc... alors, oui, il y a un problème, et il est pertinent de le relever, mais si c'est pour dire qu'on ne peut pas prendre une calèche, la bourrer d'explosifs, rouler à fond et se crasher dans Big Ben en déclenchant un incendie qui va ravager la ville, j'ai envie de dire... attends, mais pourquoi tu voulais faire ça dans un Assassin's Creed, déjà? :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
argumenter quoi ? un mec qui me dit que les autres jouent n'importe comment et sont pas légitimes pour critiquer un jeu ? tu déconnes j’espère.
Fais comme LMC, prends ça comme de l'humour.
Et argumenter pour dire que skyrim est nul -même de façon humoristique- c'est eux qui déconne je trouve.
Pour en revenir à AC syndicate, pour moi ça vaut un 14/20 en vrai notation (si on concidère que 10/20 est un jeu moyen). Son plus gros défaut c'est le trop de similitude avec l'opus d'avant, c'est vrai qu'il y a un gros manque d'innovation. Le jeu n'est pas hyper fluide et la distance d'affichage moyenne. Ya quelques bugs deci delà mais rien de grave (pour l'instant).
Je ne suis pas d'accord avec la note de 5/10 de GK parce que le jeu reste solide malgré quelques fébrilités mais par contre je suis d'accord avec les défauts et qualités reprochés et admises par ce même site. Ce qu'ils disent du jeu est vrai mais je trouve la note un poil dur (surtout que beaucoup ne regarde que la note sans rien lire; sa reste leur droit bien sûr).
Niconico: voilà c'est ce que je voulais dire. Si dans un GTA vous écrasez mille personnes et que vous êtes toujours arrêté ou tué, vous pouvez -à mon sens- pas critiquer le jeu en disant que le jeu est trop dur ou buggé, parce que vos actions ont entraîné ses défauts (crashs multiples, bugs d'IA affolée...) Faut suivre un minimum les règles imposées et pas faire n'importe quoi.
Je ne sais pas ce qu'il en est pour cet AC: Syndicate, mais si effectivement le jeu ne nous demande pas de rouler à fond dans les rue de Londres en mode Fast & Furious
Bah si justement, il y a des poursuites de calèche et on peut même faire des embardées pour foutre nos ennemis dans le décor, et si les réverbères et autres poteaux sont destructibles c'est bien que quelque part le jeu s'attend à ce que l'on fonce dedans. Par contre la ou je suis d'accord avec Apolline c'est que si on aurait du se bloquer avec la calèche au moindre choc ou si on pouvait juste faire trottiner le cheval ça aurait été chiant et au final un moyen de transport complètement inutile, du coup je ne vois pas quel est le problème de la calèche mais je ne suis pas d'accord avec cette théorie du "bien jouer" ou "mal jouer".
apolline a écrit:
Je ne suis pas d'accord avec la note de 5/10 de GK
Pour le coup un 5/10 sur GK ça représente un 14/20 partout ailleurs donc au niveau de la note ça se tient.
Bon, je m'y suis remis deux petites heures cet aprèm! J'ai rien fait de folichon, je n'avais pas le temps de me lancer dans quelque chose de sérieux, ni la tête à ça, alors j'ai décidé de me faire une petite ballade dans Londres, histoire de voir comment la ville avait été modélisée et j'ai été agréablement surpris! Fame c'est toi qui disait je crois que passé le cap de la découverte de Paris dans Unity, on était plus impressionné ensuite par ce genre de chose, ben si, moi Ubi me bluffe vraiment avec la modélisation de Londres! La ville est vraiment somptueuse, colorée, il y a beaucoup d'espace vert, j'avais peur que ça soit un peu vide par rapport à Unity, mais au final il y a pas mal de vie dans les rues.
J'ai commencé par escalader la cathédrale Saint-Paul, histoire d'avoir une vue d'ensemble de la carte et voir la distance d'affichage. La carte est très grande, mais je trouve dommage que la luminosité soit si forte par moment, ça manque de jeux de lumière, et ce brouillard constamment présent, ça gâche un peu le panorama, dommage. Je me doute que c'est du cache misère, mais j'aurais bien aimé un éclairage plus dynamique.
J'ai fait quelques combats et quelques tours de fiacre aussi (oui, moi je dis "fiacre", pour me démarquer :-p ^^). Les combats ne sont absolument pas pourris, ils sont basiques, c'est tout : attaque, esquive, percer défense... A ça on ajoute éventuellement un petit couteau de lancé ou une balle pour finir l'ennemi. Faut juste prendre en compte que les ennemis sont nivelés en fonction des quartiers et qu'en fonction de votre niveau d'XP à vous, les combats seront plus ou moins hard. Là je début, je suis niveau 1, les ennemis dans mon quartier, là où on débute l'aventure son faible, de niveau équivalent, mais dans d'autres quartiers ils sont niveau 3-4, ils sont nettement plus résistants! La conduite des fiacres n'a rien de ridicule quant à elle, c'est juste qu'ils ont fait en sorte qu'on ne puisse pas trop faire n'importe quoi avec, donc la physique est limitée, mais c'est très facile à prendre en main. Le truc le plus chiant c'est qu'il y a beaucoup de trafic et qu'on percute souvent les autres calèches si on veut foncer dans le tas. J'ai mis un certain temps avant de comprendre qu'il fallait que je roule à gauche aussi MDR Ben oui, on est à Londres! :-p ^^ Je me suis accroché avec un fiacre ennemi aussi, je les ai percutés pour voir si ils allaient réagir, ils se mettent immédiatement à nous poursuivre en faisant de même. Alors bon, c'est pas des as du volant, suffit de bifurquer dans une rue et eux comme ils foncent comme des cons, le temps qu'ils fassent demi-tour, vous êtes loin, mais je suis revenu par derrière eux, j'ai sauté sur leur toit, je les ai tués tous les deux et j'ai pris le contrôle de leur fiacre, c'était sympa^^
Je suis allé ensuite faire un tour du côté du Parlement. Quand j'ai vu où était Big Ben sur la carte, j'ai tout de suite voulu aller la voir! Mais au final, c'est autre chose qui a retenu mon attention : la Tamise! Ben vous me croirez ou pas, mais il y a un putain de trafic de malade sur le fleuve, des bateaux qui circulent dans tous les sens, avec des gens dessus, parfois des ennemis même! Et on peut aller dessus! Au départ je voulais juste descendre sur les quais pour voir ça de plus près, mais ces emmerdeurs de gangsters payés par les templiers ont commencé à me courir après. Quand j'ai vu cette péniche passer derrière un autre bateau amarré, j'ai traverser celui-ci et j'ai bondit sur la péniche, échappant ainsi à mes poursuivant. Et de là j'ai remonté tranquillou le cours de la Tamise, en passant devant le Parlement, en regardant les autres bateaux passer. J'ai trouvé ça vraiment cool.
J'ai capturé tout ça, je pourrai vous faire un petite compile de 5-10 min de tout ça si ça vous intéresse. Je suis désolé, je ne cherche pas particulièrement à voir les choses sous un angle positif, mais aurez beau tapez du poing sur la table en me disant que c'est de la merde, blablabla, pour le moment je prends du plaisir. A voir si ça ne va pas me saouler sur la longueur ensuite, ce qui est probable.
Ouais c'est vraiment de la daube, par pité n'achetez pas ça. Ce jeu c'est la tiépance à chaque instant, et le grappin quoi putain...Franchement, le topic de Mat sur Syndicate > le jeu.
Et la conclusion du test d'Amaebite sur Gaykult du coup, à mourir de rire :
Bref :').
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
Umbasa a raison, le débat du féminisme est horrible...
Concernant AC, je fus un fan, mais après le 3 c'est du réchauffé qui commence a sentir le caca...
J'ai fait tous les AC jusqu’à Black Flag c'est a dire le 4, Rogue j'ai hésité mais après ma déception du 4 et surtout du libération, je me dis cette épisode doit vraiment être sans saveur, je pense que je ferrai Unity parce que Paris et j'aime bien cette partie de l'histoire Française qu'est la Révolution, mais il était vraiment fini a la pisse, et en même temps l'annonce de ce dernier, c’était prévisible que Syndicate ça serrait le AC de trop ou même les fans diront, STOP, on arrête...
AC1 7/10 => Pour moi a pas mal de défaut, mais qui a su mettre l'aventure sur de bons rails, c’était un jeu très ambitieux gâché par la répétitivité.
AC2 8/10 => La meilleur trame scénaristique d'un AC sans aucun doute, et bien plus diversifié.
AC Brotherhood 7+/10 => Un épisode moins ambitieux que le 2 mais au niveau du gameplay c’était une pépite.
AC Révélation 7/10 => Le réchauffé commence doucement a sentir, mais il fini l'histoire de Ezio et complète celle d'Altair pas si mal.
AC 3 7/10 => Apporte une certaine conclusion pour ne pas dire fin a AC, coté gameplay on peut désormais monter sur les arbres, c'est peu, l'histoire et le héros bien merdique même si quelques phases intéressantes.
AC Libération 6/10 => (épisode portable) sans ambition mais qui se laisse jouer...
AC Black Flag 7/10 => Passé la découverte de l’océan, on se fait chier sévère, heureusement qu'on débloque le voyage rapide après la visite d'un lieu..., et Absterubi c'est de la merdasse par rapport a Desmond, on pirate des trucs on lis des trucs mais osef, on se demande ou Ubi veut nous mener, si ils le savent eux même...
Donc Syndicate c'est un peu comme Crisis 3 ou God of War Ascension, c'est correcte mais ça n'apporte rien, mais en pire car c'est annuel, donc même les fans laissent tomber...
Mais tu y a joué? Tu peux confirmer que le scénar est moins intéressant que celui de Unity si c'est possible? Faudra attendre l'avis de Mat sinon.
J'ai bien l'impression que Unity et ce Syndicate sont au pire la vraie suite d'une série qui ne va nul part, au mieux des épisodes de transition fait pour patienter en attendant un vrai 5ème opus. Ca ne m'étonnerai pas le moins du monde que la numérotation des épisodes refasse un jour son apparition.
De mon côté épisode sans ambition que j'ai jamais pu finir a cause d'un bug sur la version Vita qui te corrompe la sauvegarde selon comment tu couper le jeu ! xD
Malheureusement sa m'est arriver a 10 min de la fin....
Je ne suis pas d'accord avec vous au niveau des calèches. Des pseudo vidéotesteurs sur Youteube joue comme des chèvres en conduisant n'importe comment, en fonçant dans les candélabres... moi les phases en calèches j'évite les autres véhicules, je prends les virages, j'esquive et freine quand il faut. Je ne dis pas que la physique est extra mais vous vous attendiez à quoi? Si les calèches ne cassaient pas les poteaux vous auriez trouvé ça trop rigide. Bien sûr qu'un cheval qui défonce un poteau c'est étrange mais une Ferrari qui se jette dans les airs grâce à des tremplins et qui atterri sans casser ses essieux aussi c'est bizarre ( GTA 5). Tous les jeux vidéos qui se veulent "réalistes" utilisent des libertés de physique. A vous écouter faudrait que le cheval soit nourrit, qu'il fasse ses besoins sur la route, qu'on le prépare et l'installe à la calèche; faut pas déconner. Si on joue correctement, le jeu retranscrit pas mal l'idée de Londres d'antan. Encore une fois le jeu n'est pas parfait mais on ne peut pas se fier à un mec en vidéo qui fait exprès de foncer dans le tas et qui dit que c'est pourri. Sans parler des deux cons qui critiquaient Skyrim en faisant escalader un cheval en flanc de falaise. Les personnes qui jouent comme ça n'ont pas d'arguments fiables, ils veulent juste faire des vidéos débiles pour faire du click.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je peux même t'apprendre à commenter en argumentant si tu veux.
Ce n'est pas parce que des gens font des vidéos sur ce site que c'est forcément bien. Je ne suis pas toujours d'accord avec les points de vues ou les nouveautés d'hooper.fr mais je respecte les différents goûts de chacun. Par exemple j'aime pas trop les émissions de mistercool et le blindtest mais je comprends que ça en plaise à d'autres (le BT n'existe plus je sais).
Par contre critiquer un jeu comme Skyrim en disant:" c'est n'imp' on peut gravir la montagne à cheval lol" j'ai envie de dire:" les critiques de jeux c'est pas pour vous, faites autres choses."
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je suis assez d'accord avec Apo concernant cette idée de "jouer comme il faut" à tel ou tel jeu.
Un jeu vidéo propose un gameplay, et donc, une façon de jouer précise, et nous laisse plus ou moins de liberté autour de ce principe de base.
Du coup, je suis d'accord pour dire que ce n'est pas pertinent de prendre un jeu avec un gameplay défini et d'essayer de l'attaquer en disant qu'on ne peut pas jouer différemment de ce qui était prévu. Parce que dans la majorité des cas, ça n'a juste pas de sens. Aller à l'encontre de la logique du jeu, ce n'est pas pointer un défaut, c'est juste montrer qu'on n'a pas vraiment compris le jeu, au final^^
Je ne sais pas ce qu'il en est pour cet AC: Syndicate, mais si effectivement le jeu ne nous demande pas de rouler à fond dans les rue de Londres en mode Fast & Furious, il n'y a effectivement aucune raison logique de le faire et il est donc normal que le jeu ait du mal à gérer la chose quand on essaye malgré tout.
Qu'on ne s'y trompe pas, un jeu vidéo, même open-world, ce n'est pas "100% de liberté, je fais c'que j'veux t'as vu", il y a quand même un cadre défini duquel il convient de ne pas sortir.
Après, si un jeu a des défauts dans sa propre conception, des trucs qui gênent le gameplay, qui nous handicapent, etc... alors, oui, il y a un problème, et il est pertinent de le relever, mais si c'est pour dire qu'on ne peut pas prendre une calèche, la bourrer d'explosifs, rouler à fond et se crasher dans Big Ben en déclenchant un incendie qui va ravager la ville, j'ai envie de dire... attends, mais pourquoi tu voulais faire ça dans un Assassin's Creed, déjà? :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Fais comme LMC, prends ça comme de l'humour.
Et argumenter pour dire que skyrim est nul -même de façon humoristique- c'est eux qui déconne je trouve.
Pour en revenir à AC syndicate, pour moi ça vaut un 14/20 en vrai notation (si on concidère que 10/20 est un jeu moyen). Son plus gros défaut c'est le trop de similitude avec l'opus d'avant, c'est vrai qu'il y a un gros manque d'innovation. Le jeu n'est pas hyper fluide et la distance d'affichage moyenne. Ya quelques bugs deci delà mais rien de grave (pour l'instant).
Je ne suis pas d'accord avec la note de 5/10 de GK parce que le jeu reste solide malgré quelques fébrilités mais par contre je suis d'accord avec les défauts et qualités reprochés et admises par ce même site. Ce qu'ils disent du jeu est vrai mais je trouve la note un poil dur (surtout que beaucoup ne regarde que la note sans rien lire; sa reste leur droit bien sûr).
Niconico: voilà c'est ce que je voulais dire. Si dans un GTA vous écrasez mille personnes et que vous êtes toujours arrêté ou tué, vous pouvez -à mon sens- pas critiquer le jeu en disant que le jeu est trop dur ou buggé, parce que vos actions ont entraîné ses défauts (crashs multiples, bugs d'IA affolée...) Faut suivre un minimum les règles imposées et pas faire n'importe quoi.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Bah si justement, il y a des poursuites de calèche et on peut même faire des embardées pour foutre nos ennemis dans le décor, et si les réverbères et autres poteaux sont destructibles c'est bien que quelque part le jeu s'attend à ce que l'on fonce dedans. Par contre la ou je suis d'accord avec Apolline c'est que si on aurait du se bloquer avec la calèche au moindre choc ou si on pouvait juste faire trottiner le cheval ça aurait été chiant et au final un moyen de transport complètement inutile, du coup je ne vois pas quel est le problème de la calèche mais je ne suis pas d'accord avec cette théorie du "bien jouer" ou "mal jouer".
Pour le coup un 5/10 sur GK ça représente un 14/20 partout ailleurs donc au niveau de la note ça se tient.
J'ai commencé par escalader la cathédrale Saint-Paul, histoire d'avoir une vue d'ensemble de la carte et voir la distance d'affichage. La carte est très grande, mais je trouve dommage que la luminosité soit si forte par moment, ça manque de jeux de lumière, et ce brouillard constamment présent, ça gâche un peu le panorama, dommage. Je me doute que c'est du cache misère, mais j'aurais bien aimé un éclairage plus dynamique.
J'ai fait quelques combats et quelques tours de fiacre aussi (oui, moi je dis "fiacre", pour me démarquer :-p ^^). Les combats ne sont absolument pas pourris, ils sont basiques, c'est tout : attaque, esquive, percer défense... A ça on ajoute éventuellement un petit couteau de lancé ou une balle pour finir l'ennemi. Faut juste prendre en compte que les ennemis sont nivelés en fonction des quartiers et qu'en fonction de votre niveau d'XP à vous, les combats seront plus ou moins hard. Là je début, je suis niveau 1, les ennemis dans mon quartier, là où on débute l'aventure son faible, de niveau équivalent, mais dans d'autres quartiers ils sont niveau 3-4, ils sont nettement plus résistants! La conduite des fiacres n'a rien de ridicule quant à elle, c'est juste qu'ils ont fait en sorte qu'on ne puisse pas trop faire n'importe quoi avec, donc la physique est limitée, mais c'est très facile à prendre en main. Le truc le plus chiant c'est qu'il y a beaucoup de trafic et qu'on percute souvent les autres calèches si on veut foncer dans le tas. J'ai mis un certain temps avant de comprendre qu'il fallait que je roule à gauche aussi MDR Ben oui, on est à Londres! :-p ^^ Je me suis accroché avec un fiacre ennemi aussi, je les ai percutés pour voir si ils allaient réagir, ils se mettent immédiatement à nous poursuivre en faisant de même. Alors bon, c'est pas des as du volant, suffit de bifurquer dans une rue et eux comme ils foncent comme des cons, le temps qu'ils fassent demi-tour, vous êtes loin, mais je suis revenu par derrière eux, j'ai sauté sur leur toit, je les ai tués tous les deux et j'ai pris le contrôle de leur fiacre, c'était sympa^^
Je suis allé ensuite faire un tour du côté du Parlement. Quand j'ai vu où était Big Ben sur la carte, j'ai tout de suite voulu aller la voir! Mais au final, c'est autre chose qui a retenu mon attention : la Tamise! Ben vous me croirez ou pas, mais il y a un putain de trafic de malade sur le fleuve, des bateaux qui circulent dans tous les sens, avec des gens dessus, parfois des ennemis même! Et on peut aller dessus! Au départ je voulais juste descendre sur les quais pour voir ça de plus près, mais ces emmerdeurs de gangsters payés par les templiers ont commencé à me courir après. Quand j'ai vu cette péniche passer derrière un autre bateau amarré, j'ai traverser celui-ci et j'ai bondit sur la péniche, échappant ainsi à mes poursuivant. Et de là j'ai remonté tranquillou le cours de la Tamise, en passant devant le Parlement, en regardant les autres bateaux passer. J'ai trouvé ça vraiment cool.