Bein Black Flag est plus basé sur la piraterie, la plus part des quêtes principales se passent sur océan et par rapport a Rogue c'est ce qui m'a le plus gavé, puis faire des trajets d'un point a un autre pour au moins débloquer le voyage rapide car la distance est 3x plus grande que dans Rogue, sinon Rogue est un peu comme Black Flag, c'est a dire hors la ville de New York qui fait 1km carrée c’est des des (petits) ilots avec accostage et c’est de ce point de vue que je trouve l'open world de Origins et Odyssey meilleur, mais c'est bien tout malheureusement, et puis bon que ça soit Origins avec le désert ou Odyssey en mer c'est toujours un peu une superficie qui sert a rien, c'est pour ça que je dis qu'il est inutile d'aller au delà de 100km carrée, c'est assez pour mettre et la mer et le désert et les villes.
La raison pour la quel odyssey est si bon c'est que ta pas l'impression de jouer a un assassin's creed.
Bref je veut bien que la série parte comme cette épisode. Première fois que j'aime un jeu de cette série.
Si non le système de combat (surtout au corp a corp) est bien plus profond que ce que je pensais au départ , y'a des combo et des setup avec les armes a faire. J'avais bourré R1 R1 R1 comme un con durant 20 heurs ..
Par exemple a la lance R1 R1 R2 R1 Dodge R2 fait un combo assez stylé , mais le jeu balance jamais ce genre de truc en tools tips. OU avec la hache R1 R2 R1 R2 Dodge R2.
Et putain la liberté que ta coté exploration.
(Bon tu te fait os par leurs système a la con dés que tu oob hors de la barrière , laissé moi allez du coté suisse (bon c'était pas ça a cette époque.. y'avais que les montagne et personne lul)
La raison pour la quel odyssey est si bon c'est que ta pas l'impression de jouer a un assassin's creed.
Bref je veut bien que la série parte comme cette épisode. Première fois que j'aime un jeu de cette série.
Bein c'est exactement ça, j'ai pas l'impression que c’est un AC du coup bof, même si l'open world et graphiquement je vois que c’est mieux, mais quel dommage d'inclure les niveaux, c'est vraiment mon plus gros frein, je m'imagine les AC a l'ancienne avec ce open world, putain...
Je suis sur que ubi a plus de priorité sur les bites des statues que de fixé la hitbox de merde des sanglier
Alors, c'est vrai qu'ils son chiants mais quand on en rencontre dans la nature ça passe encore je trouve par contre lorsqu'on doit se taper dans une arène une version boss énervé qui t'en appelle 5 d'un coup sur toi en plus de lui, c'est immonde! XD .
Du coup je pensais pas que j'aurais eu le temps de le finir pour la sortie de RDR 2 mais finalement ça va le faire, j'y suis là je crois. Moins de 5 heures je pense que j'aurais plié tout ce que je veux faire. Finalement si on est dans les 70 heures en faisant toute les quêtes annexes et pas mal d'à côté annexes c'est même pas plus long que Origins qui était déjà dans ces eaux là. Comme dans Origins y'a des régions avec nettement moins de quêtes écrites à faire, contrairement à ce dernier ça reste des zones très bien foutues artistiquement (alors que Origins voilà la douille avec les étendues totalement vides) avec des points d'intérêt, des villes etc mais y'a pas de quête quoi, un peu dommage.
Cela étant dit je sais même pas si j'ai fait toute les quêtes quoi, y'en a aucune d'affiché sur ma carte mais j'ai l'impression que certaines apparaissent par un script quand tu passes à côté ou que tu fais une action. Je dis ça parce que j'ai chopé des objets de quête dans des lieux que j'ai exploré de façon totalement random mais je sais pas à quoi ils servent, c'est peut être pour une quête aléatoire de tableau d'affichage je sais pas.
A confirmer quand j'aurais fini mais en dépit des nombreuses améliorations de cet opus j'ai exactement le même feeling qu'avec Origins. De nombreuses heures d'enthousiasme, de contemplation, et à la fin "mouerf". Le jeu parait avoir plus dans le ventre initialement que ce qu'il a réellement, exactement comme Origins. Le jeu a une structure étrange, comme je l'ai dit cette histoire d'arc, j'ai l'impression que ça rend la trame encore moins forte que celle d'Origins ce qui est pas peu dire. Opinion à murir, enfin ça reste quand même toujours très agréable à jouer même si ça vole pas non plus très haut.
edit : au passage quand je vois l'intitulé des DLCs (que je déconseille d'aller voir d'ailleurs, c'est un spoil du jeu), je me dis qu'ils se foutent un peu de nous encore une fois, ils gardent le croustillant pour le second DLC les enfoirés.
Bein Black Flag est plus basé sur la piraterie, la plus part des quêtes principales se passent sur océan et par rapport a Rogue c'est ce qui m'a le plus gavé, puis faire des trajets d'un point a un autre pour au moins débloquer le voyage rapide car la distance est 3x plus grande que dans Rogue, sinon Rogue est un peu comme Black Flag, c'est a dire hors la ville de New York qui fait 1km carrée c’est des des (petits) ilots avec accostage et c’est de ce point de vue que je trouve l'open world de Origins et Odyssey meilleur, mais c'est bien tout malheureusement, et puis bon que ça soit Origins avec le désert ou Odyssey en mer c'est toujours un peu une superficie qui sert a rien, c'est pour ça que je dis qu'il est inutile d'aller au delà de 100km carrée, c'est assez pour mettre et la mer et le désert et les villes.
La raison pour la quel odyssey est si bon c'est que ta pas l'impression de jouer a un assassin's creed.
Bref je veut bien que la série parte comme cette épisode. Première fois que j'aime un jeu de cette série.
Si non le système de combat (surtout au corp a corp) est bien plus profond que ce que je pensais au départ , y'a des combo et des setup avec les armes a faire. J'avais bourré R1 R1 R1 comme un con durant 20 heurs ..
Par exemple a la lance R1 R1 R2 R1 Dodge R2 fait un combo assez stylé , mais le jeu balance jamais ce genre de truc en tools tips. OU avec la hache R1 R2 R1 R2 Dodge R2.
Et putain la liberté que ta coté exploration.
(Bon tu te fait os par leurs système a la con dés que tu oob hors de la barrière , laissé moi allez du coté suisse (bon c'était pas ça a cette époque.. y'avais que les montagne et personne lul)
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Bein c'est exactement ça, j'ai pas l'impression que c’est un AC du coup bof, même si l'open world et graphiquement je vois que c’est mieux, mais quel dommage d'inclure les niveaux, c'est vraiment mon plus gros frein, je m'imagine les AC a l'ancienne avec ce open world, putain...
Rezard a écrit :
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Si non.
me demande si y'a pas une sous-quête..
Pi avec les statue femme aussi.. J'en ait vu que 2 pour le moment :V
Je suis sur que ubi a plus de priorité sur les bites des statues que de fixé la hitbox de merde des sanglier
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
C'est le cas de le dire.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Putain cette hitbox pétée!!! XD
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Du coup je pensais pas que j'aurais eu le temps de le finir pour la sortie de RDR 2 mais finalement ça va le faire, j'y suis là je crois. Moins de 5 heures je pense que j'aurais plié tout ce que je veux faire. Finalement si on est dans les 70 heures en faisant toute les quêtes annexes et pas mal d'à côté annexes c'est même pas plus long que Origins qui était déjà dans ces eaux là. Comme dans Origins y'a des régions avec nettement moins de quêtes écrites à faire, contrairement à ce dernier ça reste des zones très bien foutues artistiquement (alors que Origins voilà la douille avec les étendues totalement vides) avec des points d'intérêt, des villes etc mais y'a pas de quête quoi, un peu dommage.
Cela étant dit je sais même pas si j'ai fait toute les quêtes quoi, y'en a aucune d'affiché sur ma carte mais j'ai l'impression que certaines apparaissent par un script quand tu passes à côté ou que tu fais une action. Je dis ça parce que j'ai chopé des objets de quête dans des lieux que j'ai exploré de façon totalement random mais je sais pas à quoi ils servent, c'est peut être pour une quête aléatoire de tableau d'affichage je sais pas.
A confirmer quand j'aurais fini mais en dépit des nombreuses améliorations de cet opus j'ai exactement le même feeling qu'avec Origins. De nombreuses heures d'enthousiasme, de contemplation, et à la fin "mouerf". Le jeu parait avoir plus dans le ventre initialement que ce qu'il a réellement, exactement comme Origins. Le jeu a une structure étrange, comme je l'ai dit cette histoire d'arc, j'ai l'impression que ça rend la trame encore moins forte que celle d'Origins ce qui est pas peu dire. Opinion à murir, enfin ça reste quand même toujours très agréable à jouer même si ça vole pas non plus très haut.
edit : au passage quand je vois l'intitulé des DLCs (que je déconseille d'aller voir d'ailleurs, c'est un spoil du jeu), je me dis qu'ils se foutent un peu de nous encore une fois, ils gardent le croustillant pour le second DLC les enfoirés.