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[PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

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Portrait de Rudolf
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

nexy a écrit:
le gameplay c'est qu'est ce que tu peux faire avec ton personnage et ton interaction avec ce qui t'entoure

Ca, c'est ce qu'on appelle la "jouabilité", pas le "gameplay".

Il n'y a peut-être pas de traduction "officielle" du terme, mais les diverses définitions qu'on trouve sur le net sont quand même en accord. On ne peut pas traduire littéralement le mot "gameplay" en français, à part dire "jeu jeu" (ce qui n'a aucun sens en français). Mais le mot "game" fait référence au "produit" (le Poker est un "jeu", la pétanque est un "jeu", etc), tandis que "play" fait référence à l'action "jouer". La "traduction" qu'on pourrait faire serait équivalente à "Comment le jeu se joue ? ".

Je trouve que l'interprétation de Wikipedia résume bien la chose :

Gameplay is the specific way in which players interact with a game, and in particular with video games. Gameplay is the pattern defined through the game rules, connection between player and the game, challenges and overcoming them, plot and player's connection with it.
[...]
Generally, gameplay is considered to be the overall experience of playing a video game excluding factors like graphics and sound.

Ils précisent quand même la chose suivante :

"The term gameplay can be quite ambiguous to define, thus it has been differently defined by different authors."

Edité par Rudolf le 21/10/2018 - 13:13

Portrait de Hellipsir
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Citation:
j'aurais aimé qu'on en voit plus dans les cutscènes d'amour. Je demande pas un gangbang hardcore mais il y a moyen de faire quelque chose d'élégant et de romantique que simplement un fondu au noir.
Je plussoie. Aller un peu dans le sens de ce que fait Bioware ça aurait apporté du piment à tout ça ^^.

Odessa je lui ai proposée qu'on lise l'Odyssée nues ensemble mais j'ai rien vu au final XD .
Sont très pudiques visuellement et en même temps tu peux te faire brutalement draguer par une vielle de 75 balais au détour d'une rue, sans compter qu'elle te raconte qu'elle a un mari, plein d'amants et te demande d'aller lui trouver des ingrédients pour fabriquer une sorte d'elixir-viagra parce que son époux a un coup de mou XD .

Sinon, j'aimerais poursuivre avec un sujet tout aussi vital : j'ai nommé la licorne ^^.
Dans Origins, je savais qu'il y en avait une mais comme je m'en foutais, je suis pas allée chercher plus loin.
Là, je me pointe en Phokis ( niveau 12-13 ), je vais chez un forgeron au hasard et que vois-je? La licorne si vite et facilement libre d'accès. Bon, elle coûte quand même 6500 drachmes, mais comme j'avais amassé pas mal de pognon je l'ai prise pour voir le bestiau.
Alors j'étais naïve, je croyais que c'était une licorne "sérieuse", mais pas du tout! C'est un gros délire leur licorne XD .
Vu le contexte, je me dis que ça aurait fait sens de pouvoir choper un Pégase à la place, ça aurait été bien classe.

Pour le mode de difficulté, je joue en normal car c'est pas du tout le genre de jeu auquel je joue pour avoir du challenge. Perso, la difficulté, je suis très flexible là-dessus, je change en fonction des jeux et si j'ai la paresse ou pas ^^.
Ca m'arrive aussi de changer en cours de partie si je commence à m'ennuyer, par exemple j'étais passé en difficile au bout d'un moment dans Origins et dans Horizon.
Y a qu'un truc qui change pas, je joue jamais en mode facile car ça me donne trop l'impression d'être casual X) .

Edité par Hellipsir le 21/10/2018 - 13:52

"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Citation:
Ca, c'est ce qu'on appelle la "jouabilité"

Non pas vraiment, la maniabilité ou la jouabilité, c'est la qualité de déplacement de personnages et des commandes.

Par contre dommage que tu n'as pas suivi le reste que j'ai écrit.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Citation:
Je plussoie. Aller un peu dans le sens de ce que fait Bioware ça aurait apporté du piment à tout ça ^^.

"Un peu dans le sens de Bio" ???

Mais OSEF je veux du cul moi, non mais ho.

Pardon... :(

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

@nexy : Si, si, j'ai lu, t'inquiète. Je n'ai pas réagi parce que j'étais d'accord (à savoir que la majorité des modes difficiles se résument malheureusement à transformer les ennemis en sacs à PV et à faire plus de dégâts), je l'avais plus ou moins dit plus haut.

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Je sais pas si le problème c'est le puritanisme, moi je pense que c'est surtout la grosse flemme, même si c'est clair que pour un jeu aussi grand public et surtout une boite qui avait pas l'habitude de ce genre de ton dans leurs jeux précédents ça a pu jouer.

Les romance c'est vraiment pas un gros truc dans le jeu, les 3/4 du temps c'est surtout "viens on baise"(Alcybiade qui te le demande 10 fois j'ai commencé à saturer d'ailleurs, parfois le jeu est lourdingue), j'appelle pas ça de la romance. Dans les jeux Bioware tu fais un choix et la sauce monte pendant plusieurs heures, généralement t'as la scène érotique en fin de jeu mais c'est pas l'essentiel. Dans ACO je comparerai plus ça à aller aux putes dans The Witcher 3 mais sans la cutscene. Même si y'a quand même quelques personnages un peu plus évolués.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Citation:
Je sais pas si le problème c'est le puritanisme, moi je pense que c'est surtout la grosse flemme

Pour te dire vrai moi aussi j’hésite, toi qui a joué a Black Flag tu vois bien que l'animation de dépeçage était présente, et la elle n'y est plus, et je me suis posé la question, le moteur pas fait pour et donc flemme ou alors peur de subir "la critique" vis a vis de la cruauté face aux animaux.

J'ai du faire un compromis et en conclure, un peu les 2 mon capitaine, mais quand t'es pudique et défenseur d'animaux en même temps, on va dire que le hasard fait bien les choses, plus besoin de faire du travail ni pour l'un ni pour l'autre.

Ça sent l'opportunisme, non?

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Citation:
toi qui a joué a Black Flag tu vois bien que l'animation de dépeçage était présente, et la elle n'y est plus

Black Flag je l'ai fait y'a plus de 2 ans je m'en rappelle plus, bizarrement je me rappelle de la chasse dans AC3 par contre alors que ça remonte encore plus, alors que ce jeu m'a toujours profondément fait chier, notamment pour l'emphase sur la chasse par exemple et d'autres choses. Ca a du me marquer dans un sens. Mais oui je suppose que Black Flag a repris ça du coup.

Mais dans ACO c'est pas de la chasse à proprement dit (même la quête spécifique en rapport avec Artemis et les animaux mythiques, j'appelle plus ça des mini boss que de la chasse), les choses sont plus globales. Tout les animaux te filent du cuir, qui est une ressource très commune que tu peux obtenir de plein de façons différentes, ce qu'ils te donnent en plus (les crocs, griffe etc) c'est juste des trucs à revendre (de tête y'a quand même une ou 2 quêtes qui te demandent des ressources provenant d'animaux).

Mais tu ne chasses pas, c'est les animaux qui viennent à toi plutôt. Comme ça a été dit les sangliers sont particulièrement casse burnes. Partant de là le loot, et ça vaut pour toute les ressources, le fer ou le bois que tu récoltes sur les arbustes par exemple, ils ont fait aucune animation, parce que tu loot tellement souvent (même quand t'es à cheval tu peux loot sans descendre du cheval, en général quand tu vas d'un point A à un point B tu loot les arbres à la volée c'est un peu con mais pratique) que ce serait juste horrible d'avoir une animation à chaque fois. Et quand tu loot un animal tu loot les autres cadavres à proximité pour ajouter encore à la simplicité, ça se voit qu'ils ont pas eu envie de faire un truc relou et heureusement. C'est la qualité et le défaut du jeu je dirais, tout est tellement facile, ergonomique, fluide que c'est très agréable mais en même temps ils veulent que tu perdes du temps sur rien en particulier donc le jeu se garde bien de faire quoi que ce soit de réellement approfondi.

Portrait de nexy
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Oui ça y est dans Black Flag et même dans Rogue que j'ai pas fait d'ailleurs parce que je trouve ça chiant, j'ai préféré acheter les fourrures au vendeur, j'ai économisé une dizaine d'heures de ma vie a faire autre chose, moi je parle de l’animation du personnage qui consiste a sortir son couteau, se baisser et dépecer, un cut scene qu'on peut d'ailleurs passer en appuyant sur rond dans le cas ou on trouve ça violent.

Et en ce qui me concerne un open world comme Rogue ou Origins ou Zelda BOTW c'est a dire autour de 80km carrée est amplement suffisant pour s'amuser, il m'est préférable de faire les animations est peaufiner que de faire des quêtes secondaires osef/random/MMO sur au delà de 100km carrée, Black Flag en fait 235km carrée, et c'est sans doute ça qui fait que je lui préfère Rogue alors qu'ils sont fait de la même matière de base sans préciser que Black Flag est un épisode canonique comparé a Rogue.

Edité par nexy le 22/10/2018 - 00:27

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 3597
Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed Odyssey

Après la superficie de Black Flag je suppose que c'est l'océan qui est beaucoup plus grand que dans Odyssey, parce que de souvenir sinon t'as un point d'accostage sur les grandes îles et la plupart sont très petites. Et le reste c'est des îlots minuscules. Dans Odyssey la superficie à pied est immense, tu peux aller littéralement partout, t'as aucune barrière sur la map, mais l'océan doit être plus petit, juste beaucoup plus dense.

Edité par Fame le 22/10/2018 - 14:10