Petite vidéo explicative sur les ficelles derrière un leak. C'est pas inintéressant. ^^
Comme la conclusion du vidéaste : on ne peut être sûr de rien, mais disons que certains éléments forment un faisceau d'indices.
Personnellement ça me semble relativement probable. Enfin je ne parierais pas des sommes colossales non plus, hein. Aller disons que je suis près à mettre un billet de 10 dessus, pour la forme.
Mais de toute façon ce n'est qu'une date entrée dans un serveur. Ça peut être modifié à tout moment d'un claquement de doigt.
Bon par contre c'est un peu la merde si c'est vrai. Je ne sais pas vous, mais moi j'aurais clairement pas fait le tour de Elden Ring début Février. Je commence à paniquer avec toutes les sorties qui m'intéressent en même temps. 😧
Si Silksong pouvait sortir le 30 Octobre (2021 bien sûr 😏 ) ça serait tellement parfait. :p
Suite de ma partie sur Hollow Knight :
Après avoir quitté le Mont Cristal, je ne savais plus du tout où aller ce qui m'a permis de me rendre compte d'un très gros point fort du jeu : l'exploration. Elle est hyper poussée, que ce soit par des récompenses intéressantes comme des quarts de masque ou des charmes entre autres ou à travers des petites phases de plate-forme pour les obtenir.
Un autre point dont je ne me suis pas rendu compte, c'est qu'on est livré à nous-même. Le jeu ne nous donne aucune indication sur la prochaine destination, j'ai dû fouiller toutes les zones que j'avais déjà visitées et c'est seulement au dernier endroit que je n'avais pas encore fouillé que j'ai enfin pu découvrir le Nid-Profond. Je ne suis pas habitué à être à ce point largué sans direction ou objectif dans un jeu. Au moins, cela m'aura permis de découvrir 2 boutiques de charmes (et beaucoup d'autres choses) et je pense que j'aurais dû accéder à l'une d'entre elles beaucoup plus tôt, cela expliquerait pourquoi j'avais autant de Geos sur moi et aucun endroit pour les dépenser à part les bancs et les stations de coléoptère. J'ai aussi eu une très mauvaise surprise :
Spoiler ▼▲
La banque est partie avec mon pognon. 3500 Geos foutus en l'air. Dégoûté.
Pour en revenir au Nid-Profond, pendant une grosse partie de la zone, j'ai cru que c'était une zone annexe : celui qui m'a vendu la carte m'a prévenu de bien m'équiper avant de poursuivre, la zone est plus sombre que d'habitude, je n'avais pas l'objet qui permet d'éclairer dans le noir, j'avais 3000-3500 Geos sur moi et quand je suis tombé plus profondément dans cette zone et que je ne voyais pas comment remonter, j'ai commencé à stresser pour mon pognon. Au final, plus de peur que de mal. J'ai battu le boss sans mourir, j'ai eu du bol de très vite piger la technique contre lui, j'ai trouvé le moyen de remonter et j'ai obtenu la carte du tramway.
Ensuite, j'ai obtenu l'aiguillon des rêves, je suis revenu au bassin ancestral dans lequel j'ai affronté le vaisseau corrompu puis obtenu les ailes du monarque. J'ai ensuite utilisé l'aiguillon des rêves sur le boss que je venais de vaincre et je me suis retrouvé face à sa version hardcore et ultra énervée. Il m'a fallu au moins 2 heures juste pour le battre ( contre une mort pour sa version d'origine ). Franchement, la différence de difficulté entre lui et le reste du jeu est abyssale.
Avec la carte du tramway, les ailes du monarque et la lanterne que j'ai enfin achetée, me voilà maintenant avec tellement de zones et de salles à découvrir que je ne sais pas par où commencer. Au début, j'étais parti sur la ruche puis finalement, je suis parti sur les voies d'eau royales dans lesquelles j'ai éliminé le bousier.
Plus j'y joue, plus je comprends la réputation de Hollow Knight.
Ah, le Vaisseau corrompu !
Moi aussi ça a été mon premier boss version 2.0. Et moi aussi j'ai halluciné sur l'écart de difficulté. ^^
En plus je n'avais pas encore trouvé le forgeron pour améliorer l'aiguillon. Ce fut long et dur. 😅
La vache ! J'imagine même pas la galère que tu as due avoir. Le mien avait été amélioré 2 fois.
Je viens de finir Hollow Knight à 97% en 40h 38min, résumé rapide de ce que j'ai fait depuis la dernière fois :
- Il me manque 5 charmes et quelques morceaux d'âme.
- L'aiguillon des rêves est amélioré à fond.
- J'ai battu la nouvelle version du faux Chevalier. J'ai vraiment cru que je galérerais autant voire plus que pour le vaisseau corrompu mais finalement j'ai mis "seulement" une demi-heure à tout casser, peut-être grâce à mon changement de charmes. Le charme qui augmente la frame d'invulnérabilité est vraiment utile en réalité. Jusqu'alors, je ne variais jamais mes charmes. J'ai également battu le remake du maître d'âme et Zote sans trop galérer. Pour le dernier, il ne m'a même pas tué (c'est pas passé loin) mais j'étais sacrément équipé : 9 points de vie, aiguillon renforcé au max et le charme force fragile activé.
- Un peu déçu par la Tanière des Coléoptères, je m'attendais à une vraie nouvelle zone mais c'est juste pour récupérer une amélioration.
- J'ai fini le Colisée dans ses 3 modes de difficulté, pas facile le dernier mode d'ailleurs.
Par contre, sur l'histoire du jeu, je n'aurai rien compris du début jusqu'à la fin :)
Mon avis sur le jeu, je vais faire court : c'est un chef-d'oeuvre. Tout est réussi que ce soient le gameplay, les graphismes, les musiques, les combats de boss, le bestiaire ou l'exploration. Pour les boss, j'aurais bien aimé pouvoir les réaffronter autant de fois qu'on veut, à travers une salle spéciale ou un mode de jeu. S'il fallait être tatillon, le seul défaut que je pourrais trouver à ce jeu est qu'on trouve beaucoup plus de pognon que ce dont on a besoin. J'ai au moins 11000 Geos et je ne sais pas quoi en faire.
Vivement Silksong, même si je serais très étonné qu'il soit meilleur. Si déjà, il arrive à la hauteur du premier, ce serait énorme ^^
Perso, j'ai fini le jeu à 86%, sans avoir eu la seconde version du boss.
Je trouve le jeu top, mais l'exploration m'a fait arrêter en fait... Clairement, ce qui m'a manqué, ce sont des indications pour savoir où j'en étais dans chaque zone.
Je demandais pas des compteurs précis, mais rien que les vers, quand on passe le curseur sur une zone, ils auraient pu griser un petit logo représentant un ver, et le colorier quand on a eu tous les vers de la zone.
Quand tu passes 3h un aprem en ayant trouver rien d'autre qu'un malheureux raccourci avec 1 ver dedans... bah perso ça m'a un peu dépité.
En fait, je suis du genre ultra slow runner, et j'ai tendance à fouiller à fond les salles au premier passage. Je rase tous les murs, je tente des figures de fou dès que je pense pouvoir accéder à un endroit (95% du temps y'a rien, c'est juste qu'on peut pas y aller loul). Du coup, quand il faut repasser dans les endroits, encore et encore... J'en pouvais plus des méduses qui te balancent une tête chercheuse XD
Alors ok, t'as des nouveaux mouvements, tu notes les endroits où tu sais que t'as besoin d'un nouveau truc.
Et le système de TP étant ce qu'il est, ça me gavait de me taper certains chemins.
Mais perso, je me suis retrouvé à tourner pour rien, ne sachant pas quoi chercher ni où chercher, ne sachant quel truc me débloquerait des passages. Bref, j'ai laissé tomber et je me suis contenté des 86%. J'ai quand même bien vu ce que proposait le jeu, c'était très bien, mais ça m'a laissé frustré, je déteste ne pas récolter tous les trucs dans un jeu ^^'
Puis pas fan de la musique. S'il y avait eu des thèmes chouettes, ça m'aurait aidé à supporter quelques heures d'exploration supplémentaires. Résultat, je me suis arrêté dans le Palais Blanc.
Mais je comprends à 100% la réputation du jeu, et je suivrais attentivement les retours sur Silksong ;)
@Crocucci
Si tu veux combattre à nouveau des boss, tu peux
Spoiler ▼▲
retourner dans la décharge tout en bas des égouts avec une clé simple dans ton inventaire. En ouvrant un "truc" scellé et en utilisant un capacité que tu as déjà tu auras une petite surprise. ^^
@Nelys
C'est vrai qu'il y a des moments vers la fin du jeu où l'exploration est plus lente et moins palpitante en découvertes.
Cela dit je n'ai jamais été coincé non plus, je finissais toujours par trouver une zone à explorer ou à retrouver un élément de la quête principale.
Après je m'étais plutôt bien organisé en mettant un marqueur aux endroits que je repérais sans pouvoir y accéder tout de suite, ça m'a bien aidé par la suite. Sinon juste en regardant bien la carte on voit les jonctions qui mènent vers des zones inexplorées.
Perso ce qui m'a le plus saoulé c'est que les passages secrets ne soient pas marqués sur la carte une fois qu'on les a découvert. il faut se souvenir de tous, c'est chaud. D'autant que certain passages ne se prennent que dans un sens, et c'est assez relou quand on veut refaire un tour de la carte en explorant à fond.
T'as trouvé le boss final quand même ? Parce qu'il vaut le coup. Au pire un petit coup d'œil à une soluce juste pour se débloquer.
D'ailleurs il y a certains trucs annexes quasi-impossibles à trouver sans soluce.
Par contre, sur l'histoire du jeu, je n'aurai rien compris du début jusqu'à la fin :)
L'histoire du jeu :
Spoiler ▼▲
Tu joue un chevalier qui se retrouve dans un royaume perdu peupler d'insecte en tout genre, menacer par une infection dont le rois (le Hollow knight) a était la première victime, infection qui va progressivement se répandre dans le royaume et contaminer ses habitants les rendant complètement folle pour la plupart (pas tous mes la plupart).
l'objectif est de donc de sauver ce royaume.
Et la tu as deux possibilité :
-Soit tu terrasse le hollow knight et tu prend ça place en tant que rois (c'est le bad ending)
-soit tu affronte la source de l’infection autrement dit le vrai boss final RADIANCE
Je t ais fait un bref résumer, mais en gros voila l'histoire.
Il y a une carte à trouver dans la Tour de l'Amour qui indique leurs emplacements.
Je comprends qu'on puisse trouver le jeu frustrant. Je pense que la meilleure façon d'appréhender Hollow Knight, c'est de ne pas se demander ce qu'il faut faire mais juste rechercher à découvrir le plus de choses possibles. La seule zone que j'ai galéré à trouver est la zone du Nid-Profond.
Citation:
J'en pouvais plus des méduses qui te balancent une tête chercheuse XD
Ah ! Les méduses kamikazes. Elles ont été responsables de mes deux premières morts dans le jeu.
Citation:
je déteste ne pas récolter tous les trucs dans un jeu ^^'
Ne joue jamais à Breath of The Wild :)
@100Thammer
Mais c'est parfait ça ! Merci pour l'info ;)
Spoiler ▼▲
Maintenant, il faut juste que je trouve une clé simple. J'en ai hélas gaspillé deux pour rien de très utile(celui qui demande des oeufs rance et un raccourci). Je suis bon pour une fouille intégrale d'Hallownest. Et puis comme ça, je trouverais peut-être les derniers charmes qui me manquent.
Petite vidéo explicative sur les ficelles derrière un leak. C'est pas inintéressant. ^^
Comme la conclusion du vidéaste : on ne peut être sûr de rien, mais disons que certains éléments forment un faisceau d'indices.
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Personnellement ça me semble relativement probable. Enfin je ne parierais pas des sommes colossales non plus, hein. Aller disons que je suis près à mettre un billet de 10 dessus, pour la forme.
Mais de toute façon ce n'est qu'une date entrée dans un serveur. Ça peut être modifié à tout moment d'un claquement de doigt.
Bon par contre c'est un peu la merde si c'est vrai. Je ne sais pas vous, mais moi j'aurais clairement pas fait le tour de Elden Ring début Février. Je commence à paniquer avec toutes les sorties qui m'intéressent en même temps. 😧
Si Silksong pouvait sortir le 30 Octobre (2021 bien sûr 😏 ) ça serait tellement parfait. :p
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Haha excellent. xD
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Suite de ma partie sur Hollow Knight :
Après avoir quitté le Mont Cristal, je ne savais plus du tout où aller ce qui m'a permis de me rendre compte d'un très gros point fort du jeu : l'exploration. Elle est hyper poussée, que ce soit par des récompenses intéressantes comme des quarts de masque ou des charmes entre autres ou à travers des petites phases de plate-forme pour les obtenir.
Un autre point dont je ne me suis pas rendu compte, c'est qu'on est livré à nous-même. Le jeu ne nous donne aucune indication sur la prochaine destination, j'ai dû fouiller toutes les zones que j'avais déjà visitées et c'est seulement au dernier endroit que je n'avais pas encore fouillé que j'ai enfin pu découvrir le Nid-Profond. Je ne suis pas habitué à être à ce point largué sans direction ou objectif dans un jeu. Au moins, cela m'aura permis de découvrir 2 boutiques de charmes (et beaucoup d'autres choses) et je pense que j'aurais dû accéder à l'une d'entre elles beaucoup plus tôt, cela expliquerait pourquoi j'avais autant de Geos sur moi et aucun endroit pour les dépenser à part les bancs et les stations de coléoptère. J'ai aussi eu une très mauvaise surprise :
Pour en revenir au Nid-Profond, pendant une grosse partie de la zone, j'ai cru que c'était une zone annexe : celui qui m'a vendu la carte m'a prévenu de bien m'équiper avant de poursuivre, la zone est plus sombre que d'habitude, je n'avais pas l'objet qui permet d'éclairer dans le noir, j'avais 3000-3500 Geos sur moi et quand je suis tombé plus profondément dans cette zone et que je ne voyais pas comment remonter, j'ai commencé à stresser pour mon pognon. Au final, plus de peur que de mal. J'ai battu le boss sans mourir, j'ai eu du bol de très vite piger la technique contre lui, j'ai trouvé le moyen de remonter et j'ai obtenu la carte du tramway.
Ensuite, j'ai obtenu l'aiguillon des rêves, je suis revenu au bassin ancestral dans lequel j'ai affronté le vaisseau corrompu puis obtenu les ailes du monarque. J'ai ensuite utilisé l'aiguillon des rêves sur le boss que je venais de vaincre et je me suis retrouvé face à sa version hardcore et ultra énervée. Il m'a fallu au moins 2 heures juste pour le battre ( contre une mort pour sa version d'origine ). Franchement, la différence de difficulté entre lui et le reste du jeu est abyssale.
Avec la carte du tramway, les ailes du monarque et la lanterne que j'ai enfin achetée, me voilà maintenant avec tellement de zones et de salles à découvrir que je ne sais pas par où commencer. Au début, j'étais parti sur la ruche puis finalement, je suis parti sur les voies d'eau royales dans lesquelles j'ai éliminé le bousier.
Plus j'y joue, plus je comprends la réputation de Hollow Knight.
Ah, le Vaisseau corrompu !
Moi aussi ça a été mon premier boss version 2.0. Et moi aussi j'ai halluciné sur l'écart de difficulté. ^^
En plus je n'avais pas encore trouvé le forgeron pour améliorer l'aiguillon. Ce fut long et dur. 😅
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
La vache ! J'imagine même pas la galère que tu as due avoir. Le mien avait été amélioré 2 fois.
Je viens de finir Hollow Knight à 97% en 40h 38min, résumé rapide de ce que j'ai fait depuis la dernière fois :
- Il me manque 5 charmes et quelques morceaux d'âme.
- L'aiguillon des rêves est amélioré à fond.
- J'ai battu la nouvelle version du faux Chevalier. J'ai vraiment cru que je galérerais autant voire plus que pour le vaisseau corrompu mais finalement j'ai mis "seulement" une demi-heure à tout casser, peut-être grâce à mon changement de charmes. Le charme qui augmente la frame d'invulnérabilité est vraiment utile en réalité. Jusqu'alors, je ne variais jamais mes charmes. J'ai également battu le remake du maître d'âme et Zote sans trop galérer. Pour le dernier, il ne m'a même pas tué (c'est pas passé loin) mais j'étais sacrément équipé : 9 points de vie, aiguillon renforcé au max et le charme force fragile activé.
- Un peu déçu par la Tanière des Coléoptères, je m'attendais à une vraie nouvelle zone mais c'est juste pour récupérer une amélioration.
- J'ai fini le Colisée dans ses 3 modes de difficulté, pas facile le dernier mode d'ailleurs.
Par contre, sur l'histoire du jeu, je n'aurai rien compris du début jusqu'à la fin :)
Mon avis sur le jeu, je vais faire court : c'est un chef-d'oeuvre. Tout est réussi que ce soient le gameplay, les graphismes, les musiques, les combats de boss, le bestiaire ou l'exploration. Pour les boss, j'aurais bien aimé pouvoir les réaffronter autant de fois qu'on veut, à travers une salle spéciale ou un mode de jeu. S'il fallait être tatillon, le seul défaut que je pourrais trouver à ce jeu est qu'on trouve beaucoup plus de pognon que ce dont on a besoin. J'ai au moins 11000 Geos et je ne sais pas quoi en faire.
Vivement Silksong, même si je serais très étonné qu'il soit meilleur. Si déjà, il arrive à la hauteur du premier, ce serait énorme ^^
Perso, j'ai fini le jeu à 86%, sans avoir eu la seconde version du boss.
Je trouve le jeu top, mais l'exploration m'a fait arrêter en fait... Clairement, ce qui m'a manqué, ce sont des indications pour savoir où j'en étais dans chaque zone.
Je demandais pas des compteurs précis, mais rien que les vers, quand on passe le curseur sur une zone, ils auraient pu griser un petit logo représentant un ver, et le colorier quand on a eu tous les vers de la zone.
Quand tu passes 3h un aprem en ayant trouver rien d'autre qu'un malheureux raccourci avec 1 ver dedans... bah perso ça m'a un peu dépité.
En fait, je suis du genre ultra slow runner, et j'ai tendance à fouiller à fond les salles au premier passage. Je rase tous les murs, je tente des figures de fou dès que je pense pouvoir accéder à un endroit (95% du temps y'a rien, c'est juste qu'on peut pas y aller loul). Du coup, quand il faut repasser dans les endroits, encore et encore... J'en pouvais plus des méduses qui te balancent une tête chercheuse XD
Alors ok, t'as des nouveaux mouvements, tu notes les endroits où tu sais que t'as besoin d'un nouveau truc.
Et le système de TP étant ce qu'il est, ça me gavait de me taper certains chemins.
Mais perso, je me suis retrouvé à tourner pour rien, ne sachant pas quoi chercher ni où chercher, ne sachant quel truc me débloquerait des passages. Bref, j'ai laissé tomber et je me suis contenté des 86%. J'ai quand même bien vu ce que proposait le jeu, c'était très bien, mais ça m'a laissé frustré, je déteste ne pas récolter tous les trucs dans un jeu ^^'
Puis pas fan de la musique. S'il y avait eu des thèmes chouettes, ça m'aurait aidé à supporter quelques heures d'exploration supplémentaires. Résultat, je me suis arrêté dans le Palais Blanc.
Mais je comprends à 100% la réputation du jeu, et je suivrais attentivement les retours sur Silksong ;)
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
@Crocucci
Si tu veux combattre à nouveau des boss, tu peux
@Nelys
C'est vrai qu'il y a des moments vers la fin du jeu où l'exploration est plus lente et moins palpitante en découvertes.
Cela dit je n'ai jamais été coincé non plus, je finissais toujours par trouver une zone à explorer ou à retrouver un élément de la quête principale.
Après je m'étais plutôt bien organisé en mettant un marqueur aux endroits que je repérais sans pouvoir y accéder tout de suite, ça m'a bien aidé par la suite. Sinon juste en regardant bien la carte on voit les jonctions qui mènent vers des zones inexplorées.
Perso ce qui m'a le plus saoulé c'est que les passages secrets ne soient pas marqués sur la carte une fois qu'on les a découvert. il faut se souvenir de tous, c'est chaud. D'autant que certain passages ne se prennent que dans un sens, et c'est assez relou quand on veut refaire un tour de la carte en explorant à fond.
T'as trouvé le boss final quand même ? Parce qu'il vaut le coup. Au pire un petit coup d'œil à une soluce juste pour se débloquer.
D'ailleurs il y a certains trucs annexes quasi-impossibles à trouver sans soluce.
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
L'histoire du jeu :
Je t ais fait un bref résumer, mais en gros voila l'histoire.
@Nelys
Pour les vers en fait :
@100Thammer
Mais c'est parfait ça ! Merci pour l'info ;)
@Volcano
Merci pour le résumé ;)