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[PS4][XONE][NS][PC] Hollow Knight + Silksong

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Portrait de Ouroboros
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A rejoint: 30 juin 2012
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Mdr ton exemple Nexy avec ses chiffres sortis du chapeau.

Mais je suis d'accord sur le fond. Le prix d'un jeu m'importe pas. Même si je peux comprendre que c'est un critère que certain peuvent évalué lorsqu'ils décident de parler d'un jeu. Hooper ne parle pas que de ça ceci dit.

Y en a d'autres qui encense des jeux dès que c'est fait par une seule personne ( j'adore another world et undertale tention, pour Hollow Knight ils sont 3 ), d'autres qui vont te dire que c'est cool car la boite est française, d'autres qui comparent les jeux par rapport au production du studio auparavant, d'autres qui vomisse sur un jeu dès que ya marqué que c'est fait par Ubisoft (bon j'avoue, ça c'est moi). Donc parler du prix d'un jeu moi ça ne m'étonne pas, surtout que même si ca ne devrait pas compter dans la qualité intrinsèque d'un jeu, ca compte partiellement sur ton plaisir : si on te disait que le futur Sekiro coute 2€ et que Bloodstained Curse of the moon est à 70€, on serait les premiers à gueuler.

Mettre plus de bancs ca déséquilibre le jeu. Moi j'ai trouvé que ça allait, mais ca peut se critiquer car ça reste un équilibrage que l'on ressent subjectivement de toute facon. Dans DS ya des zones où pareil, ya vraiment très peu de feu de camp, et d'autres un peu trop.

Autre chose sur ce jeu que je trouve formidable même si ca se fait de plus en plus et que c'est pas lui qui a inventé le concept : tu peux pas niquer le jeu en faisant des sauvegardes manuels/en faisant plusieurs slots de save/en ragequittant la partie dès que tu meurs ou que tu n'as plus de vie. Tout se sauvegarde et moi j'aimerai que la plupart des jeux soient comme ça.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Citation:
Juste à ne pas perdre tes Geo quand tu pars explorer à l'aveuglette et que tu risques de mourir.

hihihihihihi.... ^^

Nexy qui ressort la règle heu la calculette avec des chiffres de partout. xD

Moi pour les bancs ça ma pas dérangé vu que je mourrais jamais.

Spoiler

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Ouroboros, mon exemple est jusqu'au boutiste pour montrer l'absurdité du raisonnement, et les chiffres sont pas sorti du chapeau ils sont personnel si je cherche a être cohérent en prenant en compte les choses qu'il ne faut pas.

Le prix a son importance, dans le rayon, ou sur un store, un moment passé la caisse il n'en a plus aucune.
Normal il équivaut a l'argent que tu peux mettre pas a la qualité du jeu.

Sinon Hooper dit "ce jeu la seulement 15 euros, quand tu vois les X et les Y productions qui sont pas a ce niveau, il faut le prendre sans réfléchir" a une couille prés.

Après oui quand 1 ou 2 personne sortent un jeu pas mal ou bon c'est respectable, j'en ai parlé avec Umbaza pour Elesyan Tail, mais voila je trouve le jeu satisfaisant sans plus, car il fait un peu Metroidvania + bourinage, cependant il est loin de Metroid et Castlevania.

Pour les TP et les bancs entendons nous bien, quand ils sont découvert et sur la mappe évidement qu'ils sont en nombre suffisants, sauf que je parle quand on s'aventure dans un endroit ou on a pas de mappe (d'ailleurs comme par hasard on peut la prendre une fois qu'on a parcouru l'endroit en long et en large) mais elles sont pas non plus sur la progression (a part rare fois) donc c'est dans un écran secondaire, et quand on vient de jouer 1 ou 1h30 si on meurt on doit se le retaper.

Mais si on veut arrêter de jouer on fait comment, on se force 1h ou on back track?
Je considère pas ça comme un gros défaut, mais une imperfection.

Après pour les saves dont tu parle a la fin j'osef un peu, j'arrive a jouer avec les moyens qu'on m'impose, que un gars save 1000 fois ou qu'il cheat ou je ne sais quoi m'importe peu c'est un jeu solo et je suis pas confronté a lui, et si le jeu le permet c'est que les devs ont autorisé ça, pas que le joueur nique le jeu.

Même en jouant online, 1 joueur contre 1 autre, il ya un des 2 qui est avantagé, celui qui joue plus ou celui qui paye plus.

Merci Plop.

Edité par nexy le 27/02/2019 - 19:23

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Citation:
Mais si on veut arrêter de jouer on fait comment, on se force 1h ou on back track?

Bonne question tient, moi j'ai toujours save sur un banc mais je pense que ta pas le choix hélas si tu peux pas save tu la dans l'os sinon tu utilise la TP (si tu la débloqué et placer à un bon endroit près d'un banc)

Citation:
Merci Plop.

Fait gaffe quand même, cette femme est fourbe c'est le genre de meuf à partie avec la caisse pour se doré la peau dans un bain à remous.

Portrait de Ouroboros
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A rejoint: 30 juin 2012
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Si on quitte le jeu par le menu principal, on save la progression : géo, boss battu, et surement l'exploration de la carte. On revient juste physiquement à notre dernier banc, ou dernier coléoptère.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Citation:
On revient juste physiquement à notre dernier banc, ou dernier coléoptère.

Bein oui et c'est balo de tout refaire, après si sur un coup de chance on tombe sur un banc dans une zone en phase d’exploration, ça tombe bien et y a pas de probleme.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

nexy a écrit:
Mais si on veut arrêter de jouer on fait comment, on se force 1h ou on back track?

C'est possible de passer outre la contrainte du banc, mais alors c'est quelque chose de très complexe, très technique, ce n'est pas à la portée de tout le monde :

Spoiler

Edité par Rudolf le 27/02/2019 - 19:48

Portrait de nexy
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

C'est vrai que j'utilise pas cette fonctionnalité, j’éteins complétement toujours.
Je ne suis pas sur que ça marche sur PS4 par contre.

Edité par nexy le 27/02/2019 - 19:50

Portrait de Umbasa
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

Citation:
Je ne suis pas sur que ça marche sur PS4 par contre.

Si toutes les consoles propose cette fonction si tu l'active.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PC][Switch][...] Hollow Knight

N'empêche, c'est vachement pratique, ce truc. Mais je me souviens du Hooper qui s'extasiait de pouvoir reprendre sa partie de Super Mario Odyssey exactement là où il s'était arrêté, de manière "instantanée" : super, bravo, mon gars, tu viens de découvrir un truc qui existe depuis au moins quinze ans sur les consoles portables (la Switch étant aussi une console portable) ! XD

Il m'avait bien fait rire, ce jour-là. ^^

Edité par Rudolf le 27/02/2019 - 20:16