Bah Aquaria c'est le pioner du metroidvania indé.
C'est un très bon jeu oui , vraiment a faire.
Par contre ne prenez surtout pas le jeu sur steam (il n'est pas a jours au derrnière nouvelle, les dev avais stop le support de steam, peut être que ça a changé depuis.) http://www.bit-blot.com/aquaria/buy.html
Après, je ne connais pas trop de bons Metroidvania dans les jeux indés, mais plutôt des jeux qui ont un rapport plus ou moins lointain avec le genre :
- Cave Story, génial, on apprend certes de nouveaux mouvements, mais il est plus basé sur l'action que sur l'exploration, on n'a pas affaire à un vrai monde interconnecté ;
- Blaster Master Zero, même chose, très bon jeu, mais pas interconnecté comme un Metroid ;
- Wonder Boy The Dragon's Trap (le remake), idem (avec quand même des passages secrets à trouver) ;
- The End is Nigh, lui, très bon jeu, est surtout un jeu de plate-forme, sans action, le monde n'est pas vraiment interconnecté, on ne débloque pas de nouveaux mouvements (sauf qu'on les "découvre" quand même au fur et à mesure alors qu'on ne soupçonne pas leur existence), mais on y retrouve les mêmes réflexes de recherche de passages secrets que dans un Metroid.
Par contre, Aquaria en est vraiment un, de Metroidvania.
Sinon, Aquaria était carrément mon tout premier jeu indépendant (ensuite, ça a été World of Goo, puis Braid), même carrément l'un de mes tout premiers jeux PC, donc ça m'a d'autant plus marqué (et j'avais déjà joué à des Metroid avant). Je ne l'avais pas du tout fait sur Steam, mais j'avais été sur leur site à l'époque.
Mais c'est vraiment un jeu à faire, c'est assez rageant qu'il soit un peu passé inaperçu.
Peut-être, parce qu'effectivement je ne me souviens d'aucun jeu indé commercial avant Aquaria (vu que le jeu Cave Story était gratuit).
C'était vraiment le début du jeu indé. Mais l'histoire a davantage retenu Braid (et un peu World of Goo dans une moindre mesure, quand même).
Cela dit, bien entendu, le concept de "jeu vidéo indépendant" existait depuis bien avant (ne serait-ce qu'avec Another World), c'est juste qu'on ne l'appelait pas ainsi. Donc disons que le jeu Aquaria, c'était vraiment le début de l'ère moderne du jeu vidéo indépendant.
Tout récemment, le président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, nous indiquait déjà que le Metroidvania "s'en sort exceptionnellement bien" sur la console hybride, sans plus de précisions.
C'est maintenant au tour des développeurs eux-mêmes de prendre la parole, et d'indiquer à IGN que plus de 250.000 exemplaires du jeu ont été écoulés durant les deux premières semaines. Un nouveau succès pour Hollow Knight, qui devrait prochainement atteindre le million de copies vendues au total.
J'ai pas le temps de beaucoup en parler mais je suis sous le charme de la DA, des sons très travaillés et en parfaite armonie avec la DA. Chaque zone a son ambiance. On a de belles idées avec un gameplay qui évolue, à la Metroid style quoi.
Les boss sont vraiment pas mal. J'ai réellement galéré pour certains mais j'ai eu un sentiment rare que dans très peu de jeux "durs" j'ai eu, comme dans SuperMeatBoy notamment, celui de la détente malgré les échécs répétés car pour chaque run, je connaissais mon erreur, le gameplay est irréprochable (même si le timing pour taper est pas évident au début^^, ayant une allonge plutôt courte je trouve)
Je suis sous le charme complet :D. Je sais pas où je suis rendu surtout que c'est peu linéaire mais j'ai passé 7H de jeu et fait 4-5 zones.
NB : je joue sur Switch (je connaissais le jeu et ça faisait longtemps que je m bottais^^) et la version est très bien réalisée. Les sons notamment celui du précieux cartographe sont géniaux et répartis :D.
Citation:
Version PS4, BORDEL. ^^
J'aurai aimé mais la PS4, je peux pas l'emmener aux WC, ELLE ! :P
De mon coté, j'ai pas mal poursuivi, plus de 15H de jeu et en fait, je me rends compte que le jeu ressemble bien plus à un Metroid qu'à un Castlevania^^. Le gameplay évolue pas mal et on a toujours autant de rencontres inattendues.
Truc qui m'a fait marré, je suis revenu aux bains chauds (qui remettent des âmes) dans la 1ère zone du jeu où 2 gros scarabée (amicaux) s'y sont mis :O, j'étais surpris et plié XD.
Bah Aquaria c'est le pioner du metroidvania indé.
C'est un très bon jeu oui , vraiment a faire.
Par contre ne prenez surtout pas le jeu sur steam (il n'est pas a jours au derrnière nouvelle, les dev avais stop le support de steam, peut être que ça a changé depuis.)
http://www.bit-blot.com/aquaria/buy.html
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Après, je ne connais pas trop de bons Metroidvania dans les jeux indés, mais plutôt des jeux qui ont un rapport plus ou moins lointain avec le genre :
- Cave Story, génial, on apprend certes de nouveaux mouvements, mais il est plus basé sur l'action que sur l'exploration, on n'a pas affaire à un vrai monde interconnecté ;
- Blaster Master Zero, même chose, très bon jeu, mais pas interconnecté comme un Metroid ;
- Wonder Boy The Dragon's Trap (le remake), idem (avec quand même des passages secrets à trouver) ;
- The End is Nigh, lui, très bon jeu, est surtout un jeu de plate-forme, sans action, le monde n'est pas vraiment interconnecté, on ne débloque pas de nouveaux mouvements (sauf qu'on les "découvre" quand même au fur et à mesure alors qu'on ne soupçonne pas leur existence), mais on y retrouve les mêmes réflexes de recherche de passages secrets que dans un Metroid.
Par contre, Aquaria en est vraiment un, de Metroidvania.
Sinon, Aquaria était carrément mon tout premier jeu indépendant (ensuite, ça a été World of Goo, puis Braid), même carrément l'un de mes tout premiers jeux PC, donc ça m'a d'autant plus marqué (et j'avais déjà joué à des Metroid avant). Je ne l'avais pas du tout fait sur Steam, mais j'avais été sur leur site à l'époque.
Mais c'est vraiment un jeu à faire, c'est assez rageant qu'il soit un peu passé inaperçu.
Bah c'est peut être même le tout premier jeu indé commercial
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Peut-être, parce qu'effectivement je ne me souviens d'aucun jeu indé commercial avant Aquaria (vu que le jeu Cave Story était gratuit).
C'était vraiment le début du jeu indé. Mais l'histoire a davantage retenu Braid (et un peu World of Goo dans une moindre mesure, quand même).
Cela dit, bien entendu, le concept de "jeu vidéo indépendant" existait depuis bien avant (ne serait-ce qu'avec Another World), c'est juste qu'on ne l'appelait pas ainsi. Donc disons que le jeu Aquaria, c'était vraiment le début de l'ère moderne du jeu vidéo indépendant.
vais surement commencé ce jeu plus tard.
https://www.twitch.tv/rezard
j'y avais jouer que 20 minutes y'a 1 ou 2 ans.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Version PS4, BORDEL. ^^
EDIT: Ont l’arête plus le Hollow.
https://www.gamekult.com/actualite/hollow-knight-a-depasse-le-million-de-ventes-sur-pc-3050807157.html
LE MILLION, LE MILLION.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Hé bé il est très sympa ce jeu :D
Encore merci pour les conseils dans le topic ;)
J'ai pas le temps de beaucoup en parler mais je suis sous le charme de la DA, des sons très travaillés et en parfaite armonie avec la DA. Chaque zone a son ambiance. On a de belles idées avec un gameplay qui évolue, à la Metroid style quoi.
Les boss sont vraiment pas mal. J'ai réellement galéré pour certains mais j'ai eu un sentiment rare que dans très peu de jeux "durs" j'ai eu, comme dans SuperMeatBoy notamment, celui de la détente malgré les échécs répétés car pour chaque run, je connaissais mon erreur, le gameplay est irréprochable (même si le timing pour taper est pas évident au début^^, ayant une allonge plutôt courte je trouve)
Je suis sous le charme complet :D. Je sais pas où je suis rendu surtout que c'est peu linéaire mais j'ai passé 7H de jeu et fait 4-5 zones.
NB : je joue sur Switch (je connaissais le jeu et ça faisait longtemps que je m bottais^^) et la version est très bien réalisée. Les sons notamment celui du précieux cartographe sont géniaux et répartis :D.
J'aurai aimé mais la PS4, je peux pas l'emmener aux WC, ELLE ! :P
hooper sur hollow knight, mon rêve devient réalité <3
De mon coté, j'ai pas mal poursuivi, plus de 15H de jeu et en fait, je me rends compte que le jeu ressemble bien plus à un Metroid qu'à un Castlevania^^. Le gameplay évolue pas mal et on a toujours autant de rencontres inattendues.
Truc qui m'a fait marré, je suis revenu aux bains chauds (qui remettent des âmes) dans la 1ère zone du jeu où 2 gros scarabée (amicaux) s'y sont mis :O, j'étais surpris et plié XD.
Sinon petie question dans le jeu y'a une esquive ?
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks