En effet, c'est écrit sur le site de la TeamCherry même, ils disent sans citer qu'ils avaient des soucis de droit avec un jeu mobile assez réputé d'une grande compagnie (https://godsandglory.com/1957_fr1)
En tout cas, il est très bien fait, ce boss rush :
- plusieurs paliers (Panthéons) à la difficulté progressive, avant qu'on ne débloque le boss rush ultime ;
- sept nouveaux boss, dont trois complètement inédits (des PNJ du jeu) ;
- un mode entraînement pour s'entraîner sur les boss sans faire tout le boss rush, avec plusieurs modes de difficulté ;
- pas besoin de battre un boss inédit dans le boss rush : il suffit de le rencontrer pour le débloquer dans le mode entraînement afin de s'entraîner dessus ;
- des "entraves" qu'on peut se mettre pour plus de difficulté (et pour débloquer des petits trucs) ;
- un nouveau scénario alternatif et une nouvelle fin.
Je pense que c'est ce que j'ai vu de mieux en boss rush avec la "True Arena" des Kirby.
Oui sauf que un boss rush de base c'est dla merde du coup ok c'est du haut le level dans l'esprit mais la forme reste du gros caca quand même. xD
Bon j'avoue que suis un anti-boss rush j'ai toujours trouvé ça honteux, après pour Hollow c'est excusable car optionnel mais avoir ça comme DLC gratuit final c'est bien dommage, surtout que comme tu le signale le contenue est présent, obligé de se taper cette merde pour avoir accès au boss inédit c'est fort dommage je trouve. :(
Je ne vois pas en quoi un boss rush, c'est merdique. Ce n'est écrit nulle part que ça l'est forcément, ce n'est pas une "loi" (c'est comme pour tout, il y a du bon boss rush et du mauvais boss rush). Moi j'adore, ça permet d'éprouver la force et l'endurance du joueur, sa maîtrise du gameplay et des combats. C'est une sorte de marathon, dont on se sent fier de réussir.
Bon après, moi j'ai toujours adoré les boss rush à la fin de chaque Mega Man, c'est pour ça. :-)
Et moi au contraire, je suis content de pouvoir débloquer du contenu intéressant avec un boss rush, pour une fois que je suis bien récompensé en faisant un truc hardcore. Après, plein de gens ne vont pas aimer, mais je m'en fous de leurs goûts (de chiotte :-p ), seul importe ce que moi j'aime. ^^
j'attendrais la version physique qui sortira très certainement avec le dlc hornet inclu pour me replonger dedans et lancer Gods and glory perso.
Gods and Glory ? tu veux dire Godmaster ?
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
yèp
Previously named Gods & Glory, Godmaster is the last of the three free content packs for Hollow Knight
Ils ont changé le titre du DLC (qui est donc devenu God Master) à cause d'un problème de droit, il me semble.
En effet, c'est écrit sur le site de la TeamCherry même, ils disent sans citer qu'ils avaient des soucis de droit avec un jeu mobile assez réputé d'une grande compagnie (https://godsandglory.com/1957_fr1)
http://teamcherry.com.au/hollow-knight-gods-glory-is-now-godmaster/
GodMaster c'est plus classe. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
En tout cas, il est très bien fait, ce boss rush :
- plusieurs paliers (Panthéons) à la difficulté progressive, avant qu'on ne débloque le boss rush ultime ;
- sept nouveaux boss, dont trois complètement inédits (des PNJ du jeu) ;
- un mode entraînement pour s'entraîner sur les boss sans faire tout le boss rush, avec plusieurs modes de difficulté ;
- pas besoin de battre un boss inédit dans le boss rush : il suffit de le rencontrer pour le débloquer dans le mode entraînement afin de s'entraîner dessus ;
- des "entraves" qu'on peut se mettre pour plus de difficulté (et pour débloquer des petits trucs) ;
- un nouveau scénario alternatif et une nouvelle fin.
Je pense que c'est ce que j'ai vu de mieux en boss rush avec la "True Arena" des Kirby.
Oui sauf que un boss rush de base c'est dla merde du coup ok c'est du haut le level dans l'esprit mais la forme reste du gros caca quand même. xD
Bon j'avoue que suis un anti-boss rush j'ai toujours trouvé ça honteux, après pour Hollow c'est excusable car optionnel mais avoir ça comme DLC gratuit final c'est bien dommage, surtout que comme tu le signale le contenue est présent, obligé de se taper cette merde pour avoir accès au boss inédit c'est fort dommage je trouve. :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je ne vois pas en quoi un boss rush, c'est merdique. Ce n'est écrit nulle part que ça l'est forcément, ce n'est pas une "loi" (c'est comme pour tout, il y a du bon boss rush et du mauvais boss rush). Moi j'adore, ça permet d'éprouver la force et l'endurance du joueur, sa maîtrise du gameplay et des combats. C'est une sorte de marathon, dont on se sent fier de réussir.
Bon après, moi j'ai toujours adoré les boss rush à la fin de chaque Mega Man, c'est pour ça. :-)
Et moi au contraire, je suis content de pouvoir débloquer du contenu intéressant avec un boss rush, pour une fois que je suis bien récompensé en faisant un truc hardcore. Après, plein de gens ne vont pas aimer, mais je m'en fous de leurs goûts (de chiotte :-p ), seul importe ce que moi j'aime. ^^
Le mec parle de goût de chiotte pour ensuite dire que le boss rush, c'est bien, non mais ho c'est le monde à l'envers. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks