Voila suis aller chercher le jeu vers 19h Micromania aller fermé a 30 minutes près d'ailleurs avec ses soldes de merde j'ai fait des folies.
Spoiler ▼▲
Au niveau du jeu pas grand chose a dire la je viens de battre le 1er boss d'ailleurs vraiment abusé la facilité du truc, je l'ai first try il ma même pas touché il taper toujours au même endroit se con. -_-
Sinon musique au top bordel et que c'est beau. <3.
Par contre j'ai été très mauvais, l'inertie est super bizarre par rapport à l'original j'ai du mal avec les sauts et les rebonds sur les caisses, j'ai l'impression que ca a été acceléré par 2 quan tu sautes sur un caisse à pomme pour rebondir sur une caisse normale en dessous.
Bon , la VF est pas mal , j'ai fait que le début du 1 et du 2 pour le moment pour découvrir.
Par contre Coco, je n'aime pas du tout sa voix , on dirait une gamine dans le 2 , vu comment elle nous parle alors que dans l'originale, elle avait plutot le role d'une fille calme, posée intelligente qui n'en fait pas de tonnes et qui utilise sa tête.
Sinon, c'est vraiment très joli mis a part la boue (ou eau) dans crash 2 lorsque crash s'enlise qui est vraiment pas beau à voir.
Je referais un live pour découvrir Crash 3 c'est sur mais je sais pas encore quand par contre.
Et apparemment les niveaux jet ski sont pas top , bon je me prépare mentalement.
Un petit regret aussi, ne plus avoir de "tableau" pour sauvegarder vu que c'est des sauvegardes auto . C'est du chipotage tout de même vu qu'on peut désactiver les save auto et sauvegarder à tout moment dans la warp zone grace à une touche mais ca me manque quand même un peu. Même si je sais pourquoi ils l'ont enlevés et ils ont eu parfaitement raison de faire ça.
Petit HS : The completionist a fait une nouvelle vidéo sur CTR ici
Ceux qui connaissent pas, the completionist est un youtuber américain qui joue à un jeu vraiment jusqu’à 100% pour ensuite analyser le jeu et en faire une review sur le net tout en donnant son avis final pour les joueurs si le jeu vaut le coup d'être complété à 100% , de le finir de base ou bien encore de ne pas jouer à cette daube. C'est vraiment pas mal comme système même si certaines de ses vidéos sont critiquables pour certains jeux mais généralement c'est plutôt satisfaisant à voir.
Pour crash 1 effectivement l'inertie est assez différente, je recommande vivement les touches fléchés. Le truc qui change c'est le fais de ne plus retenir crash en contre braquant rapidement sans provoquer une courte marche arriére fatale. Je me suis rendu compte qu'il faut plutot relâcher la touche directionnelle une fois arrivé un peu au dessus de la plateforme cible (1 à 2 cm avant de la touché) tout en dosant au préalable comme il faut la touche saut.
Aprés toujours sur le 1, ils ont gardés le même principe de ne perdre aucune vie en cassant toute les boxes pour obtenir uniquement les gemmes de couleurs. Par contre je vois pas trop à quoi peut bien servir coco Oo
Les 3 jeux sont vraiment bien refais, Vicarious ont fais du bon boulo sur l’ensemble. Je reconnais que l'eau est particulièrement représenté avec les flaques et dans sunset vista aussi c'est de la menthe glacial ou bien ?! :p
Le truc qui change c'est le fais de ne plus retenir crash en contre braquant rapidement sans provoquer une courte marche arriére fatale
Oui, ca ca me perturbe c'est vraiment horrible pour moi , j'ai du mal à m'habituer .
Je reconnais que parfois mieux vaut utiliser les flèches pour être plus précis.
Sinon dans crash 2 ils sont malins, Vicarious a compris que dans le jeu original dans le 1er niveau on pouvait aller sur le coté pour éviter le fossé ou y a les taupes et le champignon rebondissant si on utlisait les techniques du jeu , et donc ils ont foutu 2 murs épais sur les cotés pour éviter qu'on le refasse :p
Ou bien ils ont mis la gemme rouge plus haute dans le 1er monde de neige car certains speedruners dans le jeu original ont réussi à voir cette gemme grace à une certaine technique, donc ils ont bien revisités le jeu.
Pour coco, on va dire que c'est le bonus sympatique, moi je le vois comme ça :p
Par contre, c'est très con qu'elle ait pris son ordi portable dans l'aventure quoi , le truc ne sert à rien XD
La vache je suis grave hypé par le jeu! Je penses que je vais me le prendre sur le PSN aujourd'hui :D
J'espère que Hooper fera des vidéos sur le jeu! Car c'est quand même THE grand classique de la génération PSX!!
Je me souvenais plus que le 1 était aussi chaud au niveau des sauts , quel galère sur certains niveau !!
Je confirme^^ !
Voila suis aller chercher le jeu vers 19h Micromania aller fermé a 30 minutes près d'ailleurs avec ses soldes de merde j'ai fait des folies.
Au niveau du jeu pas grand chose a dire la je viens de battre le 1er boss d'ailleurs vraiment abusé la facilité du truc, je l'ai first try il ma même pas touché il taper toujours au même endroit se con. -_-
Sinon musique au top bordel et que c'est beau. <3.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Non c'est ma faute, j'ai oublié que mon pseudo soit pas le même sur twitch que ici : c'est celui ci
https://www.twitch.tv/snake_liquid
Par contre j'ai été très mauvais, l'inertie est super bizarre par rapport à l'original j'ai du mal avec les sauts et les rebonds sur les caisses, j'ai l'impression que ca a été acceléré par 2 quan tu sautes sur un caisse à pomme pour rebondir sur une caisse normale en dessous.
Bon , la VF est pas mal , j'ai fait que le début du 1 et du 2 pour le moment pour découvrir.
Par contre Coco, je n'aime pas du tout sa voix , on dirait une gamine dans le 2 , vu comment elle nous parle alors que dans l'originale, elle avait plutot le role d'une fille calme, posée intelligente qui n'en fait pas de tonnes et qui utilise sa tête.
Sinon, c'est vraiment très joli mis a part la boue (ou eau) dans crash 2 lorsque crash s'enlise qui est vraiment pas beau à voir.
Je referais un live pour découvrir Crash 3 c'est sur mais je sais pas encore quand par contre.
Et apparemment les niveaux jet ski sont pas top , bon je me prépare mentalement.
Un petit regret aussi, ne plus avoir de "tableau" pour sauvegarder vu que c'est des sauvegardes auto . C'est du chipotage tout de même vu qu'on peut désactiver les save auto et sauvegarder à tout moment dans la warp zone grace à une touche mais ca me manque quand même un peu. Même si je sais pourquoi ils l'ont enlevés et ils ont eu parfaitement raison de faire ça.
Petit HS : The completionist a fait une nouvelle vidéo sur CTR ici
Ceux qui connaissent pas, the completionist est un youtuber américain qui joue à un jeu vraiment jusqu’à 100% pour ensuite analyser le jeu et en faire une review sur le net tout en donnant son avis final pour les joueurs si le jeu vaut le coup d'être complété à 100% , de le finir de base ou bien encore de ne pas jouer à cette daube. C'est vraiment pas mal comme système même si certaines de ses vidéos sont critiquables pour certains jeux mais généralement c'est plutôt satisfaisant à voir.
Pour crash 1 effectivement l'inertie est assez différente, je recommande vivement les touches fléchés. Le truc qui change c'est le fais de ne plus retenir crash en contre braquant rapidement sans provoquer une courte marche arriére fatale. Je me suis rendu compte qu'il faut plutot relâcher la touche directionnelle une fois arrivé un peu au dessus de la plateforme cible (1 à 2 cm avant de la touché) tout en dosant au préalable comme il faut la touche saut.
Aprés toujours sur le 1, ils ont gardés le même principe de ne perdre aucune vie en cassant toute les boxes pour obtenir uniquement les gemmes de couleurs. Par contre je vois pas trop à quoi peut bien servir coco Oo
Les 3 jeux sont vraiment bien refais, Vicarious ont fais du bon boulo sur l’ensemble. Je reconnais que l'eau est particulièrement représenté avec les flaques et dans sunset vista aussi c'est de la menthe glacial ou bien ?! :p
Oui, ca ca me perturbe c'est vraiment horrible pour moi , j'ai du mal à m'habituer .
Je reconnais que parfois mieux vaut utiliser les flèches pour être plus précis.
Sinon dans crash 2 ils sont malins, Vicarious a compris que dans le jeu original dans le 1er niveau on pouvait aller sur le coté pour éviter le fossé ou y a les taupes et le champignon rebondissant si on utlisait les techniques du jeu , et donc ils ont foutu 2 murs épais sur les cotés pour éviter qu'on le refasse :p
Ou bien ils ont mis la gemme rouge plus haute dans le 1er monde de neige car certains speedruners dans le jeu original ont réussi à voir cette gemme grace à une certaine technique, donc ils ont bien revisités le jeu.
Pour coco, on va dire que c'est le bonus sympatique, moi je le vois comme ça :p
Par contre, c'est très con qu'elle ait pris son ordi portable dans l'aventure quoi , le truc ne sert à rien XD
La vache je suis grave hypé par le jeu! Je penses que je vais me le prendre sur le PSN aujourd'hui :D
J'espère que Hooper fera des vidéos sur le jeu! Car c'est quand même THE grand classique de la génération PSX!!
Oni, attends, vérifie dans les magasins comme leclerc, le jeu peut être bien moins cher que la version PSN, tu feras 10€ d'économie
c'est surtout l’occasion de débloqué un trophée or facilement loul.
Sinon j'ai battu le 2ème boss du jeu, bah purée la différence entre le monde 1 et 2 est ouf la difficulté grimpe en flèche pareil le boss
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je vais faire un tour à leclerc cet aprem alors ;)
Ca tombe bien il me manque un peu d'emmental dans le frigidaire :D