Je pense qu'il y avait moyen de faire de légères modifications qui auraient plu aux fans et qui auraient justifié de jouer à ce remake plutôt qu'aux originaux (pour ceux pour lesquels rejouer aux originaux ne rebutent pas de base évidemment :p). Par exemple, ajouter des pouvoirs pour les deux premiers jeux. Avoir un Crash qui peut courir plus rapidement aurait eu du sens avec l'ajout des contre-la-montre et n'aurait pas demandé à changer la structure des niveaux.
On aurait pu aussi ajouter la glissade au premier jeu. Ou encore ajouter de nouveaux défis dans les niveaux, avec pourquoi pas plus de gemmes à obtenir (parce que bon, refaire une énième fois Hang Eight sans prendre les checkpoints, se laisser mourir et le recommencer en prenant toutes les caisses...).
Tiens dans le premier Crash Bandicoot, ça pourrait être amusant qu'ils aient aussi refait Stormy Ascent (le niveau retiré du jeu car jugé trop difficile mais dont les données étaient toujours présentes sur le disque). ^^
Je ne vois pas en quoi le fait que ce soit un remake empêche les changements. Si le remake de Resident Evil à autant plu aux fans et à autant marqué, c'est justement parce qu'il avait réussi à les surprendre sans toucher au gameplay et sans dénaturer le jeu. J'aurais espéré ce genre de surprises pour Crash N'Sanity.
L'ajout de certains power-ups dans les anciens Crash rendrait inoffensifs certains pièges ou obsolètes certains passages. C'est comme si tu avais dès le départ les pouvoirs des colosses dans BoTW. X) Par contre, les défis et les niveaux coupés, ça serait une excellente idée ! Je rêve d'un remake de Crash Twinsanity avec tous les mondes laissés de côté qui seraient repris, ça serait d'la bombe ...
Mettez UNE VRAIE INVINCIBILITE à Twinsanity et un 100% qui vaut vraiment la peine de s'y attarder et je le rachete en Remastered avec les niveaux qu'ils ont pas pu faire.
Par exemple, ajouter des pouvoirs pour les deux premiers jeux. Avoir un Crash qui peut courir plus rapidement aurait eu du sens avec l'ajout des contre-la-montre et n'aurait pas demandé à changer la structure des niveaux.
Les skills de Crash 3 c'est typiquement le truc qui te dénature un gameplay. Tu te souviens du bazooka à fruits Wumpa ? Du double saut ? Les trucs cheatés par excellence. Je me rappelle, à chaque fois que je me refaisais Crash 3 je me disais à chaque niveau : "allez cette fois j'utilise pas les pouvoirs". Eh bah rien à faire, je les utilisais malgré moi :p
Je veux bien admettre que Crash 1 soit hardcore. D'ailleurs ce remake va au moins lui accorder un système de sauvegardes digne de ce nom et probablement remanier le coup de l'obtention des gemmes. Maintenant, tu imagines les phases en PF2D type Native Fortress ou Slippery Climb, avec la possibilité de faire un double saut ?
c'est marrant mais j'ai comme l'impression que Activision aurait fait quoique ce soit sa aurait ralé ^^
moi je trouvé bien sympa de ressortir ce jeu avec de nouveau graphismes que je trouve bien sympa pour l'univers qu'est ce jeu sans retoucher au gameplay ni les pouvoirs
en tout cas j'espère que cette trilogie marchera pour qu'il soit motivé a nous ressortir un Crash team racing avec un mode en ligne :P
c'est marrant mais j'ai comme l'impression que Activision aurait fait quoique ce soit sa aurait ralé ^^
Pas faux^^
Celà dit, même s'il a des critiques médiocres, j'avais beaucoup aimé à l'époque de sa sortie et encore aujourd'hui (pour l'avoir refais entretemps) Crash Twinsanity :D.
Il y avait de bonnes idées, de l'humour, mêmes les musiques, entièrement "à-cappella", j'adore. Evidemment, heureusement que c'est le seul opus, mais à l'époque, je me rendais pas compte de la performance des mecs derrière cette OST.
Je me rappelle encore aujourd'hui de presque toutes, c'est fou mais si il fallait en prendre quelques unes :D...
Spoiler ▼▲
D'ailleurs Poupi, il y a plusieurs artworks de ta sélection qui viennent de ce jeu Twinsanity. Ce style graphique un peu cartoon (comme sur les vignettes Youtube de mes vidéos là), j'adhère à fond^^
Citation:
en tout cas j'espère que cette trilogie marchera pour qu'il soit motivé a nous ressortir un Crash team racing avec un mode en ligne :P
Ah oui, pour clouer le bec à Mario et cie xD xD
Citation:
moi je trouvé bien sympa de ressortir ce jeu avec de nouveau graphismes que je trouve bien sympa pour l'univers qu'est ce jeu sans retoucher au gameplay ni les pouvoirs
Oui :D surtout que le jeu commence vraiment à dater.
N'empêche, plein de stars de la plateforme ont fait leur retour aux sources ces derniers temps ... Crash Bandicoot avec ce Remastered, Ratchet & Clank qui ont carrément eu un film pour eux, Donkey Kong, Rayman avec Origins et Legends, Sly Cooper, Oddworld, Mario et Sonic (mais bon, ils reviennent chaque année eux), Lara Croft (plus tellement de plateforme), Kirby, Megaman avec N°9 (LOUL), l'esprit de Banjo-Kazooie repris dans Yooka-Laylee, Mickey avec Castle of Illusion, Earthworm Jim en HD et puis l'esprit des oldies repris comme dans Shovel Knight, VVVVVV, Fez ou Super Meat Boy ... Il ne manquerait plus que des jeux Spyro et Jak & Daxter à l'ancienne et je serais au paradis. Parce que les jeux de course pourris pour l'un et les Skylanders pour l'autre ça va bien. Et finalement très content pour ce Remastered, ça me donnera la possibilité de mettre les mains sur Warped dont on vante tant les mérites. Les jeux de course Crash valent vraiment le coup ?
L'ajout de certains power-ups dans les anciens Crash rendrait inoffensifs certains pièges ou obsolètes certains passages. C'est comme si tu avais dès le départ les pouvoirs des colosses dans BoTW. X) Par contre, les défis et les niveaux coupés, ça serait une excellente idée ! Je rêve d'un remake de Crash Twinsanity avec tous les mondes laissés de côté qui seraient repris, ça serait d'la bombe ...
Mettez UNE VRAIE INVINCIBILITE à Twinsanity et un 100% qui vaut vraiment la peine de s'y attarder et je le rachete en Remastered avec les niveaux qu'ils ont pas pu faire.
Quand on voit les artworks de tout ce qui a été enlevé par manque de temps, en plus ... Y aurait vraiment de la matière à le reprendre, là.
Pour ma part, n'ayant jamais fait les 3 premiers sur PsOne même tout court ^^
ce sera l'occasion.
Conseil de Vieux Singe.
Ne Rêver pas votre vie.
Mais Vivez vos rêves.
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Les skills de Crash 3 c'est typiquement le truc qui te dénature un gameplay. Tu te souviens du bazooka à fruits Wumpa ? Du double saut ? Les trucs cheatés par excellence. Je me rappelle, à chaque fois que je me refaisais Crash 3 je me disais à chaque niveau : "allez cette fois j'utilise pas les pouvoirs". Eh bah rien à faire, je les utilisais malgré moi :p
Je veux bien admettre que Crash 1 soit hardcore. D'ailleurs ce remake va au moins lui accorder un système de sauvegardes digne de ce nom et probablement remanier le coup de l'obtention des gemmes. Maintenant, tu imagines les phases en PF2D type Native Fortress ou Slippery Climb, avec la possibilité de faire un double saut ?
c'est marrant mais j'ai comme l'impression que Activision aurait fait quoique ce soit sa aurait ralé ^^
moi je trouvé bien sympa de ressortir ce jeu avec de nouveau graphismes que je trouve bien sympa pour l'univers qu'est ce jeu sans retoucher au gameplay ni les pouvoirs
en tout cas j'espère que cette trilogie marchera pour qu'il soit motivé a nous ressortir un Crash team racing avec un mode en ligne :P
Pas faux^^
Celà dit, même s'il a des critiques médiocres, j'avais beaucoup aimé à l'époque de sa sortie et encore aujourd'hui (pour l'avoir refais entretemps) Crash Twinsanity :D.
Il y avait de bonnes idées, de l'humour, mêmes les musiques, entièrement "à-cappella", j'adore. Evidemment, heureusement que c'est le seul opus, mais à l'époque, je me rendais pas compte de la performance des mecs derrière cette OST.
Je me rappelle encore aujourd'hui de presque toutes, c'est fou mais si il fallait en prendre quelques unes :D...
D'ailleurs Poupi, il y a plusieurs artworks de ta sélection qui viennent de ce jeu Twinsanity. Ce style graphique un peu cartoon (comme sur les vignettes Youtube de mes vidéos là), j'adhère à fond^^
Ah oui, pour clouer le bec à Mario et cie xD xD
Oui :D surtout que le jeu commence vraiment à dater.
N'empêche, plein de stars de la plateforme ont fait leur retour aux sources ces derniers temps ... Crash Bandicoot avec ce Remastered, Ratchet & Clank qui ont carrément eu un film pour eux, Donkey Kong, Rayman avec Origins et Legends, Sly Cooper, Oddworld, Mario et Sonic (mais bon, ils reviennent chaque année eux), Lara Croft (plus tellement de plateforme), Kirby, Megaman avec N°9 (LOUL), l'esprit de Banjo-Kazooie repris dans Yooka-Laylee, Mickey avec Castle of Illusion, Earthworm Jim en HD et puis l'esprit des oldies repris comme dans Shovel Knight, VVVVVV, Fez ou Super Meat Boy ... Il ne manquerait plus que des jeux Spyro et Jak & Daxter à l'ancienne et je serais au paradis. Parce que les jeux de course pourris pour l'un et les Skylanders pour l'autre ça va bien. Et finalement très content pour ce Remastered, ça me donnera la possibilité de mettre les mains sur Warped dont on vante tant les mérites. Les jeux de course Crash valent vraiment le coup ?