Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
T'as pas joué Sonic en difficile, mais c'est pas grave.
Par contre pour les circuits trop longs je me disais justement hier que ceux de CTR étaient trop courts, après oui les routes sont larges, mais je pense qu'ils ont fait ça parce qu'il y a le turboraz, si les circuits étaient plus sinueux ça serait injouable, par contre CTR grosse impression de vitesse, faut pas pousser, c'est bien.
Citation:
Tu veux dire qu'un nouveau jeu de kart nouveau sorti en 2019 doit avoir plus de qualités que le Remaster/Remake d'un jeu de kart sorti il y a 20 ans ?!
Le nivellement vers le bas.
Sinon j'ai jamais dit que CTR était moins technique que Sonic, je dirai qu'il est même plus que Mario Kart, donc ne m'inventes pas des dialogues, y en a assez.
Citation:
PS : j'ai aimé STR au final, mais ça ne m'empêche pas de trouver l'un meilleur en terme de plaisir de jeu pur et de gameplay
Ah mais tu fais comme je fais, ce que tu veux, mais reste correcte dans la comparaison.
Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
Citation:
Alors loin de moi l'idée de leur tresser des lauriers de vertus, mais contrairement à EA, je trouve qu'ils se sont (un peu) améliorés.
Citation:
Je pense que tu ne trouveras personne qui dira le contraire ici, mais être meilleur que le pire élève de la classe, je ne sais pas si c'est un compliment, ou un exploit :D
Nexy qui répond pour moi, LOUL.
Effectivement chez Activision y'a eu du "changements" contrairement à EA qui ne cesse de sombré.
Mais tu parle de Spyro, y'a justement eu du badbuzz entourant la sorti du titre comme de devoir avoir une connexion obligatoire ou le faite que le jeu n'est pas stable même sur X-Box One X.
Pour Sekiro effectivement c'est pas forcement la faute d'Activision moi je dit attendons le DLC pour avoir nos réponses car depuis Dark Souls 2 les DLC sont de très, très bonne facture j'exclu Dark Souls mais c'est aussi de la qualité mais beaucoup moins que les autres à mon sens (DS 2, 3 et Bloodborne) à cause de la redite de la forêt par exemple et Magnus que je conchie.
Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
Citation:
Mais en gros l'ajout de script qui "bride ton perso, quand il range son épée par exemple.
Les tuto qui pop tel un jeu Ubisoft, ou à chaque fois que tu prend un objet.
Pouvoir faire pause.
la compréhension du scénario plus accessible (pas forcement une mauvaise chose après c'est en fonction des personnes).
Les murs invisibles.
impossibilité de tuées de nombreux PNJ.
Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
Ah tu bloque toujours sur: normal c'est comme le 50cc, difficile comme 100cc et expert comme 150cc, bon bah on va faire mieux alors, dans CTR que tu sois en facile, normal ou difficile c'est pareil y a que l’agressivité de l'IA qui change.
Après je vois pas le rapport entre tout tourne autour de moi, mais pg.
Citation:
En fait j'ai pris ça, et le jeu est nul :(
Il n'est pas nul, mais il est trop difficile et trop simplifié sur le coté RPG de Dark Souls.
Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
Citation:
Ah tu bloque toujours sur: normal c'est comme le 50cc, difficile comme 100cc et expert comme 150cc, bon bah on va faire mieux alors, dans CTR que tu sois en facile, normal ou difficile c'est pareil y a que l’agressivité de l'IA qui change.
En parlant de ça, je voulais commencer l'aventure en Hard et bordel, ils vont beaucoup trop vite les bots c'est chelou. J'me demande s'il faut pas débloquer certains persos pour pouvoir faire quelque chose.
Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled
Je me contente du mode normal pour le coup, sinon y a l'astuce que donne Manu, un cheat code pour débloquer le pingouin, dans le jeu de base il était un peu pété.
T'as pas joué Sonic en difficile, mais c'est pas grave.
Par contre pour les circuits trop longs je me disais justement hier que ceux de CTR étaient trop courts, après oui les routes sont larges, mais je pense qu'ils ont fait ça parce qu'il y a le turboraz, si les circuits étaient plus sinueux ça serait injouable, par contre CTR grosse impression de vitesse, faut pas pousser, c'est bien.
Le nivellement vers le bas.
Sinon j'ai jamais dit que CTR était moins technique que Sonic, je dirai qu'il est même plus que Mario Kart, donc ne m'inventes pas des dialogues, y en a assez.
Ah mais tu fais comme je fais, ce que tu veux, mais reste correcte dans la comparaison.
Nexy qui répond pour moi, LOUL.
Effectivement chez Activision y'a eu du "changements" contrairement à EA qui ne cesse de sombré.
Mais tu parle de Spyro, y'a justement eu du badbuzz entourant la sorti du titre comme de devoir avoir une connexion obligatoire ou le faite que le jeu n'est pas stable même sur X-Box One X.
Pour Sekiro effectivement c'est pas forcement la faute d'Activision moi je dit attendons le DLC pour avoir nos réponses car depuis Dark Souls 2 les DLC sont de très, très bonne facture j'exclu Dark Souls mais c'est aussi de la qualité mais beaucoup moins que les autres à mon sens (DS 2, 3 et Bloodborne) à cause de la redite de la forêt par exemple et Magnus que je conchie.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ok d'accord.
Dire : t'as pas joué dans ce mode parce que j'émets une critique dessus, c'est très moyen comme argumentaire...
Et donc en plus, tu trouve ça normal d'être obligé de jouer en difficile pour avoir de bonnes sensations de vitesses ? Fail...
Ensuite, je ne t'inventes pas de dialogues, je donnais juste un autre argument en faveur de CTR. Tout ne tourne pas autour de toi Nexy... ^^
Bref, pour conclure, STR est un bon jeu, et CTRNF un très bon jeu pour ma part. Donc tu vois, on est assez d'accord finalement. :p
Umbasa, on ne peut pas conchier Manus ! :)
La plupart des gens conchient Kalameet plutôt... Très étraaaaaaaange !! ^^
Mais apparemment, c'est plus ou moins officiel que Sekiro n'aura pas de DLC.
En fait j'ai pris ça, et le jeu est nul :(
Ah tu bloque toujours sur: normal c'est comme le 50cc, difficile comme 100cc et expert comme 150cc, bon bah on va faire mieux alors, dans CTR que tu sois en facile, normal ou difficile c'est pareil y a que l’agressivité de l'IA qui change.
Après je vois pas le rapport entre tout tourne autour de moi, mais pg.
Il n'est pas nul, mais il est trop difficile et trop simplifié sur le coté RPG de Dark Souls.
Manus me rend ouf je le trouve trop random comme boss puis il te viole trop, suis pas fan des rapport sexuelle non mutuelle.
Non quand même pas, même si le jeu ma déçu dans de nombreux points y'a clairement eu un taf sur le jeu pour pas être un simple "soul-like".
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
En parlant de ça, je voulais commencer l'aventure en Hard et bordel, ils vont beaucoup trop vite les bots c'est chelou. J'me demande s'il faut pas débloquer certains persos pour pouvoir faire quelque chose.
Je me contente du mode normal pour le coup, sinon y a l'astuce que donne Manu, un cheat code pour débloquer le pingouin, dans le jeu de base il était un peu pété.
Pas bête, faudrait que je tente.