Skip to Content

[PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Dernière contribution

1408 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29209
Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Citation:
Pour info j'ai voté Macron au 2 tours, et alors!!!!

Citation:
Et du coup la taille approximative de la map on la connait ?

Comme d'hab la plus ambitieuse est la plus grande carte jamais crée par le studio, rien de neuf quoi.

Portrait de Alexis88
Hors ligne
A rejoint: 11 octobre 2015
Contributions: 9720
Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

La taille c'est 6 fois celle de GTA5, 15 celle du 1er etc...

Portrait de Pang Tong
Hors ligne
A rejoint: 12 novembre 2016
Contributions: 2670
Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Alexis88 a écrit:
La taille c'est 6 fois celle de GTA5, 15 celle du 1er etc...

Mais c'est ridicule comme ça devient grand. Déjà GTA5, j'en avais marre parfois de rouler sur l'autoroute pendant des plombes juste pour aller faire la mission.

Alors, j'dis pas, parfois c'est chouette cette sensation de liberté et d'étendue, mais y a un moment où ça va devenir méga chiant non ?

Genre, t'es sur ton canasson, tu dois aller à l'autre bout de la carte... Tu sais que t'en auras pour des heures avec du gibier partout, des donzelles en détresse, des bandits à trucider, des fleurs à ramasser, des piafs qui te suivent, des animaux sauvages qui essayeront de te bouffer...

J'ai l'impression que je serai dans le jeu juste pour me balader moi ^^

"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Après certainement qu'il y aura les téléportations comme dans le premier Redemption, toujours est-il que la taille de la map n'est pas à mon sens un argument qui fait d'un open world un bon open world.

Portrait de Trikounet
Hors ligne
A rejoint: 27 juillet 2016
Contributions: 5350
Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Citation:
Mais c'est ridicule comme ça devient grand. Déjà GTA5, j'en avais marre parfois de rouler sur l'autoroute pendant des plombes juste pour aller faire la mission.

Que la carte soit 6 fois plus grande que celle de GTA 5, ça ne me pose aucun problème. Pour tout dire, plus les cartes sont grandes, mieux ça a tendance à me plaire. Du moins sur le papier — c'est pour les balades une fois le jeu terminé, on va dire — car le problème de GTA 5 c'est que j'avais le sentiment de traverser du vide par moment. Il n'y avait que peu d'intérieurs, des plaines et des montagnes sans intérêt et puis la balade dans la ville ne me donnait pas vraiment l'impression de traverser un milieu urbain riche et finement détaillé mais plutôt un simple tas d'immeubles décoratifs au bord de routes droites, sans âmes. Et franchement, à la fin, le sentiment de grandeur de la map de GTA5, je ne l'ai nullement ressenti là où j'avais davantage été emballé par San Andreas.

Je ne sais pas mais encore une fois l'open world, dans l'absolu, j'attends de la grandeur mais d'un autre côté ça ne suffit pas à faire un bon open world, loin de là. Si dans RDR 2 ils foutent une map interminable où on ne fait que traverser des paysages vides de tout intérêt, ça va être chiant en effet.

Edité par Trikounet le 28/09/2018 - 11:09
Portrait de Pang Tong
Hors ligne
A rejoint: 12 novembre 2016
Contributions: 2670
Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

DoKi a écrit:
Après certainement qu'il y aura les téléportations comme dans le premier Redemption

C'est pas faux, j'avais oublié les téléportations. Mais, je sais pas trop, j'ai toujours eu un peu de mal avec ce système car je trouve qu'il casse un peu le rythme.

De toute façon, on verra bien, et pour le côté balade, je suis tout à fait d'accord, là ça pourra être plaisant — si c'est pas vide évidemment ^^

"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)

Portrait de MATsolid-snake44
Hors ligne
A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16136
Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Citation:
C'est pas faux, j'avais oublié les téléportations. Mais, je sais pas trop, j'ai toujours eu un peu de mal avec ce système car je trouve qu'il casse un peu le rythme.

Tu peux essayer de choper le train en marche si tu le croises ;-)

Edité par MATsolid-snake44 le 28/09/2018 - 11:29

Portrait de video2f1
Hors ligne
A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 8773
Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Citation:
Tu peux essayer de choper le train en marche si tu le croises ;-)

Resquilleur !

Spoiler

Portrait de Pang Tong
Hors ligne
A rejoint: 12 novembre 2016
Contributions: 2670
Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Allez ! tout le monde embarque, c'est moi qui régale !

Edité par Pang Tong le 28/09/2018 - 12:28

"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)

Portrait de UNCHARTOUILLE
Hors ligne
A rejoint: 24 septembre 2011
Contributions: 4303
Re: [PS4][XONE] Red Dead Redemption 2

Citation:
J'ai l'impression que je serai dans le jeu juste pour me balader moi ^^


Pour le coup si le jeu est contemplatif et que l'intéret principal est d'observer la nature ça se démarquera vraiment des open worlds classiques et ça risque de me plaire.

Enlever les TP serait certes une contrainte mais du coup rien de mieux pour respecter l'immersion. J espère que le fast travel se fera avec les trains. Enfin après ça ferait sens que ça se passe comme ça puisque visiblement on doit gérer une communauté avec un campement.

Le 'start' > map > TP c'est pas terrible en fait.

Edité par UNCHARTOUILLE le 28/09/2018 - 12:38