Ahahahaha je volais le mettre entre parenthèse en plus. ^^
Copiiines!^^
Citation:
J'ai tilté la même mais apparemment non ça serrais plus comme un rappel et non une obligation comme dans un survival.
Du coup c'est inutile, non?
Citation:
Sais pas mais en tout cas si t'as pas une bonne rélation avec ton cheval et que tu passe derrière il peux te faire un coup de sabots. xD
Si je m'entraîne au tir à l'arc sur les balloches du cheval dont la taille varie en fonction de la température, est-ce que ça a une incidence sur notre relation..? xD
Bah si tu mange pas ton perso va maigrir (coucou GTA San Andreas) et ta vie ne va plus se soigner tout seul, l'endurance elle se regen moins vite.
Après à voir in-game.
Citation:
Si je m'entraîne au tir à l'arc sur les balloches du cheval dont la taille varie en fonction de la température, est-ce que ça a une incidence sur notre relation..? xD
Bah si tu mange pas ton perso va maigrir (coucou GTA San Andreas) et ta vie ne va plus se soigner tout seul, l'endurance elle se regen moins vite.
Ah oui, donc ça son importance quand même : t'es pas emmerdé par des troubles de la vue et une barre de vie qui baisse, des pertes de compétences, mais tu perds des avantages précieux... C'est pas con.
La vrai question c'est de voir l'équilibre du tout, car si c'est tout les 20 minutes que tu doit aller chercher de la bouffe nettoyé tes armes, bonjours le calvaire.
Le problème c'est qu'ils font ça en fonction du cycle jour-nuit dans les jeux en se calquant sur les besoins d'un homme dans le monde réel, sauf qu'une journée dans un jeu ça dure 20-30min, donc si tu dois faire 3 repas en 25min, effectivement, c'est lourdingue! Je veux bien le faire une fois toutes les 2-3h perso, pas plus. Faut pas que ça t'oblige à interrompre ce que tu fais en fait pour aller chasser, genre t'es en plein braquage de banque et soudain, le mec a besoin d'aller casser la croûte au saloon d'en face. Le temps de finir son repas il est arrêté par les autorités locales, merde! xD
Citation:
nettoyé tes armes
Faut nettoyer ses armes aussi? Putain, entre ça, manger et brosser les chevaux, se raser, ça va tourner à la simulation. Faut laver ses vêtements dans la rivière aussi?^^
Vous dites qu'il y a une gestion de la faim ? Si seulement ça pouvait donner une vraie utilité à la chasse contrairement au premier épisode, ça pourrait être sympa.
Faut nettoyer ses armes aussi? Putain, entre ça, manger et brosser les chevaux, se raser, ça va tourner à la simulation. Faut laver ses vêtements dans la rivière aussi?^^
Oui y'a de l'usure sur les armes mais tu va rire (ou pas) il faut aussi laver son cheval.
Pour les vêtements ton perso peux avoir de la boue dessus avec des réactions des PNJ en fonction de ça, d'ailleurs c'étais déjà le cas dans San Andreas t'avais des compliments si tu étais "beau" est des reproches si t'étais un gros sac, loul.
Citation:
Vous dites qu'il y a une gestion de la faim ? Si seulement ça pouvait donner une vraie utilité à la chasse contrairement au premier épisode, ça pourrait être sympa.
Tu pourra mettre comme trophée les animaux tuée sur ta tête. xD
je reviens juste sur cette phrase typiquement toute faite pour de la com qui veut tout et rien dire. en gros ils ont rien dit de plus donc l'action ce sera juste tirer sur les civils et la conséquence avoir les fics au cul ou ils parlent de vrais choix à faire dans le jeu?
A ce propos, ce que j'ai reproché au premier épisode, c'est qu'il est complètement handicapant pour le joueur de jouer l'enfoiré, c'est un vrai calvaire au niveau gameplay et plaisir de jeu.
Donc c'est bien de proposer de jouer le "gentil" ou le "méchant" dans un jeu, mais encore faut-il que le jeu en vaille la chandelle.
Bref, si vraiment ils veulent autoriser le joueur à jouer l'enfoiré jusqu'au bout, autant aller au bout de la logique : que tous les habitants nous craignent, même le shérif pour qu'on soit "tranquille" quand on va en ville. Et il faudrait mettre en place des quêtes annexes qu'on ne pourrait pas faire si on est "gentil" ou "méchant", voire des quêtes qui se résolvent de plusieurs manières selon le tempérament du héros.
Au moins dans le premier Kotor, c'était vachement fun de jouer le "côté obscur", et assez marquant sur la fin du jeu d'ailleurs.
Copiiines!^^
Du coup c'est inutile, non?
Bah si tu mange pas ton perso va maigrir (coucou GTA San Andreas) et ta vie ne va plus se soigner tout seul, l'endurance elle se regen moins vite.
Après à voir in-game.
Moi je dit tout dépend de la race du cheval.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
La vrai question c'est de voir l'équilibre du tout, car si c'est tout les 20 minutes que tu doit aller chercher de la bouffe nettoyé tes armes, bonjours le calvaire.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Vous dites qu'il y a une gestion de la faim ? Si seulement ça pouvait donner une vraie utilité à la chasse contrairement au premier épisode, ça pourrait être sympa.
Oui y'a de l'usure sur les armes mais tu va rire (ou pas) il faut aussi laver son cheval.
Pour les vêtements ton perso peux avoir de la boue dessus avec des réactions des PNJ en fonction de ça, d'ailleurs c'étais déjà le cas dans San Andreas t'avais des compliments si tu étais "beau" est des reproches si t'étais un gros sac, loul.
Tu pourra mettre comme trophée les animaux tuée sur ta tête. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
je reviens juste sur cette phrase typiquement toute faite pour de la com qui veut tout et rien dire. en gros ils ont rien dit de plus donc l'action ce sera juste tirer sur les civils et la conséquence avoir les fics au cul ou ils parlent de vrais choix à faire dans le jeu?
A ce propos, ce que j'ai reproché au premier épisode, c'est qu'il est complètement handicapant pour le joueur de jouer l'enfoiré, c'est un vrai calvaire au niveau gameplay et plaisir de jeu.
Donc c'est bien de proposer de jouer le "gentil" ou le "méchant" dans un jeu, mais encore faut-il que le jeu en vaille la chandelle.
Bref, si vraiment ils veulent autoriser le joueur à jouer l'enfoiré jusqu'au bout, autant aller au bout de la logique : que tous les habitants nous craignent, même le shérif pour qu'on soit "tranquille" quand on va en ville. Et il faudrait mettre en place des quêtes annexes qu'on ne pourrait pas faire si on est "gentil" ou "méchant", voire des quêtes qui se résolvent de plusieurs manières selon le tempérament du héros.
Au moins dans le premier Kotor, c'était vachement fun de jouer le "côté obscur", et assez marquant sur la fin du jeu d'ailleurs.
Si tu manges pas assez tu maigris, si tu manges trop tu grossis.