A partir de GTA IV, les jeux Rockstar se sont "Mafia-isés", c'est ça ?
Bah le jeu est passer d'arcade avec les 3 GTA sur PS2 une histoire qui passe en secondaire et des dialogues un peu OSEF.
Ensuite avec GTA IV ils ont tout miser sur les perso (très réussi) et les dialogues et adieux le contenue de ouf des anciens épisodes ou la rapidité global place au "réaliste" liée aux animations genre volé une voiture ou même la conduite (affreuse du 4).
Dutch et Josiah se sont des Bill le boucher (genre le premier pour le physique, le deuxième plus pour les fringues) ; Hosea, j'ai même pas à l'écrire que vous l'avez reconnu ; Bill et l'Oncle des Jack Baker ; Molly, Isabelle Boulay/Kate Winslet ; Micah, Vercingétorix ; Charles, Denzel Washington version peau rouge ; Leopold, Nels Oleson ; Karen, Emmanuelle Seigner, et Sadie sa sœur Mathilde Seigner ; Javier, sorti d'une pub pour des fajitas, mais surtout John que j'ai déjà vu quelque part... Peut-être un PNJ du premier ?
P.-S. Arthur a vraiment la gueule du cow-boy standard, et Pearson et Abigail des têtes qu'on a déjà vues, mais on ne sait plus où.
Ensuite avec GTA IV ils ont tout miser sur les perso (très réussi) et les dialogues et adieux le contenue de ouf des anciens épisodes ou la rapidité global place au "réaliste" liée aux animations genre volé une voiture ou même la conduite (affreuse du 4).
Comme dans le premier Mafia donc, c'est ce qu'il me semblait.
Mais pourquoi le "réalisme" à la Rockstar est devenu synonyme de balai dans les fesses, je te le demande !!
Bah c'est depuis leurs nouveau moteur du jeu très réaliste notamment la physique très sympa pour le balai dans le fondement alors la. perso j'attends toujours un petit changement de se coté mais je pense que je peux rêver.
rudolf a écrit:
Comme dans le premier Mafia donc, c'est ce qu'il me semblait.
Je t'ai pas répondu directement car j'ai pas fait le 1er Mafia mais le 2 et aussi le 3 (que j'ai refait y'a peu) sont très semblable remarque normal c'est Take 2 qui édite y'a surement eux des échangé après pour le moteur sais pas je me suis pas renseigné plus que ça.
Le premier Mafia est excellent, j'avais beaucoup aimé. Il était justement assez en avance sur son temps dans le genre "jeu sérieux qui s'inspire du cinéma" et "reconstitution historique", avec d'excellents dialogues (le doublage français était très bon), de bons personnages et une histoire captivante, ainsi qu'une bonne reconstitution de l'époque "Prohibition", mais en plus de ça ses missions étaient réellement intéressantes à jouer.
Mais ce que vous dites sur l'évolution de Rockstar est symptomatique de ce que je reproche maintenant aux gros studios occidentaux qui sortent leurs jeux AAA depuis dix ans : ils se sont vachement pris au scénario et ont pratiquement tous basculé vers le 100% réalisme et la narration.
Pour Rockstar, avant ils faisaient selon vous des GTA fun, ils faisaient aussi un jeu très fantaisiste comme Space Station Silicon Valley où il fallait attaquer des créatures pour les posséder et utiliser leurs compétences (oui, oui, du Super Mario Odyssey avant l'heure).
Naughty Dogs, ils faisaient des jeux funs et fantaisistes, mais depuis Uncharted ils se sont pris complètement au sérieux en misant sur le réalisme.
Sucker Punch, pareil, ils avaient commencé par des jeux funs avec Rocket : Robot on Wheels et les Sly Raccoon, mais à partir d'inFamous eux aussi se sont mis à faire des univers réalistes.
Même Insomniac Games, après leurs Spyro et leurs Ratchet & Clank, ils font maintenant des jeux plutôt basés sur un univers plus réaliste (leur Spiderman n'a plus rien à voir avec l'image comics ou cartoon que j'avais, tout se passe dans un monde contemporain "réaliste" et "gris").
God of War, pareil, c'était assez brute de décoffrage et très fun à jouer, mais maintenant c'est devenu vachement sérieux avec un personnage plus "lourd" à diriger, une narration beaucoup plus présente et des combats plus "réalistes" aussi.
Bref, c'est un peu ce que je reproche aux gros studios occidentaux depuis dix ans maintenant. C'est bien de faire du réalisme et du narratif, mais c'est bien aussi de varier un peu, qu'il n'y ait pas que ça. A la limite, bien qu'on adore critiquer cette boîte, il y a encore Ubisoft qui continue un peu à alterner entre jeux réalistes et jeux plus fantaisistes. Et autre boîte qu'on aime critiquer, il y a aussi Rare qui a continué à sortir des jeux qui ne relèvent pas du sérieux et du réalisme. Il y a quelques autres exceptions également.
Auparavant, ces studios occidentaux alternaient entre jeux réalistes et jeux fun fantaisistes, mais depuis dix ans, tout a basculé et je le regrette. Aujourd'hui il faut surtout se tourner vers les indés pour trouver des jeux occidentaux qui sortent du cadre sérieux, narratif et "réaliste".
Oui plutôt d'accord Mais pour revenir sur Rockstars VS /Naughty Dogs/Sucker Punch la différence c'est que même dans le gameplay Rockstars est "réaliste" contrairement à un Uncharted ou inFamous ou sa saute de partout pas de dégâts de chutes beaucoup plus réactif enfin bref du fun quoi.
Insomniac Games ont quand même fait Sunset Overdrive qui est très fun avec un univers pleins de couleurs sans parler de l'humour excellent après faut aimer un peu le coté débile de la chose.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Oui, complètement, mais je crois qu'il ne faut rien dire. Chuuuuuut^^
A partir de GTA IV, les jeux Rockstar se sont "Mafia-isés", c'est ça ?
Et dire qu'à une époque, ils sortaient un jeu comme Space Station Silicon Valley : ça a bien changé, tout ça.
Bah le jeu est passer d'arcade avec les 3 GTA sur PS2 une histoire qui passe en secondaire et des dialogues un peu OSEF.
Ensuite avec GTA IV ils ont tout miser sur les perso (très réussi) et les dialogues et adieux le contenue de ouf des anciens épisodes ou la rapidité global place au "réaliste" liée aux animations genre volé une voiture ou même la conduite (affreuse du 4).
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Mais pourquoi le "réalisme" à la Rockstar est devenu synonyme de balai dans les fesses, je te le demande !!
Dutch et Josiah se sont des Bill le boucher (genre le premier pour le physique, le deuxième plus pour les fringues) ; Hosea, j'ai même pas à l'écrire que vous l'avez reconnu ; Bill et l'Oncle des Jack Baker ; Molly, Isabelle Boulay/Kate Winslet ; Micah, Vercingétorix ; Charles, Denzel Washington version peau rouge ; Leopold, Nels Oleson ; Karen, Emmanuelle Seigner, et Sadie sa sœur Mathilde Seigner ; Javier, sorti d'une pub pour des fajitas, mais surtout John que j'ai déjà vu quelque part... Peut-être un PNJ du premier ?
P.-S. Arthur a vraiment la gueule du cow-boy standard, et Pearson et Abigail des têtes qu'on a déjà vues, mais on ne sait plus où.
Comme dans le premier Mafia donc, c'est ce qu'il me semblait.
Bah c'est depuis leurs nouveau moteur du jeu très réaliste notamment la physique très sympa pour le balai dans le fondement alors la. perso j'attends toujours un petit changement de se coté mais je pense que je peux rêver.
Je t'ai pas répondu directement car j'ai pas fait le 1er Mafia mais le 2 et aussi le 3 (que j'ai refait y'a peu) sont très semblable remarque normal c'est Take 2 qui édite y'a surement eux des échangé après pour le moteur sais pas je me suis pas renseigné plus que ça.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le premier Mafia est excellent, j'avais beaucoup aimé. Il était justement assez en avance sur son temps dans le genre "jeu sérieux qui s'inspire du cinéma" et "reconstitution historique", avec d'excellents dialogues (le doublage français était très bon), de bons personnages et une histoire captivante, ainsi qu'une bonne reconstitution de l'époque "Prohibition", mais en plus de ça ses missions étaient réellement intéressantes à jouer.
Mais ce que vous dites sur l'évolution de Rockstar est symptomatique de ce que je reproche maintenant aux gros studios occidentaux qui sortent leurs jeux AAA depuis dix ans : ils se sont vachement pris au scénario et ont pratiquement tous basculé vers le 100% réalisme et la narration.
Pour Rockstar, avant ils faisaient selon vous des GTA fun, ils faisaient aussi un jeu très fantaisiste comme Space Station Silicon Valley où il fallait attaquer des créatures pour les posséder et utiliser leurs compétences (oui, oui, du Super Mario Odyssey avant l'heure).
Naughty Dogs, ils faisaient des jeux funs et fantaisistes, mais depuis Uncharted ils se sont pris complètement au sérieux en misant sur le réalisme.
Sucker Punch, pareil, ils avaient commencé par des jeux funs avec Rocket : Robot on Wheels et les Sly Raccoon, mais à partir d'inFamous eux aussi se sont mis à faire des univers réalistes.
Même Insomniac Games, après leurs Spyro et leurs Ratchet & Clank, ils font maintenant des jeux plutôt basés sur un univers plus réaliste (leur Spiderman n'a plus rien à voir avec l'image comics ou cartoon que j'avais, tout se passe dans un monde contemporain "réaliste" et "gris").
God of War, pareil, c'était assez brute de décoffrage et très fun à jouer, mais maintenant c'est devenu vachement sérieux avec un personnage plus "lourd" à diriger, une narration beaucoup plus présente et des combats plus "réalistes" aussi.
Bref, c'est un peu ce que je reproche aux gros studios occidentaux depuis dix ans maintenant. C'est bien de faire du réalisme et du narratif, mais c'est bien aussi de varier un peu, qu'il n'y ait pas que ça. A la limite, bien qu'on adore critiquer cette boîte, il y a encore Ubisoft qui continue un peu à alterner entre jeux réalistes et jeux plus fantaisistes. Et autre boîte qu'on aime critiquer, il y a aussi Rare qui a continué à sortir des jeux qui ne relèvent pas du sérieux et du réalisme. Il y a quelques autres exceptions également.
Auparavant, ces studios occidentaux alternaient entre jeux réalistes et jeux fun fantaisistes, mais depuis dix ans, tout a basculé et je le regrette. Aujourd'hui il faut surtout se tourner vers les indés pour trouver des jeux occidentaux qui sortent du cadre sérieux, narratif et "réaliste".
Oui plutôt d'accord Mais pour revenir sur Rockstars VS /Naughty Dogs/Sucker Punch la différence c'est que même dans le gameplay Rockstars est "réaliste" contrairement à un Uncharted ou inFamous ou sa saute de partout pas de dégâts de chutes beaucoup plus réactif enfin bref du fun quoi.
Insomniac Games ont quand même fait Sunset Overdrive qui est très fun avec un univers pleins de couleurs sans parler de l'humour excellent après faut aimer un peu le coté débile de la chose.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks