T'as envie de faire FFXV avec une image dégueulasse..? Pas moi! Le jeu en lui même a l'air assez original pour sortir du lot, ne reste plus qu'à le tester.
Pas forcément par rapport à n'importe quel autre FF, mais par rapport aux grosses productions occidentales les jeux japonais sont toujours très spéciaux, de mon point de vue en tout cas. Il y a déjà l'air d'y avoir un univers assez space et travaillé (encore faut-il que l'histoire et les personnages le soient, on verra).
T'as envie de faire FFXV avec une image dégueulasse..? Pas moi! Le jeu en lui même a l'air assez original pour sortir du lot, ne reste plus qu'à le tester.
Roo c'était un peu d'humour. Sinon, bien sur que oui je préfère faire un jeu avec une belle image. Ce que je voulais dire c'est que c'est bien beau d'avoir une belle image, m'enfin si elle ne se met pas au service d'un bon jeu, à quoi bon. Je ne parlais pas de ffXV pour le coup mais de l'ensemble de la production avec les joueurs qui se tapent sur la tête pour savoir "qui que c qui" à les meilleurs graphismes sur sa console sans même se rendre compte qu'ils jouent tous à des jeux de merdes :)
Si tu tourne mes arguments en dérision à l'aide d'exemples stupides, ça n'aide pas à faire avancer la discussion aussi... ;-) Le jeu semble quand même avoir un univers original qui lui permet de se démarquer. On ne va pas en parler pendant deux heures, c'est visible! Candy crush n'a pas d'univers, ce n'est pas un jeu auquel tu as envie de jouer pour son univers, faudrait être con^^
Donc, pour en revenir à ce que me disait fafnir au sujet du rendu technique, moi je sais déjà, d'après ce que je vois, que le jeu à quelque chose pour lui qui peut donner envie de l'acheter (son univers), après reste à voir si il sera sympa à jouer, mais j'aimerais bien aussi que techniquement le niveau suive et quand on te dit qu'à 60% du développement les dév. n'ont pas dépassé les 720p sur One, ou presque (sub-800p), alors que sur PS4 ils devraient atteindre les 1080p sans trop de problèmes, je me dis que ça craint pour les joueurs XBOX et que ça va créer encore des émules : "Ouais, les Japonais sont racistes, ils n'aiment pas la XBOX, isl font exprès de faire des jeux moins beaux dessus..." (Qu'est-ce qu'il ne faut pas lire comme conneries non-plus...).
Après, la majorité des ventes de FFXV devraient se faire sur PS4 je pense, c'est là que se trouve la majeur partie de la communauté FF à mon avis.
Citation:
Je ne parlais pas de ffXV pour le coup mais de l'ensemble de la production avec les joueurs qui se tapent sur la tête pour savoir "qui que c qui" à les meilleurs graphismes sur sa console sans même se rendre compte qu'ils jouent tous à des jeux de merdes :)
De mon point de vue, un jeu n'est jamais "merdique"! Il peut être moyen, "spécial", en demie teinte, mais pas merdique. Il faut vraiment un très gros obstacle à l'amusement pour pouvoir dire qu'un jeu est "merdique". A partir du moment où je me suis amusé, c'est qu'il y a forcément quelque chose à retenir, même si ce n'est pas le GOTY!
Je pense que les joueurs sont aujourd'hui extrêmement exigeants et parfois un peu trop négatifs, ce qui les empêche parfois de voir les bons aspects de certains titre. Il suffit de peu de chose pour qu'on colle l'étiquette de "jeu de merde" à un titre aujourd'hui et c'est bien dommage...
Je suis d'accord pour dire que si le jeu est mauvais, ce ne sont pas les graphismes qui vont le sauver, mais c'est un tout! J'attends quand même un certain niveau technique de la part d'une production comme FFXV, en plus d'être bon niveau gameplay et si c'est pour nous servir un monde ouvert bourré de cliping avec des textures dégueulasse, c'est pas la peine!
En effet. Ce que je vais trouver malheureux, c'est les commentaires qui vont pleuvoir sur les sites en crachant sur telle ou telle console comme d'habitude. Heureusement sur Hooper.fr, globalement la guerre des consoles n'existe pas vraiment. Je suis un joueur ps4 pourtant mais ce genre de nouvelle fait aimant à kikoo et nivèle méchamment vers le bas le débat vidéoludique ^^
Sinon effectivement la différence en terme d'avancé est inquiétante. A voir donc.
Ps : oui quand je dis jeux de merdes c'est bien entendu exagéré ^^ Des jeux très moyens quoi :)
Après il y a deux poids deux mesures. Les gens trop exigeants (j'en fait un peu partis bien malgré moi) et les gens très laxistes qui s'amusent sur à peu près n'importe quel jeu. Chaque catégorie est à la fois positive et négative pour l'industrie et le jeu vidéo. Le mieux étant d'être parfaitement neutre mais là :)
Si tu t'en tient aux standard sur lequel le jeu se base (RPG, A-RPG, J-RPG), il n'est pas original, non. Un empire qui prend le contrôle d'un royaume, l'héritié rebelle qui ne veut pas assumer ses responsabilités. Les personnages fonctions stéréotypée, les invocations, cela n'a rien d'original dans ce domaine.
L'esthétique contemporaine non plus d'ailleurs. Surtout si pas mal d'éléments fantaisistes se distingue du background. C'est des choses qu'on retrouve un peu partout dans les J-RPG.
Je ne dis pas non plus que le jeu ne le sera pas, hein. Juste que les informations données ne permettent pas de le savoir.
En même temps que la démo soit en 800 ou 900p qu'est ce que ça change? Elle est techniquement immonde cette démo.
Il y a un downgrade juste épouvantable par rapport au trailer du TGS. C'est scandaleux de fournir ça dans cet état là quand tu sais que des gens vont payer 60boules type-0 hd juste pour elle.
On a trollé Kojima avec MGS GZ mais lui au moins sa démo était globalement propre techniquement et proche du rendu du jeu final.
Depuis l'avènement de cette génération, on a l'impression que parler technique et comparaison, c'est un sujet tabou... Il est en effet difficile de ne pas tomber dans la polémique ou la confrontation entre joueurs XBOX et Play. Heureusement comme tu le dis qu'il y a des sites où on peut en parler de façon calme et poser.
Moi ce que je trouve étrange dans cette histoire, c'est que ce genre d'écart provient souvent des studios japonais... MGS Ground Zeroes par exemple, avait ce problème là aussi. Sur One il est à peine plus joli que sur 360 :-/ Alors bon, il est vrai que 80% des ventes de MGS vont se faire sur PS4 mais quand même, ça doit être lourdingue pour ceux qui ont choisi de prendre une One. Pour The Phantom Pain, ça risque de faire pareil... Là c'est sur FFXV... Je me demande si les développeurs japonais ont des soucis avec la One, ou si ils la boudent un peu. Dans ce dernier cas, sans parler de racisme comme certains le disent, il faudrait mieux envisager l'exclusivité PS4/PC, si ça les fait chier de développer sur XBOX, mais je suppose qu'ils ne veulent pas perdre une part de marché ;-)
Citation:
Si tu t'en tient aux standard sur lequel le jeu se base (RPG, A-RPG, J-RPG), il n'est pas original, non. Un empire qui prend le contrôle d'un royaume, l'héritié rebelle qui ne veut pas assumer ses responsabilités. Les personnages fonctions stéréotypée, les invocations, cela n'a rien d'original dans ce domaine.
L'esthétique contemporaine non plus d'ailleurs. Surtout si pas mal d'éléments fantaisistes se distingue du background. C'est des choses qu'on retrouve un peu partout dans les J-RPG.
Je ne dis pas non plus que le jeu ne le sera pas, hein. Juste que les informations données ne permettent pas de le savoir.
Ben moi qui n'est pas l'habitude des J-RPG, je trouve ça original! :-p Je trouve les univers japonais très spéciaux de manière générale, après oui il est fort possible qu'il y ait de nombreuses similitudes avec d'autres titres du même genre, mais moi ça m'intrigue quand je vois ça, alors que The Witcher 3, bien qu'il m'intéresse beaucoup aussi par exemple, c'est le genre d'univers qui m'est beaucoup plus familier. Après niveau scénario, on se réinvente pas, toutes les histoires ont plus ou moins déjà été écrites, alors on essaie de reprendre les grandes lignes des grandes épopées et on la tourne à sa sauce.
Citation:
En même temps que la démo soit en 800 ou 900p qu'est ce que ça change? Elle est techniquement immonde cette démo.
Il y a un downgrade juste épouvantable par rapport au trailer du TGS. C'est scandaleux de fournir ça dans cet état là quand tu sais que des gens vont payer 60boules type-0 hd juste pour elle.
On a trollé Kojima avec MGS GZ mais lui au moins sa démo était globalement propre techniquement et proche du rendu du jeu final.
J'ai pas pu faire la comparaison moi même, ce sont des joueurs US qui ont vu ça et qui le rapportent. Je ne sais pas si ils sont fans de FF là-bas, mais la XBOX One y est beaucoup plus présente qu'en Europe et qu'au Japon, donc eux ça les dérange sans doute plus que nous. Il parait que c'est même pas du vrai 800p d'après ce qu'on peut lire, du sub-800p ça serait à peine au-dessus de 720p, entre 720p et 900p il y a tout de même une différence, surtout sur un grand téléviseur! Après que la démo soit dégueu dans tous les cas, c'est une chose, mais c'est le niveau d'avancement en terme de rendu technique qui est inquiétant : quand on te dit que la version PS4 devrait atteindre les 1080p sans trop de soucis et que la version One elle peine à dépasser les 720p, ça craint, point!
En ce qui concerne le fait de devoir payer 60 boules pour une démo ça, ça regarde chacun j'ai envie de dire. Si vous êtes assez fada pour acheter un jeu 60€ juste pour accéder à une démo de qualité moyenne qui plus est, ça vous regarde...^^
Ca ne devient pas tabou bien au contraire. Je trouve que ça devient central dans la majorité des news. C'est ça qui est inquiétant. A l'ère des 128 bits, les différences techniques existaient également mais l'ampleur en terme de discussions était bien moindre (re4 gamecube/ps2, silent hill 2 ps2/xobx etc...). C'est dommage.
Après pour la différence difficile à dire. Soit la xobx est plus compliqué à optimiser, soit elle est délaissé au profit de la console "phare" un peu comme les débuts de la ps3 en son temps ou les jeux multiplateformes étaient pratiquement toujours inférieurs car non optimisés pour la machine en question.
FF XV original ? Qu'est-ce qui te fait dire ça ?
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Ouais, mais à ce titre, je peux dire que the order 1888 est original par rapport à candy crush.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Roo c'était un peu d'humour. Sinon, bien sur que oui je préfère faire un jeu avec une belle image. Ce que je voulais dire c'est que c'est bien beau d'avoir une belle image, m'enfin si elle ne se met pas au service d'un bon jeu, à quoi bon. Je ne parlais pas de ffXV pour le coup mais de l'ensemble de la production avec les joueurs qui se tapent sur la tête pour savoir "qui que c qui" à les meilleurs graphismes sur sa console sans même se rendre compte qu'ils jouent tous à des jeux de merdes :)
Après, la majorité des ventes de FFXV devraient se faire sur PS4 je pense, c'est là que se trouve la majeur partie de la communauté FF à mon avis.
Je pense que les joueurs sont aujourd'hui extrêmement exigeants et parfois un peu trop négatifs, ce qui les empêche parfois de voir les bons aspects de certains titre. Il suffit de peu de chose pour qu'on colle l'étiquette de "jeu de merde" à un titre aujourd'hui et c'est bien dommage...
Je suis d'accord pour dire que si le jeu est mauvais, ce ne sont pas les graphismes qui vont le sauver, mais c'est un tout! J'attends quand même un certain niveau technique de la part d'une production comme FFXV, en plus d'être bon niveau gameplay et si c'est pour nous servir un monde ouvert bourré de cliping avec des textures dégueulasse, c'est pas la peine!
En effet. Ce que je vais trouver malheureux, c'est les commentaires qui vont pleuvoir sur les sites en crachant sur telle ou telle console comme d'habitude. Heureusement sur Hooper.fr, globalement la guerre des consoles n'existe pas vraiment. Je suis un joueur ps4 pourtant mais ce genre de nouvelle fait aimant à kikoo et nivèle méchamment vers le bas le débat vidéoludique ^^
Sinon effectivement la différence en terme d'avancé est inquiétante. A voir donc.
Ps : oui quand je dis jeux de merdes c'est bien entendu exagéré ^^ Des jeux très moyens quoi :)
Après il y a deux poids deux mesures. Les gens trop exigeants (j'en fait un peu partis bien malgré moi) et les gens très laxistes qui s'amusent sur à peu près n'importe quel jeu. Chaque catégorie est à la fois positive et négative pour l'industrie et le jeu vidéo. Le mieux étant d'être parfaitement neutre mais là :)
Si tu t'en tient aux standard sur lequel le jeu se base (RPG, A-RPG, J-RPG), il n'est pas original, non. Un empire qui prend le contrôle d'un royaume, l'héritié rebelle qui ne veut pas assumer ses responsabilités. Les personnages fonctions stéréotypée, les invocations, cela n'a rien d'original dans ce domaine.
L'esthétique contemporaine non plus d'ailleurs. Surtout si pas mal d'éléments fantaisistes se distingue du background. C'est des choses qu'on retrouve un peu partout dans les J-RPG.
Je ne dis pas non plus que le jeu ne le sera pas, hein. Juste que les informations données ne permettent pas de le savoir.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
En même temps que la démo soit en 800 ou 900p qu'est ce que ça change? Elle est techniquement immonde cette démo.
Il y a un downgrade juste épouvantable par rapport au trailer du TGS. C'est scandaleux de fournir ça dans cet état là quand tu sais que des gens vont payer 60boules type-0 hd juste pour elle.
On a trollé Kojima avec MGS GZ mais lui au moins sa démo était globalement propre techniquement et proche du rendu du jeu final.
Moi ce que je trouve étrange dans cette histoire, c'est que ce genre d'écart provient souvent des studios japonais... MGS Ground Zeroes par exemple, avait ce problème là aussi. Sur One il est à peine plus joli que sur 360 :-/ Alors bon, il est vrai que 80% des ventes de MGS vont se faire sur PS4 mais quand même, ça doit être lourdingue pour ceux qui ont choisi de prendre une One. Pour The Phantom Pain, ça risque de faire pareil... Là c'est sur FFXV... Je me demande si les développeurs japonais ont des soucis avec la One, ou si ils la boudent un peu. Dans ce dernier cas, sans parler de racisme comme certains le disent, il faudrait mieux envisager l'exclusivité PS4/PC, si ça les fait chier de développer sur XBOX, mais je suppose qu'ils ne veulent pas perdre une part de marché ;-)
En ce qui concerne le fait de devoir payer 60 boules pour une démo ça, ça regarde chacun j'ai envie de dire. Si vous êtes assez fada pour acheter un jeu 60€ juste pour accéder à une démo de qualité moyenne qui plus est, ça vous regarde...^^
Ca ne devient pas tabou bien au contraire. Je trouve que ça devient central dans la majorité des news. C'est ça qui est inquiétant. A l'ère des 128 bits, les différences techniques existaient également mais l'ampleur en terme de discussions était bien moindre (re4 gamecube/ps2, silent hill 2 ps2/xobx etc...). C'est dommage.
Après pour la différence difficile à dire. Soit la xobx est plus compliqué à optimiser, soit elle est délaissé au profit de la console "phare" un peu comme les débuts de la ps3 en son temps ou les jeux multiplateformes étaient pratiquement toujours inférieurs car non optimisés pour la machine en question.